ワイタの仮に戻る

9/30
忙しくないようで忙しいような日々を送ってます。
取りあえずロードス島DC版が本格的に売ってない。どこもDC取り扱い止めすぎ…

サムスピはいつの間にかメインが双六になってました。ワショーイ。
ひたすらスライディングとドロップキックから下段投げと花火を狙い続けるN択キャラです。
花火打ち上げが決まると非常に愉快爽快なのですが実は円心殺の方が減るような。
いろはは相手にしてとっても面白くないキャラですね。零時代の雲飛のようです。
久しぶりにSPやったら怒り爆発5段雨流れ狂落斬で体力8割残ってる骸羅が昇天されたり。やっぱりSPは一味違います。

一応TGS2005で入手したN3グッズとか手元にあるのですが…
近い内にアップしたいと思います。
ちなみに2003と比べると戦利品は非常に貧弱。やっぱり体験版配らないと…

9/26
暇だったので友人引き連れて昼間からゲーセン。
アースクエイクと双六で適度に連勝したり、いろは全裸ジャーマンスープレックスとかしてみたり。
普通の武器飛ばしは慣れましたがやっぱりスープレックス…アレ考えた人は凄いと思う。いろんな意味で。
アースクエイクさんはシャルロットさんを屁だけでハメて見たりとなかなかの健闘ぶり。
というかスカンクバースト(屁)しか使えない…流石キャラランクぶっちぎりの最下位なだけはあります。
双六は5秒に一度ぐらい打ち上げ花火を成功させると花火大会ムードになる素敵キャラです。相手はたまったもんじゃないと思いますけど。
それにしても全40キャラってのは凄いですね。
全キャラのエンディング見るだけでも1回100円のゲーセンならノーコンティニューでも4000円かかりますし。
家庭用買ったほうが安いですね。
早く家庭用で練習&ストーリーしたいところです。未だに一回もCPU戦やってない…

何故かちょっと前に買ったMMRの5巻6巻を最近になって読んでみたら何故か6巻はカバーだけで中身は共に5巻だった不思議。
これもノストラダムs(ry

そして250円だったサムスピRPGのドラマCDが地味に面白い。
棒読みチャムチャムとか棒読みチャムチャムとか。そういえばPS版買うだけ買ってプレイしてない…

9/25
クロムハウンズセガブース動画なんてのが有ったんですね。
もう3日も昔のものでしたか…
それにしてもやっぱりマイクロソフトブースと同じ仕様ですね。
やっぱり鉄騎っぽいメックで(ry
戦闘シーンで「スカウトが敵に囲まれてピンチなシーン」がありますが、アレ、敵の攻撃殆ど当たってません。
MSブースの試遊台もそうでしたが兎に角接近して頑張らない限り弾が当たりません。照準もありませんし。
移動速度速い→他の遅い機体からは狙いづらい(高低差があるとなおさら)→動いてれば無敵モードに。
それでも火力が低いので泥試合になってましたけど。
慣れてる方々がプレイしてあの命中率ですからね…MSブースは悲惨でした。
やっぱり弾の判定、及び弾速・威力辺りに難がありそうな感じです。
というか照準をつけない理由が分かりませんが…画面スッキリできれいではありますが。
終盤で敵拠点を攻撃している機体の武器部分が少し光ってたりしますがそれが武器交換になります。
適度に回し回し撃つとあんな感じに。
そんな感じでTGSレポの補完でした。やっぱり基本的に何かがおかしい気が。

そして今日もPSPは手元に無く。二日連続アウトですか…
プリンセスクラウンは町の中で「(ダミ声)ゥロック!」とか「ヘーイ!ウェアユーゴー?」とか「ドライヴィンライセンス!」とか謎英語が聞えるのは仕様ですか?空耳ですか?
英語教材から適当に拝借して喧騒音を載せた感じも…ちょっとゼノサーガ2の街BGMを思い出させます。
まぁプレイできないんですが。

そして剣サムも往復3時間ぐらいかけないとプレイできない廃れ具合。
アース様の練習したいのに…

9/24
剣サムを一週間ほどやって、言える事が有ります。
「サム零(主にSP)は楽しい!」
というわけで剣サムとサム零並行プレイ中です。
なんと言いますか零系は「いろはが居ない」とか「シゲルが居ない」とか「バッタ=死」とか。良ゲーです。
Xbox版サム零を早く!カラーエディットとか要らないから!SP追加ならいくらでも待ちますが!

プリンセスクラウン、最初にシナリオを選ぶ前から女の子が猫を持ち上げたり下ろしたり振り向いたりするだけで感動です。
ドット絵バンザイ。
あと羊とひよこも。ドラゴンとグールも素敵。
ヴァルキリープロファイルもそうでしたがRPGにはドット絵が良く似合いますね。
ちなみにフレーム使用でプレイしてます。ワイドは気持ち悪い。気分的に。緻密っぽさに欠けます。
戦闘はアクションより格ゲーに近い?昇りジャンプ斬りの反確っぷりが悲惨です。
ドラゴン相手にひたすら待ちプレイ。飛び込むと対空食らいます。
取りあえずエンジョイプレイ中です。
最大の敵はPSPがいつも手元に有る訳ではない事…DS+ファミコンウォーズで交換すべきか。(PSPはマニ弟所有)

それにしても最近ロードス島戦記(未だDC版見つからず…)とかプリクラとかナインティナインナイツとかブラインドガーディアンとかシンフォニーXとかひたすらファンタジー漬な気が。
いい感じにファンタジー脳になりつつあります。ロボ・ミリタリ・その他が不足してますね。どうでもいいですね。

デラックス眠い時に雑記は書くものではないと思った深夜でした。取りあえず寝ます…

9/22
剣サム、周りの人が持ちキャラしか使わないので一人頑張って色々触ってみました。
・覇王丸:相変わらず。
・羅刹丸:6D、旋風波追い討ちがいやらしい。ガン攻め。
・骸羅:機動性の大幅低下が痛いが破壊力は相対的に向上。
・右京:神送りが楽しげ。昇り燕ミスで出ると死ねる。
・バサラ:ジャンプCの鈍化が致命的だがそれ以外は使いやすい。
・アースクエイク:未来が見えないのが楽しげ。必殺技がほぼ死に技。弱キャラ。
・双六:地味に打撃が使いやすい。必殺技は相手がなれてないのでそれなりに当たる。
・炎邪:六道に慣れが必要。通常性能はそれほど悪くない。
・ミナ:隙が全体的に減少。武器飛ばし使いやすく。ジャンプ矢の大幅変化が絶妙。
・アンドリュー:波動昇竜。技の性能高い。起き攻め強い。通常技微妙。ぱっとしない。
・いろは:簡単お手軽インチキ。めくりジャンプCが強すぎ。面白くない。

てな感じで。双六とアースクエイクを新たにローテーションに加えてみたいと思ったのでした。
弱キャラバンザイ。さよなら天草。いろはは論外。武器飛ばしのギャラリー受けが良いのも今だけだと思う。
取りあえず勝ちたいなら覇王丸、いろは辺りを適当に使うといいかも。覇王の小足弧月はやりすぎ…

TGSが終わったわけですが(今更)どうもインパクトが弱かった…というのが今年の感想かも。
2003は全体的にコックピットばかりだったり、ゴッサム2ブースが巨大だったり、鉄騎大戦に列が出来たり、
MSブース以外にもフロムとかカプコンにもXboxが置いてあったのですが…
今年は白を基調とした地味なデザイン、そして各ゲームごとのブースもほぼ無く、上の方にゲーム名と写真が張ってある丸い看板(全ゲームデザイン統一)が有るだけで派手さに欠けてました。
あとはやっぱりプレイアブルが微妙だったのが。
クロムハウンズはグラフィック以外完成度低く、N3は無双、eMはいたってフツー、と驚きが有りませんでした。
他のブースは余り見ていないのですがPS3も実機が出るわけでもなく、ハード戦争!って感じがあんまりしないTGSでした。
どうせなら2003みたくDVD配布するのがその場でブース回る必要も無く、TGSいけない人にもPS2しかもって無い人にも宣伝できて効果的だと思うのですが如何に。

そういえばダブスチ2全然触ってません。
正直Xbox熱が物凄い勢いで冷めつつあります。ソフトでないのは厳しい…

9/19
誰か時間を!時間を!
普通に考えて家庭用零WithRAP、ゲーセンで剣サム、ブクオフでCDチェック、TGSレポ、バイトを同時進行は無理が!
しかもTGSレポとサム零以外は野外活動なのでTGSレポに連携しない!
そして帰ってきてもバイトが!
…そんなわけでTGSレポが何時になっても上がりません。
正直このサイトから速度を無くすと何が残るのか分かりませんが明日こそ!
取りあえずコレ教えれ、というゲームなどが有りましたら掲示板なんかに書いていただけると優先してレポする予定です。
なので取りあえず需要ありそうなクロムハウンズは大体書いた模様。
2003みたく絶望しか無い、ということは無いです。でもこのままで良いかは分かりませんが。
取りあえず剣サムを止めないことにはどうしようも無いのは分かっているのですがアンドリューが勝てるようになって面白すぎて(略

9/18
フゥーハァーホントTGSは地獄だぜー(壊
というわけで起床→TGS→超遠回り帰宅→帰宅予定が何故かバイト直行→今に至るコンボでした。
取りあえずマイクロソフトブースぐらいしか見てませんがレポ。
専用ページも作りますが今の内に手短に。
ちなみに褒め倒す気はあんまり有りませんので。

・クロムハウンズ
取りあえずベストグラフィック賞を贈りたいフロム&セガのロボゲ。
見た目はACライクなサードパーソンビューのアクションロボゲ。
「クロムハウンド」時代はぱっとしない出来でしたが今回はようやく方向性が見つかった感じかも。
グラフィックは素晴らしいの一言。メカは凄い。ACシリーズのムービーのクオリティ。
そしてズームの描写がファンタスティック。ぼやけるのが堪りません。ズームしても右上にビハインドカメラが出るのも良し。
地面に残る足跡とかもそれっぽくて良い感じ。武器選択で選択した武器がライトアップされるのも視覚的に分かりやすくて○。

で、内容ですが。
簡単に言うと鉄騎っぽいメック。アーマードコアっぽい見た目のメック。つまりメック。
操作は
Rトリガ:発砲
Yボタン:武器チェンジ
Aボタン:マップ確認
右スティック押し込み:ズーム
左スティック:移動
右スティック:視点移動
と物凄いシンプル操作。(他にも少し有った気もしますが使うのはこれらがメイン)
左トリガとかLRボタンとか使わない。
係りの人に聞いてみましたが製品版もコレで行くそうなので多分サイドステップとかは無い。
TGSで使えた機体は狙撃型・防御特化型・重火力型・機動性特化型。もうひとつあったかも。
武器は各タイプ2〜3種。自分が使った重火力型は主砲・副砲・副砲の3種。
基本的に高性能な武器(主砲)はリロードタイムが長く、威力が低い武器はリロードが速い。
そして長いリロード時間を補うために武器を回しながらその他武器のリロードを待つのが基本的戦法みたい。
メックアサルトの武器変更ボタン連打しながらトリガも連打するスタイルに近いと思っていただければ。
ズームは機体or武器依存。武器によってはズーム時に照準が出たり出なかったり。通常時はどの機体も照準無し。
機体の移動性能はメックアサルトの重メックぐらい。軽量機でも重い。
ハウンド時代にはブースターという装備がありましたが今回は確認できず。
ボタンから見てもなくなった可能性も有りそうです。よって機動性は鉄騎以下。
その代わりハウンド時代に猛威を振るうでありそうだったミサイル系兵器は今回は見当たらず。
ひたすらキャノンで偏差射撃orマシンガンばら撒きがメインなのかも。
上にも書いたとおり、照準が通常時は存在しないので非常に攻撃を当てづらい。
よって近距離戦にもつれ込んでも双方全然玉が当たらないこともよくありました。
かといってズームは距離固定なので近距離では使い物にならず。
なので多分距離の取り合い、及び不意打ちが非常に重要になりそうです。

