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12/23
PV4+19インチワイドモニタで一応PCモニタを使ってのゴスカはプレイできました。
ただ、モニタから有る程度離れる必要がある上にモニタの小ささもあって本格的なプレイには向かなさそうです…
探すと結構動画があるみたいなので80万行くか行かないかくらいの動画を取る必要性は薄そうですねぇ。

12/10
1ヶ月ぶりですが色々と準備は整ってきてます。
キャプチャーボードを買って、本日Wii用コンポーネントケーブルも購入したので録画環境は一通り整いました。
あとはプレイして字幕入れて…って感じですね。問題は動画作る時間があんまり無い事ですが。

WiiでHOD2&3がでるそうで。
Xbox版そのまま移植なんでしょうか…(Xbox版HOD3はクリアすると2がプレイできるようになる)
Xbox版は
2:DC版の移植(移植の移植)。処理落ちが多い。2をプレイする前に強制的にミニゲームをやらされる
3:勝手にダブルガン&オートリロード扱い。リロード速度が遅いので一部ボスで詰む。それ以外は良好だけに非常に痛い。
そんなかんじでした。丸ごと移植はやめていただきたいところです。
ベストは2はDC移植(処理落ち無しで)、3はXbox版+通常リロード速度+DC版2並のアレンジモードがあれば最高なんですが…
とりあえず最低でもオートリロード処理だけは止めて欲しいところ。

なんか2ch新スレにここのURL貼られてますね。
100万動画なんてすでにあったのか…
動画は出来ても12月後半以降なのでぬるーく待ったり見捨てたりするといい感じだと思います。

11/10
そういえば家庭用ゴスカ、ドルビーデジタルはもとより、ドルビープロロジックにも対応してないんですね。
ゲーム内容的に結構使えそうなシーンがあるだけに残念。
…HOD3のドルビーデジタルがイマイチだったので諦めた?

Web拍手へのレス
☆MADさんです。音声がないとかなりさびしいですがまあいいんではないでしょうか。ただ。ひとつ決定的な
間違いがっ。TR14ではなくCPG7だったりします。TR14はあこんなに連射利きませんからね・・・。
レベル16でも安定して3バースト当てていこうと思うとTR14よりもCPG7のほうが優秀なので。
後、スコアアタックじゃないのでそっちの参考にはならないと思いますわ。その辺も明記願えれば。

失礼しました。前のtxtにも書いてありましたね。
スコアタックページに置くのも、攻略ページに置くのも何か違う気がしたので
ご指摘いただいた点を修正して動画ページに掲載させていただきました。
音声が無いのは確かに寂しいですがこれ以上画質を下げると何がなんだか分からなくなってしまうので妥協しました。
キャプチャーボードに加えて、サーバースペースも必要かもしれません…

11/9
とりあえずザッパーでプレイしてみましたがトリガーがやっぱりビミョー。
近いうちにドライバー療法を試してみたいと思います。

Web拍手へのレス
☆>動画について 別にあんなもんでよければという感じです。ただし、自宅サーバにおいているので
繋がらない、とか負荷がかかってもごもごという状況になっても責任は略なのでその辺だけご了承願います。

ありがとうございます。
動画自体についてはこちらでもUPさせていただきます。
ただ、容量の問題で画質低下、音声カット、ミッション開始まで、イベントシーン、ゲーム部分以外のフレームを勝手ながら削らせて頂きました。
MAD氏によるLV16ノーコンティニュー動画(TR14) 低画質Ver(右クリックで保存)
↑こんな感じになります。何か問題等あればご指摘ください。
Youtube、ニコニコ動画などだと容量の問題はないのかもしれませんが…
自分も早くキャプチャボードなりビデオカメラなりを用意しないといけませんね。
もっとも、プレイがヘタレなのが最大の問題ですが…結局まだLv16ノーコンクリア達成してませんし。

11/7
ザッパー戻ってきました。
でもまだちょっとトリガーがザラザラしてる…
一応Wiiザッパー単体の箱に入ってきましたがさすがにエクスパック代は入ってませんでした。

Web拍手のレス
☆お久しぶりです、MADさんです(死。Wiiのゴスカが出たおかげかギャラリーが増えました。いいことです
しかし、家庭版だとコンティニュークリアが当たり前なせいか、ゲーセンでも待ってる人(俺)がいるのに
連コしまくる姿も・・・。ちなみに俺はスコアアタック99万8千であきらめました。
調子よく100万行けそうなときに限ってマッコイをはずしていたらもうやる気が・・・。(死

お久しぶりです。今でもアケ版ゴスカが有るってのはうらやましいですね。
連コはコンティニューならアリ(インカム的に)だとは思いますが、連続最初からプレイされると相当凹みますよね。
スコアアタックは家庭用が出ても相変わらずのマッコイゲーなんですよねえ。
せめて家庭用もアーケードと同じパスワード制ならハンドガンスコア更新しようかなーとか思ったりもするのですが。
ショットガンは全盛期を超えるのは色々と厳しそうなので…
ちなみにWii版はトップ2名が既に100万突破、でも上位10位は80万あれば入れる、という割とヌルい環境となってます。
所で以前MADさんにUPして頂いたLv16ピカ勲章動画なのですが、最近新規の方が多いのと、実際にゲーセンで見学できる場所がかなり限られてきているのもあり
出来ればスコアアタックのページかミッション攻略のページに転載させていただきたいのですがよろしいでしょうか?
今のままでは雑記に埋もれて発見しづらくなってしまっているので非常にもったいない気がするのです。
「うまい人のプレイが見たい」という意見も結構聞くのできっと需要はあると思うのですが。もしよければ許可がもらえればと思います。

10/30
家庭用でも戦術格闘が出なくて凹む。セガはいらんところを完全移植しすぎです。なんか法則できたりしてませんかね。
死に進みプレイが出来る分ショットガン有利なWii版ですがどうも狙撃ミッションがやりづらい。
多分細かい照準も使ってるモニタにもよるでしょうが32インチワイドの場合だとゲーセンの方が上。
なので針の糸を通すほどのエイム力で2B取りまくるタイプのスコアラーさんにはちょっと厳しい気がしてきた。
まぁ自分はショットガン使いなのでM1の狙撃ミスる以外は大して変化ないのですが。

10/29
OK、リモコンかつM4Eで世界2位ゲット。
これでジモンさえ外してなければ1位かつ80万超えだったのに…モッタイナイ。
自分がこんな上位に居れるのは元アケ勢が本気出してないお陰です。自分はそろそろ限界。多分。ザッパー早く帰ってきて。
Wii版スコアアタックの基本は
・ダメージ/死亡ペナルティが無いので人質ミッションなどでは死にながらでもエクセレントが取れる
・ネタ武器も全力でOK。
・M2ボス、ジモンだけが難関。リモコンだと安定しない上にイベントボーナス−2万はイタイ。
・いい加減マッコイ2択自重しろ、つかセガいい加減条件公表して…(まさか家庭用でもランダムのままか?
・ポーズかけられるので疲れたら一休み。
・さすがにアケ版と何も変化点が無くて自分含むアケ勢飽き気味(自分ですら既に100回くらいスコアアタックしてたわけで)
・なので家庭勢の方も基本抑えてプレイしまくればランキング上位も夢じゃない!
という感じです。
それにしてもWiiリモコンの精度凄いですね。
これなら片っ端からガンシューを移植しまくるべき。バーチャコップ3とか。Xbox360で出してくれるのがベストですが!

10/27
表の雑記にも書きましたがWii版ゴーストスカッド到着&ザッパー不良品交換。
リモコンで頑張ってます。とりあえず現時点ではアーケード勢が頑張ればすぐに上位取れます。
グラフィックが若干劣化した?とか細かい部分以外はほぼ気にならない移植具合。
問題はザッパー関連。キーコンフィグが無い+トリガーの配置がおかしいのは致命的。
とりあえず細かいことを除けばアーケード版同様、非常に優れたガンシューティングゲームです。
4人まで遊べるようになったのでパーティーゲーム的な役割も果たせるのは大きいかもしれませんね。
自分は周りにWiiユーザーが居ないのでリモコンが1つしかありませんが。わざわざ2つ目買うのもね…

9/27
ゴスカ公式サイトにて家庭用モードの紹介が。
ニンジャモードもパラダイスモードも楽しそうですが、出来れば敵配置なんかも変更してくれれば…
あとはザッパーの精度ですね。どんなもんなんでしょう。

Web拍手へのレス
☆毎日の猛烈な腹痛と格闘しているエリンギです。不規則な生活を直さなければと早く寝ようとしているのですが
これが結構つらい・・・。てゆーか明日体育祭じゃーん!はい、高校2年生は辛いです。
HОD3はやったことはあまりないですね。HОD4に小エビタンは出てこないし。サイレントヒルにしても、
ガンコンが今時リロードは画面外を撃つ、というのは・・・。
次から雑談掲示板のほうにカキコしようと思います。

自分も深夜バイト勢なので不規則な限りです。寝てバイトして、寝てバイトして…
自分が高2の時はサムスピとHOD3ばかりやってました。
ゴスカは高3で図書館に勉強に行くついでに…のはずが実はゴスカメインだったり。
でもガンシューは短時間で熱中できるので受験生にも最適…かも。
エビタンは3の方がよかったような。(何基準だ
HOD4は自分もあまりやってない上にゲーセンは撤去、家庭用も出ないのでどうしたもんですかね。
バーチャコップも移植して欲しいものですが。(まさかゴスカに抜かれるとは
サイレントヒルのリロードはわざとやったんでしょうけど…どうなんでしょうね。
最近画面外撃ちでのリロードがなかったので逆に新鮮だったりもしたんですが。それが狙い?
掲示板は無駄に2つもあるし拍手もがら空きなのでどれでもお気軽にどうぞ。

9/24
東京ゲームショーに行ったのにゴスカ見てくるの忘れてました。ナンテコッタイ。
最近のプロモやスクリーンショットを見る限りネタ要素に力を入れてるみたいですね。お約束のデカ頭マダー?
地味にタイピングオブザデッド2(ベースはHOD3)が衝撃でした。作ってたんですね。
あとはWiiをいつ買うか…今か、ゴスカ発売日か。

Web拍手へのレス
☆お久しぶりです。エリンギです。怒首領蜂 大往生が面白くて仕方がありません。
友達のサイレントヒルのプレイを見せてもらいましたが、なんだかんだで難易度が高そうに見えます。
しかし、3面のショッピングモールに出てくる二本足の敵(ナムボディ?)がかわいいと思うのは僕だけ?

大往生、自分も結構欲しいんですよね。東方から縦STGにはまった(はめた)友人に何とか買わせようとしてます。
サイレントヒルはまだ200円で…アレ、ガンコン古いとか絵微妙とかのスペックな割には結構イケそうですよね。
3面を見たことがないのでググったところこれはこれで。
HODシリーズのエビタンは間違いなくかわいいと思います。

9/7
お久しぶりです。
相変わらずガンシューの無い生活を送っております。
ちょっとTC4を何度かやったり、サイレントヒル1回プレイしたりはしましたが。

来月にとうとうWii版ゴスカが出るそうで。
きっとこのページにもまた人が増えそうな気がします。
追加要素とかもあるみたいだし、やはりWiiを買うしかないのか。むーん。

Web拍手へのレス
☆ゴスカ攻略お疲れ様です。とても参考になります。
役に立ったようで何よりです。まだ現役の方もいらっしゃるんですね。
Wii版も出るしやはりWii買って追加要素も攻略するしか?
ゴスカ攻略といい、サムスピ攻略といい、メインのXbox攻略より詳細になってXbox攻略の立場が危ういです。

5/13
2スパイシーは初プレイで「何か違う」と思ってソレっきりな今日この頃です。
そんな最中ゴスカ移植の話題が!
Wiiで発売予定、とXbox互換基盤であるChihiroを使っておきながら…とか思いつつ。
やはり液晶全盛期に入りつつある今、液晶で使えないガンコンを使うのは厳しいと踏んだんでしょうか。
グラフィックは劣化しそうですが家庭用オリジナル要素を盛り込みやすそうなゲームなので結構気になります。
日本でも発売されたらWii買うしか?

3/30
サイレントヒルのガンシューが出るそうで。
いまさら画面フラッシュ式で連射不能だそうですが。
何か理由があるんでしょうか。コストカット?資材余ってる?

虫姫さまふたりが初心者向けでよさ気、と東京のゲーセンでプレイして思うも、地元には無い。
最近そんなのばかりです。(剣サムもないし)

Web拍手へのレス
☆ゴーストスカッドが消えたのでHOD4をたまにやっていますエリンギです。久々にやったので35万でした。
頭をねらうのがやけに難しくなった感じがしたので手榴弾使いまくりでした。
やっぱりパーフェクトダークゼロのオンラインをやっているのとでは全然違います。そろそろ東方シリーズをやってみたい今日この頃。

そういえばHOD4は未だに一度もクリアしてないですね。あのガンコンに馴染めません。
地元のはゴスカと一緒に、戦場の絆のスペース確保で消えてしまいましたが…
パーフェクトダークゼロ…コチラで360ネタが出てくるとは思っていませんでした。
FPSとガンシューは見た目が似てても完全に別物ですからね。一時はハーフライフがガンシューになるって話も有りましたが。
ガンシュー人気がFPSに取られてしまった感もありますね。やはり対戦機能は大きいんでしょうねぇ(対戦ガンシューも出ますけども)
東方シリーズは安いですし難易度も幅広いのでオススメです。買いづらいですけど。

2/21
ザクシューやってみました。
思ったより良ゲーっぽくて意外。
ただ、やはり思いっきりガンダムガンダムしてるのがネックでしょうか。
ゴスカダブルガンとかHOD3ダブルショットガンとかしてるくせにそんなこと言っても説得力ありません。

Web拍手へのレス
☆ゴスカ新作とは、『Ghost Squad Evolution』のことですね? 
それについて、わかったことがあるので、報告します。
http://teamgun-powers.com/の『新作情報』を閲覧すればわかるのですが、
欧州専用のみのリリースで、日本でのリリースは、ない模様です。
また、『ICカード』も使うこともない模様です。
一人のプレイヤーとして、これは残念ですね…。 では、失礼しました。

情報ありがとうございます。欧州専用ですか…残念。
ランキング見る限りではあんまり出回ってなかったみたいですので(アメリカもランク死んでますが)本格的に進出させるのでしょうか。
カードが無いのは序盤のレベル上げがあまり面白くなかったり同じような武器ばかりだったりする事への改善策っぽい?(コスは選択制っぽいですし)
バーチャコップやHODみたくシリーズ化してほしい作品なのでまずはその一歩…になるのかもしれませんね。
今後のヨーロッパでの活躍に期待したいところです。

☆ほんとにお久しぶりです。エリンギです。只今虫姫さまふたりに没頭中です。
ゴースカは過去に入れた記録が今だに抜かされていないようで。
でも今の僕の腕じゃあ80万くらいしか行かないんだろうなあ・・・。

流石にもう新規スコアラーは殆どいませんからね。
自分のところではとうとう撤去されてしまったのでプレイ環境は全滅してしまいました…
虫姫さまふたりはまだ見たことが無いですね。そろそろ家庭用の1を買おうかなと。
縦シューはPCを改善したので某東の方のシューティングがすごぶる快適かつ処理落ちナシになって難易度上がりまくりです(今までが酷い)

2007 1/26
相変わらず何も変化が無かったので止まってましたがなにやら海外でゴスカ続編に関するうわさが出てるそうで。
やっぱり海外であのスタイルだと売れたんでしょうか…(スコアアタックは流行らなかったとしても)
そんなわけで続編に期待!マッコイは止めて!武器に個性を!ネタ武器!
…ところで基盤は何に?同一筐体流用でCHIHIRO?HOD4&ジャングルの技術を流用してリンドバーグ?どちらでもおかしく無さそうですが…

ちなみにザクガンシューとジャングルは見かけたもののプレイしていません。
ザクはまだいいとして、ジャングルを一人でやるのは相当勇気がいるような。

10/31
格ゲー、豊作どころかロケテ祭りですね。
この一波を過ぎても3D系統とかKOF12とか出たりとなんでこんなに盛り上がってるんでしょうか。
…闘劇効果?

