レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【帝都】アインハンダーstage.21【侵攻】
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 09:41:25.14 ID:WxI2V7wr0
- 「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」
【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279105576/
過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://waitanokari.com/ein/page.html
その他リンクは>>2以降
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 09:42:07.36 ID:WxI2V7wr0
- 公式紹介
http://www.square-enix.com/jp/archive/einehander/
ゲームアーカイブス
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00167_000000000000000001.html
オリジナルサウンドトラック(再発)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html
アインハンダー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC
Einhander - Wikipedia, the free encyclopedia(英語版記事)
http://en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder
SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html
たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426
月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 09:45:28.75 ID:WxI2V7wr0
- HYPERIONヨリ入電。
テンプレヲ一部変更。
マトメサイトURLヲ変更及びゲームアーカイブスURLリンク追加。
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 15:55:24.64 ID:8cYSWcnt0
- >>1
つシリウス勲章
>>前スレ991
992の方も書かれていますが、ガイドブックのゲシュテルの説明には
「劣悪な居住性のため専任サイボーグしか搭乗できない欠点がある」
と記載されています。
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 17:16:23.37 ID:NkndoJKg0
- それよりザラちゃんの3(24)というのがよくわからん
本体に3人乗ってて残りはうんていにでもいるのか?
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 17:29:12.15 ID:9fkGVod+0
- 24人はは自転車こいでる
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 17:40:41.41 ID:v1XXqvBD0
- >>5
ああ見えてザラマンダーは強襲揚陸挺
24人は乗ってるけどザラの操縦には関わらない人たち
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 18:08:44.18 ID:k1XL2Yqv0
- あれ?ザラちゃん効率悪くね?収容人数的に考えて
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 18:27:24.22 ID:fTCONOKr0
- マシンガンとかガンポッドとかのダメージ効率表って以前のテンプレになかったっけ
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 19:30:19.33 ID:pN2nqzSn0
- >>8
あんなシャッフルされる機体の中に24人も収容して生き残る方が異常
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 20:11:07.71 ID:D7z/bw/kO
- 前スレの>>985です結構レス頂いたのですが>>1000近かったのでレス控えてました申し訳ないです。
あとMK2じゃなくてアストライアーMK1でしたちゃんと機体名を確認してから書き込むべきでしたorz
とりあえずバルカンの代わりに色々差し替えて自分のベストを探してみますありがとうございました!
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:24:32.01 ID:S5MvkR7T0
- そもそもザラマンダーってサイズ小さいしな
隠密作戦用だろう
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:38:27.10 ID:qGHXfRDl0
- そんなサイズ小さかった?
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:44:02.94 ID:S5MvkR7T0
- 全長33メートル全幅31メートルくらいしかない
しかもレーザーブレード入れてのはずだろうから居住スペースはもっと少ないはず
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:47:08.28 ID:k1XL2Yqv0
- >>14
それかなりぎっしり詰め込まれてることになるなwwwww
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:49:12.35 ID:qGHXfRDl0
- 思ったよりはるかに小さいな…
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:54:01.02 ID:S5MvkR7T0
- ポットヴァールのがまだでかいレベル
つーか中ボスのポジション逆でもおかしくないw
攻略本でも強襲揚陸「潜水艦」って紹介してるけど正直大型の「潜水艇」ってレベルだと思う
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 08:17:42.32 ID:AET4oWzm0
- ザラマンダーが「強襲」ってクロールとかしそうだな
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 09:26:44.00 ID:INBEuXwV0
-
潜水で接近したのちに岸壁よじ登って「揚陸」するんだぜ
頭おかしいよ
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 09:32:29.87 ID:5moAyZEB0
- ザラちゃんのかわいいところはザラちゃんの直前に手に入るライオットやらグレネードやらスプレッダーやらで
瞬殺できちゃうところだよね
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 10:49:07.61 ID:toVNyv6C0
- ヘッジホッグェ…
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 11:30:33.13 ID:DxMNnDoW0
- >>19
考えた奴は当然おかしいんだが、もっとおかしいのは
それに許可を出してあまつさえ予算まで与えて「イケるんじゃね?」とばかりに
試験をさせてた上の連中だな
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 11:44:15.57 ID:BaWUd/Iv0
- 懸垂モードのときも機雷撒ければもうちょい強かったと思うんだけどな、ザラちゃん
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 12:23:03.38 ID:toVNyv6C0
- しかし考えて欲しい
この時代の技術なら艦内の安定性や居住性にもかなりしっかりした技術が使われているのではないだろうか!
だからきっとあんな激しい動きしても大丈夫なんだよ!
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 12:50:51.84 ID:wT+ibINU0
- じゃあ残る問題はどこに揚陸させて何を相手に歩兵を差し向ける気だったのかぐらいか
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 12:57:04.12 ID:toVNyv6C0
- 順当にいけばセレーネの地上戦力に対してだろうけどもう無いしな
きっとあれだ、レジスタンスとかの反抗勢力がいるんじゃないか
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 13:17:29.35 ID:KTH2WqtKP
- 無限軌道より更に踏破能力の高いホバーを採用して運動性も高いガルネーレ
エアボーンとヘリボーンの欠点をそれぞれ交互に補完したシュトゥルムフォーゲル
荷電粒子砲の高威力とVTOL機の運用能力を両立させているアリガーター
他にゲシュテルも汎用型だけあって色々実績がある様だし
良い兵器もあるにはあるんだけどな
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 14:00:54.93 ID:toVNyv6C0
- 紙一重なんだよなゾードムの開発陣w
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 14:50:10.62 ID:O6+9IrBhO
- ゾードムはいつでも浪漫を追い求める
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 14:56:57.73 ID:DxMNnDoW0
- VTOL機の欠点は垂直離着陸やホバリング時の燃費が水平飛行の2〜3倍という劣悪さと
それによる燃料タンクの増大に伴うペイロードの減少=必然的に軽武装を強いられる点だから
そこの部分を反重力&荷電粒子砲で解決したアリガーターは地味だけど傑作だと思う
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 18:56:32.66 ID:1clHgcky0
- 装甲列車に火炎放射なんてものを積むのは何故だろう?
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 20:01:14.03 ID:jDrqCcm80
- 乗り込まれると面倒だから、だな
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 20:32:45.90 ID:BaWUd/Iv0
- アリガーターはあのタメ中にやられたときに放射するやつ、あれを意図的に出せたら強かったな
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 21:21:46.74 ID:l29xZ81m0
- 倒木対策では?
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 22:10:56.17 ID:DxMNnDoW0
- 倒木…しかしシュピンネって86m826tの巨体だから
並の物体では蹴散らすだけで充分では
停まってる間の襲撃を警戒して火炎放射器かね?
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 22:12:11.58 ID:DxMNnDoW0
- 全高は55mだった
86mはシュピンネ自体の全長
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 22:47:16.15 ID:7a/3d3Lm0
- 実物大のシュピンネが見たいw
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 23:36:53.22 ID:UYzKa2uo0
- トンネルに入ろうとしたら引っかかるのかw
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 08:36:40.67 ID:jiYkzVvR0
- 引っかかってもグスタフちゃんが助けに来てくれるから大丈夫
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 11:53:31.13 ID:Vh6nViRK0
- キシッ、コアーン
カシャッ
フォアアアキリキリキリキリキリ
フォアアアキリキリキリキリキリ
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 17:26:47.65 ID:hLK1+YsV0
- なんの効果音かと
グスタフ?
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 19:12:53.19 ID:kqIb9Rmd0
- サイロから出てきて味方巻き込みながらのおにぎりアタックの時の効果音?
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 22:33:17.87 ID:E+WQyJd9O
- べんべべん(べんべべん)
べんべんべべん(べんべべん)
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 22:53:21.50 ID:Vh6nViRK0
- >>43
4面開始時
ちなみに>>40はグスタフ
>>41おみごと
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 00:33:22.72 ID:gK+FVu7l0
- ジャジャッジャッジャッジャジャン!ピポポパポピポポ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!ハゥーアァァー↑
ジャジャッジャッジャッジャジャン!イモモモパミモフモフ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!アゥーン↓
ジャジャッジャッジャッジャジャン!エィアエイショットイッショエイショットイッショ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!ブバッブボボァー!
ジャジャッジャッジャッジャジャン!グゲゲッギグケギ゙ゲ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 00:46:47.24 ID:r0QZxSB40
- 工場 [FACTORY]
4面後半だな
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 00:49:52.06 ID:7ylxpRly0
- もうなにがなんだかw
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 01:27:06.02 ID:L2vlSZ3m0
- まあ話題もないしたまにはこういうのも悪くないな
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 09:52:38.97 ID:XTOVSlo/0
- フォァーン……
デデデデデデデデデデッ ビヨンッ
ジャンッ!
ガンッガンッ!
デデデーゥ バォゥッ
デーゥ キコカキキコカキキデデンデンデン
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 11:48:29.34 ID:+u57JbVD0
- まずBGMなのか効果音なのかを先に明記するべきじゃないかなこのシリーズw
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 14:14:18.66 ID:L2vlSZ3m0
- >>49
ガルちゃん登場シーンかな
つーかこのシリーズ早くも弾切れの気配が…ww
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 14:32:52.07 ID:XTOVSlo/0
- >>51
当たり
この流れが頭から離れないので効果音も曲の一部だと思いますw
特にガルちゃんの着地音がBadlandsかかると自動再生されて困る
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 14:57:46.05 ID:77qm4RHy0
- ビヨンッだけで特定できちゃうだろw
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 00:05:06.87 ID:JgxnZMWxP
- 駐日ルクセンブルク大使ってシュタインメッツさんなのか…
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 03:47:37.91 ID:tNh2lovN0
- チェケダーン
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 13:19:20.49 ID:vjwinerm0
- キャモーン
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 06:55:42.38 ID:0Q/vSJWF0
- ドイツってヨーロッパではなんだかんだで
一番栄えてるんだっけ?
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 07:04:35.21 ID:/gwNaCuo0
- とりあえずGDPは一番上
国連本部がフランスにあったりすべての道が通じるローマがイタリアにあったりと、どこの国もまあ自己主張が激しいな
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 04:08:07.47 ID:hP6Ptb9p0
- イタリアやフランスよりは、なんか、確かに強そう。
ゾードムがイタリア語でもフランス語でも弱そうだな。
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 07:45:23.84 ID:kWPSrPfNP
- ゾードムの公用語が英語じゃないのとか
主力兵器の製造元もまたドイツ系?企業が占めてるのとか
つまりアメリカはどうしてしまったんだろうなーという疑問
帝国建国前は一応、国連の名の下に既存国家がまだ存在していた様子だけど
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 10:10:23.22 ID:l8jhqbtOP
- 月に進出したんじゃね?
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 15:31:32.10 ID:kWPSrPfNP
- そうか、そういう方向もあったか
そういえば月の重工業にはアサノインダストリーもあるから
日本はアメリカに付いていく形で月へ…
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 18:24:42.22 ID:QQce93EJ0
- 何となくだけど、実弾兵器と装甲技術に自信がありそうな企業だと思ったのは俺だけでいい
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 09:22:31.09 ID:5zyIVwLH0
- >>63
それなんて有澤重k・・・おっと誰か(ry
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 11:33:51.15 ID:tXTwi6+b0
- ただでさえ不毛の大地なのにその上コジマ汚染とかどうしようもなくなるw
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 17:50:31.92 ID:HhAYs8DV0
- 逆に考えるんだ、「不毛の大地だからこそコジマ汚染されても問題ないさ」と考えるんだ
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 19:14:36.78 ID:hL2PTD6e0
- だからガスマスクの宣伝を派手にしてるんだ
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 07:55:18.69 ID:feWXm8lb0
- >>31
至近距離での範囲攻撃を行うため。
設定見ると輸送列車の武装化はアインハンダーの襲撃に対応してのことだから、
シュピンネは対アインハンダー用兵器で武装していることになる。
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 10:04:51.28 ID:bw2Xe3k90
- 確かにショットガン避ける戦闘機とか怖すぎるなw
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 10:08:40.48 ID:CkSKK9FO0
- >>68
前から思ってたんだけどちゃんとした戦闘機って炎がかかった程度で墜ちるの?
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 15:14:05.74 ID:mb/tn1de0
- 局所的な上昇気流で落ちそう
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 16:30:28.08 ID:hGx9r+o20
- >>70
腕を持った戦闘機だから熱でアームが壊れたりするんじゃないだろうか
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 17:34:28.77 ID:nncEkao20
- 実はイギリス軍が第二次世界大戦中に対空火炎放射器というのを開発していてだな…
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 19:45:06.17 ID:y0c95gZb0
- >>70
逆説的にアインハンダーはちゃんとした戦闘機ではない、ということの証左。
小型機の小さい弾の一発で爆散する事からも防御面が紙なのは確定的に明らか。
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 20:15:17.04 ID:KpycJGI9P
- 所詮EOSの稼働データ収集用の特攻機だからな
その紙さ加減が逆に燃えるのだけども
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 20:24:47.89 ID:CkSKK9FO0
- >>74
たしかにそうだな
アインハンダーが特攻機っていう設定を忘れてたわ
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 20:36:06.57 ID:a5WNAH/u0
- データ収集のついでに壊滅させられちゃうゾードムの男の人って…
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 21:15:17.93 ID:y0c95gZb0
- しかし単機で大気圏突入が可能という・・・やはりオプション装備なんだろうか?
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 21:22:48.66 ID:hGx9r+o20
- 特攻機+脱出機能なしと言う極限状態で覚悟を決めればそりゃあ無茶苦茶な戦果を上げてくれるだろうさ
…それにしてもアインハンダーの戦果は異常だが
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 21:43:21.47 ID:hGx9r+o20
- >>78
ひょっとすると大気との摩擦熱ですぐ蒸発して熱を期待に伝えない特殊コーティングとかかもな
今思ったんだが、アインハンダー部隊の奴らって地球に降りた後、月に戻る方法を気にかけなかったんだろうか
地球の基地が全滅してるんだからオプション貰うとかロケットで打ち上げとかは無理なのに…
ひょっとして作戦終わった後は自力でオプション作って戻って来いって言われてたんだろうか
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 23:40:05.95 ID:CkSKK9FO0
- >>77
何言ってんの?
ゾードム軍には15歳以下の女の子しか入れないんだぜ
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 00:12:54.47 ID:HdIHv8hO0
- ちょっとリコンカスターズ志願してくる
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 02:23:46.53 ID:hpr9L4o80
- >>80
本来なら「ディナーに間に合った本隊」がその辺もフォローする手筈だったんじゃねーの
まぁ生還率ほぼゼロって時点で期待するほどのものじゃないのは明らかだが
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:14:33.92 ID:tIVZe6YN0
- ヒュペリオンの戦闘力考えると本隊送ってたかどうかビミョー
あと見事任務達成時には回収部隊が行くんじゃないかな?
さすがに帰還率0%だと志願者いなくなるだろうから、たまに簡単な任務で生還者作ってたと妄想する。
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:27:35.02 ID:V74DzgYNP
- >>84
「帰還者」そのものを捏造して
今はこんな豊かな生活を送っていますよ^^とか
指導部ならやりかねないな
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:28:44.40 ID:YXEZqEal0
- 死して屍拾う者なし
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 10:19:35.48 ID:tIVZe6YN0
- アストライアーマーク2に乗る帰還率100%の伝説的エースパイロット。
その実態は最後に生存者を皆殺しにして帰還する始末屋だった!!
とか妄想してたな。
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 12:51:36.36 ID:5YoM5tdP0
- >>87
個人的にはその役はコックローチに任せたい
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 22:03:07.71 ID:LAQhONQy0
- 今さっきイージーで、三面やってたら
ミサイルサイロからフラッシュが出てきた
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 08:22:54.00 ID:FG+K7QuLP
- 難易度に関わらずサイロ内のワラワラ落ちてくるフローを40機全部破壊すると最後に出てくる
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 08:37:52.06 ID:OrT/SfNM0
- 左右のマジックハンドと合わせて弾撃たれると以外と厄介なフロー
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 10:23:40.46 ID:mHpold2M0
- オーポケプー
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 10:25:12.50 ID:ZRM9TzLn0
- クリア目的ならハッチ破壊優先したいが、ガンポッドによっちゃ個別破壊と回避を優先しないと事故る恐れが高い。
地味に優秀機だよな、フローは。
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 14:22:54.12 ID:PZYX7+aXP
- 攻略本の機体資料集でも高性能って書かれてたな、フロー
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 14:24:56.17 ID:STY2/50v0
- 攻略本もPSNで配信して欲しいなぁ…
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 22:49:36.56 ID:4n65NUhf0
- 今度グスタフ作ってみるかな〜
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 23:00:31.23 ID:6T8uOLfq0
- >>96
一体何で作るんだ?
プラモ?
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 23:30:00.71 ID:4n65NUhf0
- ガンタンクのプラモとプラ板で作るからミキシングビルドかな
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 23:36:01.79 ID:MBxeG0LVP
- キャタピラの履帯部はそのまま使えそうだけど
後の部分は似てる様で全然違うから殆どフルスクラッチになりそうだな
完成したら写真うpしてくれー
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 23:53:26.07 ID:eOYT1XpT0
- 俺も紙粘土でザラマンダー作るか
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 20:12:51.51 ID:iRwumjDl0
- 今、グスタフに変形ギミックつけようか悩んでる
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 08:16:41.69 ID:GMc8z6xx0
- ここに書き込むってことは付けろと言われれば付けるってことだよね?
付けた方がいいと思います!
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 13:32:43.59 ID:W/5xG3GN0
- ドリルは付くでありますか?
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 15:14:03.79 ID:2aDMyH9M0
- レーザーディスカスは?
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 18:01:19.99 ID:9g1jIdMG0
- ドリルは勿論、レーザーディスカスの刃はクリアパーツにしようかと思う。修学旅行終わってから作るから時間掛かるかも
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 18:57:04.67 ID:fqyqEYRX0
- 誰か光ファイバーでモニターをたのむ
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 19:21:57.72 ID:uooqTn9a0
- パネキットで作りたい
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 22:09:15.93 ID:GMc8z6xx0
- ホチキスってそれだけでアリガーターみたいじゃね?