…でも基本メックなんですよねぇ…シンプルすぎる気がしなくもなく。あとはカスタマイズ制とかに注目でしょうか。
少なくともアーマードコアとは対極の位置にあるゲームであることは確かでした。
あと鉄騎コントローラーの使い道が無い事も。使おうと思えば使えますが使うボタン少なすぎ…

色々と言いたいことはありますが後のレビューにて。

・eM エンチャントアーム
街はFF10っぽい。
ダンジョンはゼノサーガっぽい。
戦闘は…ロックマンエグゼ?
TGSでは町での会話Verとダンジョン戦闘Verの2パターンが存在。
町の会話Verではトウヤが知恵を披露し、アツマが突っ込んだりボケたりしてオカマが突っ込みその2。
街の人の全て?に通り名が付いてるのが印象的。(「ワガママに育った子供」とか。「二面性を持つ子供」とか。)
会話するごとにキャラの立ち絵が出るのはどうなんだろう…ちょっと邪魔とも取れるかも。
移動速度は遅め。右スティックで視点グリグリ可能。
ドアとかはAボタン押すまで開かないタイプ。
背景のオブジェクトの数は凄いのですが質はちょっと荒いかも。
ダンジョンは綺麗なんですけどね。

戦闘編は戦闘メイン。
パーティーはアツマ・トウヤ・オカマ・メイド少女ロボの4人。
3×5ぐらいのバトルフィールドを適当に移動しつつ範囲の決まった技を敵に重ねるように出すターン制戦闘。
同じ敵に皆で攻撃するとボーナスが付く。
ただし、同じ敵に攻撃しようとすると必然的にキャラが近くに集まるので敵の範囲攻撃を受けやすくなることも。
体力(HP)のほかに技ポイントと魔法ポイント(共に詳細忘れた)があり、技ポイントはターンごとに回復。(魔法も?)
強い技は連発できないようになっています。
バトルはテンポが良く、同じ敵を攻撃するとコンボとなり次々と仲間が攻撃を繋げていくので爽快感有り。
全体攻撃も組み込めるのでアツマパンチ→トウヤ水魔法→オカマソング→メイドマシンガンとかも可。
メイドの人はゴーレムなためか魔法が使えない模様。
アツマは魔法でフェニックス召還?みたいな技が使えるのですがエフェクトが綺麗な割にフェニックスがショボイような…
ボスは4マスぐらいを占める巨大ボス。コンボ繋げやすくて楽しい。
属性要素が重要らしいのでそういったことも考える必要がありそうです。
どうでもいいですがメイドロボが戦闘後に毎回「オメデトウゴザイマス!」とか言うのはどうかと思った始末。
なんか全体的にゼノサーガっぽいです。メイドロボがモモと被ります。

・Ninty Nine Nights
無双。ゲージも画面表示もゲーム内容も無双。
でも戦闘中にリアルタイムでイベントが起きる辺りがキングダムアンダーファイア。
攻撃はXとYの二つがメイン。
ジャンプは2段ジャンプが可能でした。
空中戦が多く、かつ技がつながりやすいため爽快感は有り。
味方に指示を出したりもできるようですが使い方が良く分からず。
難易度は高め?ミッション失敗する人が多かったです。自分も倒されました。
常にカメラのフォーカスが自分のキャラに合っていて、手間の敵とかがかすんで表示されるのが斬新でした。
死体が残るのも素敵。累々と横たわる死体をみて満足したい人にはたまらない仕様かと。
ちなみに戦闘中にも装備変更とかいろいろできるようです。

・リッジレーサー6
実は過去のシリーズを全くといっていいほど触ったことがなかったりします。
そのため内容には余り触れません。ボタンアクセルはどうかと思いますけど。
グラフィックはシャギシャギ。テクスチャがボケてる感じも…
クロムハウンズを見た後だと何で同じハードでこうなるのかが分かりません。
というか現行機でもコレは出来るのでは?
遠景のビルなどはニョキニョキしたりはしませんでしたがちょっとゴッサムと比べると辛いかも…(それがゴッサム2だとしても。)

でも一般評価は「グラフィックスゴイ」なんですよね。
自分の目が腐ってただけならいいのですが…


・カメオ
なんというかレアっぽい。
グラフィックは部分的に物凄く荒かったりするんですがそれ以外は普通。
変身のテンポがいいのが好感触。
でもジャンプが出来ないのはどうかと思いました。アクションゲームとして。
画面上部に常にスコアが表示されるのはちょっと一昔前風味かも。

取りあえずここまで。
他はムービー関連ですね。
DOA4スゲーとかフレームシティー悪い意味でヤバソウ、とか。
続きは多分そのうち。



9/17
明日(実際には今日)に備えて手短に。もう1時半!

剣サムはもう移植ですか。
まぁ事前に海外情報出てたのでやっぱり、という感じではありますが。
取りあえずコレでリアルアーケードプロが買う理由が出来ました。レッツ確保。
こんな感じにネオコロとかも出るそうなのでそのうち360でも出るかも?
Xnewsさんのこの記事を見る限りXbox360にもスティックがでるっぽく、さらにボタンがちゃんと6ボタンあるので360に移植されても大丈夫そうですね。

アーマードコア4が出るそうで。
正直今までの堕落っぷり(サイレントラインで止めたのでそれ以降は伝聞ですが…)なのであまり期待はしませんが出すことに意義はあると思います。(無いと困りますけど。)
360はトリガ+LRボタンなので操作性は良さそう?どうでもいい?

で、一般日ですがTGS参加します。が、2003と違って特に観たい!ってモノは無く。
適当に見回る予定ですが掲示板に適度にレポするかも。
何かコレ見とけ!ってのが有りましたら掲示板なんかにお願いします。
ちなみにカメラは携行しますがどうなることやら。取りあえず360に触りたいところです。

今日までの剣サム。
覇王:強い
羅刹:微妙。剣スピ羅刹が増えすぎなので考え中。
骸羅:弱くない。使い手少ないのでチャンス。
火月:性能変化大目。研究が楽しそう。リスク増加。
天草:使い辛い。コマンドが分からなかったので当たり前ですね。
アンドリュー:…秋葉原ロケテから一番触ってる回数多いのになんで未だに一度も(ry



9/15
サムスピ!サムスピ!天下一剣客伝!
ということで新作稼動。
さっそくプレイ。
覇王丸:強すぎ。適当で勝てる。違和感。
羅刹丸:割と普通。剣が浪漫。やっぱメイン。
禿坊主:円心すかると死ねるのは相変わらず。威力がデカイ。
大統領:お願いだからいい加減勝たせて…グランドキャノン当てさせて…
というわけで大統領が本格的に悲惨。別に弱キャラでは無いんですがかなり自分と合ってない模様。
今後時間をかけて使いこなしてみる予定です。あ、火月使うの忘れた…
ゲーム自体はゲーセンデビューさせたお友達も満足してるので悪くは無いはず。
従来のサムスピ(主に零)らしさを残しつつも時代の流れに合わせた感じ。
問題点は入荷してる店が少なすぎる点。ネオジオバトルコロシアムめぇ!
そんなわけで主要2駅が全滅。毎日遠征ですか…

そろそろゲセン雑記はゴスカ雑記みたく隔離した方がいい気がしてきた。
ゲセン雑記を作るかいっその事ブログでもするべきか。
ゴスカひっくるめてゲセン雑記作るのが楽そう。ブログは大衆の流れ的でなんだかな感が。

某サムスピ人形が物凄い勢いで売り切れてる件について。いろは大爆発。

9/13
5時間以上も友達の家で家庭用KOFMI、DOA2(PS2版)、サム零で対戦してました。
2人対戦だけでコレまで持つってのが我ながら驚きです。格闘ゲーム万歳。
KOFMIはやっぱりバカゲーだと思います。
かなり多くの超必殺技がダウン状態の敵に当たるのでダウン=死の構図が。
そして舞は強すぎると思います。カチョウセン速すぎ。
DOA2PS2Verはかなーり久しぶりに遊んだのですがXbox版との違いが多くて一苦労でした。
フリーステップがしづらいとかホールドが中段キックホールド簡略化されてるとか垂直ジャンプできるとか。
取りあえず相手が初心者なので「霞で立ちP中断して33投げしてればOK」と教えたら負けまくりでした。何この投げゲー。
グラフィックは当時はPS2スゲー、という感じだったのですがDOAU見た後だと流石にかなり劣りますね。
とはいえKOFMIやったあとなら耐えれるぐらいのレベルなのでやっぱりハイレベルかも。
サムスピは最近ハンディ付けるために炎邪使いまくっていたら(炎邪対空を教えること前提)六道成功率が上がってきていやらしい感じに。
ちなみに現時点ではやはり剣サム入荷0。今日あたりにはフライングが出てきたりするんでしょうか。

9/11
せっかくTGSレポ@2003をUPしたのにクロムハウンド エイジオブアームズの写真消してるのに気づいてませんでした。
今見てみるとこの時点でかなり設定とか出来てたんですね。アーマードコアっぽい…
クロムハウン“ズ”の方で引き継がれているのかは不明ですが。(それにしてもドとズしか違わないので分かりづらい…)
対戦人数も増えてるってことは5人チーム制は止めたようで。
というか内容も世界観・メカデザイン以外は結構変わってる模様ですね。
純粋なメカアクション重視にした感じ?
元のゲームデザインは鉄騎大戦と酷似&中途半端だったのでこっちの方が良いかも知れませんね。
取りあえずゲームショーに期待してみます。
ちなみにクロムハウンド時代のレポは他にもゲームウォッチとか。

eMのサイトに非常に微妙なミニゲームが。
って良く見るとアドベンチャープレイヤーに対応してるんですね。
eMを売りたいのかアドベンチャープレイヤーを売りたいのか…
AVPの方は画期的な内容だったと思うのですが最近全然話を聞かないところを見ると沈んでしまったのでしょうか。
正直このミニゲームでeMやってみたい!とか全然思わないのですが…一応気にならないけど続きに期待してみます。
この手のミニゲーム(サウンドノベル?)だとカウンターストライクネオ ホワイトメモリーズが妙に良く出来てましたが(本編のFPSが影薄すぎなぐらいに)…
例えば御伽なら姫の下に付く前のライコウの動向を綴ってみる、みたいな内容にしたほうがゲームと繋がって良いんじゃないかとか思ってみたりみなかったり。

ダブスチ2、面白いのかそうでないのか非常に微妙なラインです。つまらなくは無いですが…
買ってからまだ5時間もやってないですが。家庭用は部屋が暑いだけでプレイする気が失せるのがゲンナリ。
真っ先に買うべきはエアコンかもしれません。
ミッションは15ぐらい。車はトイカーぐらいまで。エクストラは狙撃ABのみゴールド。微妙ですね。

9/11
闘劇魂買ってきました。
サムスピ関連はかなり初心者フレンドリー?なので始めてみてもいいかも…って人は人から借りて読んでみるといいかも(立ち読みできないので)
付属のDVDは色々とキモかったりもしますがなんか闘劇に参加したくなる不思議なDVD。出来はいいのだと思います。
メルブラコンボ集は楽しげですね。今になっても台が空く事が無いので一度もやった事ありませんが。
で、一応Xboxサイトとして雑誌中にHALO2を「HELO2」と誤記されてたことを一応上げておきます。流石エンターブレイン?

思いっきりサムスピ尽くししてみたり。
零と零SPを同時にすると投げは兎も角無の境地のコマンドが!
無印はバランス崩壊・システム崩壊の刺々しさが堪りません。境地の長さ=キャラの強さ的なところも有ったり無かったり。
SPはやっぱりバランスが素敵ですね。まだまだ極める余地は有りそうです。
剣サムは14日から。入荷しますように…

ロードス島戦記DCを探すも見つからず。有るのはシェンムー1とDの食卓2と魔剣Xばかり。
ソニックアドベンチャーが99円でしたが良い時代になったものです。DCは今が華?