Web拍手へのレス
☆ご無沙汰しております久しぶりのMADさんです。それはさておき。雑記のほう見ましたが、
こっちも金曜の夜GSやろうとしたらアクションボタンのあるもち手部分がへし折れてましたね。
何でも、どうしようもないやつが思いっきり叩き付けやがったせいらしいです。今は2P側を1Pにつないで
パテ埋めした1Pコントローラーを2P側に接続するという状態になってるんですが、これがまたやりにくい・
ほんと、ゲーセンで暴れるのは勘弁してほしいです。(最近はガンダムとかでも負けていすを蹴飛ばしたり
筐体どついたり、筐体に座って酒飲んしてる輩がいるのでだんだん柄が悪くなってきてます。アビオンも。)

おひさしぶりです。
筐体破壊って現場見てるなら責任追及できないんでしょうかねぇ。
2P側を犠牲にするってのは2Pプレイヤーにはキツイですね。
自分も今までたいてい2P側使ってたのですがメンテが微妙だったのはもしや…?
自分の所でガンコンが壊れたときはすぐに新しいガンコンと交換されたのですがストックが無いと修理して使いまわすんですね。
店側も大変でしょうし是非とも筐体は大切にしてもらいたいものです。
対戦ゲームの台蹴りや台パンは最近ちゃんと「台パン禁止!」とか明記する店が増えたので大分おとなしい気がします。
リアルファイトもここ数年は見てませんし。(見たくも有りませんが)
ガンダムは身内での回しプレイなんかがやりやすい特性があるので管理が難しいのでしょうね…

10/29
ことしの冬は2D格ゲー豊作っぽいですね。
ガンシューは相変わらず出ませんけど。タイムクライシス4が出たので一般的に今年は豊作なんでしょうか?
田舎に居るとゲーセン状況が掴めません…

Web拍手へのレス
☆どうもー。エリンギです。通い付けのゲーセンに虫姫さまがきました。
これでエグゼリカ、斑鳩、虫姫さまの3つという充実ラインナップになりました。
ゴスカはやはりおいてあるところがやや遠いのでもう2週間もやってません。
そろそろいってランクを埋めておきたいところです。
そういえば平日にそこへ行ったら、なんかナルシスト入った感じの少年がゴスカをやってましたが、
准尉(?)なのにミッション1のレベル1で2回位コンテニューしてたうえ、ガンコンをいすのクッションに叩きつけ、
更に開き直ったのか今度は腰だめにガンコンを構えてプレーしてたりと爆笑この上ありませんでした。
でもガンコンを叩くのはどうかと。

こちらの虫姫さまは何故か画面が物凄く細くなってました。2センチぐらいに。モノも無ければメンテも…
ガンシューにおけるプレイヤーのマナーは結構深刻ですね。
他のゲームと違って「コントローラ」を「手に持てる」ので破壊活動がしやすいというか。
自分もコンティニューしまくった挙句にコントローラー叩きつけ、というのを何度か見てるのでちょっとどうかと思います。
ライトなプレイヤーはコンティニューしまくるので金払ってるのに面白くない、というのがあるのかもしれませんが…
結局ガンコンで殴ったりすればガンコンの不調に繋がるわけで他のプレイヤーにも影響が出ますし。
腰だめで撃とうが狙撃スタイルを貫こうが構いませんがガンコン破壊だけはどうにかして欲しいものです。
(ちなみにゴスカガンはアクションボタンの辺りが折れやすかったり…自分が店に注意するまでずっと折れてました)

10/15
11月19日でゴスカ2周年!
…いや、あまり意味は無いのですが。
無性にVC3がやりたくなることがあります。というかセガガンシューが全く無いってのはどうかと思う。>地方

Web拍手へのレス
☆ミッション1の「ダイナミック」にはどう行けば良いのですか?
ミッション1の「ダイナミック」が・・の書き込みはゴスカのことです。

ミッション1のダイナミック(地下)はミッション1のミッションレベルを8以上にして、レストラン突入後の一番右の選択肢を選べばOKです。
多分「ダイナミック」とは選択肢に書いてなかったような…
取り合えず地下、と書いてある物を選べば大丈夫なはずです。
敵を倒すだけでイベントボーナスが貰える美味しいイベントなのでレベル8以降はほぼ地下1択になります。

10/12
セガ、VF5がコケてるように見えますが大丈夫でしょうか。
新しいガンシューの話題はありませんねぇ…HOD4でしばらく持たせるんでしょうか。

Web拍手へのレス
☆管理人さんお久しぶりです。ピンクスイーツは5面以降まだいけないどころか、他の場所に稼動されました。
斑鳩とエグゼリカがその代わりに稼動されてきたのでいいんですけど・・・。
ところで数ヶ月ぶりにゴスカをみつけ、久々にやったら、96万から72万に落ちちゃいました。
次の日に やったら88万いったので、またランキングを埋めようかと思います(しんどい・・・)。
ちなみに僕のカードのネームはエリンギです(なぜそんなネームをつけたか、自分でも疑問に思う・・・)。

お久しぶりですね。
ピンクスイーツ、帰省時に見つけたのですが…
虫姫さまといい、ピンクスイーツといい、エグゼリカといい、最近はちょいと座るのを躊躇う縦シューが多いですねぇ(汗
そういえばゲーセン改装によってこっちの縦シューは全滅したような…
カードネームは文字数制限余裕なのに3文字しか付けない派です。(武器名は付けるけど)
もう格ゲーですら3文字制限ってのも珍しい時代ではありますが。

9/14
Wii正式発表。
これで家庭用ガンシューに再度兆しはあるのでしょうか。
むしろFPS度が上がるだけな気もしますが…

Web拍手へのレス
☆いつものゴスカが1回200円から100円に!だがプレイ人数が少ないためらしい。人気復活を祈ります。
今まで200円だった、ってのも結構すごいですね。自分が知る限りでは大抵3ヶ月ぐらいで100円になっているので…
ゴスカは他のガンシューと比べてコンティニューする価値がかなり低いので
1プレイあたりの料金が安い、ってのは非常に重要な要素ですね。
ただ、それだけ店側としては儲かる要素が低くて厳しいのかも知れませんが…
カード無しで通常プレイするだけだと全編短いですしストーリー性も薄いですし。
(そういえばカード無しでプレイしたことが無いような…)
値段も下がったことですし新規の方や他のガンシュー勢の方などもプレイしてくれると良いですね。
カードさえ使えば結構はまる要素は多いので継続してくれる人も増えそうですが。

9/7
田舎に戻ったわけですがレトロガンシュー店に異変が。
中身ががらっと変りついにムシキングなんてのも入ったり。
で、肝心のガンシューはHOD2とビーストバスターズとリーサルエンフォーサーズ2が消えてバイオの奴が入りました。
ビーストバスター、もう一度やっておきたかった…

Web拍手へのレス
☆ゴスカの情報収集にかなり役立ちました!ゴスカ仲間と活用してます!
拍手ありがとうございます。役に立ったようでなによりです。
稼動してもう2年近くになりますがまだ人気は消えていないようですね。そろそろ続編出てもよさそうなものですが…
今後もこのサイトをよろしくおねがいします。

8/8
未だにサムライスピリッツ天下一剣客伝ばかりやってます。
ゴスカも同じゲーセンにさえあれば…
某駅はゲーセンが乱立するのはいいのですが格ゲー用ゲーセンと大型筐体用ゲーセンが離れすぎです。

Web拍手へのレス
☆ 今、レベル99を目指しています。そのためにスコアを稼ぎたいのですが、
何十万も稼ぐには、全体的にミッションレベルは何にしているんですか?
また、スコアを稼ぐコツを教えてもらえないでしょうか

なにやらこのサイトにおける最近の考察では
「スコアよりもミッションレベルが重要、武器レベルは低いほうが良いらしい、クリアはいろんな意味で必須」
という感じなのでレベル上げだけを目指すならばスコアはさほど必要ないかも知れません。
一応経験値をそれなりに溜めつつ、スコアアタックもするのであれば全ステージLv8とかが良さそうですが…
ただ単にスコアを狙うだけならM1:8 M2:4or8 M3:8になると思います。
ここら辺はオフィシャルサイトのレベル別スコアとかを見てみてみるのが良いかも。
スコアを稼ぐコツ、そしてレベルアップするコツはまずノーコンティニューでクリアすること。
そして可能な限り最高条件(高レベル、イベント多数、イベント成功等)でクリアすることでしょうか。
途中で死ぬと無駄に費用が掛かる上にコンティニューしない場合はプレイ中のステージボーナスが入らないので効率が悪いです。
なので
M2(現在の最高レベルor8くらい)→M1(現在の最高レベルor10の外部陽動でライフ回復狙い)→M3(確実にクリアできるレベル)
と進めるのがベストだと思われます。
余裕があればスコア考察にあるようにダブルダウンを狙ったり命中率を安定させたりすることでハイスコアも狙えると思います。
ちなみにもう一つの要因の武器レベルですが武器レベルが低いハンドガン・ボウガンはレベル上げ中では色々と厳しいのでオススメしかねます。
初期銃やショットガン、マシンガンで問題はないと思います。


7/30
数ヶ月ぶりにゴスカしました。
1回目はレベル上げついでに選択した2面フラッシュライトで即死。
二回目は2面を最短ルート、1面で外回りを選ぶもなぜか体力が回復せず(同じだけ食らったから)、ヘリ前で死亡。
…何このヘタレ具合。
よっぽどタイムクライシス4の方がマシな成績ってのは如何に。
で、タイムクライシス4ですがそれなりに面白いですね。
まだ200円なので1度しかやってませんが。
それにしてもナムコはいい加減に新しい基盤使いませんか。Xboxクラス以上の。セガが頑張りすぎなのか…

Web拍手へのレス
☆え〜と、ひさしぶりにゴスカをやりました(3ヶ月くらいやってない・・・)
まえとおなじようにゴスカをプレイしたら、格闘・ナイフ戦術2つとも全くクリアできませんでした
ミッションレベル14・15・あたりだと格闘・ナイフがかなりクリアしずらいです
何かいい方法・対処法はないものでしょうか?

結構ブランクが開くときついんですよね…ってか自分がそうなのですが。
以前はクリアできていたのであればもしかするとガンコンの不調が考えられるかもしれません。
たとえば自分の所のガンコンはアクションボタンが非常に反応悪くなってます。(押してもたまに反応しない)
あとはやはり配置を覚えて的が出ると同時に消していくしかないかと思います。
…あとは根本的な解決では無いですが格闘を選ばない、というのも。
スコアアタック、及び光る勲章チャレンジでは14や15は使いませんし。

7/25
ひさしぶりに。
そろそろ都会のゲーセンに戻れそうです。
何か新しいゲーム入ってますかね。

Web拍手へのレス
☆どうしてもレベルが上がるとスナイプポイントがクリアできないのですが・・・
どのスナイプポイントでしょうか。
自分はM1の狙撃ぐらいしかLv16で突破できた記憶がないのですが、
恐らく腕を高速で上げ下げしつつ撃つしかないと思います。
銃口を振り下ろしてリロード、銃口を振り上げた瞬間に即座に敵に合わせてトリガーを引き、引き終わり次第即リロード、の流れです。
ポインタでよく狙うのではなく、大体の位置に銃口を向けてポインタが敵に重なった瞬間にトリガを引けばそれなりに当たります。
コツは外しても諦めずに高速でひたすら撃ち続ける事でしょうか…
敵の出てくる順序さえ覚えてしまえば大体何処を撃てばいいのか分かりあらかじめ銃口を移動することも出来るので覚えることが第一かもしれません。

6/24
何処にもガンコン2が売ってない…
流石に需要が需要ですからそろそろ店からは消えそうだとは思っていたのですが。
ナムコ製じゃないブローバック付き等の複合機能銃は地方では買えそうにありませんし…むぅ。

Web拍手へのレス
☆さー今日もゴスカやろかーと意気揚々ゲーセンに言ったらゴスカはおろか、メタスラ6まで無くなってました。
何ですかそれはーと店長さんに話を聞いたら、「他の店がほしがっててさー」といわれる始末。
ということでそこのゲーセンでやれるゲームはピンクスイーツとマジックアカデミー3だけに・・・。
ちくしょー!こうなったらピンクスイーツ極めちゃる!とプレイしたら5面まで進めたので嬉しかったです。
ちなみにメタスラ6とゴスカに代わってHOD4と、問戦士Qガンダムがやってきました。多分誰もやらんな。

ご愁傷様です…
一応ゴスカ→HOD4なら理由も分かりますが… タイミングが微妙ですね。
自分も昔VC3・HOD3・サムスピが置いてある最高環境ゲーセンに通ってましたが
ガンシューが消え、サムスピが消えてとうとう行かなくなりました。
ゲーセンの方針が変わるのは悲しいですねぇ…

6/20
警察官2をやってる友人にXbox版HOD3をやらせてみたらいい具合にはまってくれました。
PS2用ガンコン2でも買わせてみます。バンパイアナイト辺りが安くて良さそう?