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 06:48:10.67 ID:VNTH3nwt0
- >>108
下手に解体すると、なんか手痛い目にあうところも
似てるな。
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:30:57.69 ID:vPH8YwrP0
- >>2
tanomi.com-たのみこむ-終了のお知らせ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320136051/
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 22:17:51.55 ID:PevGxDcA0
- 時代の流れだな・・・
今のスクエニに下手にリメイクされてもアレだけど
プラモデルとかなら欲しかった
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 09:00:52.76 ID:ydYPMrvK0
- >>111
スケールモデルの要望も出してたんだけど何の反応も無かった>たのみこむ
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 18:43:10.40 ID:vDbh/zTT0
- コトブキヤが不定期にやっているアンケートに答えたほうが早そうだな
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:26:04.85 ID:DURL/1Eh0
- 昨日ダウンロードしたんだけど
ヒュペリオンってもしかして頭以外ダメージ通らない?
というかいつ攻撃していいのかわからないよ
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 18:04:58.01 ID:v7RJsg3w0
- >>114
ダメージは頭だけしか通らない
基本的には近づいてきて攻撃するまでが攻撃のチャンス
アーム射出から急接近までが最大の攻撃チャンスだから逃さないようにすればおk
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:07:55.06 ID:e0JpEETs0
- >>115
ありがとう、パーツ壊れるのに全然倒せないからおかしいなぁって思ったんだ
へたくそな自分でもEASYくらいはクリアしたいなぁ。
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:09:21.90 ID:zeUb0evk0
- 上ワスプの誘導弾お勧め。
ヒュペリオンは画面奥で舞ったあと、視点が変わって画面奥から手前に飛んできて、そのまま画面横の定位置に付くまでの一挙動が隙。
あとはアーム射出→アームと合体の攻撃ぐらいしか隙がない。
それ以外は回避に専念してるわ。
そしていつかは赤アスト入手に挑戦してくれ。
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 23:13:00.78 ID:ssdPHY8L0
- レイシリーズみたいにシステム自体に組み込まれてるならともかく、
ワスプないと撃てない敵がいるのってどうかと思うわ
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 23:29:29.37 ID:8ewP5KEA0
- >>118
それもまたアインハンダー
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 23:48:18.73 ID:m9mWpBB90
- 普通の横シューにもキャラによってはどんな装備でも倒せない位置にいるザコはいるしな
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 07:47:48.85 ID:jivyQnFp0
- そもそもその辺を考えて武器を取捨選択していくのがアインハンダーの魅力の一つだろうに
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 11:08:37.11 ID:WsaQDFZZ0
- > ワスプないと撃てない敵
別に撃てなくても問題なくね?
攻略に関わってきそうなのはパイソン出すスフィンクスくらいだし
シークレット出すのに全武器に対応してないとならない、なんて道理はないだろう
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 18:19:42.97 ID:n2tInJSj0
- ワスプないと撃てない敵がいるんじゃなくて、演出で出てきた敵にワスプが飛んでいくだけだからな
ある意味KY武器
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 00:09:49.63 ID:80jFCKKj0
- 何気に画面外から攻撃してくる敵はほとんど居ないからな。
ゲシュテルの画面奥とヒュペリオンの時間切れくらいかな?
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 00:24:01.12 ID:fMgigXrO0
- ゲームアーカイブスでポチってとりあえずフリーモードクリアした
エンデュ3にカノンという脳筋装備ばっか使ってたがwwwww
このゲームの主人公の「人間性」みたいのが見られるのって、説明書と最終面開始前のモノローグ以外でどっかある?
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 00:32:43.45 ID:Pyydsa1t0
- >>125
違う機体や難易度でクリアするとギャラリーにイラストが追加されるよ
男主人公と女主人公で各二枚
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 00:35:08.78 ID:fMgigXrO0
- >>126
それ聞いてやる気出た
とりあえずエンデュ2に乗ってみるわ
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 08:20:20.57 ID:yxuVoAbp0
- キャッサリーン\(^o^)/
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:51:49.01 ID:9F8gOYwI0
- >演出で出てきた敵にワスプが飛んでいくだけだからな
(画面手前から登場中に上ワスプで死ぬアリガーター)
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 15:59:53.19 ID:+6dg4Lsd0
- ワスプは面白いしどんな時でも使えるから必ずキープしてるわ
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:56:32.04 ID:62gsN1JP0
- ハードのシュヴァルツガイストをノー攻撃で時間切れまで持ち込むプレイが熱すぎる
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:54:09.94 ID:fMF8UEQ70
- ミサイル迎撃もダメならかなり激しい戦いになりそうだな
ノー攻撃だと一番強そうなのどいつだろう
デューラー、グスタフ、ゲシュテルあたりはかなりシビアになりそう
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 00:37:02.30 ID:0VRrK3eK0
- 完全に攻撃なしならバインはかなり強い
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 01:23:50.35 ID:pgI0j/4E0
- QFマシンカノンとマルチヘッドボムの同時攻撃はヤバイしな
ゲシュのSAMと他の武器の同時攻撃、デューラーのSPC絡めた同時攻撃もかなり危ない
つーか複合攻撃持ちは総じてヤバイ気がする
ザラマンダー以外
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 08:20:36.63 ID:saJEYKBa0
- 腕盾もだめなの?
コックローチ限定?
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 09:20:03.33 ID:aOc6Vmil0
- いまだにザラマンダーの回転青ビームが避けられない。
懸垂モードに入ったら弱点に張り付いてビームが来ないことを祈りつつ手連射で猛打。
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 09:41:20.15 ID:0VRrK3eK0
- >>134
敵の武器の名前がわからんからあれだがバインの前から火が出てるミサイルとかも撃って壊すのが前提だから攻撃なしだとすごいつらい
ゲシュテルの腕からピチュピチュ出るやつは俺は単体でもあんまり避けられないから複合で来るとまず無理だな
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 23:36:31.73 ID:aOc6Vmil0
- あのドシュドシュ音好きだわ。
アーマードコアでもロケット弾愛用してた。ノーロックで当たると気持ちが良い。何より雑魚をほぼ一撃で沈めれる。
それなのにゆらゆら目の前で回避迎撃されるバインのパイロットはストレスでマッハなんだろうな。
あとデューラーのSPCってたまに照準発生で爆裂キャンセル拡散レーザーってやるよね?
フェイントとはこやつめ、やりおるって思ったわ。
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 02:59:30.47 ID:nbaizceT0
- フェイントといえばガルネーレちゃん
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 09:19:10.82 ID:6l0p0aqR0
- 僕はガルネーレちゃん ばいんっ
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 11:03:18.95 ID:8fXZFTL3O
- ガルネーレちゃんは可愛いけど、身軽になった途端に強い
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 13:48:55.79 ID:+ftI2hLv0
- 可愛いとか言いつつ木っ端微塵にするんだろ
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 15:28:28.53 ID:ittY4C270
- ひゃっはーーー!
ガルネーレ、俺の太いカノン砲弾をお前のコアに撃つ(出す)ぞ!!!
うっ
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 19:40:31.47 ID:+2Tz3eRq0
- ゼロ距離で射精(だ)したらガルちゃんのビクンビクンにぶつかって死ぬな
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 18:34:27.53 ID:FqIBgM630
- ゲシュテルたんとパイソンで緊爆プレイ
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 10:39:17.20 ID:LZoHmnfI0
- 過ノ疎
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:27:09.53 ID:HBTD17vaO
- 久しぶりにアインハンダーのBGMを聞いたらやりたくなってついアーカイブスで買ってしまった
赤アストは余裕でとれたから今からやりこむとしたらスコアタか…600円で長い付き合いができそうだ
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 21:49:38.47 ID:m36G2WnE0
- 高得点はノーミスで7000万〜8000万点が理論値かな
シュヴァルツガイストで稼ぐと1億超えるね
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 16:25:52.40 ID:BIZFKgCw0
- 1億超えてから本番とか言われたことがあってくらくらしたが、
6面で最終エクステンド、つまり3000万なら実利もあるし難度もそれほどでないしで
楽しい範囲だと思うわ
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 00:53:27.46 ID:DGNvHggfO
- まだ赤アストも取れてねぇや…
アインハンダーってあの難易度比較表で言うとどこらへんなんかね
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 18:51:22.23 ID:0vASf+1Y0
- やっとこさ5000万点越えたと思ったら理論値7000〜8000万とか涙目
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 22:07:06.39 ID:kh4QWXWd0
- まだやりこんでる人もいるんだね
ネタ系よりもレスは少ないけど
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 07:31:17.84 ID:BgWoHVdjO
- 下手な人から上手い人まで分かりやすい目標があってパターン作る楽しみがあるからかねえ
スコアタもパターン作ったとしても何度もやらないと理論値付近の数字出せそうもないし
まさに継続は力なりで長年やってる人はいつまでもスコアタやって限界めざしてる気がする
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 13:57:49.80 ID:ZlbIXTaI0
- 狂乱の後半いいよね。
あれをプレーヤーで聞いてるとき、猿が、脱出口を本当の猿みたいに
壁の取っ手に飛び掴みながら追ってくるのを想像するんだよな。
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 05:02:17.91 ID:0lWIY7/yO
- チェケダーン
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 08:24:38.40 ID:Hgq5wDOTO
- >>154
それ俺も考えた事あるわ。
縦穴をガシガシ登ってくる→出口付近の出っ張りを掴む→折れる→ゲシュテル「わー」ヒューン→ドシーンズキャォー
みたいな演出があると思ってた。
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 10:54:11.92 ID:iP6gTUs7P
- 海底大戦争のステージ3のボス思い出した
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:36:38.66 ID:qLiqL5Dk0
- あれ待っててくれるじゃん
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 19:31:24.55 ID:XSIdvoWy0
- 経った今気が付いた
ガンポッドは温存するよりも状況によって使い分けた方が良いんだな
何の戦力も立てずにガンガン切り替えながらやったらかなりあっさり出来るようになった
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 22:15:13.33 ID:LwnpBv1j0
- マークU前提の話だが
ワスプ、ライオットを貯めて、残り一つを状況に応じて拾ってる
ワスプとライオットは全ステージ万遍無く出てくるのと使い勝手が良い
抱えて死ぬくらいならフラッシュだろうとジュノーだろうとガンガンいくべき
出し惜しみは無しだぜ
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:20:28.71 ID:m+As86Gl0
- 幸いにも弾切れですっぴんを強いられるような場面はまずないからな
貯めに貯めてカノン800発とかもロマンだが1ミスで消えるプレッシャーでむしろ被弾率上がるw
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 06:43:51.40 ID:jlZ/k3eI0
- シュパッツ「シャーベがやられたようだな…」
シュヴァルベ「フフフ…奴は戦闘ポッドの中でも最弱…」
ツィカーデ「単騎の戦闘機ごときに負けるとは哨戒部隊の面汚しよ…」
エンデ「くらええええ!」
(ドゴ!) ※カノン
3機「グアアアアアアア」
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 04:52:55.48 ID:gXx9bf2d0
- アケマシテ
オメデトウ
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 05:05:58.42 ID:83ron3PK0
-
月ニ栄光アレ
地球ニモ栄光アレ
- 165 : 【1755円】 【吉】 :2012/01/01(日) 20:29:38.71 ID:xzsnqxaa0
- 今年の聖地奪回作戦予算と成功率だ
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:09:24.26 ID:Do4w9oqsO
- 自機って遠隔式の自爆装置とかついてないのかな
勝手に地球に降伏されたりしたら月としても困るんじゃないか
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 02:38:37.74 ID:fKoHNUyu0
- 着陸できないようになっているんだろ、たぶん
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 17:01:34.32 ID:rpXz0rpC0
- 着陸できないと地上でブースター付けられないだろ
たぶん強力な刷り込みでもされてるんだろ
味方から攻撃されたことによって刷り込みに矛盾が発生したんじゃねえの?
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 17:49:06.58 ID:uMAEfpTc0
- 空中でブースター付けても良いんだぜ
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 17:57:07.61 ID:OQilPPyp0
- >>169
それなんてサンダーフォースV
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:24:30.26 ID:Mx4OnGjg0
- パイロットは思想訓練を受けているから裏切りは想定してないんだろう
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:41:40.99 ID:TT9j/sQ+0
- 降伏しますって言っても
ゾードム「あれは罠だ。懐に入り込んで我が方を殲滅する気だ」
って思われて撃たれそうw
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 00:26:30.76 ID:4k352IY70
- 殲滅してから降伏すればいいんだよ
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 02:57:27.27 ID:YfWjTo4w0
- 「降伏させろ! さもなくばJUNOで蜂の巣にすんぞ!!」
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 20:06:18.46 ID:Ic4ROtfV0
- ガンポッド捨ててもまだアームで殴れるからな…
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 05:45:26.56 ID:NqCDdQUl0
- そういや、セレーネかゾードムだか、王様とかいるのかな
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 12:59:06.24 ID:f08ijKUS0
- セレーネは指導部というのがあってそこによる集団指導体制っぽい
ゾードムは帝国と名乗るからには皇帝がいなければならない筈だが
国教(ゾンネ教)の影響が強くて、諸国間による「対月」という利害の一致で建国された事情があるから
実際の所皇帝は単なるお飾りで、ゾンネの教えを隠れ蓑にして旧欧州諸国が権勢振るってそう
神聖ローマ帝国が形を変えて復活したというか
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 17:40:11.56 ID:AJnenuI90
- ああ、ゾードムは帝国なんだな。なんか、綺麗な皇女とか
いそうな雰囲気やのう。
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 18:43:16.56 ID:KA8n0xP60
- ゾードムだとサイケな皇女のイメージ
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:57:53.39 ID:ELvQIFOpO
- R型スレから来ました
皇女は幼体固定されたロリBBAに一票
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 21:26:32.10 ID:I4miqWpZ0
- >>180
幻想郷に帰れ!
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 22:44:34.76 ID:beUywDD90
- アインハンダーは地球と月の武器供給会社をぶっ潰して人類に未来を与えるストーリー
ちなみにパイロットは金髪ポニーテールの女パイロット
ということでアインハンダー2をPS3クォリティで作ってくれ
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 00:24:06.76 ID:xAg65Ife0
- それ何てエロゲ?
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 01:30:43.33 ID:rl+kR6e/0
- ゾードム・セレーネ両方に武器売りつけてたのがマクミラン社だっけ
第一次・二次月戦争もオペレーション・ジャッジメントもゾンネンシュトラールも
裏でマクミラン社が仕組んでたのかね、主人公が予想外にやり過ぎて商売終わっちゃったけど
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 01:49:35.35 ID:bimt1j750
- アイン世界のアナハイムだよなーw
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 09:50:21.69 ID:rYjE29Sm0
- >>181
Rだから幻想郷よりTRT送りの方がいいだろ
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 10:04:16.38 ID:cpK6PbzN0
- でも建設仕様ゲシュテルとかがあったから
結局復興特需とかの民需でも大儲けしてそうだな
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 17:04:06.94 ID:ZpUs1gKK0
- たのみこむ継続するのかな?
>>2のテンプレは保留?
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:20:16.10 ID:ZrDSATvR0
- 今テンプレの話してもスレ立ての時期には誰も憶えてないから
その話が保留
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:47:56.75 ID:Vf0H1Q1t0
- どーせあと一ヶ月以上このスレだろうしなw
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 02:05:18.73 ID:yBLHNkSe0
- てか今年一杯ぐらい持つだろ
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 13:32:26.16 ID:6LmNmNOXP
- vitaで配信とかあったら伸びるかも分からんね
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 14:02:20.88 ID:molneZeH0
- アーカイブスならすでにあるだろ
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 15:25:14.58 ID:UhCpa6280
- Vitaには何故かPS互換が無い
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 14:57:49.48 ID:FXOFaogv0
- その内付くだろう
互換チェックとか割れ対策とかで直ぐには対応出来ないだけで
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 18:07:57.14 ID:oRcWXIBT0
- PSPもバージョンが低い時はろくでもなかったからな
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 04:57:45.03 ID:EnQO36ANO
- ん、治ったか
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:35:09.86 ID:rim5zLkT0
- 年明けてから一度も書き込みないのか
最後に降下した内の自分除いた2機はEOS襲撃の時点では生存が確認されてるけど、あの後どうなったんだろう
どっかに身を潜めてたのか
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:35:30.36 ID:rim5zLkT0
- test
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:49:19.24 ID:p+hdMTaS0
- EOSじゃなくてEROSだったら世界が平和になっていたに違いない
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 16:29:26.99 ID:gzhQ07oLP
- エロスもギリシャ神話の神様だしな
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 18:00:26.70 ID:rim5zLkT0
- てs
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 18:01:25.26 ID:rim5zLkT0
- あ
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 20:15:42.46 ID:rim5zLkT0
- 書き込みが無いと思ったらログが破損してたとか・・・
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 02:04:26.82 ID:4StiIOhz0
- ついに念願のフラッシュを手に入れたぞ!
これで復活が楽になるはず
クリア目指すべ
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 02:20:06.76 ID:9BysfjpGO
- >>205
楽どころか指が疲れ…と思ったが赤アストはなさそうだ
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 18:51:40.36 ID:c1rvgcWN0
- フラッシュよりライオットのが楽なんだけど
特にボス
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 05:31:05.12 ID:HFEbtkGg0
- ボス戦だといっしょぐらいじゃない?