Web拍手へのレス
☆ポイントがここのおかげで沢山取れました
えーと、こっちかゴスカの方か悩んだのですが両方に載せる事に。
取りあえず役に立ったようで何よりです。
ポイントっていうと…ヤマダポイントでしょうか?(かなりキビシイ
アレは周りの人を総動員して意味も無く来店しまくると面白いぐらいに溜まります。
期間限定のサービスを逃さないのも重要かもしれませんね。
…絶対に違う気もしますがこんな感じで。

9/9
itunes5が来た!
正直小型ipodはどうでもいいのですが。
時代は大容量よりも小型化の流れなのが残念。とはいえン百ギガも要りませんが。
itunes5ですが
・余白の減少(デザイン性の低下)
・無駄な線の消滅(デザイン性の低下?)
・色彩の単調化(デザイン(ry)
・角が強制的に丸くなるマックスタイルの廃止(ウィンドウズですし。)
などなどなんとなくソニーっぽくなりました。
なんとなくソフトな見た目がソリッドな感じになったのは賛否分かれそうですが…
画面の有効利用率が上がるのは素直に嬉しいところ。
あとプレイリストのフォルダ化など地味に使いかって向上。(でも旧ipodは対応してない…?)
嬉しくなって意味も無くアルバムのジャケット画像を転送しまくったりしました。
旧ipodなので画像出ませんけど。

ファミコンウォーズはプレイ時間約40時間。これはいい廃人ゲーですね。
ルミネスは上手くなる兆しがありません。要練習。シャーイニンシャーイニンシャーイニン(略
自分専用白PSPでも買うべきか?とか思ったら2万5千円もするんですね。
その他メディア利用はする予定無いのでちょっと厳しいかも。360に取っとくべきですね。
ダブスチ2はやってません。携帯機中毒にてテレビ+Xbox+アンプに電源入れるのが面倒に…

9/6追記
今頃になって8月末の修正が意味を成していないことに気づく。なかなかうへぁな修正でした。
9/6
文化社なダブスチ2ですが大分慣れてきました。
サイドブレーキ使いまくるとそれなりにそれっぽくなりますね。
でもやっぱり車体をぶつけて相手の体力を削る、という方式がイマイチ。
何事も無かったかのように走りつつ、ゲージがちまちま減っていってなくなるといきなり壊れたことになる、ってのがどうにも。
その他は割と良好なのですけれども。一般車の壊れ方は好きなんですが…
ちなみに1は人から借りてダンプ破壊ミッションで投げて裏技で全車出してフーンで終わってたりしました。
取りあえず今作はクリア出来そうです。

そしてやっぱりファミコンウォーズDSが危ない。
絶妙なのか崩壊しているのか分からない微妙なバランスが堪りません。
携帯機で30時間突破してるなんてポケモン・スパロボ以来かも。
索敵マップでの対戦が面白そうですが相変わらず周りにDS所有者が居ません。残念。

久しぶりのWeb拍手へのレス
☆ワイタさん、人が実寸大で表示される37型をお勧めしますよ。
37型っていうとやっぱりプラズマでしょうか。
だとすると20万程度になってしまうのでかなり厳しいかも…
15万以下の32型ぐらいの液晶/プラズマ、もしくは8万ぐらいでブラウン管、ってのが理想なのですが…
部屋が狭いので異常にデカイテレビが有ってもちょっとキツイ気もします。(そういう意味では21型がピッタリとも言えなくも無く)
どうせテレビ番組は見ないのでそこら辺はどうでもいいのですが先日の12万プラズマはチューナーが無いとゲーム機とかが繋げなさそうだったので断念。
コレとかがよさげでは有るのですが液晶ってなんかゲーム用としては評判がよくなかったような気がしなくも無く。
360の発売に合わせて買いたいところですが…難しいですね。

9/4
某カルチャーな会社の車ゲーを買ったのですが。
やっぱり前作同様車同士をぶつける、ということに違和感を感じたり何で電柱は倒せるのに木は倒せないんだ、とか。
人が轢ける様になりましたがこれもなんだかなぁ、という感じです。
吹っ飛ばした車がそのまま電柱を撥ね飛ばしながらボーリングのように他の車を跳ね飛ばすのには感動しましたが。
取りあえず殆ど触ってないので今後頑張ってみます。

プラズマ32型ワイドが12万円!これは買い!とか思ってたらチューナー必須(11万円)とかで泣く泣く諦めました。
なんでわざわざチューナー経由に…
そんなわけで相変わらず21型S端子を愛用し続けます。年末にはもう少し安くなりますかね…

360なニュースレターが届いたのですが
「家が揺れるくらいガンガンの大音量の中で、あの新しいコントローラを手にしている自分の姿を想像してみてください!」
って所に日本とアメリカのカルチャーギャップを感じたりしてしまうような。
日本向けなら「ヘッドホンでガンガンに」とかのフレーズじゃなきゃダメだと思うのですが如何に。
家が揺れるぐらいのガンがンの大音量なんてのを一般的な住宅でやったら苦情もガンガン来まくると思うのですが…
もう少し日本向けっぽさをアピールした方が良いのでは?と余計な事ながらも思ってしまったりするのでした。

9/2
今更ながらPSPのルミネスをプレイ。
DSとのハードスペックの差に驚かされます。
…でもなんであそこまでソフトが出ないんでしょうね。
で、ルミネスですがなかなかノリが良く、ルールも単純なので手軽にプレイできて良いですね。
背景とか音楽とかが異なる「スキン」が変わると雰囲気がガラっと変わるのも新鮮。
ただ、やっぱりハードウェアの制約なのかロード時間が長いのがパズルゲームとしては致命的かも。
でもそれ以上にサーイレンサーイレンサーイレンサーイレン(以下略
…と、数十分のプレイでの感想でした。
ちなみにルミネスは我が家2本目のPSPソフト。本体があってもソフトが全然増えないハードです。
アレだけのスペックがあるのだからPS2みたいなソフトをバシバシ出すなりPSからドシドシ移植するなり色々できそうなものですが。
アインハンダーとか出ませんかね。ってスクウェア、ソフト出してない…?

9/1
下の「やたらとページ数を使ってるレビュー」って「インタビュー」の間違いですね。
流石に意味が分からないので今更ながら修正。

そいやSNKプレイモアのインタビューにて「LiveArcadeで餓狼伝説とか龍虎の拳出す予定」とのこと。
360の発売日に合わせる〜みたいなことも書いてありましたが…
つまりこれからはネオジオ移植はLiveArcadeですか?
サムスピも片っ端から移植してくれるってやつですか?と気になります。
初代とか真とかは余りやってないので結構気になります。PS版斬も酷い出来だったのでこれの移植も…
それにしても未だ2D格ゲーを作るってのは素晴らしいですね。サムスピも完結させずに是非是非。非ポリゴンで。

ファミコンウォーズDSをプレイしていると容赦なく時間が過ぎていきます。
暇つぶしを通り越してちょっとした喪失感を味わえます。

8/31
8月も終わりですね。
ロケテぐらいしかしてない気もしますが。

そんなわけで月末恒例ファミ通Xboxレビュー。
今回のウリはやたらとページ数を使ってるレビュー(訂正:インタビュー)。
フロムは「御伽を360で出したい」とか「HDDマジ必須」とか「eMは通常テレビだと上下切れるし14型だと文字見えないかもね^^」とか。
つまり通常テレビに死を、さっさとワイド買えってことでしょうか。買うしか!
他には「ゲームは絵じゃない」という人有らば板垣氏が「ゲームは絵じゃない?それは詭弁もいいところ」とか言ってたり。
「セルフシャドウスゲー」とか「プログラマブルシャドウ便利!」とか影ばっかり言及されてたり。
Liveは便利ですね。とか今更なことだったり。
「Xbox360は5.1ch標準対応なのでいろいろな音が再現できるのではと期待している」とか
「音をハードでサポートしてくれるのでCPUに負担がかからない」とかタイトーのワールドエアフォース関連で言われてたり。
それは2002年にコナミが既にエアフォースデルタ2で通った道でs…
なんで現行機で出来ることにこれほど驚くのか!みたいな驚きも有ったり無かったりなインタビューでした。
あと毎度ながら板垣氏はインタビュー出すぎ。今回はハード関連、DOA4、忍者黒、チーニンエリアと4つも。
楽しいからいいですけれども。流石に今までXbox一筋だっただけのことはあります。
付録の小冊子は相変わらず本誌から分離させる意味が分からない。というかいい加減特別定価はどうかと思うのですが。毎回360ステッカー付けてくれた方が。

そんな感じのファミ通Xbox10月号でした。立ち読み可能なので気になるインタビューだけ読めば満足できるかと。
相変わらずの攻略関連はノーコメントで。
ちなみに自分はポイント購入なので以下略

その他最近の購入グッズ
・アルカディア
これも内容薄…剣サムのコマンドの為に。
・ギルモのガンコン
とうとう値崩れしたので2個目。990円。
発売日に10個ぐらい入荷しててこれはヤバイ、と思ってたのですが値崩れせず。
ソフトは値崩れしてたのにガンコン下げないってのはどうかと思ってましたが…一緒に売ればいいのに。
そんなわけで買ったわけですがやっぱり性能は悪いとしか。ボタン認知しないことが多すぎ。
それでもHOD2を二挺でやると割と楽しめます。形状・重量は悪くないですしね。
・不死身探偵オルロック完全版
むしゃくしゃして買った。こくわにっこり。

なんかダブスチ2が面白そうですね。応援団も面白そうですね。
ただ、ソフトばかり買うとテレビが…何時買えばいいのやら。

8/30
適度に体調崩したり車酔いしたり鉈ぶん回したりしてる今日この頃です。
鉈は片手でも両手で扱える良道具。軽さと威力のつりあいが○。隙は普通。リーチに難有り。って何のレビューだ。

Xbox 360発売まであと数カ月、その事業戦略を聞く
正直サイズとか関係ないと思うのですが。
PS2が日本人好みのスタイリッシュで小型なデザインとも到底思えませんし。
白くて小型が売れるのならドリキャスは死んでないはず。
大きさも他と比べない限り分からないと思うのですが…というかそんなに大きくないと思うのですが。
PS2の上に積めるサイズ(逆も可)なのに「こんなの置けない」とか言う方々はレッツお部屋のお片づけ。
それよりもやっぱり傷問題だと思うのです。
本体への直接なネガティブイメージとしてはこれほど大きな物は無かったような。
とはいえPS2は初期不良出てても売れますしねぇ。やっぱり知名度と有名ソフトでしょうか。

XboxはたまにDOAやったり。
タイムアタックが地味に熱い。オンラインはA−維持。勝率30%。150試合突破。
アインでカカト落としに若干の浪漫を感じつつ。
PS2は最近サム零がほぼ毎日稼動中。
地味にワイタ弟とか天サムから教え込んだお友達とかのレベルが上がってきたのでこれで地元剣サムは大繁盛ですね(多分無理
サム零は初心者にもとっつき易い良ゲーだと思います。
めくりとかコンボとかが無いのが主な理由だと思いますが最強技=大斬りってのも分かりやすいかも。

そろそろ東京ゲームショーの季節ですね。
去年は行けませんでしたが今年こそ。
しかしながらビジネスデーは単位の問題で無理です。ぬぬぬ…
よって行くのは土曜 or/and 日曜。
取りあえず2003年度のTGSレポを復活させてみる試み。

8/25
今日が台風の真っ只中でした。秋葉原は単なる大雨。
身の回りで雨戸が吹っ飛んだりテレビが落ちてきたりと物的被害が続出しています。
テレビは多分台風関係ないですが。
21型のクセに直撃すれば骨折しそうな重さなのでいい加減に
1:骨折しても納得のサイズのテレビ
2:サイズにあった重さのテレビ
のどちらかを真剣に導入したいところです。94年製なのでもう10年以上使ってることに…