Web拍手へのレス
☆ようやくランクをすべて埋めました。96万もいったのでしばらくXMW21で遊ぼうと思っています。 
ていうかXMW21は一見使いづらいですが、リロードは敵の配置を覚えておけばそのうちに
リロードのタイミングを見極められてきますし、命中精度の低さは、逆に言えばダブルダウンを
とりやすいという利点もあるので、使いこなせばかなり面白い武器だと思います。
ちなみにこっちのゲーセンでは、今までにエスプガルーダ、虫姫様、ラジルギ、ストライカー1945、
あと鋳薔薇の縦シューがありました。ラジルギは最も気に入ってましたが。今は、エスプガルーダ2と
ピンクスイーツのふたつが置いてあります。

XMW21はいくらリロードが長い、といってもシーン切り替え時には余裕でリロードできるので実際はあまり問題ありませんね。
命中精度はそこまで悪くない気がしますし。
グレネードは一時命中率稼ぎで一躍脚光を浴びましたがそれ以降は全く目立ってないので使い道はまだ有るかも?
(命中率稼ぎ:2人プレイ、片方でグレネード投げて4人ぐらいを同時に倒し後は発砲しないでクリアする方法。外道。)
縦シューは流石に100円だとあまりプレイする気になれません…
リアルアーケードプロも持ってるので家庭用もたまに探したりしているのですが中々安い縦シューは無いですねぇ…
ガルーダ1とかが安ければちょっと興味があるのですが。

6/18
手元にDC版もXbox版もあるのにゲーセンでHOD2をプレイ。
…分っては居ましたが照準はずれてました。
そしてライフ設定が5なのにも関わらず2面で死亡。
やっぱり家庭用でやりたい…

Web拍手へのレス
☆椅子どころか人も貫通しないライトマシンガンSAW24て同よと思いつつゴスカを今日もプレイ。
ヘリを落とせるボウガンてどうよ(ry
色々と理不尽なところもありますがゲームデザイン的には仕方がないんでしょうね。
リンドバーグの次辺りの基盤になれば物理演算しまくりのガンシューとか出てくれるかも知れませんが。
ショットガンぶっ放してテーブルごと敵を吹っ飛ばしたり。
グレネードで家具一式飛ばしたり。
そして相対的にさらに弱くなるハンドガン…

6/13
先日警察官2をはじめたばかりのガンシュー初心者にステージ数を抜かれる。
一応ランクだけはまだ上ですが…2面ボス当たらなさすぎ。

Web拍手へのレス
☆『ゴーストスカッド』のプレイヤーです。 最近、元帥に昇格し、XMW21(OICW)を入手しました。
リロード時間の長さが些か気になりますが、根本的に、かなり使いやすいです。
セレクターレバーの操作で撃てるグレネードは、少し練習が要りますが、
いつかは、グレネードを使って、ヘリを一機、撃墜してみたいものです(普通、やりませんが。)。
ところで、使い易いのに、武器リストのXMW21の紹介欄の『インチキ銃』って、どういう意味ですか?
別に答えたくなければ、そうしてもかまいません。

元帥昇格おめでとうございます。
スコアアタックを含めたらある意味元帥になってからがスタートとも考えられるので今後も頑張ってください。
で、インチキ銃、というのはそのままの意味で
・他とは一線を画す装弾数
・貫通性能付き
・ダットサイト付き
・オマケにグレネードも撃てる
等他の銃と比べて性能が圧倒的に良いことから一部でたまに使われていたことによります。
リロードの遅さのためかスコアアタック人気は有りませんが普通に遊ぶ場合は類なき強さを誇ります。
特に2Pプレイで援護射撃として弾幕張ったりするのに使うと非常に強力だったり。
それ以外の特に深い意味は無いですね。多分初出は過去の2chゴスカスレ…だと思うのですが。ココかも…

☆今日ゴスカをプレイしてたら、ピンクスイーツがうまい人が見てきたので手がブルブル。
僕もその人に興味を持っていたのでかなり緊張しました。今度話しかけてみようかな。 
結果は93万とまずまずでした。そろそろタイムクライシスにも手を出そうかと思っているのですが、
まだゴスカで95万いってないしピンクスイーツも4面クリアできてないのでまだやりません。

シューティングでうまい人が後ろに居るときってプレッシャーかかりますよね。
恥ずかしいってのが一番大きいのですが。後ろの人はただ並んでるだけ、ってことが殆どですけども。
こちらには縦シューは最新で虫姫様、古くなるとガンバードと1945ぐらいしかない上に縦シューしてる人観たことありませんが。
タイムクライシスはそろそろ4が出るとか。
3はあれだけ全国のゲーセンに置いて有るのに未だにエンディングを観たことがありません…

6/10
相変わらず警察官2・剣サム(家庭用)・餓狼MOW(家庭用)・ヴァンパイアDC(家庭用)の擬似ゲーセン環境を満喫しています。
これで液晶テレビでガンシューさえ出来れば…HOD3は手元に有るんですが。ガンコンも。
ガンシューの為だけにテレビ2個置くのもなんですし。
HOD4みたく画面端にセンサー埋め込まないとダメなんでしょうか。
…それにしてもHOD4はあと数年したらどう処理されるんでしょうか。
HOD1は格ゲーのモニタにされてたりしましたが。

Web拍手へのレス
☆最近マッコイハウスではずればっか引いてます。武器の元ネタについてですが、
M45Rは、STIイーグル6.0のようです。
トリガーのデザインやグリップなどがそれっぽいので。
☆学校帰りにゴスカをプレイしたら94万いきました。この調子で頑張ります。
あと、カキコした後に気づきましたが、M45R 
あれはSTIイーグル6.0ではなく、ハイキャパシティ5.1ガバメントでした。
それとM94Rは、MP5ラスです。リスではありません。指摘ばっかりしてすいません。

94万ですか。最近はハイレベルになってきてますね…
マッコイハウスはバーチャコップ3の旧ロム3面で霧が発生したときぐらいゲンナリ…って例えが微妙すぎますね。
スコアアタックに運が絡む、ってのはかなりゲンナリするものなのですが他のガンシューもそうだったりするんでしょうか。
VC3・HOD3は運要素殆ど無かったと思うのですが。
武器情報ありがとうございます。次回更新時に訂正しておきます。

6/8
Web拍手へのレス
☆僕のランキングの下のほうが、ゲーセン仲間やいつも僕のプレイを見てくる人に少し入れられてます。
それは別にすぐ抜かせるからいいけど、お金がちょっと。しかも連コする人も!!やめれっつーの!  
やはりスコアラーにとって、恐怖のマッコイハウスと命中ボーナスは最大の壁なんでしょうね。
ついでにゴスカがあいてないときはピンクスイーツやってます。

人が多いようで良いですね。ランキングも人が多いほうが賑わうでしょうし。
連コは他のゲームなら兎も角、1プレイ30分ぐらいかかるガンシューでされると腹が立ちますね。
インカム的の事も有りますしコンティニューは全く気にしないのですが連続プレイだけはやめてほしい所です。
もっとも、連コなんてされたのはゴスカ稼動してすぐだけでしたが…廃れるの早すぎ。
命中ボーナスについてはある程度プレイを重ねるとそれなりに安定すると思います。
ただ、マッコイばかりは何ともならないので…一時はずっと外れてて凹みまくりました。
ピンクスイーツは引っ越したため未だ見たことがありません。イバラは何度かプレイしましたが…
縦シューは大体どれをやっても3面で全滅するヘタレですけども。あとは某PC用縦(ry

6/4 2nd
ということで武器リスト更新しました。
公式サイトの画像と合わせて見てみると面白いかも。
有名どころがやはり多いですね。
調べてみるとHOD2はM209(のモトになった拳銃)だとか。あんな貧弱なのを使ってたのか…

6/4
非常にどうでもいいですが周辺にあるポップンミュージックは3と8です。
この寂れようなのに北斗の拳が入荷するあたりが田舎クオリティ。

ところでこのGSページに来られている皆様はXboxを持ってたりするのでしょうか。
ちょっと気になります。

Web拍手へのレス
☆どうも、『ゴーストスカッド武器元ネタシリーズ』を書いていた者です。
「明日、マシンガン後編を送ります。」、と書きましたが、その日は色々忙しく、送信できず、申し訳ございませんでした。
マシンガン後編:SAW24=FN-MINIMI機関銃、G50=H&KG36、MP10=H&KUMP
XMW21=H&KM29OICW、これで全部です(意外と、ドイツ製のものが多いですね…。)。
追伸:『ゴーストスカッド』の自分の成績は、最高74万点で、地元のゲーセンで、ベスト10のうち、
ベスト8を一人で独占してしまいました。 そういうのって、ありませんか?

最後までありがとうございます。
おそらく本日中には更新できるかと。
で、ゲーセンスコアですが恐らく殆どのプレイヤーが体験することかと…
ガンシューは特定の地域にスコアラーが集う、ということがほぼ無いので一人で埋まってしまいがちですね。
ウォートランみたいな全国集計を取るならば別ですけども。
ちなみに自分は2店で上位独占してました。流石に3店はやりませんでしたが。今はどうなってるやら。

☆最近ランキングを90万で埋めようと思っています。そろそろ95万とっておかないとと思いつつなかなか
うまくいかないのでいらいら。ちなみに、TM9Wはベレッタではなく、M92エリートか、 
M92-1Aエリートのようです。というかM92-1Aエリートです。スライドとグリップのデザインが 
ベレッタと違うので。

90万は安定なのでしょうか。羨ましいですね。
自分の場合は80万以上は数回しか出してないので70万台が結構残ってました。
お陰でハンドガンでも上位に食い込めてそれなりにやる気が。って上位全部自分でしたが…
TM9Vは確かに銃身の前のほうが結構違ってますね。
わざわざ有名なベレッタ外してこちらを入れるってのは拘りなのでしょうか。(こっちの方が新しい?)
それにしてもこういう銃器を色々調べてるとガスガン欲しくなりますね。けど高い…

6/1
警察官2。
プレイ3回目にして3面ボス(ヘリ2回目)にたどり着くも時間切れ。
死因の全てが時間切れってのも歯がゆいゲームですね。
とりあえずそれなりに間隔を空けながらプレイすれば筋肉痛にならないようなので暫くは通います。
…それにしても、なんでこの地域は僻地なのにこれほどガンシューのメンテが神がかっているのでしょうか。
都心のゲーセンも見習って欲しいところ。

Web拍手へのレス
☆『ゴーストスカッド』のプレイヤーです。 突然、申し訳ありませんが、『ゴーストスカッド』に登場する銃の 『元ネタ』について、調べてみました。
『Web拍手』の連投制限もあり、何回か分けて送ってみます。
もし、何か間違っていれば、ご指摘願います。
 先ずは、ショットガン、ボウガン、イベントにのみ登場する 銃器についてです。
ショットガン編:M4E=ベネリM4、SG112=SPAS12、
ボウガン編:ABG1=架空の軍用自動ボウガン
イベントに登場する銃器編:SAN92(M1ボス戦で 使用する)=FIM-92スティンガー対空ミサイル、
CAC80(狙撃イベントで使用)=バーレットM 82A1対戦車狙撃銃、SAW25(M3ボス戦で使用)=FN-MINIMI軽機関銃
次は、ライフル編、ハンドガン編についてです。
さっきの『ゴーストスカッド武器元ネタシリーズ』の続きです。 
ハンドガン編については、前編後編で送るつもりです。
ライフル編:CAC82=バーレットM82A1対戦車ライフル、SPR11=GR25、SPR3=H&KPSG-1、
SR308=AMP TS DSR-1(ドイツ製のブルパップ、ボルトアクション式狙撃銃 ハンドガン編:P44M=S&W M629、
TM9V=ベレッタM92F、M45R=コルトガバメント系列、PM6=コルトSAA(ピースメーカー)、ガーディアン2=架空の拳銃、P4512=H&K Mk23 SOCOM
前編は以上です。
『ゴーストスカッド武器元ネタシリーズ』の続き、ハンドガン後編、マシンガン前編です。  
ハンドガン後編:ガーディアン1=架空の回転拳銃、M209=ベレッタM8000クーガー系列
マシンガン前編:XM-2119=架空の短機関銃、M94R=H&KMP5RIS、AR4A=M4A1
カービン、TR-14=M-14SOPMOD、TK1B=スペツナズ゙用AK-47、CPG7=H&K
MP7 今回は以上で、さっきから、かなり長い文書で、申し訳ございませんでした。
明日、マシンガン後編を送ります。 そちらはかなり短いですが、そちらの方もよろしくお願いします。

わざわざ膨大な量の記事をありがとうございます。今度の更新の際に追記させていただきます。
以前別のサイトでも盛り上がってたりしてましたが結構元ネタは有名な銃が多いですね。
実銃の名前を出せばそれだけでウリになる気もします。
TM9Vはベレッタだったんですね…我が家には二丁転がってました(笑)(Xbox用のガンコン、スラストマスターですけど)

5/29
ビーストバスターズセカンドナイトメアをプレイ。
一言で言うとマシンガン付けたHOD2。
振動マシンガンガンコンが強烈で素敵です。マシンガンなのにポンプアクションでリロードな所とかも。
ダメージの食らい方がターゲットフォースみたいに若干理不尽ですが体力ゲージ制なのでそこはなんとか。
ハイパーネオジオ64の底力を感じさせる一品でした。SNK…無茶しやがって(AAry

そして再度警察官2。
三面までは行けましたが初見ステージだと隠れる場所さえ分からずタイムロスが酷い事に。
定期的に続けてラストまではいってみたいところ。足腰鍛えられそうですし。

Web拍手へのレス
☆4:00 ザ・警察官2は自分もあるとき見かけて久しぶりにやってみるかとプレイした次の日、体が痛くて動けませんでした・・・。
ところであのゲーム、評価の最大は何なんでしょうね。とりあえずSSまではでましたが。

自分は長らく筋肉痛してました。でも結構面白いですねぇ。セイギ出さずにコレの続編出せば(ry
ランクはまだC止まりです。わざわざ車出さないとゲーセンまで行けないので少しずつ進んでみたいところです。

☆ゴスカで90万更新。命中率やら格闘やらを気にしつつのプレイだったのでしんどかったです。
でもLv16で店員さんにハードにしてもらってプレイしましたが、別に強くも何とも有りませんでした。

スコア更新おめでとうございます。マジメにスコア狙うとミスが許されないのでキツイですよね。
それで調子がいいときに限ってマッコイ外した日には…
難易度調整はレベルがあるからマイルド、ということでしょうか。
バーチャコップ3とかは明らかに難しくなってましたが。
本体設定でライフの数とかも弄れるそうですがあまり変わってる店を見ませんね。

5/24
一応名前が分かったので
・ビーストバスターズ セカンドナイトメア(SNK)
・(オペレーション)サンダーハリケーン(コナミ)
・リーサルエンフォーサーズ2(コナミ)
リーサルエンフォーサーズは電源入ってませんでしたが。
他にはゼビウスのAC筐体?のなんとかアサルトとかもあったり。
そして自分は警察官2のスクワットで筋肉痛。下手にガンシュー部分に慣れ親しんでるせいで腕は付いていけても足が…
コナミはコレのシステムにウォートランの銃を付けた歩兵訓練ガンシューを出せばフィットネスに導入できそうな気がします。

5/21
イベント攻略追加。
といっても下のテキストから抜粋させて頂いただけですが。
なんかショットガンもM1は人質の方がいい気がしてきましたが敵の数がどれほど違うのか…
外はイベント中も敵を倒せるものの特殊キルし辛いのがネック。マシンガンだと命中率敵にも中安定っぽいのですが。

そしてなんかセガの新ガンシューが?今更新シリーズ発展させなくても…(ゴスカも新シリーズだったけど。)

5/16
新天地のガンシューに警察官2を追加。
なんかもしかすると地元より数だけは有るかも…
まぁ無人なんですが。店員も居ないってのも凄いものが。
ちなみに恐ろしいことにコナミの腰に構えて撃つマシンガンタイプのガンシューは照準がかなり合ってました。
…やはり聖域?