ステージは腕がないとライオットきついような。
赤アス、フラッシュ二刀流ならうちまくりでどこでもいけてしまうが。
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 13:40:38.35 ID:ec8N7UET0
- >>208
赤あす未収得前提で。
ハードのコンティニュー3回以内でクリアするとなると初期武装はやっぱりライオットが一番なんじゃないかと
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 17:13:04.75 ID:zGikomt10
- 赤アス入手目指すならガンポッド3つ持ちにして初期携帯武装をフラッシュ。
その上でフラッシュは復活用と割り切っていきなり使いまくってすぐ捨てる。
んでメイン武装をカノン一本に絞り、残り2枠は事故による不要ガンポッド取得用。
ぶっちゃけ最大の敵は敵が吹っ飛んだ時に読めない軌道で放り出されるガンポッド。
次点は無理にガンポッドを使い分けようとしての操作ミス。
ラスボスだけはワスプのホーミング推奨。
- 211 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 00:58:17.05 ID:yxvyX/ap0
- まぁそうだよね。
ライオットは使いこなせると、まとめて圧殺!みたいな感じで
気持ち良いけど。テクがいるわなぁ。
ってシュバルツガイスト、ハードで、開幕ラッシュでライオット使って
落とせるのかな?フラッシュなら、開幕で落とせるし、開幕逃しても
シールド貫通で簡単に落とせる。
そういう殺し方できないと、急に手ごわくなるからなぁ。
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 01:08:56.35 ID:MDwiRcxL0
- ガイストは開幕密着カノン超連射でも瞬殺可能
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 03:51:11.21 ID:fqLC3n8+O
- 弾さえ集まってしまえばカノン安定な場所は結構多い気が
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 23:50:07.07 ID:dx2lr2Bb0
- 前々から疑問だったんだが・・・
ガンポッドを操るFCSってどのくらいの処理速度が必要なんだろ?
あれだけ性能の違う武装を瞬時に切り替えて処理するわけだから、
かなりの演算性能が求められそうだけど。
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 00:13:33.81 ID:UOU26Mxa0
- 結構怖いのがカノンの砲身に当たり判定が無いという隙だな。
ここに雑魚が入ってきて迎撃してるつもりなのに体当たりされて死亡ってパターンがある。
特に地下プールステージで結構そういう死に方したぜ。
- 216 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 01:15:08.57 ID:tC7pvXEn0
- マウントとガンポッドが接続された段階でガンポッド側からの信号が出てたりするんじゃないかな
- 217 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 07:06:47.75 ID:WPyV9MIDO
- ガンポッド側から『今あの敵を撃つのに理想的な角度はここですよ』的な指令は出てるのかね
それに追従出来るか出来ないかは機体次第?
- 218 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 11:14:01.43 ID:lhLOLlnl0
- 当たり判定のない砲身はゴミだってグライフさんが言ってた
- 219 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 19:26:03.20 ID:tvk5hsyk0
- >>214
HIDのように同じ信号入出力してガンポッド側が個々に解釈してるんだろうな
その為の汎用規格だろうし
- 220 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 07:16:30.41 ID:3abAL+zk0
- >>210
フラッシュでボス楽に倒せるか?
ライオットで密着して連打してるだけで一部除いて秒殺出来るからコイツ最強に違いないだろうと思ってたんだが・・・今度試してみるか
デューラーを10秒以内に倒せなかったら俺死ぬからな
- 221 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 08:42:58.12 ID:sNBo2Sp50
- フラッシュだとデューラーなら多分20秒くらいじゃないかな
まあ乱射してるだけで武器やスカートがもげて頭も吹き飛ぶから何もさせないといえばさせないで倒せる
- 222 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 09:42:27.85 ID:3abAL+zk0
- >>221
そうか武装を破壊出来るっていう強みがあったな、ライオットにはない利点だ
空港終盤のラッシュはフラッシュのほうが楽だし次回チャレンジする時は初期武装コレでいこう
- 223 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 12:13:41.77 ID:cdXtsrLBO
- hardデューラーは腕もいだら拡散レーザーがひどい事になってワロタな〜
レーザーのカッコよさはシュヴァルツさんの方が上だけど、レーザーの回避難度はそんなんでもないのよね
- 224 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 12:55:57.15 ID:qOc+QD1c0
- 左下が安置だし
- 225 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 03:59:50.16 ID:WwVvurCQ0
- http://www.youtube.com/watch?v=xwdP0QLuOfQ&feature=related
こんなのあったのかよw
- 226 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 07:38:15.55 ID:A0eA3dyU0
- これ頓挫しちゃったんだろ確か
残念だな
- 227 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 09:25:58.69 ID:GjuAsRoO0
- >>225>>226
いつころ企画されたのかな?スクエニが作ろうとしたの?
- 228 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 09:35:58.05 ID:LLtsKWzq0
- グラフィックがPS1とPS2の中間ぐらいに見える
- 229 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 13:09:16.16 ID:P0mtoX0g0
- >>227
同人みたいなもん
- 230 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 13:14:01.35 ID:juZblpNu0
- 道理でブロークンなんとかみたいな香りがががが
- 231 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 18:05:23.97 ID:RupIO2bx0
- >>229
ああ、やっぱ同人系かぁ。ってか、同人ってここまで出来るように
なってたんだねぇ。凄いねぇ。
- 232 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 20:26:12.16 ID:XhqPA+Kg0
- 公式じゃなくてよかった
まずバルカン撃ち終わった直後に慣性が残ってるか見たら即座に停止してたからオイと思ったよ
- 233 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 22:10:22.15 ID:IYni7D/b0
- ボスの動きがもっさりしてるなあ
本家ならもっと動きが生き物っぽい
道路のアーケードの上を走りながら攻撃してきたりしそう
- 234 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 18:53:10.36 ID:ZBtBAzjm0
- アインハンダー2出ねえかなあ(希望)
- 235 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 02:40:15.09 ID:+STIAQel0
- 次あるならタイトルはツヴァイハンダーかね
- 236 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 03:21:32.54 ID:PaxPjY+u0
- ツインビーか
- 237 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 09:22:57.71 ID:H5PE33R10
- そう考えるとツインビーが恐ろしく感じてきた
オパオパでさえ足しかないのに
- 238 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 12:53:23.52 ID:7fzGmt5fO
- >>235
二本腕なら上から腕が二本見られる縦シューかと一瞬思ったが、やっぱり横であって欲しいなぁと思い留まった
- 239 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 23:00:22.65 ID:cnfUpSU60
- 腕増やしちゃダメだろw
アインハンダーツヴァイでお願いします
- 240 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 10:48:19.42 ID:1YE/3RX0O
- 二本腕でそれなりに見た目を整えるなら
やっぱりアイテム無装備状態なら慣性に従って後ろに手を流した状態で手と手を組ませるのが一番さまになるかな…?
後はDODのアンヘルの飛行形態時の両脚みたいな格納のし方とか
- 241 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 20:23:24.71 ID:QP87BLJ30
- >>240
Zガンダムのガザ系列の脚部収納デザインも捨てがたい。
- 242 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 21:25:56.29 ID:1BiwQGyw0
- 今続編作るとしたらやっぱりタイトーが作るのかな
ちょっと見てみたい気はする
- 243 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 21:44:52.12 ID:4j8fSY7F0
- 今のタイトーにはコンシューマ部門がありません
- 244 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 01:42:09.79 ID:s77/SS9y0
- 武器を奪うだけじゃなくてミサイルを投げ返すとか弱った敵を盾にするとか
建築素材振り回すとか腕使ったアクション増えてほしいな
- 245 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 08:33:58.35 ID:d2JOaU230
- その辺はトレジャーとコナミでいいんじゃ…
- 246 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 08:41:03.99 ID:0S6wQZVk0
- どこの世紀末覇者だ
- 247 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 03:57:49.52 ID:RiTHp0H10
- 海外のインディー作品だけど、アインハンダーっぽくて期待してる
http://www.youtube.com/watch?v=SN1y-b9TTnQ
- 248 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 08:28:16.54 ID:BiR8R6YPO
- >>247
こういうのPS3とか箱で配信すりゃいいのにな
- 249 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 09:04:52.06 ID:UWLY4rfC0
- >>248
まだ開発中でどこで配信するって情報も無いが
UDK使用してるし、PS3/XBLA/PCの同時展開もあり得そう
- 250 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 18:35:51.07 ID:f8+TPsiU0
- アインハンダーというよりTFVっぽいな
- 251 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 09:03:19.74 ID:PEPbITmy0
- ハンダーフォースか
- 252 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 17:19:30.82 ID:Eu4+XrOO0
- 面白そうだな
でもやっぱりアインハンダーがやりたい
- 253 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 03:42:50.04 ID:SjwMPElT0
- 海外でもこういうゲーム作る人いるんだねー
ちょっとやってみたい
- 254 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 04:30:17.56 ID:WC6AJjtZ0
- まぁ、アインハンダーは海外の方が人気あるみたいだからね。
- 255 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 17:51:06.37 ID:r2QDLrm3O
- アインハンダー2?の映像の背中で風車が回ってるボスはちょっと棒立ち感が強すぎたかもね
- 256 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 05:12:37.77 ID:EcgYgz+z0
- 流石に同人レベルだからなあ
ザラマンダーとかくらい動いたら逆に凄すぎる
- 257 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 21:15:36.27 ID:YE+GqsVA0
- こんなのもあった
ttp://www.atlanteq.it/t-zwei/
- 258 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 21:24:41.68 ID:7syM45Cv0
- なんじゃこれ
- 259 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 01:02:58.63 ID:iHlZagf00
- >>244
まさにそれだよな
- 260 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 06:08:53.25 ID:5lVjNHBEO
- >>257
なんでハイエンドCGで機体の先端とか丸っこくしちゃうのかなぁ…
ステージはちょっとRtypeっぽい?
- 261 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 13:21:24.76 ID:D4tK8Ws70
- >>244
武器は現地調達ってのがアインハンダーだね
- 262 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 14:04:25.34 ID:acHRYqi5P
- 技術的な話だとCGじゃ鋭角的な物より球体や円を表現する方が難しいけどもね
- 263 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 10:32:34.68 ID:R0HHigaUO
- なんか新しいスレが…?
- 264 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/29(水) 02:03:25.00 ID:/1V2KWUWO
- やっぱり何度聴いてもエンディングテーマが癒やされますな…
オメブーもなんだけど疲れたせいか聴き心地がとてもいい
- 265 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/29(水) 04:21:35.47 ID:7w5G1+Af0
- EDは当時CGスゲーと思ったな
- 266 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/01(木) 00:26:45.50 ID:Z7BmLiOe0
- 蒼天を衛星が横切るときに一瞬逆光が入るシーンに初めて見たとき感動したな。
ゲームで感動した ってのはあまりないが数少ないシーンの一つがこれだわ。
逆に初めてクリアしたとき「もう終わり?」になった。
最初から地球軍の攻撃衛星破壊が目標ってのを前面に押し出していればシュヴァルツガイスト戦をラスボス感覚でプレイできて、その後の展開にもっと驚愕できただろうになぁ。
そこだけが残念。
- 267 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/01(木) 13:10:01.60 ID:itdivnso0
- まあヒュペリオンが行き当たりばったりにアレ壊せだのココ襲撃しろだの命令するから…
- 268 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/01(木) 13:43:20.46 ID:cP6IDRDI0
- 作戦立案能力()を持つ第7世代戦略コンピュータ()を備えた司令衛生()
- 269 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/01(木) 17:00:29.95 ID:Xs/uUTCf0
- すぐパーツがドゴォドゴォと爆発しちゃう可愛いやつじゃないか。
- 270 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/01(木) 23:51:08.14 ID:s9z1lsVA0
- でもさりげなく指揮とってる作戦が地球殲滅作戦ってシロモノだったりする。
きっとエーオースで都市のライフラインを破壊してまわるつもりだったんじゃないかな?
- 271 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 07:55:09.92 ID:zWEb0Ku/0
- その作戦までの時間稼ぎがアインハンダーの奇襲降下作戦だったよな?
- 272 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 19:13:13.98 ID:XocUXEKU0
- オペレーションジャッジメントの一環としてゾンネンシュトラール作戦の阻止があったんだろうな。
ゲーム中だといきあたりばったりで指示出されてるようにしか思えないが。
バッドエンドでもエーオース部隊が来襲してるとこみると、エーオース完全版の本来の標的はガイアーだったりしてな。
んでそのまま宇宙港も破壊して一方的に地球軍を嬲ると。
- 273 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 19:32:15.04 ID:jVXEeTxP0
- 初見の時ヒュペリオン中ボスだと思ってた
- 274 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 20:17:49.82 ID:73dW0Z7H0
- ただバッドでEOSが完全に完成していたかは疑問だがな
主人公の戦闘データが完全じゃないし黒霊に葬られる可能性がある
- 275 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 00:34:59.63 ID:FngVUqe00
- 黒霊の全方位レーザーに貫かれミサイルや光弾に叩き落とされるEOSか。
そして最後にヒュペリオンに敗れる黒霊・・・
- 276 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 00:41:18.41 ID:JENs9d8I0
- 損傷してなきゃヒュペリオンと黒霊勝負になると思うけどね
インターセプターをALSで防いでモニターとSLC中心で攻めればヒュペリオン呆気無く落ちそう
黒霊も実は結構運動性能いいしレーザーは流石に避けられるだろう
- 277 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 02:02:45.84 ID:eBytS+fk0
- お互い衛星軌道上で戦ってたらいい勝負だったかもね
ガイアーが進宙出来てたら歴史は変わってたかもな
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 14:04:58.65 ID:dFMOM0WwO
- ボスの設定画が異常にかっこいいよな…攻略本の存在意義の半分くらいはあの設定画にあると思うんだ
あとボスのスペック表も見ていてニヤニヤしちまう
あれ確かガンプラの箱絵も描いてた人じゃなかったか?
- 279 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 03:02:06.14 ID:dnY+i+yv0
- ヒュペリオンが地球軍の偵察衛星撃墜にあの極太レーザーを使ったかどうかだな。
データになければ不意打ちになるしそれを避けれるかどうかだな。
>>278
色々発見あるよな。クルーの人数とか武装とか。
デューラーの左右武器はオプション扱いだから両腕バズーカとかできるんだよな。
あるいはもっと別の専用武装とかもあるかも。近接用のパイルバンカーとか。
- 280 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 04:47:15.16 ID:Yr5WdDyV0
- ヒュペリオン破壊用として開発されてるし流石に性能は分析してるかと
- 281 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 05:21:47.57 ID:kL+viMhYO
- でもALSがあの野太いレーザーを複数回受け止められるとはちょっと思えないんだよな…
ゲーム中の話になっちゃうけどヒュペリオンの加速が明らかにガイスト側のほとんどの攻撃の弾速を追い抜いてる気が
時間切れ演出を見てるとなんとなくヒュペリオン側がワザと遊んでる印象すらある
- 282 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 09:40:05.23 ID:ygACxNp90
- ゾードムを滅ぼしたら商売にならないだろ?そういう事だ
- 283 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 10:41:14.69 ID:6xhyXN0U0
- ヒュペリオンにもマクミラン社は噛んでるんだろうな。
ガイアーやシュバルツガイストにもきっとマクミランの武器積んでんだろうな。
マクミラン黒いwww
- 284 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 10:56:03.96 ID:d6UvAwPQP
- マクミランを甘く見らんほうがいいな
- 285 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 14:35:43.07 ID:0zM/YP2D0
- うわあ
- 286 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 14:21:39.10 ID:TKJBb+MR0
- >>281
ゆったりした曲とムダの多い大きい機動も相まって「余裕綽々」って感じさせるよな。
慣れると演出移動がウザったいけどw
逆にサンダーフォース5だと「お互いに後がない最終決戦!」って感じがする。ストーリー的にもそんな感じだしうまいこと作ってるよな。
- 287 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 12:07:21.75 ID:qImbwQZm0
- ヒュペたんは高慢お嬢様、パツキンにドレス
ガディアンたんはお淑やかお嬢様、黒髪に和装
- 288 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 21:31:01.98 ID:AOXmvx+V0
- デューラー子さんがアップを始めました
- 289 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 22:32:59.38 ID:hMSD4Wnu0
- スカートめくれるな
- 290 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 03:13:24.69 ID:6lq+BLLb0
- 服が脱げていって最後は恥ずかしさのあまり閃光弾放って逃げちゃうんだぜ
- 291 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 05:27:08.26 ID:q4s+bMAT0
- 例のプールでセクシーな水着姿を披露するザラマンダーちゃん
- 292 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 08:15:07.24 ID:V/4E70Tz0
- 足がつって溺れちゃう
- 293 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 11:17:54.90 ID:CdDKzFbb0
- ドラッヘちゃんはテンパって沈黙
ガルレーネちゃんは焦ってくるくる回るという事か
- 294 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 01:11:03.09 ID:TF6rgvty0
- シュピンネちゃんは仁王立ちって感じ?
- 295 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 01:31:40.76 ID:a4k7O1Yo0
- 擬人化とか気持ち悪すぎる
萌えSTGに帰れよ
- 296 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 02:59:02.43 ID:OSicJojIO
- >>295
あるファンサイトにある擬人化ガイストさんの神々しさがわからないとは…
あと『あれ?メガネ、メガネ…』状態の眼鏡っ娘ドラッヘちゃんもいい
- 297 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 08:07:23.97 ID:1I1Q2kzY0
- >>296
価値観の押しつけはよくない。
嫌いな人は理由もなくとことん嫌いなもんだ。
- 298 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 08:51:27.06 ID:7T1D6djc0
- >>296
キモ
- 299 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 10:15:59.18 ID:twkL5jge0
- 嫌ならスルーしろよ
- 300 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 11:46:54.30 ID:GVoQCf+p0
- スルーは認めるのと大差ないからな、勢いがないスレだと。
- 301 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 22:29:45.27 ID:FF11kA060
- 某所で見たクリーチャー化したアインハンダーはかっこよかったな。
- 302 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 00:18:03.96 ID:gk/LdJm9O
- >>301
ドラゴンみたいな感じのだっけ?