ファミコンウォーズDS。
この延々とプレイできる快適性がたまりません。
そしてバックライト。無論ペンは使いませんが。
適度なヌルさと適度なシビアさが良い具合です。
で、やっぱりブレイクはやりすぎかも。

何故か今頃になってロードス島戦記にはまってみる。
きっかけはCATVで放送されてたOVA版。
そういえばドリキャスのロードス島戦記が妙に評判が高かったような…探しても見つかりませんが。

8/24
秋葉原は台風の真っ只中でした。
で、サムスピ天下一剣客伝。
アンドリューは未だに暗中模索。技が一つ一つ重い…
羅刹丸はやっぱり下段が。
ガイラは円心殺が思いっきりレバーグルグルする必要がなくなったのが地味に嬉しい。リーチ低下してる…?
覇王丸はなんでテキトーにやってるだけなのに連勝できますか。他のキャラは全然勝てなかったのに…
やっぱりキャラが多いためでしょうかバランスがやっぱり気になります。
今のところズィーガーが万能すぎるような…歌舞伎も。
弱体化が嘆かれているタムタムですがアハウ・ガブルの減りが異常では。斬鉄の1.5倍ぐらい減ってませんか。
そんなこんなのロケテでした。
これ以上行くと製品版が出る前に飽きそうな予感がするのでそろそろ止めます。

ファミコンウォーズDS。
何故か値崩れが始まってたので確保。
長く遊べそうなのが嬉しいところ。あとタッチペン不要なのも。
タッチペンはあくまで操作の1つであって強制されると(ry
個人的には制限時間付きのミッションは不要だと思ったりもしますが…
ゲーム中の時間は〜日で表されているのに○分でミサイルが〜とか言われても。
ショーグンブレイクのバランス崩壊具合はこれはこれでアリかも知れません。
ストーリーモードは敵がタッグブレイク→こっちもタッグブレイクで壊滅の流ればっかりですが…
それよりもストーリーモードの序盤のストーリー展開が気になりました。
A「〜ですね」
B「そうですね」
C「ですね」
D「いや、〜のほうが」
A「ですね」
B「ですね」
C「ですね」
みたいな展開が非常に多いような…同意し過ぎ。

で、WS版Wizが放置されている件について。
ボタン押すとカチカチ音がする、ってのが地味に電車内でやりづらい要素だったりします。
あとバックライト。寝プレイが出来る出来ない差は大きい。

アレン・ランデの24日発売「The Battle」は23日の時点で既に店頭に。
取りあえずジャケットの絵が微妙だと思います。何でサイ?
そして全然メタルじゃないボーナストラックのReach A Little Longer(アコースティック)が素敵度高め。
他の曲は無難な感じ?歌詞に「イェイ」とか「あぁイェイ」とか書いてないのがちょっと寂しい。

8/23
そういえばXbox360完全版ですがこのまま行くと「また」TV接続用のケーブルを買うことになりそうな予感。
コア版についてくるS端子で十分なのに…
というかいい加減に本体に光端子を。あのコードに端子を付けるのは不便だと思うのですが。
映像が旧世紀でも5.1chを楽しみたい人(含自分)も居るのに!テレビ買い変えるのがベストですかそうですか。
本体、HDD、有線コントローラーだけのセットが一番無難だと思うのですが如何に。
付属の「フェイスプレート」って?デフォの1種以外にオマケでついてくるんでしょうか。正直イラn(ry
そういえば360完全版に同梱のワイヤレスコントローラは電池入ってるんでしょうか。
地味に重要な要素になる予感がしたりしなかったり。無きゃ遊べませんし。
地味ですが有線コントローラーにはやっぱりクイックリリースコネクタを搭載して欲しいですね。
アレのお陰で何度転倒・転落の危機を逃れたか…まぁワイヤレスならその心配も無いんでしょうけど。

周辺機器の値段でよくPS2を例に出して比較されてますがPS2は一度周辺機器の値段を改正したような。
メモリーカード3500円?→2800円とか。コントローラーも確か同じ。
Xboxは一度も改正しませんでしたが…比べるなら改正前と比べるべきだと思ったのですがどうなんでしょう。
取りあえず個人的には現行機のコントローラーを安く…昔のトイザラス祭りに参加できていれば!
とは言っても既に3つ有るんですが。限定スケルトンと黒と灰。バリエーションが少なすぎます…

友人が何故かKOFMI(PS2版)を持っていたのでプレイさせて貰う。
…何この素敵バカゲー。
取りあえず追い討ちの仕様が素晴らしすぎます。
しゃがみキックがダウン中に当たる、ぐらいならまだ理解できますが中段飛び込み技、飛び道具、超必などなど片っ端からダウン中に当たりまくり。
しかも何故か相手KO後に自由に技を出せる時間が他の格ゲーと比べて妙に長い。死体蹴りタイムとしか。
追い討ちマニアにはたまらない仕様ですね。
地味にXbox版マニアクスが欲しくなって来ました。でも3Dばっかてのも…
ちなみにDOAはランクA−に。
このランクシステムって自分よりランク上の相手としか戦う意味なくなりませんか?
下、もしくは同じランクと戦うと負けた時のペナルティーが大きいので負けられませんし。
C〜Aぐらいはそんなに技術的に大きな差が有るわけでもないのでランクが上がるにつれて下と戦う=ハイリスクになるだけなような。

先日買ったマスタープランのEPのKilling In Timeが地味に素敵。インスト版も
そしてヨルンランデ関連のアルバムが明日発売だそうで。地味にチェック。

そしてまたまた秋葉原でサムライスピリッツ天下一剣客伝のロケテだそうで。
またまた逝って来ます。大統領(候補)が呼んでいる!

8/19
なんかメモリユニットでもDLコンテンツ対応とか。
HDDが単なる記憶媒体に成り下がる予感?キャッシュ対応は是非とも残して欲しいところですが…
「メーカーが必ずHDD有りをベースとして作品を作る」という前提があればHDD無し版もアリだと思うんですけどね。
ロードが長い、セーブが遅いとかの欠点を理解した上で手軽に楽しめるコアシステムというのをウリにすれば
ブルードラゴン・ロストオデッセイだけは気になる!というFFドラクエユーザーの方々も手を出しやすいのでは。
問題はその前提が成り立つか微妙なところですが。
HDD無し版が物凄い勢いで普及することは無いとは思うのですが…
実際にPS2はHDDが発売された直後は大手ソフトメーカーのゲームの多くは「HDD対応」を謳ったのですが(例:エースコンバット04、ゼノサーガ1など)
その後の普及率の低されなどからその続編などでは対応しなくなってしまっているので結構心配です。(例:エースコンバット5、ゼノサーガ2など)
ベストはHDDついたバージョンだけで出すことだと思いますけど。(というかHDD以外のオプションを取り除いたのをもう一つのVerにすれば…)
Xboxはメモリユニットがかなり使えなかったので収益的によろしくなかったんでしょうか?

話は変わって先日買ってきたサムライスピリッツ斬紅郎無双剣PS版(ベスト)。
箱の裏に「処理スピードアップでよりスピーディな対戦を実現!!」とありますが
これは処理速度UPじゃなくて処理落ち増やしての擬似スピード感UPでは…
そして猛烈なロード時間。天サムPS版が神仕様に見えるぐらい。
そして極めつけは対戦モード・プラクティスモード無し。対戦はいちいちオプションで設定する必要アリ。
…ちょっとこれはキツ過ぎます。バランス崩壊は元からみたいですけど。
覇王丸で眠気と戦いつつも一度EDを見てこれ以上のプレイを諦めました。
今後は音楽CDとして活躍してくれることでしょう。(PSXMCを使うと便利です。多分PS本体の音楽CDモードでも聴けると思いますが)

そして何故か地元のゲーセンにポリサム(アスラ斬魔伝)が!
初めて見るネオジオ64でしたが上の液晶の存在意義が分かりません。綺麗でしたけが…
ゲーム内容は蒼紅の刀チックでしたがこっちの方が大分マシっぽいですね。
異常な弾かれモーションや3分割体力ゲージが無いのは大きいです。
中ボス?が倒せませんでしたがちょっと面白そうかも。

Xboxファンサイトオーナーサイト(ファンサイトオーナー用のページ)に更新期限守ってね♪という御達しが。
そういえばいつの間にかオフィシャルファンサイトがかなり減ってますね。
一時の無法状態を修正したんでしょうか。
取りあえず攻略の更新止める必要が無いようにアクションゲームを定期的に…!とか思ったりもしますが。
雑記とサムスピ関連だけ、ってのもよろしくないと思ってはいるのですが…
現在今後の攻略予定は全く有りません。
このままだと360までは完全にダラダラになりそうです…
360は同時発売のアクションゲームが出たらそれを扱うかも。相変わらずRPGとかレースは扱わないと思います。
取りあえず忍者外伝Blackはあんまり変わってなさそうなのでナシの方向で。
ちなみにサムスピが移植、となったらもちろん攻略しますのでご安心を(何

8/18
なんか360の値段が決まったそうですね。
取りあえず「無理!」な値段じゃなくて一安心。
別に4万ぐらい!
かつて旧Xbox発売日にほぼゲイツ様キーホルダー以外の利点の無い(コンポーネント未だ未使用)限定版を4万出して買ってるので400ドルぐらいなんてことありません。
というか性能的にもかなり上がってるのでこれで3万切れとか言うのは厳しい気がします。
性能下げてでも安くしろ!とかは論外。安いのが欲しいなら現Xboxで十分です。
とはいえヘッドセットとかは必要とならない人も居るはずなので(コンポーネントも)別にしてもいい気はしますけどね。
…で、やっぱり問題は廉価版(オマケなし版?)。
正直ワイヤードコントローラーに若干惹かれているのですが。充電不要だし一つは欲しいかも…
HDD非搭載はどうなんでしょうか。ロード速度がHDD無しでも速いならさほど問題はなさそうですけどね。
実際にHDDを活用してたのは御伽・ブリ・音楽録音・DLコンテンツぐらいだったので。
御伽は別としてブリは本体性能、音楽は完全に趣味、でフォローできそうな気がしなくもなく。
DLコンテンツは落としたければHDD買ってくださいね^^ ぐらいの感じで。オプションですし。
御伽も破壊率が残る、ってのは新鮮な要素の一つではありますが作品のキモでもウリでも無い気が。
MWCでは消えてますし。
というわけで「無性にHALO3(仮)がしたい!金も無い!」とか思い立った人には廉価版でもいいのではないでしょうか。
で、はまった後にDLコンテンツを利用するにはHDD必要、とかなってヤッテクレル!とかなるのではないでしょうか。
お店側は大変かも知れませんが。そのうち一つにまとめられる予感。
それにしても本体価格は別にいいとしてHDDとメモリ高すぎ。
HDDは今後容量増しVerが出ると同時に大幅値下げするような…
容量は現在Xboxタイトルを48本所有している自分でさえ8Gを使いきれていないので20GもあればMMOでもやらない限り余裕っぽいと思いますが(その前提がおかしい?)
PS2の一部のソフトみたくインストール形式を取るのであればちと辛いとは思いますが。どうなんでしょう。
メモリユニットはいくら容量が現行Verの8倍とはいえ…
そういえばメモリにDLコンテンツは対応できるんでしょうかね?コピーとか厳しそうですが。

で、そんなことより!
ゲーム屋店員の戯言さんによると海外情報らしいですが
11/24
Samurai Spirits Zero (SNK Best Collection) 24. Nov, 2005 SNK Playmore サムスピ零廉価
であり
そして問題は
Samurai Sprits Tenkaichi-Kenkyakuden 24. Nov, 2005 SNK Playmore
11月にもう家庭用!?JAM戦法!?同時並行!?ハードはやっぱりPS2ですか!?
ということに。
当初は8月下旬稼動予定だったので実現すれば3ヶ月のスピード移植に。(上の情報が正しかったとしてもAC版延期の影響で伸びる気がしますが)
今回は大分キャラ数増、システム増、ストーリー有でやりこみ要素が高そうなので家庭用移植の需要は高いと思いますがちゃんと発売前から手を打ってるというのがかなり驚きです。
家庭用零は評判が良かったんでしょうか…
願わくばXbox版が出ますように。というか零がまだ(略