Web拍手へのレス
☆なかなかに懐かしげなゲームがたくさんある地域ですね・・・。
HOD系みたいに相手が人間じゃないゲームは 自分はてんでだめなんですが。
それはそうと、俺のプレイで参考になるのかわかりませんが、 とりあえず書いてみました・・・。
http://acnx.homedns.org/gs060514.txt
とりあえずこれはURL出してもらっても結構です動画に直リンクじゃないので(笑
ただ、顔出してるとかきもいとかよそでいわれないかだけが心配ですけどね・・・。

詳細なスコアアタック情報、ありがとうございます。
2B1Hに関しては自分がサッパリなので助かります(安定するのM2の階段下ぐらい…)
動画に関しては何度か試してみたのですが未だ観れていません…また後で試して見ます。
このテキストも宜しければ攻略に付け加えさせていただきたいのですが宜しいでしょうか?

5/13
新天地のガンシュー事情
・HOD2
・タイムクライシス2(1P専用)
・コナミの腰に構えて撃つマシンガンタイプのガンシュー(確か1997年ぐらい)
・SNK(旧SNK時代)の固定型マシンガン?&グレネード機能付きガンシュー
・リーサルエンフォーサーズ?
…あれ?もしかして聖域?
そして気がついたらガンシュー総合スレでゴスカの話題が。
シューティング板の方だけみててこっちの方を完全に忘れてました…

Web拍手へのレス
☆前回の更新から約一ヶ月ということは、引越し先の方にもネットが通りましたか。
もしそうなら復活おめでとうございます。
とりあえず地道にスコアアタックし続け、ようやく94万までたどり着きました。一回だけですが。
で、経験値の件ですが一番大きな要因はミッションレベルとイベントクリアの数のようです。
94万出してもレベル8−8−8だとせいぜい1万点ぎりちょん位なので。
2Pプレイで両者40万程度でも16ALLだと9000程度ずつ入る(自分らのシングル時の大体7割程度)
腕の差によるEXPの差はあまりでないゲームのようであります。
☆一応夕べの追加ということで、GSメータ一本あたりは約100〜130EXPほどの様子。
録画した動画から調べました。あくまでレベル16時のみのデータですがおそらく変わらんと思います。

引越し先にもネットが通りました。応援ありがとうございます。
引越し先には相変わらずゴスカは有りませんでしたがなにやらマニアックなガンシューがわんさか…
で、94万ですか。凄いですね…正直方法を教えてほしいぐらいです。マシンガンのスコアアタック方法書いてないですし。
経験値が94万と40万でさほど違わない、というのは結構重要な情報ですね。
GSメーターも頑張っても1万EXP、という感じでは100EXPも結構捨てがたい数字かも知れませんね。
そうなると
・経験値稼ぎの場合はスコアよりもクリアレベルが重要
・二丁拳銃でも高レベルがクリアできるのであれば高効率レベル上げが可能(カード2枚ともLv100未満の場合)
・一人の場合は安全クリアルートでスコアアタックよりも高レベルでギリギリクリアがよさげ?
という感じでしょうか。
ただ、2枚目プレイヤーはともかく、1枚目の人にレベル16やれ、と言われても無理だと思うので
普通にステージレベルを上げつつクリアを目指す(無理っぽかったらM3で妥協)、というのがベストでしょうか。
…そうなると普通のプレイしているのが一番レベル上がりやすいということに?

5/7
ネット無し・ゴスカ無し生活で更新が止まってました。今後もネタありませんけども。
やっぱり液晶プラズマプロジェクタ対応ガンコンが出ない限りは未来が無さそうな…

Web拍手へのレス
☆ゴスカの只今の得点が61万。80万以上も行くのはいつの日か・・・。もっと頑張らないと駄目ですね   

60万が出れば結構上にはすぐいけると思います。
スコア考察のところでも書きましたがミッションレベルやイベント数、命中率などどれかの要素が抜けてる可能性が高いので
それらを一つずつ埋めていけばどんどん上がっていくはずです。
90万以上だと2Body1Headとかを極める必要が出てきますが…
地味にスコアが高いクイックショットを取り捲るために敵の配置を出来るだけ覚えておくのも重要ですね。
技術ではなく、知識で結構スコア差がつくので適切な方法でプレイすれば一気に10万ぐらいは上がったりもしますし。
後はやはりプレイ回数で差が突くと思うのでひたすらやりこんでみるのが一番だと思います。
ノーコンティニュー徹底、1日1〜3プレイぐらいで地道にやるのがコツかと。

4/2
さて引越ししてゴスカが無い地域に来たわけですが。
ゴスカはともかくゲーセン自体が近くに無いのはなかなか厳しいものがあります。
なんか遠くのスーパーにゲーセンが付いててそこにバズーカ型ガンコンのガンシューは有った気がするのですが。
ちなみに現在非ブロードバンド環境(ナローも無い)ので更新がそこそこ困難になってます。
拍手レスなどが遅れたりすることもあると思いますがご了承を。(拍手自体は携帯で見れます)

Web拍手へのレス
☆EXPに関する件ですが、簡単ながら試して見ました。
(URL)写真は携帯で急いで撮影したものなのであれですが
自分の腕でP44MとM4Eの同じルートを辿った時のEXPの増加を出してみました。
まぁ、まったく同じ条件というわけではない上に一回だけのデータなので信頼性はいまいちですが、
やはりP44MのほうがEXPの伸びが大きいというのが少なくとも自分のプレイ時の結果ですね…

検証ありがとうございます。
ただ、残念なことに現時点では写真が確認できないのですが(オフラインで文章書いて一時的に繋いでUPするため)
ひとまずスコア考察に経験値考察も追加させていただきます。写真はUP時に確認できれば…
今までの結果から行くと
・武器の難易度が高いほうがEXPは多いらしい
・スコアも高いほうがEXPは高い
・クリアしたほうがEXPは稼げる(ボスボーナス等スコアが上がるため)
・2Pプレイは必然的に両方のスコアが低くなるのでレベル上げには向かない(効率的には?)
・これらを考慮するとレベル上げ(主にカード二枚目の)は序盤で手に入り、難度が高く、スコアアタックに向くP44Mが最良?
という感じでしょうか。
GSゲージ周りがまだちょっと不安なのですが…後はミッションレベルとか。
GSゲージが経験値の大多数を占めるのであれば(スコア以上)全部ヘッドショットがベスト、とかになる可能性も。
とりあえずこれだけ分かればがむしゃらにショットガンでばかり通す必要は無さそうな感じですね。

3/20
SPR11が楽しい…
貫通なんてどれ使っても同じ、だと思ってたわけですがこれはハンドガンライクかつ色々と速くて良いですね。
ハンドガンだと威力が低くて高レベルが辛いわけですがこれなら火力で劣ることが有りませんし。
レベル上げには最適な気がしてきました。
結構X軸がずれててもダブルダウンになるような…
ダブル専用カードがそろそろLv30に行きそうなのでさっさとマシンガンだしたいところです。

拍手へのレス
☆アツいと言うことなのでガーディアンIを使用してみましたが、8-8-8の3面ヘリ2機のところで死亡
しました・・・。約64万点(死亡したのではっきり覚えてなかった)でした、確かにこいつはアツいですね。
ぜんぜん知らんおっさんが2バーストの連射+リロードのコンボを見てほうけた顔をしていたり
忙しくて汗かいたり友人がガーディアンIじゃ無理だよ!とかいってたり、メチャメチャアツかったです!

ハンドガンの中でも最も性能が低いですからね。
威力の低さと装弾数の少なさから必然的にリロード回数が多くなるわけで。
しかも敵が増えると1リロードでは弾が足りませんし。
そういうわけで手首の運動量が物凄いことになります。
自分が一時ハンドガンスコアアタックしてた時もあきれられたような目で見られてた気がします。
ある程度このゲームを知ってる人が見てると「あの銃で!?」って反応してくれて嬉しいんですが。
そういえばハンドガンでレベル16に突っ込んだことが無いので一度はやって見たいかも…まだ勲章光ってませんが。

3/18
拍手沢山ありがとうございます。
表(Xbox関連)がオフィシャル落ちしたりそもそもソフトが出なかったりでネタが無いのでこっちもバシバシ更新できます。
…あんまりこっちもネタないんですけども。

☆拍手へのレス
この間とあるゲーセンのランキングを占めてるといった俺ですが、久しぶりにハンドガンプレイをしてみました
8-8-8(1-2-3)でM45Rを使用して76万ちょい。やっぱり貫通しないとスコア出すのは
難しいですね・・・。(苦
P44Mなら普通に80万超えたりしますが、あれはあれで今度はリロードで疲れて途中で死ぬ危険があるので
そっちのほうがつらいじゃないかという感じです・・・。(苦苦 終わったら汗だらだら。。。(笑
後、スコアアタックするように、ガンアジャスト画面(TESTモードじゃないほう)出してもらってますか。
自分はしょっちゅう行きつけのゲーセンで調整依頼してたらGSの説明の後に的のようなお決まりの画面が
出るようになってました。 それはさておき、WEB拍手の連続投稿自分も引っかかりました。
20分くらいは再投稿不可能になるようなのですが、掲示板のほう使い方がわからないのでこっちを使うしか
手段のない自分なのでした。

拍手、不便で申し訳有りません…(スクリプトをいじくれば恐らく文字制限は取り払えるはずなのですが自分には無理…)
久しぶりプレイで76万て凄いですね。
ハンドガンは海外の方のスコアを見る限りでは2ボディとか2ボディ1ヘッドを入れれば100万超えられる見たいですが
それらを狙わない場合80万が壁ですね。イベントをエクセレントで埋めてM3のレベルを上げれば…
P44MはどうせならSPRを…という事であまり使ってませんねぇ。6発ならガーディアンが熱いですよ(これまたリロード地獄)
ゴスカは死んでもスコア的にペナルティが無いのが若干緊張性に欠ける点かもしれませんね。
VC3とかみたいに1ヒット=捨てゲーってのも勿体無いのですが。
コンティニューしたら10万マイナス(経験値は減らない)とかの方がボウガンチャレンジは面白かったかもしれません。
アジャスト画面ですが稼動当時から出てはいるのですが…この画面の時点で左右に物凄い勢いでワープしてます(鬱
あれだけでは画面中央あわせしか出来ないので詳細設定を毎回弄らないと恐らくダメかと。
最も、隣にHOD4がある時点で合わせても合わせてもずれてしまうのは仕方が無いのですが…
ハンドガンスコアアタックは無理っぽいですがレベル上げには十分使えるぐらいなので遊ぶ分には問題ないのですけども。
…最近筐体メンテの話題ばっかですね。ガンシューは新作出るたびに筐体新しくしてるのもココらへんに影響が…?
掲示板は左のメニューから仮設掲示板を選択し、一番下の枠に名前と内容を書いて「書き込む」を押せばOKです。
一見2chっぽいですが似て非なる物なのでお気軽にどうぞ。

3/16
どうやら自分は二丁プレイすると腕が死ぬらしく。
プレイ後に手が物凄い勢いでガクブルしてキモがられます。
前回は両腕M45RでM2スタートで6-4-1。最後の装甲船で左手が死亡しましたが一応右手はクリアでした。
1面を6とか微妙なレベルにしないで1とかにしておくべきでした…

Web拍手へのレス
☆この間、『ABG1(ボウガン)』についての質問、考察等をさせていただいたものですが、
本当に、ありがとうございました。  実際に使ってみて、かなり癖があるような代物でしたが、だからこそ、
『使いこなし甲斐』があることも実感しました。  ただ、一つだけ気になったのですが、どうせなら、普通の
銃で出来る弾痕でなく、実際にボウガンの矢が刺さっていたら良かったのに、と思ってはいますが……。

ボウガンはマスターしようとすると結構な投資が必要になるかも。
威力は高いのですが兎に角当たらないので。人質には良く当たるんですが。何故か。
ボウガンの矢エフェクトはニンテンドー64のパーフェクトダークとかXboxのメタルウルフカオスは確か搭載してましたね。
ただ、ゴスカでボウガンエフェクトを搭載してしまうと他の武器(対物ライフルとか)どうする、ということになってしまうので難しいかもですね。
Chihiro基盤の能力がXboxと同等なのだとしたら壁に弾痕を残すぐらいは出来そうな物ですが。
そういえばリンドバーグのHOD4も弾痕は無かったような。ガンシューだと難しいのでしょうか。

3/14
昨日プレイしたのに書き忘れ…
ということで修理報告。
ガンコンは新調されてました。新品の手触り!
トリガー周りも良好に。撃ち漏れ無し!
…ただ、やはりHOD4が隣にあるわけで。
物凄い勢いで隣に照準引っ張られるわけで。
特に1P側が左右に10センチぐらいずっとポインタが右往左往してるわけで。
というわけで「プレイは出来るようになったものの相変わらずスコアアタックは無理」な環境に。
それでも昨日は1P側、2P側、ダブルガンで4クレもつぎ込んできましたが。
ダブル専用カードの育ちが遅くて若干ションボリ。クリアしないせいですか。
久しぶりに初期銃を使ったのですがこれ、強いしセレクタを使うシーンは結構あるしバーストできるしと非常に良い銃ですね。
下手にショットガン使うよりは良いかも。もっとも、3点バーストオンリーだとどうかは分かりませんが。
追加される武器もこれぐらい個性があれば良かったかも。

3/10
というわけで明らかに客が少ない時間帯に店員さんに修理要請してきました。
明日以降にチェックしてみます。「調整中」が貼られてたらどうしようと思いつつ。
一応HOD4と並べないで、とも言ったのですがいまいち理解していただけなかったような…