- 303 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 10:21:36.21 ID:0ujyYftC0
- 某所と隠す意味はどこにあるのか
というか、見たいからリンク寄こしなさい
- 304 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 18:11:38.94 ID:gk/LdJm9O
- 貼ってホイホイ変なのが湧いても困るし一度でも湧いちゃったらサイト様に迷惑がかかるじゃないか
- 305 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 18:16:24.17 ID:u7YzClz00
- 話盛り上げる気無いんなら話題にすんなよ
- 306 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 18:19:20.36 ID:o2suBxoy0
- せめてヒントだけでも…
- 307 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 20:03:06.64 ID:zhS1G9ZD0
- 変なのが沸いて困るならそもそも話題に出すなよ
- 308 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 23:59:00.98 ID:0Y1MlN1I0
- >>302
そうそう。そしてどこで見たか忘れたから某所。ごめんね。
- 309 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 00:38:54.68 ID:CNCDMg8F0
- あーもーうぜぇなぁ
- 310 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 22:51:39.88 ID:5SkiLJub0
- ファージストレガが出現したと聞いて救援に来ました。
- 311 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 23:02:07.97 ID:pubnwB8Z0
- バニラ弁当か・・・
- 312 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 23:08:04.36 ID:HJpSYDZb0
- ストレガとアインハンダーの夢の競演とか胸熱
- 313 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 10:54:48.91 ID:CAG18khl0
- 第一形態倒すと頭と腕が吹き飛んで、中からぐちゃぐちゃな頭部と触手が出てくるファージシュピンネ、とか。
- 314 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 12:21:30.56 ID:SLXWiU9z0
- >>313
それはそれで・・・
- 315 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 20:38:41.56 ID:/5Tp/CK30
- 機械と有機物の融合っていいよね
- 316 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 20:54:53.19 ID:PJLHfW5O0
- ファンタズマ「呼んだ?」
R-9C「何ー?」
カレンデバイス「やっほー」
- 317 : 【東電 68.6 %】 :2012/03/14(水) 02:35:40.64 ID:UJgitIYLO
- ばぁ
- 318 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 14:32:43.24 ID:27eP3rhM0
- ガンヘッドプラモ化と聞いて
アインハンダーマダー?
http://enq-maker.com/eKUvIYU
- 319 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 16:16:32.77 ID:v4NbH42T0
- >>318
票入れても無理だろうな…
- 320 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 16:53:33.95 ID:JnaZ74Ml0
- >2012年1月7日終日まで集計予定です
- 321 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 02:46:17.45 ID:Tp9hQA4xO
- 来年まで覚えておかないとな…
- 322 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 10:57:22.40 ID:VY+YlE+a0
- 武器も付属品で頼む
- 323 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 13:07:23.55 ID:mDeJ5h8wO
- ガンプラとかの武器持てたら面白いね
- 324 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 23:01:06.13 ID:A959oRfF0
- マークUは難しそうだな
- 325 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 23:46:32.46 ID:M7pMt9ah0
- タカラが出してたガチャのシューティングシリーズでもいいから出ないかな
- 326 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 00:38:31.94 ID:E1nUilGcO
- アールタイプは出てたんだからアインハンダーも欲しいよなアレ…
- 327 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 02:09:04.99 ID:3LrB+l8H0
- ゲシュテルとデューラーのフィギュアとか欲しいな
- 328 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 10:42:26.11 ID:1U+wofvo0
- スミソニアン博物館のアート・オブ・ビデオゲーム展にアインハンダー展示されててワロタ
- 329 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 16:27:38.61 ID:OjqNIR620
- >>311
俺にはバニラ帝国と聞こえる
アーカイブスでフィロソマ買ってこようかな・・・
- 330 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 16:17:13.91 ID:GgihxGx/0
- 家になぜか買った覚えのない広島があったな
- 331 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 16:47:39.03 ID:eiyQUns10
- >>330
いつの間にか紛れ込んでるフィロソマとか起動したら乗っ取られるフラグビンビンすぎてバニラ定食
- 332 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 16:51:33.63 ID:RsEEbI180
- おまえらフィロソマスレ行けよ
- 333 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 00:24:08.64 ID:02GZr3JVO
- この春休みはアインハンダーとサイレントボマーで乗り切るぜ
- 334 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 03:04:35.11 ID:VoDJB9oA0
- どっちも名作だけども、渋いなw
- 335 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 08:21:22.03 ID:s8HOfjQZ0
- サイレントボマーとか超懐かしいな
アレは良いゲームだった
- 336 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 13:59:46.42 ID:85/OOg9s0
- 広島の話題になったりサイレンとボマーの話題になったり
そんなだから2が出ないんだよ
- 337 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 17:19:12.55 ID:vfCkDeqp0
- では成長株になったサイレンと昼の話を
- 338 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 18:27:55.18 ID:DyubG/3gP
- Vitaの有機ELで黒霊戦やりたいんだが
一向にアーカイブス対応しないんだよなぁ
何時になる事やら
- 339 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 03:10:47.08 ID:s6G4DbR5O
- 逆光のフリューゲル
- 340 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 03:28:35.16 ID:MbgsYkK30
- 液晶テレビ+D端子にしたら画質が超悪い、助けて。
- 341 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 06:38:26.41 ID:5x27gnsBO
- HDMIケーブルにしたら綺麗過ぎてワロタ
とかっていうスレを最近見たからそっちにしてみたら?
- 342 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 12:38:33.44 ID:63vjz8eP0
- PSPでオススメのボタン配置教えてくれ
切り替えがスムーズにいかない
- 343 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 14:50:00.18 ID:IQ1KL2GRi
- >>342
アナログパッドをL2R2に割り当てるのはどうか
速度調整のうち、どちらかは△あたりに振ってもいいと思う
- 344 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 02:48:22.59 ID:U7etUqKKO
- ジュノーってある程度耐久ある二脚の敵に撃つと
着弾する反動で、棒立ちのままボクシングのパンチラッシュ受け続けてるみたいになるっけ
- 345 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 03:00:01.60 ID:eDo+4sEb0
- シュタールがビクンビクンするのは可愛いよな
- 346 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 19:55:43.46 ID:32KTr7qO0
- PS2でアインハンダーやってたらディスクに傷が付いてしまった
ピックに繋がるフラットケーブルが原因みたいだ
ソニータイマーにやられたよ
PS3とアーカイブス買えってことか・・・
- 347 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/31(土) 21:06:24.76 ID:NmJ808iSP
- ソニータイマーの意味がよく分からない
- 348 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 02:06:55.75 ID:uIH/1dq+O
- むしろ中古3つぐらいまとめ買いしてもいいんじゃないか?そんなにしないだろ
- 349 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 16:15:23.59 ID:K9vlYnw30
- 9回コンティニューでようやくハードクリアできたは・・・
アスト2の道が遠い・・・
- 350 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:15:56.31 ID:98UfgsNl0
- 一日一回挑戦で半年かかったわ。爆発で飛んでくるガンポッドを避けて被弾。
こっちのカノン手連射の弾幕をすり抜けての雑魚の体当たりでの撃墜。 なんどコントローラーを叩きつけたか。
でもその過程で同じ雑魚でも爆発四散や火を噴いての墜落。画面奥から手前やあるいは逆での墜落などなどアインハンダーの芸の細かさに気がついてはまったわ。
これぐらいのポリゴンだから「芸の細かさ」になるんだろうけど、今の実写みたいなCGだと「できて当たり前」なんだろうな。
- 351 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 09:01:40.97 ID:NuF/SRSLO
- ゲシュテルの拡散レーザーとミサイルのコンボ
空港最後の雑魚と機雷ラッシュ
速攻で仕留め切れなかった両腕無しデューラーの拡散レーザー
気を抜いて変なタイミングで止まると超弾速の通常弾?で即死のエーオース達
ヒュペリオンの青誘導弾
この辺りかな…?ハードでキツいの
- 352 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 11:05:51.82 ID:SwxW908tP
- ポットヴァール前後はボス連中よりツラい
- 353 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 12:49:33.61 ID:eM55wfT/0
- ハードの難所は、最終的には5面後半という一点に集約される
- 354 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:36:06.18 ID:FaDkqPVc0
- ゲシュテルの背中のミサイルコンテナをいかに素早く撃破できるか、だよな。
いきなりこれされたら死亡確定・・・
デューラーの両腕なしレーザーは頭上で避ければ大丈夫だった気が。
あとエーオースの通常弾は、エーオースが正面にきた瞬間に自機一機分だけでも下に動かせば簡単に避けられる。
青誘導弾はずっと画面下押しっぱなしで。でも左右に振ってやらないと上ガンポッドが破壊される。
そしてずっと下に移動してたはずなのに、ちょっと上にいくだけでヒュペリオンがいるので激突死に注意
- 355 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:20:42.27 ID:NuF/SRSLO
- >>354
そう考えるとヒュペリオン、やっぱり遊んでるようにも見えるな…w
ヒュペリオン様が見てる
- 356 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:05:02.09 ID:co7HijPg0
- ゲシュテルは、直前でヘッジホッグを拾って
ミサイル&レールガンやってきたら画面後ろ下で減速して上ヘッジで弾幕張りつつ避ける
跳び跳ねてきたら頭やコンテナあたりを狙って置きヘッジ
ダウンしたりして画面奥に行ったらワスプを拾って上ワスプでミサイルコンテナに当たるように乱射
これでかなり安定する
デューラーの拡散レーザーは足元も安地、ただしガンポッドを壊しやすい
頭上は画面右端で撃たれたときはやられるよ
- 357 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 01:37:21.17 ID:jJ8R1vODO
- ボダブレでジュノー使いたい
- 358 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 11:49:58.93 ID:bQu0EuOv0
- エレファントが近いじゃない
まぁオーバーヒートがね
- 359 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:00:13.69 ID:jJ8R1vODO
- 規格外って意味ではワフトのが近いか…な?
スレチすまん
- 360 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 22:17:17.85 ID:YxgWttC60
- 2面ボスでミスする→戦闘再開前に「レイストーム」のCDに入れ替える
→戦闘BGMが「ルミネッセンス」に→ウマー
- 361 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 22:45:09.99 ID:WJX9OaIr0
- 二面のボスにその曲は合わないと思うぜ、個人的にwww
むしろ、三番目のボス曲が良いな。
- 362 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/16(月) 01:56:02.25 ID:XTV3mjM/0
- これのアーカイブスをPSPでやるとき画面サイズどうしてる?
俺は黒い部分が嫌なんでフルにしてるけど横に伸びるんだよな、あまり違和感はないけども
- 363 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/16(月) 18:21:48.51 ID:v1MNiJZk0
- R-TYPEなら気になるけどアインハンダーならなぜか気にならないな
- 364 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 11:12:22.86 ID:y1zW0z8mO
- さて軌道エレベーターが先か月面都市が先か……
- 365 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 20:37:24.70 ID:zEkYKs/h0
- 地球の殆どに人が住めなくなるのが先だと思う
- 366 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/20(金) 10:53:28.40 ID:a/dclkv/P
- アインは軌道エレベーターはそういえば出てこなかったね
まぁ出てきたとしても真っ先に戦争で破壊されちゃうだろうけど
- 367 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/20(金) 11:40:13.99 ID:LvcDBFpaO
- 軌道エレベーターはないが6800mmレールキャノンは作れるんだよな
発射シーン見たかったなぁ
- 368 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:12:24.91 ID:hKL3ZBb90
- ロマンだなあ
- 369 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:15:12.99 ID:yhU8gdct0
- レールガンって論理的に作れるのかね?
- 370 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 01:15:55.67 ID:hKL3ZBb90
- 作れるからあるんだろ
- 371 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 09:53:44.99 ID:s0c27HgQO
- 今は試作品は出来ててアメリカが護衛艦に載せるバージョンの奴を作ってんだろ確か
問題は弾体の飛翔安定と発射に使う莫大な電力をどっから持ってくるか、あと普通より早いだろう砲身の劣化…ぐらいなんじゃない?
- 372 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 19:16:51.88 ID:2M4gxBP6O
- >>369
「論理的に」はおかしい
- 373 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 19:42:40.76 ID:LVxxd/lV0
- >>372
気付いてワロタ
論理的には何も作ることはできないな
最大限に意図を汲み取って
「理論上作ることが出来るか」という問いだったら Yes
- 374 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 04:02:16.15 ID:YtQ25Tgc0
- うーむ。レールガンが放たれるところみたいねぇ。
じゃあ波動砲、あるいはカタパルト前のホッチキスみたいなヤツが
撃つヤツは理論上作れるのかな?
っていうか波動砲とかかめはめ波ってよく考えると何が出ているのかって
わからないんだよな。熱いものが出ているってだけなのかね?
- 375 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 04:54:40.65 ID:2fKwnzoV0
- 波動砲は波動エンジンのエネルギーをそのまま放出してる
所謂タキオン粒子を使ってエネルギー流の中に小宇宙を創りだして相手をその空間ごと吹き飛ばす武器
- 376 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 07:02:30.17 ID:YtQ25Tgc0
- >>375
ウィキってきたけど。波動砲は、3次元の空間もそのものをツギハギだらけの
ものにして、破壊するってことで、
レールガンや、粒子砲とは違うのね。かめはめ波はどちらかというと粒子砲か。
- 377 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 07:35:43.91 ID:Wnxxr/HJ0
- http://enq-maker.com/7QgmASS
ブキヤのアンケ
懲りずにアインハンダー入れてきた
- 378 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 09:50:33.88 ID:AggHURIW0
- 波動砲って言うから
一瞬R-TYPEのほうかなって思っちゃったよ
- 379 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:18:20.06 ID:PVwjEtxp0
- グライフやデューラーもキット化したら格好良いだろうな…
- 380 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:59:29.14 ID:KslVj7/W0
- ドムのガンプラで我慢しろ
- 381 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:08:33.08 ID:ClmOetnTP
- エヴァ初号機の上半身とバウンドドックの下半身をくっつければ
- 382 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:27:32.96 ID:CcaF5TiG0
- サザビーの上半身にジオの前垂れと足をつないで、武器に穴開けて肘の接続棒に直接武器つけてデューラーもどきにして飾ってる。
- 383 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 02:53:27.97 ID:mzsoaewO0
- もうねんどとかでつくっちゃいなYO
- 384 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:20:27.20 ID:RFGelgGY0
- やわらかアインハンダーか・・・
- 385 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:18:21.74 ID:hulkb3P10
- パトカーからの豆鉄砲一つで撃ち落とされるんですね
あれっいつも通りだ
- 386 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 17:16:05.86 ID:Ld+yi7LAO
- >>377
ありがとう
ヒュペリオン、エンディミオンマーク2、デューラーを入れてきた
出来れば後半4体のボスは立体で見たいんだよなぁ
- 387 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 07:00:09.29 ID:IxPs0tNxi
- >>386
当然エンディミオンはMK-Vとのコンパチ仕様なんだよな
- 388 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 08:42:05.29 ID:58zLZHwvO
- >>387
2体買いか…任せろ!!
イヤまじで立体映えするデザインばかりだと思うんだよなぁ
- 389 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:40:04.84 ID:bz8bIF+W0
- ガンポッド自由に組み合わせられたらたまらんな
- 390 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 14:59:16.00 ID:n9nJrE2MP
- むしろガンポッドだけ集めて並べて脳内マクミラン社ごっこやりたい
何かの間違いで食玩かなんかで出ないかなあ
- 391 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 03:27:36.62 ID:eNg9xCDrO
- 自機がかなり小さくなっちゃうけどガンダムコレクションぐらいのスケール対比だと手軽にボス機体が並べられるなぁ
- 392 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:37:42.05 ID:ahpI2UV00
- 欲しいなあ
- 393 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:20:52.14 ID:NzegIk/L0
- せめてガレージキットでも出てくれればなあ
アマチュアがイベントで十数個売る程度でも容認しないスクエニって
版権に関しては甘さが一切ないよね
まあそれで成功してるんだからいいんだろうけど
- 394 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 07:40:27.28 ID:XZ0jrwAsP
- 厳しい代わりに何か出してくれたら良いのに
出すなよって言うばかりで特に何もしてくれないのが残念
- 395 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 12:05:04.55 ID:f6lR993LO
- もっと着うたとかiTunesとかも欲しい
戦慄と変なアレンジしかないぞ…サントラ以外にもシュヴァルツガイスト戦を気軽に聴かせろ〜
- 396 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 15:28:23.92 ID:kjluM5pX0
- ぼくは熱圏ちゃん!!!
- 397 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 20:18:18.27 ID:P82k33000
- >>395
サントラCD買えよ^^
うん、解ってるんだ。
CD持っててもiTunesとか着うたで買いたい。
ってかiTunesや着うたに商品として並んでるのを見るだけで幸せになれる。
- 398 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 00:44:31.81 ID:FhMHNEIAO
- >>397
うん、もう2枚買ったんだ…
でも着うたホシイネン
- 399 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 00:57:03.81 ID:Ng1lm2pP0
- よくわかんないけど最近の携帯はmp3を用意すれば
着信音に出来るんじゃないの?
- 400 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 00:58:02.75 ID:lXKwb4nt0
- 自作するのも結構めんどいしな
- 401 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 01:55:37.94 ID:x/W3IpbF0
- 俺はメールが来たらヒュペリオンより入電するぜ!
まだヒュペリオンより一度も入電がこないけどな!!!!
- 402 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 16:02:40.54 ID:0bQ6Z1Fm0
- うちのヒュペリオンはAmazonからの指令しか送って来ないんだよな。
もしかしてAmazonがセレーネなんじゃね?
- 403 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 16:52:28.14 ID:QIHCEgoG0
- 楽天(ゾードム)に勝つ為に戦うのか
- 404 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:24:08.22 ID:JIAl1HAa0
- ずっと疑問に思ってたがドラッヘ戦て上通ってスルー出来るよね
ワザワザ構ってあげるアインちゃん優しい
- 405 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:29:36.49 ID:DlubRrN0P
- 高度上げるとさらに多い敵戦力相手にしなきゃならないんじゃね?
- 406 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:52:10.26 ID:5yu650dN0
- 後ろから撃たれるからだろう
- 407 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 20:33:51.57 ID:KN8j9upj0
- 撃破した分だけ報酬が増えるとか
- 408 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 11:26:39.07 ID:bL2a0tuMO
- その地域の敵の最大戦力を叩いて『お前たちの中で一番強いのがこのザマだ。追って来ても無駄だぞ』と脅しの意味もあるかも?