8/17
アヌビスクリア。買ってから二ヶ月ほど放置してました。
で、2度目のクリアなのですがやっぱりいいですね。演出に気合が入りまくってます。
ちと序盤の作業+地雷原は作業感が非常に大きいですが…
慣れると荒地のLEV護送も結構楽しいかも。そしてやっぱりヴェクターキャノン。
取りあえずコレで積みゲー一個消化。あとはXTHとか…Wiz2個並行は辛いかも。
WS版は最近電車に乗ってないのであんまり触ってませんけれども。

アメリカ版プラチナコレクション(プラチナヒッツ)
FABLE安くなるの早いですね。
日本もコレぐらいの勢いで出してくれれば…
DOAUの3800円はいい企画だと思いますが。Liveが枯れる前に新規を追加獲得できますし。
新規ソフトがかなりお先真っ暗なので旧作を片っ端から2800円とかにしてくれると既存ユーザーとしてはかなりありがたいんですけどねぇ。
HALO2など一部除いて全部店頭価格3000円に値段改正するとか。無理ですかそうですか。
クランシートリロジーなんて羨ましい限り。
リコン持ってるので単体で買ったほうが安いですが。
スプリンターセルはPS2版は既に安くなってるのにXbox版は未だに中古も安定してるので手が出せません。
とはいえPS2版買うのも勿体無いですし。
素直にそろそろメタルギア3でも買っとけってことでしょうか(違

8/16
適度にCD衝動買い。
マスタープランのEPが日本で手に入るとは思ってなかったので取りあえず確保。
一曲以外全部アルバムに入ってますが気にしない方向で。
そして主に外箱に惹かれてDemons&Wizards の2ndアルバムを購入。
曲はまだ聴いてないのですが取りあえず箱が凄すぎます。
普通に紙パッケージ付きのプラスチックケースだと思ったら中身は折りたたみ式紙ケース。
FFコレクションと同じ方式?(CDは2枚)と思ったら横意外にも縦にも開く物凄い仕様。
取りあえず箱だけで元は取った気分になりました。絵が微妙だったりもしますが取りあえず驚きました。

DOAU。現在ランクB+。毎日プレイするたびにランク上がりますね。
というか負けまくっていても格上の相手に事故でもいいので勝ちさえすれば1000ポイント+α入るので勝手に…
アインはようやく6P+Kのダメ具合に気づいてきたかも。頼りすぎてました。

どうでもいいですがアメリカ版KOFとかメタルスラッグとかって2002と2003、4と5セットでの販売なんですね。
値段はほぼ日本の1作と同じで。少し羨ましいかも…
で、結局サム零は(略
最近よくPS2版サム零を身内対戦してるのですが流石にバランスは良いとは言えませんが凄まじい減りとか理不尽な判定とかの素敵度は対戦ゲームとしては悪くない(ツールとしては微妙)のでLive対応で出ませんかね…
Liveならゲーセンと違って延々とヨシトラで無限コンボ入れたりするのも(良心で)あまり無いでしょうし。
ゲーセンの殺伐具合も捨てがたいですけどね。海外版、SNKはリージョンどうなってるんでしょうか…

追記。
アマゾン(米)にて発見。
10月15日…かなり微妙ですね。
KOF2003は日本と2日違い?なので早くてもそんな感じでしょうか。
Live対応は確定の模様。
「ONLY ON XBOX」ってのは向こうの事情のようです(なんかPS2は2D格ゲーあんまり出さないとか)
これからの情報が気になります。

8/14
そしてまたしてもDOAUで朝を迎えました。こんな時間(朝4時〜6時)にも人が居るって素晴らしい。
現在ランクB。レーティング38?相変わらずアインばっかり使ってます。
アインはコスに面白みが…ザックみたく目とか光らせてみたらどうでしょうか。この際全キャラで。
プラクティスで状況限定5割コンボとか組んで満足したり。コンボゲーですしね。
その割りに単発の技がサムスピばりに減るのが心地良いです。ミス=死ってのがわかりやすくて素敵。

で、今更ですがサムライスピリッツ天下一剣客伝発売延期だそうで。9月中旬だとか。
残念ではありますがロケテの時点で一部キャラがかなり問題ありそうだったので調整を頑張って欲しいところです。
個人的には羅刹丸に新技を…って誰も使いませんかそうですか。
DOAUのお陰で格ゲー分が十分に摂取出来てるので暫くは交通費4ケタ出して零SPプレイするためにゲーセンまで通う必要はなさそうです。

とか14日の午前6時ごろに書いておきながら放置してました。
早朝DOA、昼寝、夜バイトの悪循環になりかけてます。寝なければ…
最近物凄い勢いで痩せまくってるので体調管理とかする必要があるのかもしれませんね(人事

8/13
DOAUオンラインデビュー。
素晴らしいシステムですね。人のプレイを見れるってのがかなり新鮮。
ゲーセンも実際自分でプレイしてるより人のプレイ見てる時間のほうが長いのでゲーセン度がかなり高いです。
そして勝ち抜きの場合勝者に一人ずつ順番に戦い、誰か新しい人が来ると後に並ぶ、ってのもまるでゲーセン。
1P側に並んでると1P側が連勝して2P側の人は回転率いいけど1P側見てるだけ、ってならないのも理想的。
ラグもあんまり気にならないレベル。完全にラグ無い試合も。
と、そんなわけで朝っぱらから40数戦ぶっ通しプレイしてました。現在のランクはB−。使用キャラはアインなど。
やっぱり対人格闘は楽しいですね。あぁ他の格ゲーにも手を出したく…
DOAは3すくみ関連で一方的に負ける、って試合展開が少ないのがいいところ?天狗は打撃遅すぎ。
アインは波動P、46P、6PKと似たような性能の技が揃ってて素敵です。空中コンボはPPPしか安定しません…
このまま行くと360発売日にDOA4を定価買いしかねません。

8/10
そしてDOAU隠し要素コンプ。素晴らしい暇つぶし作業でした。追い討ちゲー。
相変わらずCPUが異常だと思います。打撃全部取られたり。Pボタン連打だけで15人抜きできたり。
天狗のコマ投げ→追い討ちが減りまくって爽快ですね。
オンラインはまだ未挑戦。取りあえずCPU相手と違うので色々技覚えた方がよさげ?

地球防衛軍2もクリア。1と比べて大分難しくなってますね。
女性隊員は2人プレイだと結構楽しい。1人プレイだと体力が…
相変わらず体力がアイテムによってしか上昇しない+上昇値が下がって作業度が地味に向上してます。
ステージも71、難度5種類、キャラ2種類と明らかに何でも増やせばいいだろな投げやりボリュームなので暇で暇で死にそうな人には超オススメです。
爽快感は前作より多少上昇。建物の壊れ方とか蟻の飛び方が良くなってます。
虫もグロさが向上してるのでパニックゲームとしては素敵になってます。
と、そんな感じで2100円以上の価値はあると思いますがボリューム一杯すぎなので前作でお腹一杯の人には辛いかも知れません。

WSWizは超重宝してます。移動時間が快適な限り。秋葉原往復も苦じゃない!(ダメダメ
ただ、正直なところイヤホンアダプタはそれほど必需品じゃなかったかも。少なくともWizでは。
ワンダーゲートって終了してたんですね。ちょっとションボリ。

8/8
またまたまたロケテ行ってきました。
今回は18プレイして0勝。流石にそれは。
というわけでアンドリューとか羅刹丸とかを色々と触ってきたのでした。
毎回結局使うキャラは覇王丸なわけですが最初は羅刹丸から入るのはどうかと思ってみたり。
稼動まであと数週間。近くのゲーセンに入りますように…

某ノ○マ電気がXbox関連大セール?
全店がそうかは知りませんが2002年度のソフトは全て200円or360円、最近のソフト(KUFとか)も2500円程度でした。新品で。
360円っていう値段の付け方が洒落てますね。歌舞伎200円は大特価なので持ってない方は是非。
というわけで何故か安かったDOAUを購入。PS2版そのままな所が多くてちとションボリ。
取りあえずせっかく買ったのでオンラインデビューしたいところ。
2002年のLive発売日からLiveしてるのに総プレイ時間が多分20〜30時間ぐらいってのは年会費払いすぎだと思う。
サムスピさえさっさと出れば!というかホントに早く!天下一剣客伝に合わせるなら今しか!

8/6
ituneミュージックストアが始まりましたね。
ipodユーザー&ituneユーザーな自分としてはそれなりに期待していたのですが。
あんまりヘヴィーメタルが無い。メガデスは有りましたが。
まぁメタリカとかがないのはソニーだし、で判るのですが…
マスタープランとかブラインドガーディアンとか欄は有るので期待していいんでしょうか。
取りあえず色々探してORIGAしかなかったのは寂しい限り。
パラサイトイヴのサントラが!とか思ったら映画版。それはいらない。
ちなみにゲーム版サントラはデジキューブ倒産によりプレミア化。
アインハンダーほどではないにしろ1も2も定価の数倍の値段が付いてます。
2はデジキューブが潰れる前に買ったのですが1が見当たりません…
それにしてもアインハンダーといい、パラサイトイヴといい、ゲーム自体は投売りされてるのが悲しいところ。
どっちも傑作なの未プレイの方は是非。どっちも物凄くクセが有ると思いますが。
で、アイチューンミュージックストア。
正直1曲だけコレ!って曲でも無い限り、CD買ったほうが手軽かつ満足感があるような。
古ければ中古アルバム1000円ぐらいですし。レンタルだと300円ぐらいってのも…
というわけで現状は様子見。HALOのサントラとかあったら欲しいかも。店じゃ売ってませんし。

8/5
取りあえず剣サム攻略ページを作ろうと思うのです。
ロケテの時点で、ってのに狂気が見え隠れ(何
取りあえずシステム周りはできそう。キャラ関連は幾分か調査不足感もありますが。
でも流石に本日も秋葉原!ってのは面倒&流石に金銭的にヤバイので自粛。
(それにしても「サムライスピリッツ天下一剣客伝」でぐぐって10番目にここのロケテレポが出るのはどうかと思う。他に大量にサムスピサイトあるのに…)
本作は流血描写無し(ガブルガブルのみそれっぽいですが)、殺人描写無し(羅刹丸ですら「仲良くしようぜ?」とか言い出す始末)なので家庭用移植も比較的問題なさそうですが…
問題はいろは。でもまぁDOAが発売できるなら問題無いですね。
360に速攻で移植してくれたりしませんかね。別に現行Xboxでも十分、というかそっちのほうが嬉しかったりしますが。

なんか今月またヨルンランデ関連のCDが出るそうで。
CD買い始めてから日が浅い妙にヨルンランデ率が高くなって…まぁ買いますが。問題はCD屋に入るかですが…

8/4
またまた秋葉原へ。流石に行きすぎ。それにしても平日の普通の時間帯なのに毎回コスプレな方々がいるのが怖すぎます。
で、ロケテですが羅刹丸に新たな光が!てか秘奥義が!
アルカディアで完全に居なかったことにされたりと物凄く影の薄い羅刹丸さんですがこれで未来が!
…といっても前作の覇王丸チックになっただけですが。オリジナリティーは無いですが。やっぱりコピペ丸。
アンドリューも使ってみました。勝てません。
ジャンプ強攻撃としゃがみ強攻撃のこれでもか!ってぐらいの対空/対地性能特化が気に入りました。
必殺技はどうなんでしょう…浪漫はありそう。使いかっては悪そう。
でもやっぱり一番の問題は見た目だと思う。かっこ悪い…

そんなわけでサムスピ尽くしの数日でした。
秋葉原まで行ってもゲーセンと駅の往復しかしていないという有様。
ちなみに剣サムですがSPと比べれば大分初心者の方にもとっつき易いと思われます。
サムスピなんてやったこと無いぜ!な方も是非。2、3発で殺されたりはしませんので。