3/9
3月になってからの初ゴスカはガンコンのアクションボタンの部分がヒビ入ってました。
どう考えても老朽化+投げて置く○○のせいです。連コインして投げるなと。
本当にゴスカオワタ\(^o^)/
…そろそろ店員に直訴してみるべきか。
ただ、この手の意見を言ったがために「整備中」→撤去コンボが発動する恐れも。
とりあえずHOD4の隣に置くのヤメレ、とか言いたいのですが流石にそれは無理だろうし。重いので。
予備パーツとかが有ればガンコンは直せそうな気がするので暇そうな時間帯に掛け合ってみますか…

Web拍手へのレス
☆初めまして、今、『ゴーストスカッド』をやっているのですが、言う事が三つくらいあります。
一つ目が、攻略記事について、訂正すべき事があります。
『グランドヴィラ救出作戦』にて、狙撃後のホテルエリア、内部突入で、『人質救出』が、『人質確保』に
変化するのが、『LV8』、となっていますが、あれは、『LV6』からです(『LV6』では、確か、7人
以上確保だったと思います。)。  一度、確かめてみて下さい。
二つ目が、『ABG1(ボウガン)』を、一度使ってみたいのですが、「弾が放物線を描いて飛んでいくのが
特徴。  距離が遠ければ遠いほど影響が大きくなる。」 、とあるのですが、それは、『密林からの
奪還』のボス戦で使用する『ヘビーマシンガンモード』のグレネード発射と同じ感じなのですか?
最後に、どうでもいいことなのですが、これまた『ABG1』についてです。
先程、長文の為、連続発信で、少しの間、送信できませんでしたが、さっきの続きです。
三つ目も『ABG1』についてですが、紹介には、「何故か敵に当てるだけでGSゲージが上昇するらしい。」
とあるのですが、そもそも、『GSゲージ』とは、ゲーム説明にもありますように、『特殊部隊らしさ』を示す
ものであり、本で見た情報によると、現代でも、消音性に優れ、山の向こう側にロープを掛ける為、
特殊部隊がボウガンを使用するらしいことから、私は、こういう考察をしてみました。
以上です。  本当に長過ぎて、申し訳ございませんでした。

長々とありがとうございます。Web拍手に連投制限なんてあったんですね…
文字数制限が煩わしい場合は掲示板に書き込んでいただければそちらでもレスできますのでお気軽に。
で、今回の件ですが人質はそんな気がしますね。近い内に直しておきます。
ボウガンについてはグレネードに近いですね。爆発しませんけど。
他の銃は発射&即着弾なのですがボウガンは遅いので敵にマーカーが出てから撃つと間に合わなかったりします。
グレネードの場合は大体敵の位置が固定ですがボウガンは場面によって敵との距離が結構変わるので厄介です。
ハンドガンなら大体クリアできる自分ですが未だにボウガンはノーコンでクリアしてません…
GSゲージは確かに特殊部隊っぽいのと、あまりに使いづらいので何か無理矢理利点を付けられたような。
別にGSゲージが溜まったところで3連バーストなんて使わないのですが。弾数が少なすぎるので。
個人的には国内で割と安くクロスボウが買えるのが驚きでした。弓道より手軽ですね。

☆離れるなんて寂しいことを言わないでくださいTT
ゴスカ2が出れば…若しくはバーチャコップ4でも良いんですが。
やはり1プレイ100円or200円てのは結構高いですし疲れるので既にやり尽くして、かつ環境が悪い状態だとプレイするのをためらってしまいます。
ゴスカはまだたまにハンドガンプレイとかマシンガンプレイとかすると爽快感があって楽しめるのですが…環境が。
あとは昔と違って格闘ゲームおいてあるゲーセンにガンシューが無いのも最近プレイしていない原因の一つかも。
年々ガンシューの環境が悪化が進行しているのが残念です。筐体が巨大で高価な割りにインカム取れないのでしょうがないのかもしれませんが…
あとはセガさんがさっさと家庭用に移植すれば家でも出来るのですが。
コレも最近のテレビ事情やらハード売上げやらで難しいようで…
ちゃんと家庭用を出すナムコさんは偉いと思います。PS2だけど。

3/7
さて、本格的にガンシュー離れしてます。
HOD4はいまいち乗り切れず、ゴスカは良メンテ店の筐体もとうとうトリガーに異常が。
何時も使ってた店もHODの隣にゴスカがあるせいで相変わらず照準ずれますし。
M94スコアアタックは二月頃に再挑戦しましたが前回よりは若干マシになったものの船で死亡。
一つ得たのはM3はLv8でもハンドガンで突破可能っぽい、ということぐらい。
今更分かっても手遅れですが。メンテしてくれてないかな…

Web拍手へのレス
☆とあるゲーセンでランキング1-50を92万-79万で埋め尽くして誰も更新してくれないSPR11&
☆CPG7使いですがCPG7はレベル16を適当にぶっ放しマッコイはずしても85万とか行くので卑怯です。
☆で、そんな俺のプレイを見た人たちがなぜか次待ってたと思ったのに笑いながら去っていく、悲しい現実・・。
ランキングの下が79万てレベル高いですね…
貫通銃はレベル上げにしか使ってなかったのですがやはり強いですよね。
いつかは貫通二丁したいと思っているのですが二丁用カードが全然育たず。
一丁時も使わないとダメですね…
自分の周りでは自分のプレイを見る人は殆ど居ませんが、HOD4が空いていてゴスカはプレイ中、という光景は結構見ます。
みんなして「NO NAME」ですけども(´・ω・`)

1/30
久しぶりにスコアアタック。
今回のお題はM94R。
2面ステルスミスするわ狙撃・格闘全部GOODだわ1面人質もGOODだわマッコイでないわで65万。
とりあえず照準が小刻みにぶれるので狙撃でエクセレントがまず無理。
そしてあまりにも前回のプレイで死にすぎだったので単発やめてフルオートで行ったため命中率も散々。(2面で2万)
もちろん2Bとか2B1Hとかも狙わない。狙えたらハンドガンとっくに80万超えてます(言い訳
と言う訳でこのゲーセンでのこれ以上のプレイは無理、という結果に!(結果違う
ただ、今回のプレイで大分カンは取り戻したと思うので次回は狙え75万点ぐらい。
暫く放置していたゲームですが久しぶりにプレイすると爽快感あって面白いですね。
肩たたき機能はやっぱり素敵。HOD4のガンコンは微妙。
…で、マッコイ確定させる本体設定マダー?

1/18
久々にIRするしか!レッツ非貫通!
とか思って近所のゲーセン行ったんですよ。ゲーセン。
そしたら学生が一杯いt(ry
とかそんな感じでプレイできず。皆HOD4目当てでしたとさ。
別にガンシューが流行るのは嬉しい限りなのですが10人ぐらいで回しプレイすなと。
あと手榴弾は使わないと勿体無いですよ、と。余計なお世話ですかそうですか。
5面ボスと6面ボスだけで5回ぐらいコンテしてましたが(2人プレイで)…
HOD4は両者にダメージが入る攻撃が多いので二人プレイだといい感じにインカムが入りそうですね。

で、ようやく収まってきてたので隣のゴスカ。
左側が混んでたので2P側でプレイするもトリガーが3回に一度弾が出ず。
どう考えてもメンテ不良です。本当に発売から今までもってくれてありがとうございました。
と言うわけでさっさとやられて撤収しましたとさ。今度は1P側で挑戦しよう…

1/9追加
かつて無い速さで更新。4枚も絵を描いて30分かからないとは!Pixiaバンザイ。
と言うわけで↓の更新してから速攻で4枚描いてUP致しました。
毎度我ながら下手を通り越した凄まじい絵ですね。でも多分無いよりはマシなはず。多分。きっと。
ただ、前回のポイント図と違い、最近プレイしていないので情報が曖昧です。
なのでその内変わったり変わらなかったりするかもしれません。
と言うか自分はほぼLv4専門なので2個目以降は自信ありません。
取りあえずの暫定版ということで…

どうでも良いですが個人的なガンシュー好き度だと
ゴスカ>VC3>HOD3>HOD2>HOD4(まだまだプレイ中)ワーコン>ウォートラン>タイムクライシス2(一回しかやってない)>VC2>タイムクライシス3>ターゲットフォースとか>セイギ
ぐらいの順番です。
ゴスカは超良作だと思うのですが世間の評判は微妙ですね…
ちなみに上の順位は全部好きな順であって下に行くほど嫌い、って訳では無いので悪しからず。テキトーですし。

1/9
100円ゲーセン見つけてHOD4ラバーズまでいけるようになったワーイ!(@4プレイ目)ぐらいしかネタが無いですが
Web拍手へのレス
☆ゴスカ:お願いです!仮設の格闘解説を進めてください。ジャングル格闘が未だクリアできず…
☆このページ今でも見てます!これからも更新頑張ってください。 IRも、ね?
とか来たら反応しないわけには!
取りあえずまず拍手ありがとうございます。
仮設格闘解説については作ってからコレまで完全に一切反応が無かったので正直恥ずかしいからさっさと消したいぐらいだったのですが…
ご要望とあれば続きも作ってみたいと思います。(ちょうどXbox360関連のネタも無いので)
まず必要なのはジャングル格闘ということなので恐らく次はそれで。
実は某アーケード雑誌を参考にアレをあーしてこーするだけだったりも…ゴフゴフ
更新は地味に頑張ります。
ただ、あまりガンシューネタが無いとこちらはネタ不足に陥るので生存確認はワイタの仮の雑記の方がいいかもしれません。
あちらも相当ネタが偏ってますが。
IRは…ハンドガンならまだまだいけそうですが(一部マッコイ外してるので)正直最近の2B1H及び2Bの波に乗れないのが致命的です。
まだいくつかの武器は国内トップなんですけどね(誰も触らないだけ
一人2005年2月に先走って色々やりすぎました。もう11ヶ月も昔の事ですか。
HOD4の隣にゴスカが有るので待ち時間兼ねギャラリー分散(無理)兼ねIR更新狙いで復活してみるのも悪くないかもしれませんね。
(ただ、正直携帯で画面取るのが物凄く恥ずかしいんですよね…マクロ無し携帯は地獄です。)

2006/1/6
今更ですがあけましておめでとうございます。
遅くなりましたが「ドッグサイト」を「ダットサイト」に置換しました。
検索漏れもあるかも知れませんがコレで殆どは治ったはず。それにしても何処で覚えたんでしょう…

本日ようやく2度目のHOD4をプレイして来ました。シングルですけども。
道中で手榴弾使わなければ1面ボスは殆ど手榴弾だけで倒せる、ってのは楽しげですね。スコア的にはまずそうですけど。
ただ、グロ描写のマイルド化と振動機能非搭載で撃ってる感じがあまりしませんね…
ゾンビ破損描写についてはソフト側の設定で弄れるのだとは思いますがプレイヤーが手を出せるものでは無いので諦め。
そして今回も家庭用は出ないんでしょうね…PC版はその内出るかもしれませんが。
ハイデフなXbox360はハイデフ対応可能なガンコンが開発されない限り無理ですし。
PS3もハイデフに走ればまず無理ですし。
VC3も開発者の方が「要望があれば…」と言ったきり要望が無かったのか移植の話すら出ませんでしたし。
今後ガンシューはACのみの時事ゲー(旬を過ぎると遊べない)になってしまうのでしょうか。

12/28
ゴスカダブルだのHOD4ダブルだのネタはあるのですが熱出して暫くダウンしてる(現在進行中)ので…
次にプレイできるのはいつになるやら(ゴスカも久々にやると楽しい。)

拍手へのレス
☆ゴスカについて。「ドッグサイト」という表記がありますが「ダットサイト」の間違いでは?
…思いっきり間違ってますね。
何処で覚えたんでしょうか。
直せるようになったら修正しておきます。ご指摘ありがとうございました。

10/2
アルカディアに新しいガンシュー(コブラ)の詳細が載ってましたね。
原作は全然知らないのですが入荷したら取りあえず触る予定です。やりこむかはわかりませんけど。

拍手へのレス
☆スコアなどに直接関係はないですが。武器性能表のM45Rはハイキャップ使用のガバメントかと
レス遅くなってすみません。
確かアルカディアか何かにも書いてありましたね…>M45R
管理人は銃器に全然詳しくないので高威力=デザートイーグルな先入観があって勝手に決め付けてました。
ということで修正させていただきました。
どうせならVC3とかみたく実銃の名前使ったほうがウケそうな気もしますけどむずかしいんでしょうかね。
昔、開発段階では実銃の名前つけてたのに発売されると「マシンガン1」「マシンガン2」とかになってたゲームもありましたし。(マズルとかマズルとかマズルとか)

9/24
箱版HOD3のボスの難易度が高いのはリロードの仕様です。
というかサン戦は無理に近い。コントローラーでも厳しい。
もしかしてPC版も同じ仕様なんでしょうか。ボタン連打プレイなんて望んでいないのに…

拍手へのレス
☆SAW24はボディーアーマー残したい人には最適ですよね
確かにボディーアーマーは残しやすいですが…
混戦(M3のボート)に弱かったりそもそも面白くなかったりと微妙なところです。
取りあえずボディーアーマーの位置を覚えるまでは有効かも知れませんが…
とはいえ他の武器はレベルアップで勝手にハイクリップマガジン支給されるので結構キープは難しいんですね。
自分はショットガンメインだったのでショットガンの場合は弾支給なので終始ボディアーマー着てましたが。
ちなみにショットガンの場合はアイテム位置覚えても強制的にハイクリップマガジン取らされることが…

9/19
拍手追加レス
☆ステージ3のボスにぜんぜんグレネードが当たらないんですがどうすればいいのですか?
イベント攻略にも書いてありますがグレネードは重力にしたがって下に落ちるので少し上を狙う必要があります。
まず一発はボス戦が始まる前にボスの少し上にマーカーをあわせてアクションボタン連打。
これで必ず一発は当たります。
その後は敵が横に動いたりするのでそれに合わせて少し上を狙って落とす必要があります。
もし落としづらいようであれば、マシンガンをボスの上の方に撃ちながらガンコンの向いている方向を確かめると少し楽になるかもしれません(横の位置はコレでほぼ合います)
グレネードが縦に落ちる幅は毎回同じなので毎回同じぐらい上を狙えば後は横の位置さえ有っていれば割と簡単に当たります。
レベルが上がるとボスがずっとサイドステップしたりしてくるのですがその場合は先読みでボスが来るだろう位置にグレネードを撃っておくしか対処法はありません。
着弾までに少し時間が有るので出来れば相手が長く止まる時が狙い目です。