雷電なんかの1ボスもよく歩行砲台だったしスルーは出来るんだよな多分
- 409 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 17:07:33.94 ID:1b7JKr4cO
- アインハンダー部隊自体が囮役も兼任してるんじゃない?
セレーネ軍としては、他のセレーネ機がボスキャラにやられないように時間稼ぎする意図があったんじゃないかと
流石にたったの1機で無双されるとまでは思ってなかっただろうが
- 410 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 17:22:02.43 ID:Jn0QEFjb0
- 強行偵察だからドラッへとの戦闘データ採集も目的の一つ。
むしろ突っ込みどころは 『都市 自機 ドラッへ』 という位置関係なのにドラッへが容赦なくビーム撃ってるところ。
間違いなく都市直撃・・・
- 411 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 18:03:50.76 ID:KflZzBRE0
- 都市からは結構離れてるから大丈夫なんじゃね?
元々敵味方の区別が付かないロボットだから隔離されてるみたいだし
- 412 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 20:28:40.63 ID:M46WbhFJ0
- ゾードム軍なら「またドラッヘか…」ですむから困る
- 413 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 01:02:08.49 ID:ytwIMqIm0
- ドラッヘ戦入る前に長いトンネルがあるが
あれって隔壁なんじゃね?
- 414 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 02:36:02.10 ID:mO2ZXbRB0
- 隔壁だとしたら相当な分厚さだよな
ビームどころか6800mmレールカノンすら耐え切れるんじゃないの
- 415 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 02:54:08.58 ID:sizZtu8vO
- >>413
あれドラッヘ用だったのか……暴れても都市には被害がなかなか出ないように
こっちが先だがなんか進撃の巨人みたいだな。
- 416 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 16:56:52.86 ID:YPkZuCqc0
- ゾードム「いやー厄介なドラッヘを始末してくれて感謝してます」
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 20:19:40.91 ID:DMPzDv1O0
- もはや野生動物扱いだなw
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 21:23:41.63 ID:SFswMAoW0
- どこに人が乗っているか分からない有人機が多い気がする
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 10:20:23.34 ID:0p3EzobG0
- デューラーは多分腹部
というかそこ位しか人乗せるスペースがねぇ
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 12:57:59.35 ID:uhBjSxpz0
- あれ頭部じゃないの
有人機は大抵コアに搭乗してるもんだと思ってたが
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 03:29:08.73 ID:ugMVa9zE0
- シャーベって有人機なんだよな…
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 10:05:08.50 ID:I97bc6Km0
- 未来の人間は体が小さくなっているかも知れないよ?
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 10:41:36.10 ID:9SZpn66l0
- 元人間が載ってるのかも
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 11:18:27.27 ID:6Ix/XuH20
- ゲシュテルは確かにサイボーグ
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 12:00:54.74 ID:DECKqUaiO
- サイボーグ化&更に機体とシンクロするために薬物投与=結果として獣のような行動を取るようになる
なんて妄想をした
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 12:43:44.07 ID:1zxAvP9CP
- ビーストモードですね分かります
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 00:35:05.10 ID:HaZ2P86i0
- ザ・ビーストでいこう
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 07:34:19.14 ID:gvT3gWuy0
- >>423
R-TYPEか
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/23(水) 03:19:51.43 ID:uIfFbM8yO
- アールタイプで思い出したがエンディミンやらアストのコクピットの入り口どこなんだろ
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 06:43:09.33 ID:37Gc9TIM0
- 頭のてっぺんが板状に開いてる奴、見たことあるよ。
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 12:27:43.52 ID:1t6TkRZ5P
- てす
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 12:56:50.06 ID:NnxmtnJA0
- 4面開幕の復活が辛い
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 08:02:44.26 ID:1KyckOtW0
- 着水して前後移動で結構いける。
あとは弾撃たれる前に雑魚減らすことを意識するといい。
しかし潜水艦が壁だ・・・
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 09:59:56.28 ID:E+cCVKqN0
- ポッドヴァールならブリッジを腕でなでなですればすぐもげるで
Juno取るなら直前でヘッジホッグを取ろう
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 21:24:55.14 ID:Obc3Sevi0
- 俺はホッグよりグレネードのほうが
接射の連打で船体も分離後の艦橋も沈めやすいし
前後に撃てるから位置取りも楽
ただ先にジュノられたら負け
- 436 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 02:11:55.95 ID:ooX0pp700
- つかアインは全般的にやられる前にやれゲーだしw
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 23:01:04.49 ID:aCUf0YoQ0
- 4面開始後の飛んでくる雑魚は全部に対応しようとするんじゃなく
画面の上半分か下半分どちらかに絞って落としていけば切り抜けられる
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/27(日) 08:31:25.34 ID:sXLAweH3P
- また鯖落ちか
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 12:36:24.58 ID:AkFQ0q7a0
- もしリメイクが出るとしても4面の原子炉破壊は不謹慎という理由でカットされそうだな…
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 12:57:06.55 ID:MB5XhEvYP
- もうシュトゥルムフォーゲルさんが焦げなくて済むのか
- 441 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 08:29:58.50 ID:E5+9y2aq0
- 事故後の放射能汚染を連想させるので、1面、2面はレイストのアルビオンD.U.みたいな小奇麗な近代都市と緑豊かな草原地帯に変更されます。
もちろん下ルートなんて無しです!
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 18:05:19.52 ID:ZzUmtqYPi
- 演出面でこれの影響を受けたと思われるSTGって何があるかな
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 19:12:58.98 ID:Bb1hZIB90
- ない。
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 19:26:48.39 ID:kerLr6iH0
- ボスがくどいくらい動き回るSTGって意外と無いね
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 21:02:08.82 ID:IqYr5JQg0
- 突進フェーズのあるボスはどのSTGにもいるけど
こっちとの位置関係を見て体当たり攻撃仕掛けてくるのは意外と無い
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 00:05:44.55 ID:cFsV888z0
- ボス戦の多彩な時間切れ演出も中々無いような
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 01:42:08.26 ID:O0aYitQ/0
- 中ボスはトドメのさし方によっても撃破演出が異なったりな
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 01:49:42.47 ID:bKwKnlub0
- ここまで演出に凝ったSTGはあまりないな
あの時代だとちょうどTF Vが出たくらいか
TFVも演出凝ってたけどアインほどじゃないし
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 21:17:25.23 ID:4VJHv0DK0
- 他のゲームで比較してみると、やっぱりアインのアイデンティティーの一つは敵機撃破演出なんだなとしみじみ感じる
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 22:01:48.89 ID:cErf1Q9V0
- 時間切れ演出がなんとも
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 22:56:22.14 ID:HLeDED9K0
- シュピンネなんかは時間切れで
押しつぶしなんかもやれそうなのに演出を優先したスタッフGJ
これのおかげでヒュペリオンを除いて殺さずプレイが出来る
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 07:54:46.34 ID:fLc01Hx90
- ガイアー落とさないとゲームオーバーじゃないですか
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 10:07:33.58 ID:aMsso1VE0
- 時間切れになった時のザラマンダーに萌えた
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 19:17:45.64 ID:ffQc6yVh0
- グライフは弾切れで撤退
ドラッヘは活動限界?
ガルネーレは戦闘機相手だから全力稼動で燃料切れか弾切れ
シュピンネはあのままだとミサイルサイロに落ちるから諦め
ゲッコーは行き止まりで御見送り
グスタフも活動限界か弾切れ
ザラマンダーはおなかがすいたんだろう
シュトルムフォーゲルはバイン降ろしてるしよく分からん
ゲシュテルは専任サイボーグが車酔いしたかアインハンダー側がスルーすることにした
デューラーはマスドライバーの登坂限界まで達した
ガイアーは行ってら〜
シュヴァルツガイストはヒュペさんがちょっかい出した
ヒュペリオンは全身ビーム
時間切れにも理由があるところがイカス
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 01:30:52.06 ID:rqh54IPz0
- モニターディスらないであげて
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 08:32:59.08 ID:lV7JgPgcO
- モニターが完全横槍の謎レーザーで無惨に落ちて行く所を見ると『あれだけ執念深く戦ってきた奴らをまるでオモチャのように……』ってなんかゾードム側がかわいそうになってくるから不思議
ヒュペたん『汚れた地上人の身が私と同じ高みへ昇ろうなどと……身の程を知るがいい』とか思ってたりしてね
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 23:09:07.91 ID:EVj0bXaH0
- あの横槍レーザーはヒュペリオンでいいんだよね?
EOSはムービー中で起動した筈だし…
どっちにしてもゾードム最終兵器のシュバルツさんですら
ヒュペリオンにはまるで相手にならんかったろうけど
>>454
お腹が空いてるwww
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 16:08:43.84 ID:wyoj16JEO
- ヒュペリオン「ザラマンダーより、ずっと弱い!」
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 10:17:55.84 ID:vFn8rFauO
- 攻略本でブレードの説明見てて今更気付いたんだが、持ち手を支点にして回転させて上下装備に対応してんだな
F91みたいにブレード扇風機できるのかしら
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 16:02:41.49 ID:bu4Ye3e30
- 構造的にはできると思う
ブレードぐるぐるさせてゲルググみたいに弾とか防げたらカッコイイ
スプレッダーとグレネードは意図的に手首を捻ってないんだろうね
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 16:38:21.49 ID:HhHPvD2Z0
- TAS動画でブレードの凄さが初めて分かると思うw
人間ではあのガンポットは使いこなせない…
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 17:17:03.79 ID:mMWEuHm20
- TAS見てカッコイー!と思っても、人間が使うとああはならないんだよなw
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 21:14:11.47 ID:1c3bxhaD0
- ブレードは連射数を調節してナイフサイズにすると
さらに近接格闘っぽくて楽しいぞ
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 13:07:50.30 ID:/I1nY5+n0
- TASって海外版ROMでしょ?
あっちのと日本のだと海外版のが腕の上下切り替えが速いって
越えられない仕様違いの壁がなかったっけ
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 15:57:00.02 ID:25IGT/Ua0
- ねんがんの赤アストをてにいれたぞ!
んで両手フラッシュでやってみたが強い反面ザコに当てにくいとか気になる点もあるんだな
まさか他のガンポッドを再評価することになるとは思わなかった
奥が深いゲームだぜ
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 16:05:01.96 ID:Ltn8/Rnl0
- 赤アストレイ取れてないけど最強はジュノ+フラッシュじゃね
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 01:07:06.17 ID:oazvsLXjP
- どこのガーベラストレートだよ
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 08:09:50.63 ID:BB69chE30
- 赤アスト取るのに四苦八苦してた頃が懐かしい
STGは上達具合が自分ではっきりと分かるのが好き
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 00:21:03.33 ID:e7zEuCL80
- >>468を見て当時赤アスト取れなくて終わったんだよな、と思って掘り出してプレイ。
二挺機体ジュノ×ジュノ、ハードの空港お猿さんでコンテニュー10回全滅。
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 01:13:37.88 ID://zvLea40
- >>465
赤アスト上下フラッシュ ノーミスクリアに挑戦してみると面白いかも。
意外と難しい。
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 03:03:59.94 ID:EeEYq0jgO
- 個人的にはエンディミオン2でやった方がポッド管理が楽で赤アスト取る時は集中できたな…
素アストはどうにも敵が落としたポッドが気になる(取りたい場合も取りたくない場合も含む)
エンディミオン2は間違って変なポッド取った時のリカバリーもやりやすい。予備の2つ…というかたいがいワスプかキャノンどちらかあれば自分はなんとかなるので…
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/14(木) 11:57:58.94 ID:bLox+iaJi
- 乱戦時のキャノンとワスプの安心感は異常
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/14(木) 23:30:46.27 ID:VC0fV/Es0
- カノンは後半面で威力不足&弾切れするので4面くらいまでかな貯め込むのは
ワスプはまんべんなく落ちてるから継戦能力高い
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 03:01:21.37 ID:D13U2s+J0
- ハード以降のクリア(ぶっちゃけ赤アスト取得)にはやっぱエンデ2?
切り替えとか頭ついていかないんだけどエンデ3だと弾が足らなくなっちゃうよね
腕が無くて慢性的に撃墜されて初期弾数に戻っちゃうせいもあるだろうけど
- 475 :471:2012/06/15(金) 03:48:43.12 ID:vVeHJegxO
- シューティングそんなに上手くない方と自覚してるけど、
エンデ2に乗って赤アスト取った時は『ガンポッドで一番右に装備するのはコイツ、一番左はコイツ、真ん中は捨てガンポッド(例えばバルカンなど)で臨機応変に変える場所』
って決めて長い事やって取れた感じだった
まぁ慣れって言っちゃえば慣れだろうけど……
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 04:15:08.58 ID:1c5Iwbjm0
- 俺はエンデ2で赤アスト取ったけど
エンデ2はエンデ3&アストに比べてガンポッド1つあたりの弾数補給量が2/3だかで
溜め込み可能な分普通より弾が少ない
撃墜後の初期ガンポッド弾数も少ないのでストックをうまく利用できないと余計に弾足りなくなると思う
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 17:54:15.75 ID:qdIq+NWs0
- ガンポッドがないならアームで殴ればいいじゃない!
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 20:55:42.62 ID:T2v8KWy/0
- ナデナデシヨー
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 22:20:01.25 ID:F+r2eKQ00
- 赤アスト狙いでも死に抜けOKならマークVやアストの方がいい
マークUは死んだら溜め込んだガンポッドがパアでパターンも崩れやすい
フラッシュ持って行けばまあ間違いない
GP上下切替はしっかり出来るように
切替時の隙って結構大きい
スピード変更も使いこなせればなお吉
この場所は何速で越す、とパターン作ってスピードチェンジする癖を付けとくといい
4面後半の狭い場所とか5面後半のアリガーター2機出てくるところとかは4速だと死に易い
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 01:27:56.28 ID:GjjLsr4xO
- 赤アスト取ってはいるが全部最速で行ってしまってたなぁ
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 15:34:27.94 ID:kfiHnQ7w0
- エンディミオン2…ニコニコのハードノーミス動画を参考にプレイしたので
一番使い勝手が良く無難にプレイ出来る、赤アストもこれで
入手出来た
エンディミオン3…通常ショットが強いのを過信して適当なガンポットを
残せず5、6面あたりでどうしても進めなくなる
アストライアー…エンディ3よりもその場その場の戦闘でのガンポットを考えないと
詰みやすい 4,5面辺りでもう詰んでしまう…
多分一番難しい?
コックローチ…レベル20のゴキブリは正直アインハンダーよか強い
でも5面後半のゾードム軍最終防衛ラインで死ぬとほぼ詰みです…
赤アスト…最初はフラッシュとジュノーで遊んでたけどすぐ飽きて逆に
上下バルカンの縛りプレイに挑戦してしまう
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 14:06:02.11 ID:zUj+nTZj0
- 久々にノーマルでやったらクリアまで5コンティニュー(´・ω...:.;::..
どうやって赤アスト出したんだろう・・・
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 23:49:21.56 ID:ciwsIyXGP
- 鯖落ちてたので
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/29(金) 13:36:11.44 ID:xTeZa33cO
- >>482
ゲームが違うがFPSで似たような事あったなぁ
『一年前は確かにクリアして記録も残ってる……たしかにレジェンドモードで難しいけどここステージ1だよな……なのに進めない…』
『一年前の俺はどうやってクリアしたんだろう…』ってしばし悩んだw
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 15:03:51.89 ID:ZYqOZR7C0
- おちた?
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 15:30:23.74 ID:AUPLMxmeP
- kohadaが落ちてたな
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 16:05:13.94 ID:p3tKhvAUO
- 久しぶりに車の運転しようと思ったけど辞めとこう
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 23:43:15.29 ID:KZcaSvt80
- >>487
焦燥をかけて事故りそうだからかい?
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 03:55:38.10 ID:n3N3clH+O
- 高速乗ったり、急いでる時にアインのサントラは止めた方がいいなw
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 06:08:17.34 ID:z93rxo3b0
- 曲調で運転傾向が左右されるやつは車のんなw
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 08:12:35.11 ID:k/hudpvyP
- トンネルを抜けるとドラッヘが待ち構えているような気がする
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 15:37:04.31 ID:WRqJ6oB20
- kohada落ちすぎ
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 22:02:56.77 ID:mJoF0g7Q0
- 最近やりはじめたんだけど、ムズかしいけど面白いねこれ
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 15:10:47.04 ID:o/wZguh/0
- 殺られる前に殺るゲームだからね
アインと同じ感覚で他のSTGやると死ねるけど
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 17:58:23.27 ID:do/nCU3v0
- 逆も言えるね
アインは敵の射線に出て撃つこと多いよな
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 21:04:19.48 ID:LMnEP8Nx0
- やられる前にやるってのは少なからずどんなSTGにもあるな
弾を撃たれる前に敵を撃墜する、敵が射線に着くまでに倒す手段があるなど
アインは一般的な2DSTGと同じように奥や手前に攻撃する手段が乏しいから、弾を撃たれる前に打ち落とすのがメインか
敵が射線につく前に打ち落とすってのなら、タイトーのレイシリーズを置いて他に無いかと
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 21:19:49.58 ID:vqnrYDDR0
- ワスプクライシス
ワスプストーム
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 21:31:41.07 ID:AWIUudla0
- >>497
ワスプフォース忘れてる
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 04:32:11.48 ID:Ur/IxOv4O
- >>493
サントラもファンの努力のかいあって再販してるから気に入ったなら買うとよい
シューティング史上に残る名曲揃いでござるよ
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 21:17:10.61 ID:/9i7wJPp0
- サントラ欲しいよーーーーーーーーーーーーーー
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 22:06:32.10 ID:VEV1iWJJ0
- 買え
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 21:56:53.73 ID:uj9Vpq4U0
- アインハンダー2が出る夢を見たんだよ…
そんな夢を…
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 22:48:06.02 ID:vLr8nGBe0
- せめてレイストームHDが商業的に成功してればリメイクくらいはあったかもね
オリジナルスタッフは今何やってんだろ
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 00:29:56.40 ID:DrJEQJAL0
- 画面が異様にせまい(と感じる)のだけは嫌だなぁ
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 16:00:04.48 ID:Qon27Ub70
- このゲームの楽曲担当の福井さんてアインハンダー以降何か
作った関わったゲームある?