8/3
また秋葉原へ。もちろん剣サムロケテのため。
4時ごろ?に到着するも割とすいていたためプレイしまくってきました。
覇王丸とガイラは結構勝てました。覇王丸の武器飛ばしが意外と高性能かも知れず。
そんなわけでロケテレポを更新予定です。
明日もいくかも。かも。

WSCriWiz1。シンプルだけどやっぱり深いですね。
ストーリー性が高いのがいいですね。Xthはダンジョン=交通手段ってのが。
毒にかかった僧侶を救助するためにサブパーティーを結成して(毒消しは無い)必死に回復魔法かけながら城まで護送したり。
クリーピングコインが出てくる場合必ず27匹セットで出てきてみんなブレス吐きまくってUZEEEEだったり。
そんなわけでワンダースワン大活躍です。あ、FF1やってない…

8/1 午後Ver
いつも午前3時とかに更新してるので日付に実感が。

WSC版Wiz買ってきました。FF1も。ウィズが2000円でFFが300円。合わせて1800円。
なんか我が家から程遠い某ゲーム屋にて
「ある程度古めかつ2000円程度までの中古は2本買うとお値段20%、3本30%、4本40%、5本だと50%OFF」という物凄いシステムが採用されていたわけで。
つまり2000円程度のソフトを買う場合は100円とかの中古ソフトを付けまくればどんどん定価より安くなり且つオマケも付いてくるという崩壊具合。
ヤマダ電気ポイントといい、最近は頭悪いシステムが溢れかえっていて素敵ですね。
ちなみに別ハードのソフトはカウントしないよ!みたいな注意書きが書いてあったのでWSソフトだけに留めておきましたがFF1とFF2は共に300円未満なのでWizとFF1×2、FF2×2とかだとかなりの素敵プライスに。
とはいえFF2は持ってるし同じソフトが増えまくるのは邪魔なので止めましたが。
GBとかだと100円ソフトが結構あるのでよく考えて組めば偉いことになりそうです。

というわけでスワンWiz。初めての正規ストーリー。
2分ほどしか触ってませんがダンジョンが綺麗!敵が怖い!店の品揃えが最悪!とツボを押さえたつくり。
戦闘音楽はエンパイアの方が好きですがこれはこれで。
これから暫く携帯ゲームはスワンクリスタル1色になりそうです。軽いのは携帯機として重要だと思う今日この頃。

そういえばXthの裏ボスが…飽きては無いのですが1ヶ月以上放置しているような。
部屋にこもって黙々プレイが出来ないのが痛いところです。ギャラリー受け悪いですし。

なんか剣サム、秋葉原と池袋でロケテしてるようで。
とはいえ流石にそこまで行く暇が…いつまでやっているのやら。

8/1
progged radio、Blind Guardianが流れる場合毎回And Then There Was Silenceしか流さないのは仕様ですか。素晴らしい仕様ですね。
というわけで買ってから1週間、既に再生回数が20回近いというどっぷりっぷりです。iTuneの再生回数記憶機能は便利だと思う今日この頃。
ちなみにこのアルバム、もしくはこのシングルに入ってます。
そーろーあーんでぃーふぃー(繰り返し
ようやくラプソディーの2ndも買えて充実した音楽生活です。偏りまくりですかそうですか。

ファミ通Xbox追記。
小冊子冒頭の「20MBのハードディスク〜」とか重要なところで誤字ってるのはどうかと思った。20MBて。さすがファミ通クオリティ。
インタビュー関連は板垣氏はなんかインタビュー慣れしてますね。DOAにしろ忍者Blackにしろちゃんと内容の説明してますし。
単にページ数が多いだけかもしれませんが。ちなみにゴッサム3は2ページだけですがDOA4は6ページ。忍者外伝は2ページ。ゴッサム扱い悪すぎ…
それにしてもDOA4、「世界でいちばん美しい」はどう考えても自信過剰としか。
キャラの顔、DOA2から変わってなくないですか?
それ以外のゲームはまだ開発中なこともあってインタビューも「ストーリは大切ですよ」とか「人間関係を深く」とか「グラフィックスゴイヨ」とかそんなのばっかなので特に気になることは。
やっぱりページ数と情報量が足りないって感じでしょうか。
攻略はForzaやる気無すぎ。未だにレベル10って…発売から何ヶ月たちましたっけ?内容もあんまり…

ちなみにこのファミ通Xboxはヤマダ電機の「来店すると500ポイント無条件プレゼント」と「500ポイント以上溜まってるとポイント最低1.5倍キャンペーン」を駆使したポイントだけで入手してるので懐が全く痛みません。
というわけでヤマダ電機はグッジョブ。でも頻繁にポイントシステム変更しすぎ。調整してから導入した方が…

8月のXboxですが現時点では欲しいソフト完全に無し。
360に備えて貯金しろってことでしょうか。
ダブルスティールがあるだけ幸いっぽいですがやっぱり夏は氷河期っぽいですねぇ…
無双はPS2で出てるしKOF2003はこれまたPS2で出てるしAC版がアレだったのでアレですし(何

そういえばネオジオバトルコロシアム稼動開始ですね。
ナコルルの顔は大分マシになってた模様。でも覇王丸は…
ちなみにプレイしてません。する気もあんまり…

そういえばアイドルマスt(ry
ナムコは値段設定が良心的ですね。
ちなみプレイしてません。すr(ry

7/31
で、ファミ通Xboxファーストインプレッション。
インタビューは殆ど読んでません。目を通しただけ。
それにしても…新ハードが登場、新タイトルが数十タイトル発表され現行機も完全死亡してるわけでもないのに総ページ数100ちょいですか?
もっと色々とやることあると思うんですけどね…
例えばDOAとか天外魔境なら過去のシリーズおさらいしてみるとか。
例えばハードの性能にあったテレビ&オーディオの選び方とか特集してみるとか。
昔は5.1ch特集とかやってたんですけどね…2年以上やってないのでまたやってもいいと思うのですが。
発売後でも出来ることではありますが…
付録の小冊子「もうすぐ創刊!!ファミ通Xbox360プレビュー」は発売予定のソフトをかるーく触れる内容。
でもそれって本誌でやればとか思うのはダメなんでしょうか。店頭で配るには良いかもしれませんが。
今月号の褒めるべきところは付録が小冊子であるため立ち読みが可能になったっぽい事でしょうか。
360に興味を持ち始めた人がちょっと手を出しやすくなるかもしれません。
とはいえ表紙のDOA水着のお陰で近寄りがたい雰囲気むんむんですけれども。今回は「紙袋」は回避しましたが。
そういえば先月のコンカー攻略記事で「ザコはバットで6発ヒットアンドアウェイ」とかトンチンカンなことが書いてあったわけですが今月は「バットの三段斬りをマスターしよう」の記事が。やっぱり知らなかったんでしょうか…

と言う訳で長くなってしまいましたが結論は「やっぱりコレクターズアイテム」ってことで…
インタビュー以外は先日発表されたムービー見たほうが、って感じもします。

7/30
ファミ通Xbox買ってきました。
取りあえず毎度のことですが買う必要はコレクション以外(ry
詳しくは明日に。立ち読み可になってたのは評価しますが早速表紙DOAてどうよ?な感じです。
何そのおまけふざけてるの?な感じの小冊子もついてきます。

7/29 二度目
というわけで地球防衛軍2を購入。
売り切れていたのですが店の人に聞いたら中古ならあるとの事で。中古ゲット。
昨日発売なのに今日中古ってのも凄いですが取りあえず安かったのでヨシ。
内容は地味に綺麗になってたり派手になってたりアリの数が増えてたりしてますが基本は前作と一緒。
ビルの壊れ方が豪快になったのは高評価。でも処理落ち率増大。
悲壮感が若干増してるような。
序盤はやっぱりロケランの誤射による死亡率が高めです。
そして武器が弱いのでミッションの作業感がかなり。
新しく増えた敵の羽蟻はいい感じにグロイですね。UFOと戦うよりは楽しいです。
とか。
30分程度触りましたが取りあえず前作が楽しめた人なら問題ないのではないでしょうか。
作業ゲーになる可能性が非常に高いですが…

7/29
サムスピしたりサムスピのサントラ買ったりしました。
零SPはバサラ、天草、ガイラは好調。羅刹丸、覇王丸は全然勝てない。というか覇王丸は弧月にこだわりすぎた。
バサラは何故か分かりませんが結構勝てた。とはいえビギナーズラックというか覇王丸戦法が妙にはまったというべきか。
そんな感じでいい加減に安定した立ち回りをしたいところ。弧月封印すべきかも。

サムスピは初代のCDを購入。250円。
シャルのテーマは初代がいいですね。シャル様ボイスのハハーンをいつでも聴けるのは素敵です。
SEコレクションの斬撃音集が素晴らしいです。聴いててこっちが痛くなってきそうです。ズビシャズシャズバサ。

地球防衛軍2発売されたそうで。売ってれば買うかも。

先日買ったブラガの「And Then There Was Silence」ですが毎日聞いてるので元は取れそうです。歌詞が暗くて素敵。
個人的10分を超えるメタルランキング1位だったり。9分以上10分未満だとMasterPlanのBlack In The Burnが現1位。(どうでもいい
最近ゲーム欲がなくてゲームよりはCD欲しい(けど売ってない)周期なのがなんとも。
PS2でダラダラゲーム・音楽ダラダラ・バイト・ゲーセンでサムスピ しかしないってのもどうかと思う今日この頃。
さっさと免許取ろう…

7/28
360、高画質っぷりをこれ見よがしに発揮するのは構わないのですが、ムービーまで高画質にされると再生が追いつきません…
というわけで低画質版も…単に自分のPCが旧世代なだけですが。メモリもグラフィック関連も貧弱すぎる…

というわけで360関連動画とか。
・eMエンチャントアーム
黒髪の人はゼノサーガのガイナンそっくりですね。
主人公ぽい人はFF8のゼルとゼノサーガのJr足して割った感じですね。設定も。
機械とか空中の模様もゼノサーガとかFF8のガーデンチックですね。
幼女冥土ロボはゼノサーガのコスモスとモモを足して(ry
「クイーンオブアイス」といい、BGMといい、なんかラプソディーっぽいですね。
とか。3Dのキャラ系RPGだと全部ゼノサーガに見える病にかかってしまいかけてますがそんな感じで。
どうでもいいですけど叢のロボ作ってた人がゼノ2の背景とかやってたような…

・ナインティーナインナイツ
無双。もしくは御伽。キングダムアンダーファイアっぽさは余り無いですね。
動きがもっさりっぽいですが現状では良く分かりません。
戦闘以外の要素に期待でしょうか。

・フレームシティ
なんか旧世紀(Xbox)の香りがします。
街中の人の数は凄いですが同じ人が沢山…
あとアレだけ撃たれてて当たらないのは(ry
オジサンはかっこいいですね。

・デッドライジング
バカゲー?いい感じですね。
出来る限りのバカ要素をふんだんに盛り込んでくれると楽しそうです。
グロさはバイオハザードに任せて。

・Pray
なんかDoom3とHalfLifeを混ぜたような感じですね。
色々と気持ち悪い要素タップリな模様です。
PCゲーム道場さんの所でPC版の紹介がされてます。
ただ、やっぱりFPSはPCが常に映像で最先端を進んでるため余り驚きは無いような…

・ゴッサム3
取りあえずムービーだけなのでなんとも。
実際のゲーム画面が見てみたいですね。
コースエディットは楽しそう。ゴッサムTVはどうなんでしょう…
あまりリプレイとか見ない人にとってはどうでもいいような。

とかそんな感じで。
他にも色々とありそうですが今のところはここまで。
エムは買うかもしれません。ダサいのが素敵。

7/27
帰宅。数日じゃなくて一日でしたね。気にしない。

というわけでワンダースワン用イヤホンアダプタ(イヤホン付き)ゲット。
オマケにワンダースワン本体(白黒)が付いてきましたが気にしない。というかどうしろと。コレクション?
これで本格的に携帯機として使えるようになったのでソフトの充実を図りたいところです。
というかDSのソフトに欲しいのが…ううむ。
PSソフトが屋外で遊べる!ってだけの携帯機が欲しいのですが出ませんかね。DS・PSPはソフトが貧弱すぎ…