9/19
ゲームショーに行ったのですが(一般一日目)セガブースってもしかしてHOD4とかやってたんでしょうか。
自分はずっとマイクロソフトブース入りびたりでした。
ワイヤレスコントローラーみたくワイヤレスガンコンとかあると楽しそうですが無理ですかね…
ちなみにやっぱりサムライスピリッツ天下一剣客伝ばっかりやってます。楽しい。

拍手へのレス
☆カードのデータ更新ってカードの使用回数が切れてなくてもできるんですか?
多分出来るとは思いますが意味が無いと思います。
したところで使用回数が100回を超えるとは思えませんし。
物理的にカードが壊れそう、とかならする必要があるかも知れませんが…
自分は一度しか更新したことがないのですがそのときは確か回数が0だったと思います。
カードが入手できない場所でプレイする予定がある場合(有るかは分かりませんが)とかなら事前にカードを入手しておいた方が安心できるかもしれません。

9/11
サターンのHOD1を買うか悩んだところガンコンを足すと割と安くないので諦めました。
ちなみに1年ぐらい前まで現役で動いてたHOD1が有ったのですが(確か血の色赤で)少し前には無くなってました。
最近確認したらモニタだけ格ゲーの中継用に…そんなことも出来たんですね。ちょっと感心。

Web拍手へのレス
☆ポイントがここのおかげで沢山取れました
表の拍手かもしれませんがこっちっぽいのでこっちにも。
役に立ったようで何よりです。
発売から1年近くたって最近は余り熱心なスコアラーの方も見かけませんがランキングのシステムが良いので今からでも十分スコアアタックが楽しめると思います。
このページに載っている要素以外にも2Bodyとか2Body1Head(胴体の同じ部分に二発、もしくはその後にヘッドに1発)とかスコアが爆発的に上がる要素も有るので慣れてきたら挑戦してみても面白いかもしれません。

9/1
さて、ゲーセンなんてサムスピ天下一剣客伝のロケテ以外全然行ってない夏休みでしたがXboxのガンコン2個目を買ってきたので久しぶりに。
それだけじゃなんなのでドリキャス版ザハウスオブザデッド2(以下HOD2)とXbox版HOD2(HOD3のオマケ)の違いを羅列。
・Xbox版はDC版には無い謎の処理落ちが発生することがある(敵の居ない画面移動時が主)
・Xbox版は血の色の設定が可能(緑、赤の二色)
・Xbox版はコンティニュー無限が可能(確か3で条件を満たす必要有り)
・Xbox版は2を始める前に「時間を遡るイベント」が入り、イベントでオリジナルモード用アイテムが手に入る。
・イベントは飛ばせないので電源を入れてすぐHOD2がしたい!って場合は非常にタルイ。
・イベントにて「チャンパー∞」が適度に手に入るためリロード無しプレイがしやすい。
・Xbox版はセーブがハードディスクにされるためオリジナルモードでアイテムを使ってその後メモリーを抜いて遊ぶ、ということが出来ない(セーブしなければXbox版でも出来ますが…)
・多分Xbox版になっても5.1chは対応してない。(多分。HOD3も対応度が微妙なため実は対応している可能性も)
・Xbox版のガンコンはベレッタそのまんまなので気分的に素敵。

って感じでしょうか。一番大きいのは処理落ちと血の色。
ドリキャス版での緑固定以外にも赤が選べるのでクアールの斧が赤かったりと若干新鮮。
ついでにXbox版HOD3とAC版の違いは
・一人プレイでも勝手に2丁銃モードのリロード時間
・強制的にオートリロード。解除不可。
・映画版HODの紹介ムービー(長い)と本編とほぼ全く変わらない「タイムアタックモード」追加
・血の色も変えられる(赤・緑)
・敵の破損度(パーツ破壊度)も変更可(三段階)
・5.1ch対応。でもショボイ。

と、こんな感じ。グラフィックとかロード時間とかはAC版とほぼ同じ。
やっぱりリロード時間が問題あり過ぎ。二挺銃の場合のみ完全移植と言えます。
ちなみにXbox版HOD2は普通に要リロード。画面外を撃つかグリップ底部のボタンでリロードできます。
ということでHOD2は割と普通に遊べる出来なのでハードもソフトもガンコンも投売り状態のXbox&Xbox版HOD3はそれなりにオススメです。
HOD3のスコアを極める、とかには向きませんけれども。
今になっても3のリロードの仕様変更には理由が分かりかねます。
ガンコンがギルモ社製しかないので事実上ガンコン無しで遊ぶことを主眼に作られたのかも知れませんが…

7/24
ガーディアン/VCG1スコア更新。
レベルはM2-M1-M3の順で4-8-4。
マッコイ当たりとステルスエクセのお陰です。
M2はアイテム取り捲り追い討ちしまくりで命中31000。ステルスはミスショットしてもエクセ取れますね。
M1は勲章一個も取れませんでした…が他は悪くなかったかと。
問題はM3で喰らいまくり、クイック落としまくり、ボスエクセ取れてないと散々でした。コンテしてるし。
前にやったときのレベル1の方が点数が高いという有様。まぁトータルでは上回りましたが…
ちなみに格闘は全てグッド。これらとボスさえなんとかなれば…
最近流行りの2Bとか2Body1HeadとかはM2で一個取ったのみ。正直今更ポイントを研究する気になれません。
2Bとかを無視しての場合、やっぱり理論値は80万ぐらいでしょうか。
2Bとかを極めるといくらでも上がりそうですが。

取り合えずコレで自分のゴスカスコアアタックは暫くオシマイ。
マッコイ論が発見されない限りかなり運に左右されるのがどうも…
HOD4に期待しつつ。
現筐体そのまま使えるゴスカ2とかでないかなーとかも期待しつつ。無理ですかそうですか。
暫くはサムスピオンリーになりそうです。剣客伝で散財しまくりの予感。

7/22
久しぶりにHOD二挺拳銃やってみたら左トリガ破損な上に両方とも照準完全死亡。
ライフとか難易度とかいじる前にまず照準あわせを…
HOD4ガンコンは振動がないようで。まぁ割とどうでもいい部分ではありますが。
それにしてもセイギは振動の強さをウリにしてましたがあの程度しか出せないものなんでしょうかね?
もっとガリガリやってもいいと思うのですが。現在だとデュアルショックより軽い気が。

拍手へのレス
☆ショットガンはクイックヘッドよりもダブルのほうが命中ボーナスも上がるのでダントツにお得だと思います
☆当方ショットガンで命中ボーナス72000とか出たときは笑ってしまいました。
基本的にショットガンはダブル+ダブル追い討ちです。
ヘッドすると追い討ちできなくなるのも痛いところ。
自分もボーナス最高値はそれぐらいなのですが上手い人はTRとかSPRとか使ってボーナス10万とか出してるってのが不思議です。
ショットガンもノーミスならそれぐらい出るんでしょうかね…
☆1ヶ月ぶりにプレイするとやはり点数が…下手なのが更に下手になってました…
得点もそうですがかつて食らわなかったような場所でダメージ食らうのがなんとも。
普通にマシンガンとか使っててクリアできないのは虚しくなります。
ハンドガンスコアアタックはノーコンでいきたいところですが…

7/16
最近プレイしてませんどころじゃないブランクな今日この頃です。
ハンドガンもコレだけ空けてて大丈夫なのか…
スコアアタックに耐えうるメンテナンスなゲーセンが1箇所しかなく、そこに行く理由が最近全く無いのでなんとも。
取り合えずHOD4は期待しています。
なんか3のせいでHODシリーズ=珍しいガンコンを使うシリーズになってきた気が…
そういえばマシンガンコントローラーには振動機能は有るんでしょうか。
どうせなら有ったほうが。セイギみたく別途で脚振動とかは要りませんが。
拍手へのレス
☆最近プレイできてませんTT
自分も。
もう稼動してから8ヶ月ですからねぇ。
正直稼動時、そしてVerAリリース時と比べて物凄くモチベーションが下がってたりしますが…
第三回非公式大会では80万近く出したいところです。

7/1
結局ダメでした。
よってABG最高記録は遥か昔に出して更新の余地有りすぎな「648,371」のみ。
ハンドガンで頑張ろう…

6/29
気が付けば30日で第二回非公式IR大会終了では。
結局コンテでショボーンだったのでスコアが…
と言う訳で可能であれば明日に…コレでマッコイでなかったらどうしよう。
ちなみにプレイ回数は未だに150回代。勲章光らせる気もあんまり…

拍手へのレス
☆今さっきやったら登録できました。パスワードの管理ぐらいしっかりして欲しい・・・
パスワードの後になんらかの文字を書いて消すと通らなくなる気がします。気分だけかも知れませんが。
将来的にもう少し楽な登録法になると良いんですけどね…
とはいってもウォートラン形式だと上位しか見れないのでなんとも。
個人的にはコメント欄の文字数増やして欲しいところ。URL全部入らないので。
…というか国内で宣伝に使ってたの結局自分だけでしたね。寒くてゴメンナサイ。
URL欄があればベストなんですが…ゴスカで繋がるネットワーク!とか。管理が大変なだけですねそうですね。

6/26
今日こそは、と心に決めてボウガン。
2面はノーダメージで通過。命中2万。
1面は人質までにライフ2。これなら…とか思ってたら人質誤射で死亡。
心を決めていたのでコンテ。
その後も2発ほど人質を誤射して外へ。ばら撒きが足りなくて死亡。諦めました。
ボウガンは少しのミスでも取り返しが付かなくなるのがハードです。
いいぞ ベイべー! (中略)ホント ボウガンは(財布に)地獄だぜ!フゥハ(後略)
間に合うのか…

拍手へのレス
☆パスワードの書き間違いには気をつけましょう。私は二回ほど書き間違えて登録できませんでした・・・
パスミスは最近やってませんね。
携帯でそれなりに上手く写真を撮る技術を入手してからは大分パス取りも楽になりました。
それまでは十枚ぐらい写真取ったり(斜線が入るから)紙にメモ取ったりしてましたが。
ちなみに自分は携帯を下に向けてカメラモードにして起動後一気に画面にあわせてシャッターを押してます。
画面に長く向けてると斜線が入るので…
ただ、こんなことしなくても上手く取れる方法があるきがしてなりません。
他のスコアランキング参加者の方々はどうやって取ってるのかが気になります。
そういえばパスミスはどうも登録サイト側に問題があることが多い気がします。
同じ文字列でも2つ登録サイトを開いて片方が弾かれてももう片方にコピペすると通ることが多いです。

6/19
久しぶりにGSをプレイ。ボウガンで。
妙に上手くいってたものの1面の人質クリア後に死亡。
やっぱりコンテ前提ってのは辛い…
今回使ってみて実は3点バーストも結構使いやすいことが判明。
場所によっては単発よりも使いやすいかも。
同じ場所を撃つのではなく、3発を微妙にずらす事で攻撃範囲が若干広がります(命中率は落ちるかも)
ただ、やっぱり6発でバーストは結構厳しいのでハイキャップをできる限りとった方が楽かもしれません。
ダメージの理由の殆どがリロードミスってのはどうかと思った。
威力は最高なので遠い的にさえ当たればそれほど使い勝手は悪くないかも。(とはいえ最も使いづらいのですが。)

拍手へのレス
☆XMWですがダットサイトはデフォルトで、アイテムでとっても装備されない事を確認。
☆メイズオブキングスは去年久々に遊びました。人質がいないのでゴスカより気がラクかもです。
確認情報ありがとうございます。
結構公式は適当なのかもしれませんね。だとするとSG112の武器入手レベルは結局…?
メイズオブキングスは敵が固い、グロくない、連射重視と結構素敵ガンシューかも。
比較的ファミリー向けの香りがします。たまにはこういうのも。
ただ、やっぱりあのガンコンは…性能は悪くないんですけどね。
ところでお名前は公表してよろしいのでしょうか…?
結構見てる人がいるみたいなので掲示板があったほうが良いかも。
ということで取り合えず仮設的にガンシュースレを設置。
表用掲示板を使ってるので微妙な扱いですが取り合えずはコレで。

6/17
暇が…

拍手へのレス
☆このサイトのおかげでヘタレな俺でも50万点いけました
☆XMW21にダットサイト付きと書いてありますが公式では装備可能になってます、どちらが正しいですか?
50万おめでとうございます。
ゴスカのスコアは技術もありますがそれ以上にルート選択が重要なのでルートさえ完璧にすれば60万も遠くないと思いますよ。
XMWはダットサイトがデフォルトで付いてた記憶があるのですが…
公式はM209とか文面でハイキャップ不可、と有るのにハイキャップ可能と別のところでは書いてあったりするのでなんとも。
写真を見る限りではついてるっぽいので多分デフォルトで付いてると思います。
付いてなかったとしても十分強い武器であることには変わりませんが。

6/13
久しぶりにゴスカしたら
ガーディアン2:2面右扉で3発喰らって次の1面最初で死亡
MP10:やっぱり2面右扉で2発喰らって3面ジャングルで死亡
と非常にヘタレまくりでした。この調子でABGでクリアできるのか…
ただ、2面右扉でやたらと喰らいまくったのはもしかして難易度設定かも…とか思っても見たり。
ただ、店が店だけにその線はなさそうなのでやっぱりヘタレ(ry

このページが5月頭から更新していない件について。
特に書くことが無いんですよね…
後はスレを見てれば大丈夫な気が。

6/5
ゴスカは先月末以降未プレイ。サムスピばっかりやってます。
あとMAZE OF THE KINGSを発見。セガのエジプト風味ガンシュー。
この時代から画面外に向けるだけでリロードのシステムがあったことに驚き。VC3からだと思ってました…
内容は古き良き(現在も悪くなってないケド)SEGAガンシューチック。HOD2とVCシリーズを足して割った感じ。
初プレイで3面までいけるってのはどうかと思いましたが。イージー設定?
ボス戦はこういう戦ってる、って感じがするほうが良いと思うのです。
ゴスカはボス戦に関しては改善の余地ありだと思う。特に1面と2面。

拍手へのレス
☆参考にさせてもらってます
☆武器性能のコスチューム説明でTough GuyのところでSAW25となってますがSAW24ではないで
24の間違いですね。25は装甲船専用装備です。
それにしても「ヘビーマシンガンモード」ってなんのことやら…
SAW24を常時持ち歩くことができるのであれば常時ヘビーマシンガンモードとやらで突撃していただきたいところです。
SAW24にもグレネードが有った方が面白いと思うんですけどね…
現状だとあまりにも単調・退屈なのでオーバーヒートしやすくしてグレネード搭載させるとか。

5/29
するなら今日しか!って事でSAW24。
三択成功させつつも70万て。どうすればココまで点数落とせますか。
前回がマッコイ外して70万なのを考えると短期間で物凄く腕が落ちたとしか…
というわけで今回はダメダメな結果で終わってしまいました。
ABGはコンティニュー前提になるので資金的に辛いんですよね…
ノーコン安定だとイベント落としますし。

5/27
今日こそはSAW24で75万以上出すぞ!と思ってプレイしたら使うカード間違ってSAWが使えなかったり。
しょうがなくM4Eでレベル上げをしましたとさ。

以前書いたヘリに関してですがヘリを落とした時のスコアは1000点のようです。
なので背景オブジェクト扱いじゃないかも?命中率計算は不明。
あとは同じように赤くなって壊れるホバークラフトが気になるかも。

5/25
珍しく連日プレイしてみる。
SAW2連は悲しくなるので久しぶりにSG112。
結果は82万。マッコイ…
以前書いたヘリに関しては実験しようとしたら散弾でヘリが真っ先に落ちてしまったというオチでした。
命中ボーナスは2-1-3の順で6万、5.8万、1.8万でした。船装甲グレネード破壊で若干よくなったかも?