というかこの人が曲作ってくれるならアインハンダーじゃなくなっても欲しい
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 16:10:57.56 ID:BboLy3dV0
- Xbox360のプロジェクトシルフィード
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 18:42:42.32 ID:P09XvjIT0
- 次スレ立てるの早すぎだろ
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 21:45:15.97 ID:favfqi1+0
- >>505
いっぱいある
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A6%8F%E4%BA%95%E5%81%A5%E4%B8%80%E9%83%8E
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 22:24:35.03 ID:MdX0p6+80
- へぇ、今は先生やってんのか
ざっと関わってるゲームのリンク先見たけど、
音楽がアイン並に評価されてる作品が無さそうなのが残念だ
ぜひ新作で返り咲いて欲しいが、
一つの作品で全曲手掛ける事はもう無いだろうな
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 22:24:37.22 ID:m3lAddFR0
- >>506
アレって駄作って叩かれてるけど、単純に戦闘と音楽は好きだったわ
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 23:27:54.70 ID:P09XvjIT0
- アストライアーmk1って使い勝手悪すぎだな
少なくとも初心者向けではないな
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 01:03:39.88 ID:5uv9hUmF0
- そもそも上級者向けという設定だしその通り
でも俺はアストのがやりやすいけどね
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 01:30:48.41 ID:an8xTuey0
- 2つも武器を同時に使えるなんてすげぇと初めからアストだったな
逆にエンデ2が最初は使い難かった・・・
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 02:04:28.22 ID:A/5JdO8eO
- エンデUは溜めた武器を全て失うショックが嫌で…
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 03:45:59.76 ID:dBgeJ4M40
- アストでカノン取ると8秒くらいで撃ち切っちゃう
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 04:07:37.47 ID:uaHkY7JR0
- タメにタメたワスプやカノンがブレードで上書かれるのに比べたら…
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 05:57:12.79 ID:N9RrcOgg0
- test
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 10:49:07.39 ID:Md7mbq2KO
- >>510
叩かれてたのか
知らんかった
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 12:34:33.14 ID:kbXZ8UO40
- >>508
ありがと
色々関わってるんだな
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 18:03:46.49 ID:nXMv+vdm0
- 昼寝したらアインハンダー2らしき夢見たわ・・・
めっちゃ興奮して今でも手が痺れてら
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 12:22:47.35 ID:NVA+PsAn0
- >>520
ほう。シュバルツガイストは出てきたのかね?
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 15:18:24.35 ID:0VBUxEK50
- http://nagamochi.info/src/up113049.jpg
http://nagamochi.info/src/up113050.jpg
何でこれ持ってんだろ
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:28:14.77 ID:NwYNLSFh0
- ゲーム屋なんかで働いてたら、要らなくなったのをもらえたりするんじゃない?
あくまで想像だけど。
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 18:35:01.35 ID:0VBUxEK50
- 当方バイトはコンビニでしかやっていません故
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 19:09:21.06 ID:zkLwFyfH0
- アインハンダーあたりのスクウェアのゲームって一時期コンビニで売ってたような
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:36:21.78 ID:uaQm7q2m0
- 当時近所のファミマで買った俺を呼んだか
そのファミマもいまはつぶれてしまったが
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:44:19.61 ID:Fi5CgkXv0
- ゼノギアスの資料集とかデジキューブから出たばかりにどプレミアになってしまった
- 528 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 21:46:25.35 ID:3YIjrjqP0
- コンビニだと定価売りなのによく買ってたなーと今更ながら思うわ。
でもアインハンダーは発売日にガード下の小さいゲーム屋で買った記憶がある。
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 04:09:18.94 ID:nFSm/1pbO
- >>528
懐かしい
そんな所でたしかロックマン&フォルテを買ったような。下敷き大の店頭POPもなぜか貰えたっけ…
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 23:24:38.92 ID:WpBXJ68j0
- >>522
泥棒
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 23:33:17.01 ID:9hSs5sl50
- 店によっては通常の販促以外にも色々くれたなぁ
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 12:14:47.80 ID:Gh/gZWCoO
- ひさびさに小さいゲーム店行ってみるか…残ってるといいが…
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 20:25:47.30 ID:8EVEnnj/0
- ゲーセンもゲーム屋も10年前と較べるとだいぶ減ってしまったな
アインハンダー買ったゲーム屋も今は無い
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 07:29:02.72 ID:Kx6wbGL60
- >>530
当時は体験版ってプレステ本体とか新作ゲームとか買った時に
オマケでもらうのが主流じゃなかったっけ、そういう意味では非売品を持ってても不思議じゃない
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 07:41:37.03 ID:RH/46BaH0
- http://www2k.biglobe.ne.jp/~mato/kako/news_all.html
>[ゲーム]
>スクウェアは11月20日発売予定の「アインハンダー」の体験版を
>デジキューブを通じて5万枚配布すると発表した。
>10月30日よりデジキューブ提携コンビニにて先着順で配布される。
そう珍しいものじゃない
イースI・IIのPVディスク程度
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 08:03:12.19 ID:Pv/Ev8Yw0
- コンビニでバイトしてたときにちょうどこれがきて、1個持って帰ったのを思い出した
んで仕事終わってとりあえずプレイ、次のシフトの時に即予約w
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 18:50:43.54 ID:G3LAaDCaO
- 当時パッと見で買おうと思った理由のひとつに『ザコ敵の散り様がいい』ってのがあるなぁ
確かに残骸で弾が見にくいのは多少あるんだけどカッコイイから許しちゃう
もちろんボスの散り様もGJ
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:47:58.20 ID:t8MeegP+0
- これが最初にやりこんだSTGだったから、
他ゲーのただ爆ぜて消えるだけの敵じゃ感動が薄い
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 02:33:30.57 ID:TuwlG/qhO
- プレステ辺りの雷電はたまに煙を吹いて地面に落ちるザコ敵がいた記憶がある
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 02:33:52.15 ID:PSJ+NoVQ0
- 妙な形した潜水艦がプールで溺れ死ぬとか後にも先にもないかもしれないな
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 03:30:03.26 ID:q344bnH50
- ボスの時間切れ演出集見てたらまたやりたくなってきた。
お前忍者かよ!
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 03:36:04.68 ID:CL2VxFJ1O
- >>540
あんなに「うわ〜んヤダヤダ〜」みたいなのはそうは居ないな
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 07:42:03.99 ID:GJFB539NP
- あの時のザラマンダーの操舵士の心境を考えるとなんとも言えない気持ちに
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 01:22:58.04 ID:S9Ax//zMO
- ザラマンダー『死にたくない!死にたくないぃぃ!』
中の人が少女パイロットだったら………ハァハァ
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 01:49:50.87 ID:8RZzoDHu0
- wikipediaのザラマンダーの説明にワロタ
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 19:53:49.51 ID:gxvX1iNo0
- 高性能だったのかー
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 20:59:43.37 ID:h8TxX5YK0
- お前のような潜水艦がいるか
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 21:09:21.34 ID:fkOPY5sm0
- ポットヴァールさんも割と大概な浮上方法だと思うけど
ザラマンダーさんと較べると霞むな
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 11:53:25.83 ID:HiMycyAg0
- 実際に実用化されたとしたとき、腹ビームや尻尾ブレードはどう運用するのか。
オットセイみたいに機体を腕で持ち上げて腹ビームは分かるが尻尾は一体・・・
あと地味にミサイルも腹から撃ってるよな・・・もしや懸垂前提?
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 04:21:40.73 ID:soWoWHNRO
- >>549
体操の、跳び箱の上に取ってがついたやつ…名前出てこないが
あれみたいに地面に突き刺した腕をクロスさせて回転しながら敵のド真ん中で大回転斬りとか
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 06:02:58.22 ID:1/Gwyc0g0
- 鞍馬?普通に床でも手で体を支えてグルングルンやるのもあるよ
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 07:18:38.90 ID:zH2bN0FcP
- 水面でウィンドミル決めるザラマンダー
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:35:02.08 ID:RCKCLrb30
- この前仕事で下水道歩いた時は頭の中でずっとBreakthroughが流れてたぜ
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 06:57:11.58 ID:JOGwugCfO
- >>551
ああ、それですそれ…出てこなかった
>>553
別のゲームで『このまま行くと負け確定!早く逆転しろ!』って時に戦慄が脳内再生する
まさにボス戦
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 09:58:01.43 ID:wDR8cxur0
- SQ ChipsがiTunes配信されてた
アインハンダー曲だけ買ったぜ!
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 02:13:28.47 ID:AHPtvetP0
- もう一回ドンと人気が出れば続編とか出るかなー
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 02:37:01.63 ID:8FgDMMoV0
- 続編が待ち望まれてる物ってどうしても期待値が高くなりすぎるから
夢は夢のままで合ったほうがいいよね
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 13:37:03.01 ID:HxfVTxjN0
- >>557
あれだけ完成度高かったからな、次も傑作になるとはかぎらないよな
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 14:59:43.93 ID:AHPtvetP0
- でも無いよりましだろ?
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 15:07:00.52 ID:NLk8JIqD0
- >>559
無ければよかったものの例
:サンダーフォースY
:フロントミッションエボルブ
こうならないとは限らないからなぁ
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 16:10:36.17 ID:GgH1lA0q0
- 完成度もさることながら、結構金がかかってたと思う。
まあ、今かかる分とはまた意味合いが違うかもしれないけど
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 01:27:28.92 ID:YVbX7wHSO
- >>560
死ぬまで俺はPS2ヴァルケンを忘れはしない………
続編じゃないけどね
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 15:59:48.16 ID:Mi+k2Sgb0
- >>562
あれが初ヴァルケンだった俺…
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 02:46:20.31 ID:iTcovbtRO
- >>563
色メガネかかってない状態でやったのか……どうだった?
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 16:18:09.19 ID:F1fCkK6T0
- 続編はいらない。リメイクで十分でしょ、赤エンディミオン追加で
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 16:35:14.08 ID:G6oZtHtu0
- 続編にせよリメイクにせよ、思い出ブレイカーになるのは確実だろうな・・・
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:33:42.68 ID:3feb1jZfP
- 画質をPS3相応くらいに上げるだけのリメイクでいいんや
それだけで一生降下部隊としてやってけるんや…
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 19:54:33.21 ID:doslACMT0
- >>563
それなりに楽しめたぞ。
無重力状態の動きとかおもしれ−とか言いながら1ヶ月ぐらい遊んでたな。
そのあとWiiのヴァーチャルコンソールやった時愕然としたが。
グラフィックとか…演出とか・・・普通リメイク版の方が強化されるもんだろ・・・
なんでPS2はあそこまで劣化してるんだ・・・?
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 09:15:51.47 ID:QdS9D1VRO
- >>568
いや、メカ物に関してはリメイクで劣化する確率の方がだいぶ高く感じるなぁ……なんでなんだろ
初代フロントミッション
ヴァルケン
真型メダロット
……メカじゃないがキングスフィールドのアディショナルなんとかもひどかった。フロムぶっ壊れたかとオモタ
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 11:41:48.70 ID:+UupzDhg0
- 海外版のだとギャラリーの絵は全種類あるんだよね
アインハンダーのコクピットの絵やデューラーとの焦燥感溢れる戦いの絵は
衝撃的だった
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 13:02:39.87 ID:qJeRDbLBO
- >>570
まじかよ……
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 22:44:19.40 ID:3kRLgpwa0
- なんで日本版と内容が違うんだろう
日本版はパイロットの絵とかあったけど
北米版はシュヴァルツガイストとかに差し替わってる
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 08:32:11.90 ID:f/vL4MDC0
- 今なんとなく思い立ってアインハンダーのbotを作ってるんだが
ボスたちがなんて言ってるか分かるところとかってないの?
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 08:47:42.65 ID:f/vL4MDC0
- あったわ
なんでもない、無視してくれ
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 10:06:35.46 ID:6Ncw9/rTP
- そのbotは俺以外誰が得するんだ
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 11:07:00.14 ID:0Puf4BNd0
- 俺
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 12:46:57.90 ID:AnPJ8H1K0
- 俺も
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 15:03:58.54 ID:lx/JuA7w0
- シナリオ見直してよく分からない点があるが、
EOS軍に襲われた時のパイロットの回想の中で最初から指導部の目的だったとしたらって
戦争が上の図られた物だったらすなわちゾードムとセレーネの戦いの真相はどういう事だったんだ?
>>556
夢の次回作は普通にステージセレクト欲しいな
フリーモードしか選べないのは練習にならん
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 15:06:57.67 ID:f/vL4MDC0
- 俺以外に得するやつがいるとは…
今のところ敵のセリフとヒュぺリオンからのメッセージをつぶやくんだが
なんかほかに案とかない?
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 15:43:14.25 ID:f/vL4MDC0
- 一応作りかけだが
つ@Einhander_bot
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 15:43:19.13 ID:AnPJ8H1K0
- >>579
ガンポッドの型番・名前とオマケに公式の謳い文句とか
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 15:49:32.82 ID:0Puf4BNd0
- 62 :空耳先生 :2005/07/07(木) 15:30:15 ID:ovpopmVe
チェケダ-ン
クムニチャ出るくエアクラフト ドライ引きレフト 規模もマカホージ
スーパーマン さいっとメリクリすつぴとわれつとせれぴキテレツ
出でよハイジ うぇれ 行くよほらレツゴー メイド大戦 暖炉けルックルック
パスだマイケル なめてんのかキチャキチャ 肩ゴブラティ うぃじゃもんだ銭湯
みんながダークネス 手間ねアリトゥじぁ うぇるりきぶー パリだぱースイッチ
おーパキドゥー 磁器で丸々 ウェイとかパージ 島田猿知恵 ブルックリンファイン
テイクス飲み物 ふぇぃねすふぁーり あ、また我が家に
漬物ストーン 我がままベイビー ビロンと伸ばしてポチの刑 キャモーン!!
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 18:36:18.07 ID:f/vL4MDC0
- >>581
バルカン(V) 30mm GATLING GUN 初期弾数/400
モスキート(M)GUIDED MISSILE 初期弾数/30
みたいに?
>>582
一部つぶやくようにした
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 19:04:33.63 ID:fTEqNpFL0
- テンプレのリンク先の兵器の解説とかはどうよ
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 20:28:46.17 ID:f/vL4MDC0
- 何度も連続ですまん
>>584をやってたんだが、
シュピンネ PGZ/L03 SPINNE 【クモ】
度重なるセレーネ地球奪回軍の列車襲撃に業を煮やしたゾードム鉄道警備隊は、
列車を武装化するだけでは飽き足らず、列車を牽引する機関車そのものに高い戦闘能力を付加することを計画、開発に着手した。
こうして完成した装甲機関車シュピンネは、数十にも及ぶ車輌を牽引するだけの大出力と、
4本のアームに組み込まれた重火器の破壊力をそなえた、まさに機動要塞と呼ぶにふさわしい兵器となった。
これってどうやって140字にまとめよう?
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 20:32:10.76 ID:ECmx6mV20
- >>585
ゾードム鉄道誇る武装トーマス。阿修羅のごとき剛腕に叩き潰されてアインハンダーは死ぬ
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 20:32:16.15 ID:fTEqNpFL0
- あ…長いな…
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 21:41:47.25 ID:mZSBireP0
- >>585これでピッタリ140文字
セレーネ軍の列車襲撃に対抗して列車を牽引する機関車そのものにも高い戦闘能力を付加することを計画。
こうして完成した装甲機関車シュピンネは、数十にも及ぶ車輌を牽引するだけの大出力と
4本のアームに組み込まれた重火器の破壊力をそなえた、まさに機動要塞と呼ぶにふさわしい兵器となった。
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 21:48:46.81 ID:mZSBireP0
- しまった、名前が入っとらん・・・
ムズいなw
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 22:16:41.55 ID:ZeBT5Bsb0
- >>585
シュピンネ PGZ/L03 SPINNE 【クモ】
セレーネ軍の列車襲撃に対抗して作られた武装牽引機関車
4本の腕の重火器のからなる火力は非常に高い。
・・・その割にはあっさり後続を置いてとっとと逃げ出した。
しかしあの狭いトンネル内でどうやって向きを変えたのか?案外謎がある列車である。
んーこれじゃあだめかな?
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 22:29:59.62 ID:AnPJ8H1K0
- >>583
バルカン(V) 30mm GATLING GUN
コストが安く汎用性に富み、多くの機体に装備されている最も一般的な武装である。
直線的に弾を連射し、弾数の多さとと連射性に優れるが威力は低い。
こんな感じでどうだろ、てかガンポッドの細かい設定って攻略本にしか無いんだっけか
ウィキにある解説文のどこからどこまでが引用なのか分からんのが辛いな
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 22:41:16.29 ID:mZSBireP0
- >>585
シュピンネ PGZ/L03 SPINNE【クモ】
セレーネ軍の列車襲撃に対抗し、牽引する機関車そのものにも高い戦闘能力を付加することを計画。
完成した装甲機関車シュピンネは超大出力と4本のアームに内蔵された重火器の破壊力により、まさに軌道要塞と呼ぶにふさわしい兵器となった。
シュピンネ PGZ/L03 SPINNE【クモ】
ゾードム鉄道警備隊は列車襲撃に対抗し牽引する機関車そのものにも高い戦闘能力を付加することを計画。
完成した装甲機関車シュピンネは超大出力と4本のアームに内蔵された重火器の破壊力により、まさに軌道要塞と呼ぶに相応しい兵器となった。
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:46:06.16 ID:xa0L1BsN0
- なんか反応が多くて困惑
>>592のにしよう
>>591
やっぱ攻略本ほしいなー
とりあえずいったんガンポッドは保留ということで
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 02:02:28.74 ID:HtpxGObx0
- 洞窟の中にターンテーブルがあったんじゃないかな?