Xbox360のソフト群が発表されましたね。
スパロボはDC、GCにも出てたので単にXboxで出てなかっただけ…
これでDC版みたく戦闘を3Dでリメイク!とかだと笑えますね。第三次αがちょっとやってみたい今日この頃。第二次やってませんが。
リッジはどうなんでしょう?ゴッサムと発売日が被らなければ良いのですが。
というかリッジよりエースコンバットを…
結局Xboxはパソコンでは充実しているシミュレーター系が充実しませんでしたね。飛行機とか電車とか。
地球防衛軍とかはまた廉価版で出すんでしょうか?PS2版は確かに良いゲームでしたが6800円だとしたらかなり辛いものがあります。
マイクロソフトのボードゲームは未知数ですね。結構当たり外れの大きいジャンルなので(PSのDX人生ゲーム2と3とか)ちょっと心配ではありますが。
そういえば結局Xboxは頭脳対戦以外の色々入ったボードゲーム出ませんでしたね…麻雀ぐらいでそうなもんですが。

感想としては「悪くは無い」って感じでしょうか。
問題はコナミとかは旧Xboxの時も最初は居たわけで…
何処までタイトルを出し続けられるかが問題な気がします。
マルチがどうのこうのと懸念されますがそこら辺は本体価格、発売日なんかで差がつきそうな気がします。
とはいえ発表されたタイトルが360で先に出るかはわかりませんけれど。
良く分かりませんがPS3の方が高価・高性能を謳ってるみたいなのでマルチ移植とかだとPS3版の方が上!とかになるんでしょうか。ううむ。
そういえばセガのHOD4の移植は発表されませんでしたね。リンドバーグは360には関係無いですかそうですか。
HOD3は稼動前から移植が決まってたんですが…

誰かに猛烈にプッシュされてたマンガ、最終兵器彼女を全巻一気読みしてみた。
…うーむ?

7/25
今日あたりから数日いなくなります。別に更新する事が無いのでさほど影響はありませんが。

そろそろ地球防衛軍2の発売日ですね。
発売日に買うまででもないのですが前作の人気っぷりから発売日に押さえておかないとなくなりそうな…
ところでアマゾンの発売前レビューは不可能にするべきだと思うのですが如何に。
前作で今作レビューすな、と。地球防衛軍に限ったことじゃないですけどね。正直邪魔です。
1人目はなんか貰えることがあるそうですがそれ以降は…何がしたいんですか?

ワイルドカード、ストーリーが薄すぎ?とか壁キャラ居ないと無理じゃ?とかマップ分かりづらいとかありますが結構楽しめてます。
地味にウィザードリィっぽいかも。それよりも初代サガっぽいかも?運が重要です。
ワンダースワンは中古値段的にもハード性能的にも今が旬かも知れませんね。劣化アドバンスといえばそれまでですが。
単三1本で動くのは魅力的。いきなり電池切れるのはハラハラですが。
唯一の強みであったFF1,FF2が動く、ってのもGBAで実現してしまったのでそれ以降急激に価値が下がってきてるような…

そしてサムスピのために(主に真)ネオジオCDを買うか悩み中。
ネオジオがベストなんですがネオジオは本体価格が1万以上するので微妙なラインです。
ネオジオCDならソフト込みで4000円ぐらいなので。コントローラー2つ付いてくるのも。
スーファミ版初代サムスピも安いんですが評判が…というか流石にスーファミを引っ張り出してくるのは億劫なので。

そして地味に3DOが欲しいのですがDの食卓以外知ってるソフトが無いという有様。
昔ゲーム屋の前に置いてあった「ポリゴンで赤い車が壁の無いレインボーロードみたいな道をひたすら走るゲーム」を探していてコレがもしかすると3DOで出てるかも、ってだけなんですが…
流石にそれだけでは。

そしてネオジオポケットカラー。本体は1000円程度なのですがソフトが高すぎ。
格ゲーとか格ゲーキャラゲーとかには強そうなんですが…

7/24 part2
と言う訳で速攻でブラガのシングル、アンド・ゼン・ゼア・ワズ・サイレンスをゲット。
コレしか店に置いてないって辺りが極まってますね。(何が ヤマダグッジョブ。
でも悲しいのはボーナストラック含めてアルバムの方に全部入ってること。どうしろと。
まぁ取り合えずカラーレーベルで絵柄がカコイイので満足しておくことにします。妙にドラゴンクロニクルっぽい。
そしてまたハロウィン買うの忘れたわけで…

7/24
プログドラジオ、夜中に聞き始めると「今後流す予定のアーティスト」欄に聴きたいアーティストがバシバシ出てくるので地味に困ります。
昼だと知らないトコロばっかりなのに…
そんなお陰で寝る時間がじわじわと遅くなりつつある今日この頃。
さすがプログレ&メタル、って感じで余裕で一曲15分とか有るのが最高です。
バイトと相まって朝死ねます、というか寝過ご(ry
そんな今ブラインドガーディアンのAnd Then There Was Silenceが!初めて聴きましたが凄いですね…眠気醒めました。
そんな午前4時ちょっと前。Angraが!(いい加減シツコイ
ずっと聴いてると死ねそうです。でも止められない。

サム零で対戦してみた。
やっぱりヨシトラは凄いキャラですね。初心者相手でも連敗しまくり。
オプションの「キャパシティー」で1P2Pの攻撃力を別々に設定できるのですがコレを低くすれば自然な感じで威力が下がるのがいい感じです。
問題は変更するのが非常に面倒なこと。他のゲームみたくキャラ選択画面につけておけば…
プラクティスといい、何故ココまで時代を逆行するのか?という感じな所が目に付きます。
対戦のロード時間はあまり気にならないレベル。カプエス2の1、4倍ぐらい?
これならXbox版もそのまんまで有ったとしても問題なさそうです。

蒼サム、地味に楽しいかも…
ストーリーが非常にツボったのとゲームも2Dと違うと割り切ればこれはこれで。
覇王丸が地味な揺さぶりキャラになってるのが不満ではありますが…
取り合えずサムスピ好きは押さえておいて間違いない一品だと思います。
問題はこのサイトがサムスピサイトではないことでありますが。

さて、今後の攻略予定
・サムライスピリッツ天下一剣客伝
・The House Of The Dead 4
…全部アーケードですね。Xbox360まではネタが無い予感。
とはいえ現在Xbox360で欲しいソフトはゴッサム3ぐらいしかなく。
PS3にも欲しいソフトは無く。
リコン2とかは国内で出ないんですかねぇ…

7/23
で、零サムなのですが…覇王丸使いづらすぎ。
総合的な火力ではSP覇王丸から劣っていないものの(大追い討ちとか投げとか)ダッシュA、ダッシュABが遅すぎ。
どおりで零は羅刹丸が強いわけで。
で、ゲームとしてはバグが多いのとプラクティスモードが終わってる(PSの天草以下、しかもダメージがCPU一戦目の紙仕様)、ロードが妙に長いとかあるわけですが一番使いづらいのは不意打ちボタンが無いことかも。
天草では設定できたのですが…なんで色々と劣化してるのかが気になります。(LRにもボタンを配置できるようにしたのは評価できますが)
そして恐らくAC版から変えてはいないのでしょうがチャンプルが五月蠅すぎます。
アーケードでもBGMは聞えないのに延々とオッパーイオッパーイと五月蠅かったのですがアーケードでアレだけ聞えるって事は家庭用だと破滅的な大音量なわけで。
BGMより遥かに大きな声で連呼するチャンプルに殺意を抱かずに居られません。CPUミナ戦が非常に不愉快です。
というかサム零を稼動初期から触ってますが結局アレはなんなんでしょうか。沖縄方言だとか言われてましたが…

で、Xbox版サムスピは…
アメリカでは秋でしたっけ?国内同時は無理ですかね…ってか剣客伝の後に出されるってのも…出ないよりはマシですが!

前回紹介したProgged Radio、ヨルンランデまで網羅してるとは。ワールドチェンジャー欲しい…

7/21
徹夜でレポート書いたりそのままテスト突入したらずっとクラクラしてたりお買い物した後ゴロゴロしてたら気が付いたら朝だったり。
そんなこんなでとりあえずの修羅場は突破。

PS2のサム零とPSの剣客異聞録蘇りし蒼紅の刀とWSCのワイルドカード買ったりしました。
サム零はロード長すぎ。でも勝負!って出たあとにロードにならないのは素敵。というかPS天草が異常。
夢路は微妙なキャラですね。爆発とかで名乗るのが素敵です。三九六は…取り合えず共にストーリーに無理ありすぎで楽しめました。
問題はこの二人のストーリー以外は対戦しかやることが…相手が…バランスも…うへぁ

蒼サムは世界観がステキですね。演出もカコイイですね。ムービーはセンスイイですね。
…でも何あのポリゴン。そしてゲーム内容。99年に発売しておきながら闘神伝並(言い過ぎ)のグラフィックて。
ゲーム内容はCPUはしゃがみ弱斬りだけで勝てます。何コレ?そして体力ゲージ3分割。ダウンが長い…
でもやっぱり世界観がステキというかゲームはクソだけどそれ以外は良質という支離滅裂ゲーに。
ストーリー見たいけどゲーム部分UZEEE!って感じです。PSXMCを使うとムービーだけは見れますが…
エンディングのナコリム二重奏はいろんな意味で衝撃的でした。零リムがデフォな自分にとっては声の低さが…

ワイルドカードは昔から興味があった気がしてついでに1000円切ってたので。
序盤を触りましたが結構悪くないかも。バランスがウィズチック?
一番の問題点はWSC用イヤホンアダプタが無いこと。何処に行けば売ってるんですか…

最近ItunesでProgged Radioばかり流してたり。
ダラダラ流すのにいいかも。他のHM/HRはヘヴィー過ぎたりするので。
そしてハロウィンのミセスゴッドが売ってない。しょうがないので中古旧ベスト盤を買ってきたり。
キスク版ヴィクティムオブフェイトが良い感じ。てかそれ以外は手元にある罠。

7/18
レポート!レポート!
ちょっと危険かも知れず。図書館は相変わらず聖域。

サムスピの大会でした。
そしてまたしても1回戦ストレート突破2回戦3戦目死亡でした。これで3度目…
蝦蟇怖いよ蝦蟇、ってことで蝦蟇から半分ごっそりと。ガードすれば斬鋼確定なんであっちのリスクも非常に高いのですが。
前回は全部斬鉄で締めてたのですが今回はJABも。某動画のお陰でJAB見直し中です。
取り合えず大会後に前転大弧月を入れれたので良かったかなと。別に二択でもなんでもないところが浪漫です。

そして何気なくCD屋を3件ハシゴ。ラプソディーの2ndとミレニアムの3rdが無い…
先月はCD代>アーケード>ゲーム代でした。もうダメかもしれませんね(何

マイクロソフト様からコンカーTシャツとコンカーキーホルダーを戴きました。大切にします。
シャツ表。コンカーのシルエット。
シャツ裏。今夜は飲みまくるぜ!の意。多分。
キーホルダー。表裏同じ絵柄。昔無くしたLiveキーホルダーを彷彿させます…

7/14
数ヶ月ぶりの試験期間。懐かしくもあり、めんどくさくも有り。
取り合えずレポート連発と理系科目ハメでガード不能にするの止めていただきたく(謎

ロケテのせいでサムスピ熱があがってしまい友人をサムスピの道に強制的に引きこんでみてたり。
元からアーケード格ゲーをやってる人は何やらせても適応しますね。
取り合えずコレで剣サムも安心。

なにやらPS2Bestの新しいのでエースコンバット5が出てたそうで。
数日前にゲーム屋行った時は無かったと思ったんですが…
取り合えず購入予定。それにしても出るの早いですね。中古はまだ3000円切ってないのに…
でもその前にコンカーを(ry