5/24
例のSAW24スコアアタック。
取り合えず一回やってみたところ狙撃ミスるわマッコイ外すわ船で死ぬわで散々でした。
船で死んだ時点で60万ほどだったのでクリアしても70万ぐらい。
ハンドガンで80万いくんだからそれ以上は確実にいけると思いますが…
問題はSAWが非常に退屈であることであって。リロードは大切だと思います。
ちと最近忙しいのでSAW24スコアタは無理かも知れないと思った今日この頃でした。

5/22
何故かHOD3とVC3をプレイ。
HOD3:ガンコンのリロード機構が死亡。たまにしかリロードできず。店はライフを上げる前にメンテすべきだと思います。
VC3:久しぶりにノーマル設定。何故か弾がばらける。適度に誤射しつつも3面ボス撃破。ラストES失敗。スコア千万て。
ゴスカは最近プレイできてないのですがさっさとショットガンでも90万ぐらい出さないとスコアランキングから消えそうです。

ガンシューはE3で発表されたHOD4が楽しみ。
でもE3であのデモって事は発売は大分あとかも?
基盤がChihiroなら早そうな気もしますが…
Chihiro基盤であんなにワラワラできるのか心配でもありますが。ムービーだけかも。
そういえば大分昔のアルカディアに書いてあった気がする「HalfLife2ガンシュー」は何処へ。

5/15その2
既に書いておきながら再度書いちゃったりする超不定期雑記。
久しぶりに二挺やってきました。両方M4E。
ルートはM1-M2-M3の順で8-4-4。
1面は外部→地下→敵多数。二面はステルス→右部屋。三面は狙撃→マッコイハズレ→遺跡のルート。
スコアは確か左34万右38万ぐらいだったような?
イベントは3面ボス以外は成功。でもチキンルートなのでスコアは稼げず。
人質とかダメージ覚悟で一艇で突っ込んでも大丈夫な気がします。
狙撃は左右別ターゲット狙いをやったらOKでした。普通に片方でエクセレント取ったほうが幸せになれそうです。
両手グレネード撃ちの方法を忘れてて変な格好で撃つとグレネード全然当たらない…
ちなみに通常時はバイオハザードのパッケージ風な構えでずっと撃ってたので腕がかなり死ねました。
しかもM4Eだから常時ぶん回しっぱなし。ギャラリーは沸くけど一回で筋肉痛コース。
直後に食事した時に両手の震えが止まらないぐらい死ねました。正しい構え方を身につけましょう。
お陰で予定していたガーディアンスコアアタックが…

5/15
結局サムスピ熱再発で全くプレイしてない今日この頃でした。現プレイ回数150回ぐらい。最終プレイ4月16日?
ガーディアンスコアアタックとかMP10やるの忘れてたとかボウガンノーコンとか勲章光らせるとかやることはあるんですが。
50円格ゲーにはまると100円ゲーになかなか手が出なくなる悪循環。
コストパフォーマンスは100円ガンシューの方が上なんですけどね。

そういえば結局セガさんは「ガンシューは移植しない」という結論になってしまった模様ですね。
Chihiro基盤で移植されたのHOD3とOR2だけでしたし…
やっぱり液晶じゃガンコンが使えない(D2がダメ?プラズマも?)ってのは結構厳しいんですかねぇ…
HOD3の売上げはそこまで悪くなかったので需要はあると思ったのですが。
とか表の雑記っぽいことも書いてみるテスト。

拍手へのレス
☆ミッション1の狙撃と後半の人質は非常に役立ちました。
役に立ったようでなによりです。
自分も人質はパターン作るまで苦労しました。(ショットガンだったので)
…ってもう既にSG112は抜かれてますね(笑)
そろそろトップリストから消えそうなのでハイスコアも更新せねば…

5/6
GW中一度は二挺やろうと思ってはいたのですがGWの影響で混みまくりでプレイできず。
新規さんが増えてくれるのは嬉しいんですけどね。続編でませんかね…

ミッション3の装甲板が命中低下、という事ですがよく考えてみたらそれ以前にヘリも?
自分の場合はヘリ2機の場面で
左のザコを倒す→左のヘリを赤くする→右のザコを倒す→左のザコを倒す→左ヘリを落とす→右ザコとヘリを適度に倒す
って方法だったのですが…
これってヘリを完全に無視してザコだけ倒した方がお得なような。ヘリが10点だとした場合ですが。
ミサイルのヘリはちゃんと倒さないと後から攻撃受けた気がしましたが同時多発ヘリは放置できるので試してみる必要がありそうです。

どうでもいいけど管理人のガンシュースキル
VC2:家庭用、難易度イージーでも高確率で1面で死亡
VC3:難度ノーマルにて一廷、二挺ともにノーコン。スコア最高1.5億。
HOD2:家庭用にて高確率で2面で死亡。
HOD3:家庭用持ってるにも関わらず未だノーコン出来ず。ラスボスまでは。
ワールドコンバット:去年の夏休みに集中して十数回プレイ。4面まで安定。
ウォートラン:ノーコンだと4面まで。サイレンサー使用。カード紛失。
セイギノヒーロー:1面は余裕。2面で即死。
タイムクライシス3:良く1-2で死ぬ。良くて2-1。
ターゲットフォース:ジャスティスで2面。数回のみプレイ。
…というわけでゴスカはやっぱり超簡単ということで。(何
拍手へのレス
☆これ見てちゃんと攻略できましたありがとうでも店にゴスカが無くなってしまった
無事攻略できたようで何より。
ただ、撤去は痛いですね…
自分の所も昔あった50円VC3と50円HOD3が撤去された時は結構ショックでした。(特にHOD3。二挺楽しかったのに…)
お目当てのゲームをするために交通費がかさむのが何より経済的に辛いところです。
自分は定期無ければ往復1000円以上かかるところに格ゲーしに行ってますが。交通費>プレイ費…

5/1
細かいところを色々と追加。主にトップに書いてたネタ。
久しぶりにプレイしようと思ってると流石にゴールデンウィークなだけあって大型ゲーセンは混みまくりです。
もうプレイしていない弟からカードを回収したので二挺拳銃に走ろうと思ってたのですが…

ターゲットフォースは攻略したいけど置いてある店が遠すぎて結局前回プレイして以降一回もやってなかったり。
それより周りに旋光の輪舞と雷電3とランブル2とサム零SPが一台も無い件について。雷電…

4/16
取り合えず一回イベントやってみる。
適度にミスりながら進めてたらM3船途中に電話が!
というわけで初の「電話しながらゴスカ」を体験しました。二丁拳銃よりツライ。
んでスコアはマッコイ当てながら27万。我ながらヘタレ過ぎ。
非貫通のM45Rでさえ28万出てるのに…
命中ボーナスが4100ってのはお話になりませぬ。
狙撃でGOODとかボスGOODとか。あと電話。
取り合えず感想としてはP44M強すぎ。貫通反則。威力高すぎ。
ちなみに狙撃Lv5はLv4までと殆ど変わりませんが、左の塔上部に敵が一人増えています。
倒す順番は今まで通り。増えたのは後回しで問題ありません。

4/12
イベント始まりましたね。
まだやってませんが。
最近はGuardian1でスコアアタックしてます。
今のところ3回プレイして最高73万。ステルス、格闘でGOOD以下出しまくった…
しかも1回コンティニューしたため(船で)極めて微妙な結果となりました。
登録する気になりません…
かなり命中率に気を使ってアイテム完全無視で進めたのですがM3で命中ボーナス4800でした。
何か物凄い勢いで下がってるポイントがありそうなんですが…

4/6
放置しすぎてゴメンナサイ。
ただ、正直もう更新するネタがありません。格闘のアレは結局プレイしてなれるのが一番ですし…
取り合えずネタとしては
・St2のジモンは外してもスコアが入るらしい
・どうもSGの入手レベルは93で正しいらしい
・全Mission LV16でボスを全て落とさずにクリアすると勲章が光るらしい
・100%にしたときにエンディングが変わるらしい
ぐらい。
最後のは確認不可。飛ばしてしまった…

で、そんなことより「ターゲットフォース」ですよ。
米国産ガンシュー。洋ゲー臭プンプンです。
いつの間にか入荷してたのでちょっとやって見ましたが想像してたものよりよっぽどマトモでした。
1クレジットで二挺拳銃が出来るってのがステキ。難易度は上がりますが。
その他は
・ガンコンがダサイ、そして低性能(アメリカ産だから色がアレなのは仕方ないとして)
・ライフが減っても分かりづらい。誤射が死因であることが多い。
・そして誤射の対象となる市民・軍隊とその他敵との判別が付きづらい。実写だし。
・ライフがデフォで6個あるのは凄いかも。
・二挺拳銃モード(ジャスティスモード)がステキ過ぎる。
・難易度は誤射とナイフ兵を覚えればそれほど凶悪では無いと思う(序盤は)
・でもそれはつまり誤射とナイフ兵が凶悪だと言うわけで。ナイフ早すぎ。
・バカなミニゲーム(褒め言葉)が突然入るのはどうかと思う。
・スコアのシステムが意味不明。ステージごと?
・敵に何発でも追い討ちできるのは爽快ですね。二挺だし。
・衛星ビーム砲がバカすぎてステキです。でもスタートボタンで発射て。
・敵の股間判定が大きすぎ。みんなして前のめりに倒れないでください。
てな感じでしょうか。
今のところ「二丁拳銃特化バカバーチャコップ2モドキ」みたいなイメージです。
取り合えず見かけたらジャスティスモードでプレイしてみましょう。いろんな意味で爽快です。

☆拍手へのレス
・腱鞘炎の理由は1日10プレイ近くそれを数日続けて総帥になろうとしたからです。あと指ではなく手首
返事遅れまくってスミマセン。
1日10プレイですか!
自分は3〜4プレイが限界です。連続プレイする集中力と体力が…
総帥はなると嬉しいんですが実際なってしまうとレベルが上がらなくなるのでちょっと寂しかったり。
経験値はいくらでもたまるんですが…
腱鞘炎は手首だったのですね。誤解していました。
ハンドガン型ガンコントローラーと違ってHOD3とかウォートランとかゴスカとかは銃が重いですからね…
画面外リロードがいるガンシューでは一番重いかも。手首の負担が大きそうです。
プレイするときは体調に気をつけて…

3/29
久しぶりにプレイ。TR14でLv16。馬鹿みたいに撃ちまくると楽しいですね。スコア稼げませんが。
というか未だに勲章が光らない。どうやらAll16でクリアすればいいようですがLv16ジモンが遠すぎ…
そういえば未だに自分以外やってないハンドガンのスコアアタックですがついに新しい人が!
…って86万て。6発で86万はどうかと思うのですが。
全部片っ端からクイックヘッド&命中率100%&イベント全取得&全エクセレントな勢いなんでしょうか。
取り合えずコレは自分では無理です。
というか正直ICカード二枚目に入ってからかなり飽きてるのでスコアアタックそろそろ止めるべきか…
ボウガンはまだまだ上がる余地が有りまくるのですがプレイ料金がネックです。

3/26
結局大会期間中は1度しかプレイしませんでした。
第三回はどうなるんでしょうか。3面は運が絡むのがどうにも。
武器は非貫通が良いと思うのですが。ここはセガらしくガーディアンとか。
もしくはTR14とか思いっきりハイスコア狙いにするとか。
というかP44Mはイヤダナというだけだったりします。TR14と変わんないし。

そういえばセイギノヒーローがいつの間にかなくなっていました。南無。

拍手へのレス
☆このゲームで腱鞘炎に…
⊃【SAW24】
ハンドガン使いの方でしょうか。
人差し指と中指を交互に使えばそれほど指が死ぬことはなくなると思います。
というかそうなる前にプレイを中断したほうが。

3/15
第二回大会開始。
凄い久しぶりにプレイしました。命中率狙いで若干向上。初めて命中ボーナス7万超えた…
大会順位
前回は3位でしたが今回は縛りが厳しいこともあって無理度が高いです。
ちなみに現スコアは
ステルス・人質・ジモンをエクセレント、格闘をGOOD、
開始直後のアイテム両方取得、それ以降のアイテムは回復のみ狙って取得、という感じです。
多分開始直後のアイテムを切り捨てた方がよさそう。回復は取って問題ないはず。

3/9
Tシャツ到着。
でもサイズが…

3/8
殆どプレイしてませんが一応更新。
イベント攻略は多分全部埋めたはず。
どうでもいいですが自分のM4ESt2Lv4のスコアは命中ボーナス5万後半です。
他の人はどうやってボーナス10万とか取っているやら…

3/3 追記
拍手へのレス
☆90万以上行くには。
ええと、今のスコアが分からないことにはどうにも。
というか自分が90万超えてないのでアドバイスのしようもなさそうですが。
基本的にはレベルは8以上上げる必要は無いと思います。
公式ランキングで武器ごとのランキングに絞り、各ミッションのレベルを見てみると参考になるかと。
典型的なのは8・4・8や8・8・8だと思いますが。
武器にもよりますが貫通するTR14とかだと比較的ハイスコアも狙いやすいと思います。
今のところ国内では非貫通では90万は出てません。

3/3
取り合えずイベント全部埋めたはず。多分。
ミッション攻略との合併も近い内に。

3/2
新ミッション到来。
ただ条件が微妙すぎ。何でM4E?ここは是非ハンドガンを採用すべk(ry
しかもレベル固定とは。これじゃ同じルートしか選択出来ないと思うのですが。
ちなみにレベル4だとルートは
ステルス→客席格闘→客席人質確保→扉どっちか
で固定だと思います。扉は自分は右固定。
現在のM4Eミッション2レベル4の結果
…どうやら自分はミッション2で落としすぎなようです。
ただ、今までに結構それなりのスコアを出しているのでミッション2だけ取れてもマッコイ外すと登録できない気が。
(ミッション別に単独で登録できたりするんでしょうか?)
これは新カードを作って二挺ショットガンでもやってろってことでしょうか。
ちなみに前イベントのTシャツはまだ来ません。弟が入選したんですが。