ちょうど変形してるところあたりがそんな感じ。
あと指導部がSAN値ゼロで、地球奪還の為の戦争じゃなくて、戦争の為の戦争になってしまっているって感じかも。
『だが、この馬鹿げた戦争自体が指導部の目的だったとしたら・・・』たとえ祖国に弓引くことになろうとも怨敵と手を結ぶことになろうとも私は止めてみせる!!
って感じで実はブースターはゾードム軍の協力で装備っていう伏線かも。
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 09:52:55.74 ID:c7eSwNy30
- さりげなく最終決戦に付けていたブースターは謎だな〜
両国から支援無い状況でどうやって手に入れたんだろう
レジスタンスがいたのかね
>>578
セレーネ「最初は地球欲しかったんだけどもう焦土と化してる星に価値は無いからイラネ」
↓
セレーネ「そうだ、聖都奪還のスローガンで神風特攻兵作れば良いんじゃね?
そんでその部隊の戦闘データを掻き集めれば最強の軍が作れるんじゃ?」
↓
6面クリア直後、最新無人戦闘機EOS軍の完成となりセレーネの思う壷に…
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 10:28:25.30 ID:dSy2ewjQO
- どうにか翻訳システムでゾードムと交信していったん投降してやいのやいの……って感じだったのかな
ゾードム整備のおやっさん『機体はお前のもんだがブースターは俺のもんだ。傷つけやがったらただじゃおかねぇからな!』
ミリアム『……』
みたいな
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 13:51:42.41 ID:HVBmuNvT0
- >>579
スクウェアの宣伝文句
「撃って、奪って、ぶち壊せ!」
「スクウェアがもう一度STGを熱くする」
「僕らはただスカッとしたいだけなんだ」
「超難しい照準合わせなんかしたくない」
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 14:09:05.04 ID:a8UVKxn50
- ガンポッドに関しては出撃時のガンポッド選択画面に書いてあるやつでいいんじゃねーの
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 20:04:59.22 ID:4JL7TDfY0
- 優秀だ! 君は優秀なパイロットなんだ!
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 21:46:01.82 ID:hpcjceUD0
- アインハンダーリメイク
映像は全てHD化
難易度VERYHARDや敵の演出を増やしました
新ガンポッドや一部ガンポッドを強化、新たな戦略にお役立ち
赤エンディミオンとEOを使用出来るようになります
更にギャラリーのイラストやアインハンダーの開発からボツネタ全てが分かる設定集、
世界観を盛り上げた福井氏のアインハンダーに懸けた想いなどのインタビュー内容を
含んだファン必須なビジュアルファンブックを予約特典で入手出来ます!
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 21:48:20.84 ID:RJteDqlq0
- アインハンダーのHDは欲しいけど
予約特典で設定資料集つけるのはバイド送リつけるレベルで許さない
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:40:37.11 ID:f4CU4hFD0
- 音声が日本語に変更
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 23:40:35.74 ID:ApWUVKcX0
- 空のACの二の舞だな
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 00:06:34.07 ID:6suii2Y60
- >>602
チェケダーンはどう訳すつもりだ
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 17:09:37.94 ID:M2N0Z0ux0
- ザコ機限定で撃墜した機体を次から自機に選択可能というのはどうだろう
アリガーターで敵を薙ぎ払うんだ・・・
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 18:07:44.31 ID:NvOFRQab0
- アインハンダーの売りは機動力なので
敵機の機動力もそれなりに再現されるといいな
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 20:49:07.98 ID:ZSUhfHJi0
- ゾルゲ「じゅるり」
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 20:56:17.26 ID:skFB90fkO
- >>607
冗談でも書くな
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 23:05:40.67 ID:MbBhRtW8P
- >>605
シュピンネで蹂躙したい
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 00:46:01.05 ID:Ee7upWqG0
- >>609
St.1の帝都に入れなくて詰むな
もし入れたら凄いことになるけどw
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 09:09:07.00 ID:QZ773Zr40
- デューラー動かしてぇ
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 11:58:09.78 ID:BpfeXYb00
- ボスはでっかすぎる
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 14:36:58.33 ID:aAIcWvDh0
- このゲーム以外にも色々面白いSTGやってきたけど結局最後にはアインハンダーに帰っちゃう
不思議!
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 21:38:37.19 ID:mStKQYmI0
- みんな、アインハンダーの中から一つだけプラモ出るとしたら、どれが良い?
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 21:44:15.40 ID:zOU6qqEk0
- グライフ
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 22:10:00.06 ID:9F5U3z9f0
- コメツキバッタ・スピン機構付きガルネーレ
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 22:27:48.30 ID:WfcG6Jng0
- ザラマンダー(うんてい付き)
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 22:35:05.10 ID:aAIcWvDh0
- アスト欲しいな
上はワスプで下はカノン装備中の
- 619 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 23:26:49.15 ID:J+BHBzuhP
- 食玩でガンポッド出してほしい
シクレはモニターで
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 04:27:16.32 ID:H1eeMfKZO
- ヒュペたんとガイストたんのセットが欲しい
ガンダムコレクションのデンドロvsノイエジールみたいな感じで
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 11:25:42.93 ID:yG1+jEo60
- サイサリスまで撃ち落とす酷いノイエジールですね
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 11:30:25.36 ID:b2czYZRU0
- ゾードムにはガイアーがあるけど
セレーネには宇宙戦艦クラスの兵器はあったんだろうか
ヒュペリオンは単独で地球まで来たのかな
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:45:21.52 ID:GAYAt6Xn0
- アインハンダーが自力でいけてるっぽいしヒュペも行けるんじゃね?
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 00:40:21.37 ID:m6BnbA6a0
- 資源不足国が巨大兵器運用するとは思いづらい。
パイロット不足から無人兵器開発につながり、戦術も宇宙から敵の急所を調べてピンポイント襲撃なんじゃないかな?
地球人の生命維持施設のみを集中して狙って地球側の降伏を狙う。
これがオペレーションジャッジメントの正体って線はどうだろう?
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 11:31:06.90 ID:x1jZG62c0
- アインハンダー見てるとそのうち人間がいなくなって
無人の機械だけの戦争に変わりそうだね…
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 20:51:21.07 ID:oQ56RSmQO
- ヒュペリオンはもともと衛星軌道にいたとか?
時々ゾードムが打ち上げてくる旧式弾道ミサイルを軽々撃ち落としながら日々過ごしている……
地面で吠えてる犬(ゾードム)を、高い所から尻尾を垂らしてからかってる猫がヒュペリオンさんのイメージ
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 21:07:42.10 ID:4a7ylkDn0
- 「弾道」ミサイル撃ってどうすんの
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 23:25:19.86 ID:p2+l9xBS0
- ガスマスクの広告にビビった思い出・夏
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 10:22:06.62 ID:RyznsXgN0
- 笑い声にびびるけどあの広告の意味を知ったらもっと怖くなる
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 14:50:26.00 ID:RyznsXgN0
- 色んなプレイ動画見て思うけどライオットてかなりのチート武器なんだなw
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 16:16:39.55 ID:TAO+ciAQ0
- ライオットは初心者には敬遠されるが使い方が分かると
攻撃力、弾数、射程、攻撃範囲、普遍的に出てくるなど
メイン火力として申し分ない
- 632 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 16:24:41.21 ID:RrKQxKA6P
- でも後半になると全然出なくなっちゃうんだよなあ…
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 19:13:16.97 ID:GG/1XzAs0
- 全然?
エンデIIだと特に困った覚えないけど…空港では4個ぐらい取れるし
- 634 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 15:28:34.38 ID:JguQ6V250
- 流石は電気マグロさんやでぇ
- 635 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 20:25:21.91 ID:BxpRfHSs0
- チャージ率に関わらず攻撃力が一緒という部分がヤバ過ぎるよな
その上装甲貫通してコアにダメ直撃なんだから、極めればよしひろの如くデューラーも秒殺
- 636 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 00:14:02.28 ID:4TddVW0i0
- よしひろのお陰でスプレッダーに目覚めた
- 637 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 08:28:27.14 ID:1qtAZKoXP
- この人めちゃくちゃうまいなーどんな人なんだろうなーって思ってたらスコア画面のYOSHIHIROで吹いた
YOSHIHIROおかげで武器の使い惜しみという悪癖を少し治せた気がする
- 638 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 10:49:27.16 ID:/0qsBjN20
- 俺もあの人のおかげで昔やったことがある程度だったアインハンダーを
ハードノーミスまで出来る様にしてくれた
でもニコニコではもっとヤバイ人が延々とアインハンダーのプレイ動画上げてくれてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11046266?via=thumb_watch
これとか真似出来そうにない…
- 639 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 10:54:04.17 ID:LwmNXtD40
- ゾードムってさ、多分無意味に戦艦持ってるよな
しかも主砲がレールガンとか大型ミサイル発射する様な奴だったりする戦艦
- 640 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 12:30:19.84 ID:35qNjbFx0
- この鯖ほんと良く落ちるな
- 641 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 13:27:36.64 ID:B9tMKITCP
- >>639
ポートヴァールやザラマンダーを見る限り
おそらく分離機能か変形機能を備えてるな
無意味に
- 642 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 15:01:25.65 ID:KZ/JQMMu0
- この子なんてシャキーンと合体も出来るんですよ
ャー::─::─:: --.. 、
(`・ω・´ )三二i二i二i二コ
/‐ヨ「:!:.¨i'= ==i:i:i_└|゙ヽ
ヾj7L|_/:◎<. ゙̄==ヾ_!
\i\ \\..,
ヾ._o>;ヘ"/
,<,<ー'コ
多分無意味に
- 643 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 23:40:22.29 ID:xhlF3Ycr0
- ロマン主義か
- 644 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 23:48:55.26 ID:eK3nwMk2P
- シュトゥルムフォーゲルは注文が殺到したって攻略本に書いてあったような
フリューゲルとバインの連携がゾードム空軍と噛み合うからとかなんとか
- 645 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 01:48:19.50 ID:RosPcJLU0
- 空挺作戦にぴったりって設定だったな
実際空挺部隊に重武装の戦車が配備されるってのはかなり有用だわ
- 646 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 10:27:15.25 ID:xHbaiaxtO
- 空と地上両方にデカいのがいると味方も頼もしいだろな
- 647 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 10:35:27.65 ID:VhXQx66h0
- っていうかデューラーが人型の意味って・・・
2足歩行のメリットと言われる不整地踏破性も低そうだし・・・
- 648 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 11:17:43.89 ID:VfYub+PEP
- 人型はかっこいい(小並感)
- 649 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 12:53:15.18 ID:SxxqfFjr0
- ゲシュテルのこんなの誰も乗れねーよ!→じゃあサイボーグにして乗れるようにしようも中々
- 650 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 13:02:43.43 ID:RosPcJLU0
- まああんなアクロバットしたら乗り手の首の骨が折れるわな
- 651 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:59:50.91 ID:VfYub+PEP
- アクションを諦めるのではなく搭乗員を魔改造してまでゲシュテルを作ったゾードムは漢の鑑
- 652 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:08:09.32 ID:cuYUWgx80
- ずっと気付かなかつたけどコックローチてセレーネが魔改造した物だったんだね
- 653 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:05:47.41 ID:4tEpk7Zp0
- エアボーン→兵員に一定以上の技量が求められる、航空支援が行えない
ヘリボーン→対空攻撃に脆弱、少数の人員と装備しか運べない
シュトゥルムフォーゲル→重戦車を輸送可能な程のペイロード、大雑把な降下と合体でOK
フリューゲルによる航空支援、降下中の対空攻撃はテスラシールドで防御
バインによる強大な制圧能力、地上部隊の士気向上
メリットだらけなんだけど、意外にもフリューゲルの航続距離が700kmと今話題のオスプレイ程度しかないんだよな
これだとエアボーンと違ってより前線に近い地域にいる必要があるから、より長距離への侵攻は難しいという問題が
- 654 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:32:14.87 ID:VfYub+PEP
- 敵は月なんだし、地上での紛争鎮圧くらいならそれでええんちゃう
軍事の知識とかまったく知らんから物凄く適当なこと言ってたらすまん
- 655 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:42:22.91 ID:RosPcJLU0
- ほとんど陸続きの戦場だろうしな
島とか攻める時は当然ザラマンダーや!
- 656 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:04:41.43 ID:pYYSTgfh0
- 上陸できずに沈んでいったザラマンダーの残骸が積み重なる魔の海域
- 657 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 22:06:59.50 ID:YN8FB4Xb0
- 崖の上に鼠返しを付けるだけで追い返そうなザラマンダー。
- 658 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:10:53.83 ID:VfYub+PEP
- 世界広しと言えど懸垂する潜水艇が出てくる作品はアインハンダーだけだろうな
ゾードム軍の開発チームは変態しかおらんのか
- 659 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:11:53.11 ID:VFSNdmA00
- >>656-657
羊の代わりに鼠返しでひっくり返って海に落ちていくザラちゃんを数えるとグッスリ眠れそう
- 660 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 00:52:38.48 ID:SDt5/zko0
- イラストギャラリーにあるカモメと海と一緒に描かれてる残骸はザラマンダーちゃん?
- 661 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 13:13:29.97 ID:UyVhHahy0
- ザラマンダーちゃんってあの驚異的な運動性能を見る限り
どう考えても海中を自在に動いて艦船を底から沈める方が理に適ってるんじゃね?
>>660
そうですな
ドラッヘの残骸にも子供がいたり、放射能汚染が消えつつあるという事なのか
- 662 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 17:09:20.95 ID:tpzsL7S/0
- ドラッヘの子供と空目してなごみかけた
- 663 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 20:55:15.31 ID:SDt5/zko0
- >>661
やっぱりザラちゃんか
戦争終わって放射能消えてれば良いな イラストであった工事用ゲシュテルとか可愛い
>>662
やめろw
- 664 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 02:07:22.12 ID:Z8WHSlze0
- 都市外周部で暴れてた8号機を撃破して先に進むと
巣で子ドラッヘを守ってる9号機と遭遇して少しブルーになる
- 665 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 21:14:30.09 ID:0m5sMREA0
- だがしっかり狩る
- 666 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 18:07:13.39 ID:I7G9KJc90
- vitaで出来る様になったんでプレイしてみたんだが、背面タッチの誤爆が
邪魔すぎるw
アスト使いならL2R2をガンポッド切り替えに割り当てることで問題なく
遊べそうだが、エンデ使いとしては結構キツイなこれ。
背面タッチ自体を無効化できるようにならんもんか。
- 667 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 18:14:06.84 ID:G6aAGEVU0
- ガンポッド切り替えが暴発とか死活問題だしなー
- 668 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 23:49:55.76 ID:qIva1d+z0
- Vitaの背面パッドって本当にいらない子だよなぁwww
- 669 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 04:34:37.88 ID:RjvgpiOh0
- 5面前半のBGM途中で舌打ちみたいなノイズ入るんだけど仕様なの?
- 670 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 07:59:30.93 ID:cZgRN0qoP
- なにそれこわい
- 671 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 09:14:48.31 ID:E8DGEhxF0
- 仕様です
熱圏にも入ってます
サントラにはありません
- 672 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 12:01:27.76 ID:RjvgpiOh0
- やはりか
何だったろうあの音
有難う
- 673 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 08:41:57.15 ID:+dO5gXH20
- いい加減エンデにも飽きたからアストに挑戦してみようと思ったが
凄まじくやり辛いな…w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8148916?via=thumb_watch
でもこれ参考になるわぁ
日本で一番やり込んでるんじゃないか?w
- 674 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 10:44:54.73 ID:Zdqte2o2O
- アスト『帰って…一杯やるのが楽しみだ……!』
アスト『七年ぶりの再開を祝して…乾杯さ……!』
アスト『じゃあ……先に行ってるぜ…!』
- 675 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 08:31:47.11 ID:OSe11R3X0
- 結局このゲーム主人公が乗ってた機体はどれなの?
- 676 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 11:51:40.44 ID:rrCPfo4U0
- おまえの乗った機体が主人公機だ
- 677 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 18:45:55.49 ID:ypWj2vjW0
- 最初に機体選択してますし。
コックローチでセレーネ軍に反逆してもいいのよ?
- 678 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 06:16:55.43 ID:Z2O6KDwN0
- EOSがアストのコピーだから主人公視点的にはアストだと思われる
地球制圧時には三機残っているのがムービーで確認出来るが
ちなみにヒュペリオン撃破時の映像の中にパイロット室のシーンで
女性の写真が流れてるが死地へ向かう人が飾る女性といえば恐らく恋人だと思われる
- 679 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 08:00:12.79 ID:6baFkclj0
- EOSは戦闘データをフィードバックしただけだからアストのコピーって訳ではない
- 680 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 21:53:03.43 ID:19TJEQGs0
- 一応エンデ2でノーコンクリアできるけど、
アストだと蚊トンボの如く落とされるぜ
つまり俺のデータを使った事でセレーネは自爆した訳だな胸熱
- 681 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 22:39:18.45 ID:6baFkclj0
- 俺は逆にエンデだとハードの空港苦手でなぁ
ついワンミスしちゃう
アストならハードもノーミスで行けたんだが
- 682 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 08:18:05.20 ID:OrqPDK7P0
- EOSの二丁ガンポットを考えたら主人公機体の視点的にはアストっぽい
>>673
これ最高にハイスコア出て参考になるんだけど三面のブレードが出来ない…
ブレードの刀身伸ばして波動拳コマンドだよね…?
う〜ん、下、右下、右でガンポットボタンで押してるんだが伸びない…
- 683 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 14:09:13.60 ID:S/Hg6zSE0
- >>682
ガンポッドおしっぱで波動じゃなかったか?