そういえばヴァルキリープロファイルもPS Booksで出ているそうで。
昔のゲームにもCERO審査されるんですね。
先週のファミ通辺りによると2005年上半記のハード別売上げではコレがPSでは1位だそうです。2万本代。
そしてXboxの一位はFableだそうです。1万本代。
…とうとうソフトの売上げでも初代PSに負けてるみたいですが大丈夫でしょうか。
そういえばプラチナパックの新しいのって出ないんでしょうかね?最終在庫処分で
今プラチナパック3を探してたりするのですが流石にもう売ってないので。本体定価値下げもウェルカムですが。

Claude Chalhoubがちょっといいかも。
Black Hawk Downな感じ?(多分違う

昔に「ダイエットペプシは神!ダイエットペプシは論外」みたいな事を言ってた気がするのですが、最近になってダイエットペプシ最強説が。
なので現ダイヤは
ダイエット≧ダイエットツイスト>ツイスト>ペプシ>>>>コカコーラ>レモンコーラ
かも。レモンコーラは明らかにツイストのパクリだと思うのですが如何に。
ちなみに中途半端に冷えてない缶ペプシツイストはマズイ。というか何処に行っても冷えてない。
スターウォーズボトルキャップに釣られて買うと悲しいことに。

7/10
結局2日とも行ってるわけで。余り長くは居ませんでしたが。
羅刹丸のストーリーが気になる!とか思っていましたがCPU8時間待ちの前に諦めました。
稼動してからのお楽しみ!(負け惜しみ

対戦は4回ほど。
羅刹→ガイラ→覇王→覇王で。
羅刹は本格的に変更点無すぎ。システムによる弱体化ばっかり。相対的な弱体化が心配。負けました。
ガイラは性能が大分変化。円心もっと減っても…渇弱体化は必要性があったんでしょうか?水邪相手に負け。
覇王一回目は対いろは。斬鋼当てたり武器飛ばし当てたりと割と浪漫プレイは出来たと思います。ちゃっかりいろはの武器飛ばしも喰らったし。
いろはは小足が長すぎ…バサラの小足の性能をさらに良くした感じです。ちなみに負け。
覇王二回目は対ヨシトラ。零とまでは行かなくてもSPよりは遥かに高性能になってました。
一回戦で怒り爆発を暴発したりと浪漫は無く。そして負け。
…と負けまくりロケテでした。検証殆ど出来てないし…

取り合えず総括としては
「強キャラを強くしすぎ。」かと。
幻十郎とかさらに強化してどうするんでしょうか。
あと水邪も。
取り合えずシステム変更の波に完全に乗り遅れた羅刹丸に救いの手を…というか新技を。
ダメージ調整は本家超えるのもアレですし。

7/9
剣サムロケテ行ってきました。
朝一で行くぜ〜とか思ってたら思いっきり寝過ごしたのでかなり出遅れましたが…
取り合えず一人用は8時間待ちとか某遊園地もビックリな待ち時間だったのでスルーして対戦台へ。
50分ほど待てば対戦できました。2回目は40分ぐらい?
事前にボタン配置が違う、ということは覚えているも投げ方とか分からずにかなりのダメッぷりでした。
あと分かっているのにAボタンとDボタン同時押しして大斬りだそうとするとか。
サム零から格ゲー始めたってだけあって適応力が低すぎです。

会場で使用率が高かったキャラは右京、夢路、いろは。
次いで覇王丸、狂死郎、バサラなど。
右京と夢路は技の性能が似た感じでしたがそれなりに区別化はされてるようでした。
いろはは…何もココまで狙わなくても、ってぐらいの狙いっぷり。
しかも脱ぐし。揺れるし。ミナですらやりすぎ…とか思ってたのは何時の日やら。
他の新キャラはおちゃ麻呂が見てて楽しげ。コマンドが妙に難しそうでしたが…
零SPの時点でキャラバランスはそれほど悪くなかったので後はスピリッツセレクトでしょうか。
とはいってもこのシステム、乱入されても変えられるので最悪どれが特別に弱い、とかになっても対処はできそうですが。

と、初日はこんな感じで。アンドリューとか見てみたかった…天草は複雑すぎて…
明日もひょっとすると秋葉原かも。

7/8
いい感じに生活リズム崩壊してます。
このままテスト週間に突っ込めば楽しいことになりそうです。

オフィシャル更新関連。
サムスピ総合
読み物のマンガがどんどんおかしな方向に進んでます。公式がコレってのも凄いですね。
サムスピ剣客伝公式
キャラとシステム追加。幻十郎とかシズマルとかプロフィールが零から一部変わってます。
双六はある意味いろは並にヤバイと思うのですが。エドモンド?
Wizardly XTH公式
久しぶりに4コマ更新。急に路線が電波になりました。素敵ですね。
どうやら全体的にネタに走りたい季節っぽいですね。剣サムロケテは行くかも。

Web拍手へのレス
☆Xboxコーナーが拡大<在庫処分セールだったりして。安く買えるなら良いか。
地味に安くなかったり…
現在の相場は
トムクランシー系:依然高値安定。
MS系レースなど:値崩れ開始。ラリスポ2など3000円切り。
テクモ:何故かDOA3が1000円近くまで値上げ。中古DOAU3000円。忍者外伝2980円
2002年〜3年ぐらいの良作:2000円台で安定。一部1000円台後半。
コナミ系、ナムコの古いソフト:1000円切り。
ガンコン:未だに5000円。
とか。Xbox中古経済論でした(嘘
リコン、R6、ヒットマンなどは値下がりの兆しがありません。
カンタム1980円は素敵プライスでした。
売り場拡大はサターンコーナーとドリキャスコーナーの消滅が原因かも。
個人的にはそれよりもどうでもいいPS2ソフトが1000円切りまくってたのが印象的でした。
そろそろ中古ソフト漁りが手ごろで楽しい時期かもしれません。>PS2

7/7
物凄く久しぶりにTOP SPINをプレイ。
やっぱり面白いですね。ロード長いですが。
CPU相手でもラリーを続けまくって最後にリスクショットでズバンと決めるのはなかなか爽快です。
リスクショットが本当にリスクばっかりなのが堪りません。ゲージ合わせてもスティック角度で外しますし。
あと選手のモーションがかなり自然なのも良いですね。
360で出る2も期待。

イバラ。弾と敵が見えません…
1面ボスとかボムで瞬殺出来るのはどうかと思った。1面でボム使う時点でヘタレですね。
なんとなく背景がFF6っぽい?とか思ってみたり。

最近ずっとストゼロ3をやっていたお陰か徐にAC版カプエス2をプレイしたら割と普通にクリアできました。
6ボタンも慣れれば何とかなるものですね。覇王丸は小足から弧月斬とか繋がりすぎです。
問題はスト2アニバーサリーもKOFMIも売ってないことですが。DOAUは何処に行ってもあるんですが…
何故か最近利用しているゲーム屋のXboxコーナーが拡大していて驚きです。発売当初ぐらいの面積が。
このまま360まで頑張って欲しいものです。

7/6
せめてサムスピやってるなら兎も角、学校+バイトだけだとなんもネタが無いのは困ったもので。

物凄い久しぶりにHALO2をプレイ。キルタキュラーパック無料記念で。
レベルが1になっててちょっと驚き。取り合えずランブル。
…回りも1とかなのに勝てないってのは如何に。
後でプレイヤーリストを見てみると22とか29とか20代以上ばっか。チーム派の方々だったわけですね。
ヘッドトゥヘッドもやってみた。相手はLv9。このゲームでレベル上げるのは結構しんどいと思います。
雪のステージでライフルルールでしたが物凄い緊迫感。殴りが強くなたのは良調整ですね。
あとレーダーが表示されないのも。
今までやったこと無いシチュエーションでしたがコレはなかなか…
マイク抜いてましたがスコアは8対7の接戦でした。Good Game!
この設定ならXbox2台繋げての2人プレイでも楽しめそうです。
…ただ、やっぱりスプリットスクリーン2人プレイは辛そうな感じ。

7/3
学校+バイト+サムスピで殆ど家にいる暇がありません。というか最後は余計ですねそうですね。

最近妙に残酷ゲーム云々の話題が多いのは気のせいでしょうか。
個人的には規正は現行Ceroマークでほぼ十分だと思いますけどね。
取り合えずゲームを親に買ってもらってる層がCeroマーク付いたゲーム買わないでしょうし。
問題はCERO自体が一般的な知名度が物凄く低いことですが。
それと以前の「このゲームには暴力的な表現が〜」シールの方が視覚的に分かりやすかった気もしますけれど。
取り合えずGTAと似たシステムのゲームが多すぎると思うわけです。
新しいジャンルが成立するとその後数年はソレの後追いが続くのはゲーム業界の流れなのかもしれませんが。
過去の対戦格闘とか育成ゲームとか。
いい加減乗り物を奪えて一般人を襲えてミッションの取捨選択だけできるのを自由度って言うの止めませんか、とか思ってみたりみなかったり。
ちなみに自分がプレイしたゲームの中で最も自由度の高いゲームはRPGツクール3です。
アレは自由度が適度に高くて最高でした。スイッチ番号管理ツールさえ付いていれば…
4は戦闘がサイドビューになって自由度激減。というか容量が減りすぎ。
音楽も3の方が…キャラ作成しても戦闘ごとに読み込みが入るのは酷いと思う。
それ以降はポリゴンな時点で論外。何でWindows用は2Dなのに無理矢理時代に合わせようとしますか?
とか語ってみるも一回も作品を最後まで作り上げたことが無かったり。作る過程が面白いので問題ありません。
…さて、何の話題でしたっけ?

7/2
Web拍手へのレスするの忘れてました…ごめんなさい。
Web拍手へのレス
☆コンカー、キュート過ぎて失神しそうです。フサフサ最高
いちいち行動が可愛すぎます。
特に放置してるとお手玉したり拗ねて座りながら歌いだしたりと堪りません。
スティッククリックでコンカーに近い視点に出来るのは多分観察用ですね。
360でもフサゲーが出ることを期待…て、ねずみくす2だったらどうしよう。

7/2
ゲームしてる暇がありません。
そんなことよりファミ通Xbox。
主にP102。
ちょっと引用させていただくと(英語フレーズ紹介のページ)
A氏「あと、本作ではノンプレイヤーキャラのダンボットが特徴ですね」
B氏「そう、XboxLive対戦でプレイヤーが奇数だったり数が少なかったりしたときに、どうダンボットを入れるのかのフレーズも知ってると便利だね」
…Liveにダンボット?
いろんなところに「LiveにBotさえ入れられれば…」とか書かれてるのに?
他にもオフの雑魚敵は6発ヒット&アウェーで殴れとかどうかと思った。3発ですよ?連続攻撃で一撃ですよ?
取り合えずそんなこんなのクオリティーでした。巻末のシールは良いと思います。

7/1
コンカーを攻略してみる。
というか牛だけですが。
恐らくプレイした人のうち70%ぐらいが詰まると思われるので。
今後は詰まるところを重点的にする予定です。ただ、レポート&テストが…

サムスピやりすぎた。
ランダムなんてのをやってみたのですがいつも触らないキャラばかりで新鮮でした。
ミナとガオウは悪くないですね。雲飛は嫌いです。無印でどれほど無限喰らったか…
ガイラの前転円心と立ち円心が全くでない件について。諦めて覇王使います。
天草は調子がいいと一方的にたたみこめるのが強み。逆に言えばミスると一方的にボコボコ。
取り合えず某いろはさんのお陰で剣サムも新規参入がある程度見込める気がしなくもなくもなく。
そしてナコルルの影がさらに薄く…
近い内にサムスピ覇王攻略書き直したい感じです。今更感しか漂いませんが。

なんか周りの人が皆ブログ持ちで驚き。
ブログ繋がりってのは強そうですね(何が
そんな時代であろうと自分は文字だけ更新を続けますが。