拍手へのレス
☆ミッション攻略とイベント攻略が被ってる件について
被りまくりです。というかミッション攻略と結果的に同じことをやることになるのです。
イベント攻略に無くてミッション攻略に有るもの…
…特にありませんね。スコア稼ぎに関係ないルート攻略ぐらい。
なのでそのうち合併予定。
ミッション2はスコア的にいらないルート(会議室とか)((そういえばSP援護忘れてた…))とかを足すだけでよさそうですし。
ミッション3も近いうちに。

最近こっちのページばっかりやってて本業の方が疎かに…

3/1 VerA
取り合えず更新。ミッション2まで。
格闘は全部基本的に同じなので後回し。

3/1
何の脈略も無く
「ひたすら3ポイント」と「無理してでもヘッドショット」の
どちらが効率的かを調査してきました。武器はM209。
前者は通常時の自分の方法。後者はクイックを捨ててでもひたすらヘッド狙い。
通常時は5%ぐらいなヘッドを今回は6割ぐらいで決めてきました。
で、結果。
ひたすら即3ポイント: 71万ぐらい
ひたすらヘッドショット:69万ぐらい
結論:クイックヘッドショット最強
ちなみにヘッド狙いの場合、命中ボーナスは通常より結構高めでした。
ただ、クイックが狙いづらいので無理せずにクイックを取っていった方が賢いようです。
貫通武器ならクイックヘッドショットも狙いやすいかも知れませんが
ハンドガンだと頭狙いつつクイックするのは至難の業です。

Web拍手へのレス
☆小屋について
自分もある程度の法則があると思っています。
かつてM4Eを使っていたころ(VerUP前)は毎回真ん中から煙が出て毎回左で格闘でした。
煙が左なら真ん中、右なら真ん中、と言うのは確実では無いと思います。
左から煙が出ていると右小屋は敵配置が違うため大抵真ん中を選ぶのですがハズレることが多々あります。
これについてはバーチャコップ3の旧ロムの霧発生法と同じぐらい謎なのでまだ詳しくは分かりません。
個人的にはルートとか時間とかも絡んでそうな気がしますが…完全ランダムて可能性も有りますし。

☆イベントのエクセレントの取り方
これについては基本はレベルを下げること。
人質系はともかく、狙撃系などはレベルが上がると無理に近くなります。
取り合えずページを作ってみるのでお待ちください…

2/28
ようやくグーグルさんで「ゴーストスカッド 攻略」で引っかかるように。
ただ、アーケードゲームをこの手の検索方で攻略を探す人がいるのかが問題。
家庭用だと「ソフト名 攻略」で大抵攻略サイトが引っかかるんですが。

取り合えず格闘戦術の小屋版を作ってみる。
素直に他の人が作るのを待った方がいい気もしてきた。
こんなんでよければ他も作りますが…

今日はハンドガンで8・4・6。
小屋で格闘を引き当てるもその後ナイフで失敗。ダメすぎ。
無理して6にしてサーモするより4で格闘グッド出した方がよさそう。

2/26
久しぶりにプレイ。
St3、Lv6もいいかも。サーモスナイプは思ったほど難しくない感じ。
ただ、格闘マーカー2つ、と言うのは…

昨日の格闘図はまだ手もつけてなかったり。時間かかるかも。
一応アルカディア2月号及び3月号におおよその図が載ってるので参考にして作るだけなんですが。
問題は自分がいつもレベル4しかしないので2つ目及び3つ目の確認が取れていないこと。丸写ししか?

拍手へのレス
☆XMW21について
何時の間に公式更新が…前回更新されたことになってますが18日には無かったような。
で、グレネードですがSAW25のアレと同じものがいつでも撃てます。
が。硬いものが無いので…
大抵撃つの忘れて弾余らせることに。効果的な使い道があるのかも。
ちなみにグレネード抜きにしても超強化型TR14みたいなものなので掃射可能で爽快感はあります。
ハイキャップ装備時の150連射はやりすぎだと思う。

☆キャラLvアップルートとスコアルートの違いについて
基本的にキャラレベルの上がり方はスコアで決まるのでスコアが多いに越したことは有りません。
ただ、レベル上げなのに無理して高難度イベントを選んで最後までクリアできなかったりすると効率が悪くなるので
無理せずノーコンティニューでクリアできる難易度でスコアを稼いだ方が効率的です。
スコアアタックならコンティニューも有りですが…
慣れるまでは無理してSt1の後半の人質確保とかは組み込む必要は無いと思います。
ちなみに自分はプレイ回数70回前後でLv99になりました。(うち5回ぐらいはハンドガンとかボウガンでの即死含む)
その当時は武器M4E固定。ルートは
St1:レベルは8〜16 外部→地下→外周or敵多数
St2:レベルは確か4〜8 ステルス→会議室→サーモビジョン
St3:レベルは残り体力と相談 襲撃→襲撃→三択小屋→遺跡→隊員救助
という感じで大体スコア60万〜70万ぐらいでした。
St1は普通にプレイしていてLv16になりましたが、それ以外はキャラLv99になってから上げました。
ちなみにこの方法でキャラレベルを上げるとM4Eしか使っていなかったためか確実に飽きが来ます。
特に当時SG112しか目標が無かったので…
なので適度にいろいろと武器を変えて遊んだ方が楽しめると思います。
と言うかTR14が手に入ったらショットガンを極める気が無い限り速攻で変えたほうが効率が良いかも知れません。
☆貫通性能の差
自分は余り貫通兵器が好きではないので詳しくはありませんが…
取り合えず全ての貫通兵器は壁を貫通していると思います。
ただ、その度合いの差は不明です。(壁の厚さとか関係してるんでしょうか?)
壁の向こうに居る敵を早く撃ちすぎるとまだ向こう側に表示されていなくて当たらない、ということはありますが。
取り合えず覚えている限りP44MとTR14はちゃんとどの壁も貫通ました。

2/25
帰宅。昨日は不在でした。レス遅れてすみません。
ここを見ていてくれた人がいたことに結構感動してたり…

☆格闘の出現位置について
これは以前2chスレの方で誰かが作りそうな雰囲気だったので止めていたのですが…
どうやらそうでなかったようなので取り合えず製作してみます。
画力が無いので分かりづらくなりそうですが…取り合えず明日ぐらいに。
取り合えず覚えてるのだけ文字で解説すると(Lv4仕様全て1個目のみ)

St2
人質救出ルート
一番目・中央下・銃
二番目・右上・銃
三番目・左下端のほう・足
・一発目は簡単。二発目が遠いのでグッドになりやすい。三発目は覚えやすいので楽。

St3
マッコイ部屋
一人目(1)・中央右・肩
二人目(1)・左上・ナイフ
二人目(2)・↑よりちょっと上・カカト
一人目(2)・右上・頭
・一人目は結構狙いやすいけど二人目のナイフとカカトの位置の違いが難しい

ナイフ
一人目・右上(中央に結構近い)
二人目・中央よりちょっと上
三人目・高さはほぼ中央、左端
四人目・ほぼ中央
・実は一番エクセレントが取りやすいような。二人目以外は場所が極端。

ちなみに格闘でエクセレントですが
・完全に出きった瞬間と同時だと反応しないことがある。
・表示が完成する前に押しておく必要があるような。
・他エクセレントで1つでもグッド(OK)があるとグッドになる
・他グッドで一つでもOKがあるとOKになる
・エクセレント、グッド、OKが混じってるとグッドになる
っぽいです。(最後の一個以外は気分の問題かも…)
☆高レベルのジモンのエクセレントについて
ジモンの評価はヒットまでの時間のようなので基本的に早く撃つこと。
頭を出してから2,3歩横に歩くまでがエクセレントなのでそれまでに撃つ必要が。
これは高レベル、と限定する場合は格闘と同じく出てくる場所を暗記して望むしか無い気がしますが…
(St2はスコアアタックではレベル8以上に上げる必要がありませんしクリアだけでいいような)
あと、自分ではやったことが有りませんがジモンが箱から頭を出す瞬間にも倒すことが出来るので
その位置さえ覚えておけば多くのレベルで流用できるかも知れません。(自分の前でプレイしてた中学生が偶然やってて驚きましたが)
どうでもいいですが個人的にジモンを狙う場合、ちゃんと構えて銃のサイトを使って狙うよりは
画面のポインタだけを使ったほうが当てやすい気がします。
☆CPG7について
情報ありがとうございます。ということはマシンガン系の貫通能力は全部同じってことですかね。
…貫通能力の高・低ってもしかして威力の違いだけってことでしょうか。
(壁とかじゃなくて敵の人数による区別ってことで)
アルカディアによると「TR14よりばらけ時間は短く、範囲も狭め」とあるのですがその割には人気が有りませんね。
同じ威力・弾数のTR14と何か大きな違いでもあるんでしょうか(リロード時間?)

取り合えず来ていた拍手への回答でした。引き続き何か質問、要望など有りましたら拍手まで。

ちなみに本人は20日以降全くプレイしてなかったり。積んだ家庭用ゲームが…

2/20
久しぶりにプレイ&久しぶりに更新。
約2週間ぶりにしてようやく戦術格闘引けました。長かった…
というわけでM45Rにて77万達成。
その後プレイしたM4Eはやっぱり戦術格闘外して82万。ダメすぎ。
ちなみにM45Rはジモン外していたり格闘とステルスが全部GOODだったりするのでやっぱり80万は超えられそうです。
あと全部3ヒット狙いから一部ヘッド狙いに変えてみたら若干スコアアップした模様。
なのでクイックヘッドショット>クイック3ポイント>ヘッドショット>3ポイント っぽい。
ダブルショットは別。ショットガンを使ってるとM1の地下でハンドガンと大分スコアに差が出るのでクイックダブルが一番効率よさそうです。
そろそろミッション別スコア稼ぎ攻略法とか書いた方がいいのでしょうか。というかそもそも人が来ているのか微妙な所です。
要望ありましたら上のWeb拍手へ。

2/16
皆さん、TRもいいけどハンドガンもたまには…ボウガンだけは妙にレベルが高いんですが。
今日も戦術格闘引けず。多分10日間ぐらい引いてない感じが。
いい加減スコアアタック止めろって事でしょうか…
格闘もOKが出るようになったり狙撃もエクセレント外したりディンゴもグッドしか出なかったり。
現在のプレイスタイルだとハンドガンの理論値は80万ぐらいなんですが…戦術格闘外すと話しにならいので。
どうでもいいけどスコア登録のコメントに三点リーダ使いすぎだと思った。

2/14
初期銃スコアアタック終了。
自分は最初に一回登録した奴のみ。これでも3位。てか1位と2位は次元が違いすぎ。
自分の方法だと29万6千はほぼ安定なんですが。3ポイント狙いすぎかも。
ヘッド狙うと命中率下がるしなんとも。
そんなこんなでここ一週間ぐらいM3戦術格闘を引いてません。
お陰で戦術格闘抜きでハンドガン&非貫通マシンガン70万は安定するようにはなりましたが…
自分はハイスコアを出したいのであって70万超えたいわけでは…本当に二択なのか疑いたくなります。

というわけで気分転換にTR-14を使ってM3をコンプしてみる。TR-14強すぎ。
他の威力1ハンドガンとか使ってるのが馬鹿に思えるぐらい。横掃射楽しいし。
そろそろM4Eで90万を…でもマッコイが…

2/9
初期銃スコアアタック開始。
でもこの人数だと全員シャツもらえそう…
とりあえず一回だけ登録。で、登録後に重要なことに気づく。
これって従来のランキングと一緒のシステムなのでトータルのスコアが低いと再登録できないような…
自分が登録したのはマッコイ外してたりと結構低いスコアなので
マッコイさえ当てればもう一度登録できそうですが、
本気で登録しちゃうと2回目以降が大変になる恐れが。
ちなみにスコアアタックのコツですがまずM2で命中率を上げまくること。
アイテムとか一切取らずに命中率を上げることだけを考えること。
M2自体のスコアは関係ないのです。
そうすればM1の命中率ボーナスもある程度底上げできるはずです。
M1は基本コースは人質→地下→人質のコース。
レベルは8でやってますが上げたほうが良くなる可能性も。
後半の人質も16人までなら何とかなりますし。
ちなみにM2は基本的に単発のみ使用。
M1は3点バーストと単発を使い分けます。アイテム取るときとかは単発。
フルオートは最後の外部通路ぐらい?地下は3点バーストで確実に3発入れた方がよさそう。

2/5
ハンドガンはマッコイミスすると71万行くのにマッコイ当たると73万しか出ない罠。
なんのためのイベントボーナスなんだ…
というわけでショットガン更新。M4Eで。
ミッションを2→1→3にしたら命中率ボーナスが凄いことに。
ただ、60000→58000と高ボーナスが続いた回はマッコイが出ず…
今回のスコア時は58000→50000→17000でした。
M1で外部でOK、後半の人質も誤射してOKになってるので両方エクセレントだったら88万ぐらい…
どうもM3は装甲板のところで命中率がガタオチしているような。命中判定なさそうですし。
アレは時間がそれなりに余るのでグレネードだけで装甲割った方がいいのかも?
グレネードリロード時間を考えると4枚ぐらいならグレネードだけでもいけそうですが…
ボスのアルカディアの「20以内ノーダメージでエクセレント」てのも微妙な気がしますが。
それ以前にM3をレベル8にした方が良いんでしょうか。
サーモスナイプと普通の狙撃ルートの点数差が気になります…

2/3
IR、前Verは780人もいたのに今Verは120人しか…
前Verはハンドガンスコアアタックとかしても上位に載らなかったから良かったのですが。
今Verだと目立ちすぎ…前Verとあまりスコア変わってないんですが。
とりあえず一通り全ハンドガン(貫通は含まず)を使ってみての感想。
・火力は十分
・性能は似たり寄ったり
・あまり装弾数は重要じゃないかも。どれもリロード速し。
・よって差が出るのはレベル選択?イベント重要。
・基本は敵1体につき3発づつ。命中率も上がるので。M2とかは85%ぐらいまでは。
・ダットサイト標準装備機種はヘッドショット狙いやすい。
・最強はM45Rっぽい。
・最も使いづらいのはGuardian1っぽい。
・稼ぎ方がVC3っぽい…
と、こんな感じです。
ハンドガンでスコアアタックしたい、って場合はまずM45Rを使ってみるといいかもしれません。