- 684 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 14:32:08.21 ID:s+v3rXms0
- おしっぱ波動だな
出始めから大きくは確かならん
- 685 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 20:37:45.59 ID:OrqPDK7P0
- >>683-684
>おしっぱ
そーなのかー!!有難う
多分打開出来そうだ、刺しゲッコー再挑戦してみるぜ…
- 686 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 17:00:55.59 ID:9VceDMaQ0
- R-TYPE凾フ動画を見て、昔こんなのあったなと思い出して
PS1のダイスクを引っ張り出してPS3でプレイ中なんだけど
やっぱ面白いねこれ ていうかこんな難しかったっけ
もっぺん赤アスト出すのはまだまだ先になりそうだ
- 687 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 00:09:44.95 ID:+v/zeSDwO
- 接触してギャリギャリ削るのはアインハンダーにも通じる物があるな
- 688 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 10:28:37.84 ID:9B8tYjT70
- アインハンダーのCGイラスト良いな
『戦慄の堕天使』『命なき巣穴』かっこええ…
- 689 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 01:22:11.41 ID:ckrqyyq40
- 質問なんだけど火力バグて全部のルート試しても一度も出来た事ないけど
まさかPSアーカイブじゃ出来ない…?
- 690 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 05:06:34.42 ID:h+/55MOQ0
- 1面看板よりも2面や4面のほうが発生しやすいけどぶっちゃけ運
看板でも10回に1回ぐらいは起こせるしアーカイブスとか関係ない
- 691 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 14:00:54.40 ID:ckrqyyq40
- マジか、一度も見たことないけどバグ消去とかは
無いのね、安心した
見てみたいなぁ
- 692 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 18:17:51.02 ID:foA5xPeQ0
- アーカイブスは基本的にバグもそのまま移植されてるからな
- 693 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 21:16:14.24 ID:4vzdidsw0
- まぁ三面中ボスが落っこちるとこでやるのが一番確実ですよ
- 694 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 00:07:29.25 ID:znZ744TH0
- 一度も出来てないって事はやり方を根本的に間違えてる可能性の方が高い
二面ボス開始直前は、やりさえすれば失敗した事一度も無いし
ちゃんと左上押せてるか?
- 695 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 00:42:10.78 ID:GeF+PMfO0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm9120147?via=thumb_watch
腕付きの人のこの動画見ながらもう80回は試しているけど未だに一度も成功しない…
一応装甲ウーフで硬さ試し撃ちしてるけどやはりバグが起きてくれない
う〜ん、PSPのでやってるんだが一体何故だ…
- 696 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 02:09:49.78 ID:/SpgzWWR0
- 俺もPSPでやったけどバグはちゃんと起きたぞ
上にもあるけど三面中ボス落ちるとこはほぼ100%らしいしやってみたらどうよ
- 697 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 14:57:48.75 ID:GeF+PMfO0
- うぐ…二面と三面のポイントで試してみたけど一度も起きない…
一応20回ほどリトライしてポイント点で上下連射で左上押しっぱなのに何故だ…
一応通過した後にも威力試してるけど全く変わってないしなぁ…
分からん…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9120147?via=thumb_watch
- 698 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 21:13:52.32 ID:4M0YnnPG0
- >>697
その動画の人、コックローチの動画ではボスの全ての技を見せてくれたり
最後にミスをしたりとサービスに溢れてて好きだわ。
しかし、世の中にはもっととんでもない人が…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13056864
- 699 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 01:17:20.39 ID:oRRv81am0
- >>697
まさかとは思うけど連「打」して無いよな?
PSPなら連射装置使ってる事は無いだろうけど、
ボタン配置がデフォルトのままなら□と×は押しっぱなしだぞ
固定武装のマシンガンとバルカン(V)を打ちっぱなしだかんな
- 700 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 10:54:44.25 ID:c8Y2YTFU0
- >>699
色々考えられる可能性試してみたけどどれもやっぱり出来なかった…
ボタンも両方しっかり押してはいる
当たり判定とかも出ていないか確認してみたがどうやら自分のは無理みたいだ…
でも有難う
>>698
こんなスーパープレイがあったのか…
このスレ住人だった腕付きの人でも到達出来てない領域だなww
普通のコックローチでワンミスでハードクリア出来て喜んでたのが恥ずかしくなるぜ
- 701 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 18:22:25.82 ID:Yu4iRtlS0
- ゲシュテルミサイルが避けられない
避けられるものだとは思えない
撃たせない方法ある?
運ゲー?
- 702 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 18:38:44.15 ID:3UkP3azH0
- ミサイルコンテナを即壊す
- 703 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 19:17:53.27 ID:Yu4iRtlS0
- 狙ってはいるし即壊せる事もあるんだけど
いつまでたっても壊せない時や開始後すぐに撃ってこられると…
- 704 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 22:41:55.75 ID:3UkP3azH0
- 初手やその他で撃たれたらとりあえずヘッジホッグでバリア張って意識を他の攻撃に絞る
…ミサイルって確か破壊できたよな
- 705 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 22:57:51.66 ID:Yu4iRtlS0
- 壊せる
ただ誘導する余裕がないんだよね
- 706 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 23:09:27.72 ID:PIjc8Rdp0
- ゲシュテルのミサイル&レールガンはヘッジが基本だと思う
開幕のときは画面左下で1〜2速にして上ヘッジで弾幕張りつつ
正面から飛んでくるレールガンだけを見て避ける
それ以外は上ワスプ、グレネード、置きヘッジなどで全力でコンテナを壊す
上ひっかき攻撃をしてきたときに上にキー入れながら殴ると腕がコンテナに届くので壊すチャンス
開幕ミサイル&レールガンはほぼ安地があるけどまたそのうちに
- 707 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 23:14:57.09 ID:Yu4iRtlS0
- おお・・・なんかそれいけそうな気がしてきた
ありがとう
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 10:46:31.04 ID:wmJGqyW50
- >>698
動画紹介さんくす。すごすぎて笑えてきたわw
きっちり当てれば意外と火力あるんだなあ、Lv1。
- 709 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 16:20:37.16 ID:Cd9AhC3e0
- サントラに入っている未使用曲ってどんな場面で使う予定だったんだろう…
個人的には1面の旧市街の風景が浮かんでくる
どことなく民族音楽っぽい
太陽の光も届かない 月からの不発弾もそのままな危険な場所で、
強制的に住居を強いられている人間達には独特のコミュニティが
出来上がっているんだろうな…
- 710 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 08:46:54.75 ID:nm847ptt0
- 設定にぜんぜん興味なかったが取説読み直して
[女声の宇宙ロボ衛星上司]┬[俺]
└[手下の無人機]
ではなく
[ロボ衛星]<01001010
│
├有人機([機体搭載のEOS]<"Received telegram" ─[俺]─[マシン])
└無人機([機体搭載のEOS]─ ─[マシン])
といまさら知った 発売日に買ったんだが
- 711 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 09:33:37.32 ID:Bx8x7j/20
- 言いたいことはわかるが何か引っかかるw
EOSは無人機の名称でOSとか搭載コンピュータの名称ではないぞ
- 712 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 11:48:03.85 ID:nm847ptt0
- >>711
そう思っていた時期が6時間前の私でした
取説の3ページ目
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up572569.jpg
> やっときた。指揮衛星ヒュペリオンからの指令だ。
> 衛星のマザー・コンピュータから送られてきた指令は、自機のセントラル・コンピュータ「EOS」によって加工され、HMD表示やこのような女性の擬似音声の形で、間接的に搭乗者に伝えられる。
> 無数の半重力装甲車の接近を「EOS」が探知。数百機はいる。
- 713 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 12:49:43.02 ID:Bx8x7j/20
- >>712
なん…だと…(;゚Д゚)
- 714 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 13:18:06.22 ID:L8Hn4KOL0
- 有人機[機体搭載のEOS]で戦闘情報を収集して
[EOS]のバージョンアップをして
機体制御できるようになったものを無人機に搭載した、ということ?
- 715 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 13:20:54.57 ID:xtiU/G080
- EOSが文字通りOSだったなんて
知らなかったそんなの…
- 716 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 13:31:31.47 ID:FOkHMRdO0
- EINHANDER Operating System …
- 717 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 13:39:11.86 ID:nm847ptt0
- アインハンダーの名前はゾードム軍がつけたものだから
セレーネでの開発名は Endymion Operating System なのかも
- 718 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 13:40:20.15 ID:TkFXxDVg0
- じゃ、じゃあアストライアーは・・・
- 719 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 15:58:14.32 ID:KdPpRIE/0
- アストはマカー
取説に読んだら確かにEOSって書いてあんな
読んだ事はあったはずなのに全然気付かなかった
- 720 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 23:37:56.22 ID:yOB4ymHz0
- EOSでエーオースと読む。 つまりA-O-S
Endymion Operating System=Astraea Operating Systemでドヤァ
- 721 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 23:48:18.77 ID:L8Hn4KOL0
- このゲーム色んなところが細かいよな
グスタフと戦ってる場所がでっかいエレベータで下降し続けてるなんて
動画見るまで気づかなかったわ
- 722 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 01:15:43.28 ID:/vPwSlpi0
- マジで?背景で分かるのかソレ
- 723 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 01:42:08.08 ID:u9xgyaJU0
- マジでマジで
>>698ので紹介されてる動画見てて気づいた
中央に窓が開いてて背景が上スクロールしてる
グスタフの動きで画面が傾くのもたぶんエレベータがリアルで傾いてる
こんなのプレイ中は気づかないよ
- 724 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 02:41:23.35 ID:8RK8Nsl60
- 解説書のEOSとかエレベーターの演出とかむしろ気が付いて無かった人が多いのに驚き
そんな俺は5面の背景にグライフとウーフがいる事を最近知った…
>>709
あの未使用曲何だろうな
2面ガルネーレ戦のバックボイス、EOS軍戦のBGMの無線とかも何言ってんだろ…
- 725 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 03:06:56.65 ID:344tL9nIO
- エレベーターは普通に分かってて皆話してるもんかと思ってた
めったに話題には出ないけども
- 726 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 04:09:04.62 ID:62LbvNDo0
- >2面ガルネーレ戦のバックボイス
福井さんがサントラ再発売時に語ってるじゃないか
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/einhander/
- 727 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 09:34:04.19 ID:0kAR6DYb0
- アーカイブスで遊んでいると解説書読むのが面倒なんだよね
- 728 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 11:32:52.71 ID:8RK8Nsl60
- >>726
>ズバリ私自身の声です。
( ゚д゚)ポカーン…
- 729 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 17:47:34.74 ID:3zWRYmaK0
- >>723
凄いな
10年以上経ってもちょくちょく新発見あるわ
普通は気にしない部分が凝ってるゲームってのは良いなあ
- 730 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 23:22:06.48 ID:3sxyI8hy0
- 確かチェケダーンのラップは完全にアインとは関係ない言葉なんだよね
- 731 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 01:24:49.48 ID:hX6F3oul0
- 初めて買ったけど4stageから敵の数が多すぎてコンテニューも
潜水艦みたいなうざいの倒さないと更新されないからループ地獄だよ
どうすんの?
- 732 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 01:39:03.72 ID:Yf9Or22T0
- >>731
4面とその先のステージにあるもう一箇所は難所だから頑張れ
- 733 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 01:41:09.82 ID:6Plbs14s0
- 動画見て頑張る、敵の出現パターンを覚えて先回りするだけでも大分楽になる
- 734 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 01:51:47.33 ID:wFhvJYHL0
- スプレッド貯めて持ってくるか、バルカン系で弾幕張る。
上の方にいくと吊るされたホバー戦車と衝突するから極力行かない。
ぶっちゃけやばいと感じたら水に潜る。だいたい避けられるよ。
意識して弾を撃たれる前に雑魚を落とす。一体でも。すると避けられる空間できるから。
- 735 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 01:59:25.55 ID:JzqcuLdF0
- 動画見るだけでもまったく違うよ
自分が上達したきっかけの奴
http://www.nicozon.net/watch/sm582209
- 736 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 03:21:39.09 ID:2WkHVF3O0
- 潜水艦みたいなうざいののが出てくる直前に、ヘッジホッグをとっておくと
それで潜水艦は簡単に倒せるぞ。
- 737 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 03:25:20.99 ID:zeU3JQE/0
- ライオットでも良いけどまあヘッジ安定だな
そのあとのボスもマッハで倒せるし
- 738 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 03:27:50.08 ID:j7K65uIhO
- あそこがヘッジたん最大の見せ場だな
- 739 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 04:19:11.69 ID:JzqcuLdF0
- まともに戦えば潜水艦とザラちゃんは凄く強いんだよ
いつもヘッジですぐ沈めてたけどw
- 740 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 03:28:03.14 ID:+onaYelT0
- あの二体はヘッジがなくてもアームで即沈められる悲しみを背負っている
- 741 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 03:32:39.94 ID:2teEZGVi0
- まあナデナデで沈むからな
- 742 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 04:23:37.26 ID:HzcY+7tm0
- ザラマンダーとデューラーはもうちょっと装甲あってもよかった
こいつらの攻撃と逃げ方は特別面白い
- 743 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 00:09:27.88 ID:n05BGdsI0
- グスタフも本当はコア集中連射ですぐ殺せるけどヨーヨーと腕攻撃の追尾を
わざと受けてグルグル逃げ回ってる
そんくらい良い遊び相手だ
- 744 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:45:17.66 ID:fcqPJES6O
- ハードのゲシュテルって明らかにジャンプの時、天井を蹴って加速しながら落下してるよね
- 745 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:51:24.59 ID:IizTZIhmP
- ルウム戦役のシャアみたいだな
- 746 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 21:34:10.00 ID:n05BGdsI0
- ノーミス目標でのハード最大の難関ボスはゲシュテルかなぁ
正直運要素が強いんだよなぁ…開幕腕レーザーとミサイル撃たれたら
ほぼ死ねる、ヘッジあればまだ上連射でミサイル壊しながら避けれるけど
ゴキブリだと弾が背中のミサイルポッドに中々命中しない…
初めてハードのゲシュテルの動き見た時はタミフルやってるのか思ったわw
- 747 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 00:18:55.58 ID:w6lCZYRNO
- ハードは登場時から既にはしゃぐ気満々だからなぁゲシュテルたん
イラストギャラリーのゴリラっぽい走りでも良かったと思うけど、ありゃ長距離巡航用のモーションとかなんだろう…きっと
- 748 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 23:55:58.99 ID:g8BHlwqZ0
- 裏拳で殺された時の衝撃と驚きといったら…
ハードノーミスなら黒霊戦もやばい(なで殺し以外)
最終面の堕天使達がザコに思えるレベルw
- 749 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 23:42:39.60 ID:W/yn9cQ90
- ハードなあヒュペまではノーミスで行けるんだが稀にEOSに殺される
あいつの出すレーザー見難いんだよ…
- 750 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 13:02:11.14 ID:u3vT9MjT0
- ガン逃げじゃダメなん
- 751 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 15:57:57.31 ID:/GnrgPct0
- EOS軍はパターンさえ分かれば実は結構楽
コアの頭は当てにくいのが一番問題だけど
それ以前に宇宙空間の操作に慣れないと自分と敵の位置が分かりにくい
- 752 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 00:27:15.55 ID:WNwwKAO70
- ゴキブリてセレーネ軍がゾードムから奪った機体を魔改造した物だったんだな
だからセレーネのゴキブリの方が性能良いのかw
アストmk2もEOSとの規格競争で負けた設定だったんかい
- 753 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 01:15:34.60 ID:6E/guLr80
- このゲームに限ったことじゃないだろうけど、設定画とポリゴンの差で印象が違うよな
PS3ならこれのマンマで出てくるんだろうと思うと心躍る
- 754 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 01:35:08.72 ID:WNwwKAO70
- アストmk1なんてイラストだと何故黒いんだ…?
mk2と間違えたのか?
あっちは赤いけどw
- 755 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 02:29:56.42 ID:6E/guLr80
- アストは元々黒なんだけど、ゲーム画面でそれだと背景と同化して見づらいから他と同じ青になったとか聞いた
- 756 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 06:44:53.99 ID:gcNkpV7e0
- それがマジならHDリメイクとかの時にはちゃんとボディが黒くなるように
直して欲しいな
あと敵の弾も見やすくしてくれれば完璧
贅沢言えばEOS機体追加もw
- 757 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 12:34:02.07 ID:6oWtar4J0
- 何気なく動画漁ったら北米版ではギャラリーに画像が追加されてることを知って驚いた
- 758 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 18:54:55.03 ID:An68cAIS0
- 久々にプレイしたら四面難しすぎワロタ
直前のグスタフで火力が欲しくて、連射力のあるガンポッドを手放してしまうのが悪いんだけど
- 759 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 20:52:15.67 ID:gcNkpV7e0
- スコア狙いだとどうしても三面で詰まるんだよなぁ
ゲッコーの16倍かなり難しい…
シークレットの両立も面倒
- 760 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:27:11.38 ID:0dbVXjZ70
- 連射力の有るポッドを保持しとくとポットヴァールで詰まる不思議
まあラーベからカノンぶんどってバリバリしてりゃ突破できるけど
- 761 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 03:59:54.80 ID:q2tOeYKXO
- エンデUならバルカン系を捨ててヘッジホッグ取っちゃうな、ポットヴァール
- 762 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 20:06:22.54 ID:/o6dOEw50
- いつのまにか良作まとめwikiに載ったんだな
久し振りにプレイしたけどやっぱり面白いわ
- 763 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 11:21:23.60 ID:Nqt0pxIB0
- 火力バグ現象初めて起きたけど三面のゲッコーの所で
ゲッコーのコアの所に謎の当たり判定が残っててあっという間に倒せた
この現象の発生条件が分からんなぁ
- 764 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 17:09:57.81 ID:ajIZ1xfz0
- 今のところは斜め画面時に左上と下バルカン押しっぱなしが唯一の解
1面の看板では出にくいけど、ザラマンダーの前だとほぼ確実に起きると思う
- 765 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 09:03:47.07 ID:AmhEyX5n0
- バグの発生条件は
・斜め視点でバルカンが空回りすること
・何らかのエフェクトがあり弾と交差すること
1面看板地帯、2面シュピンネのフラッシュライト、3面ゲッコーの爆発、4面ザラ前の水面
現在この4箇所で確認
ヒュペリオンのレーザーや2面ガルネーレ前の斜め視点では発生しないので今のところ一番有力
- 766 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 11:19:23.09 ID:GnPv8vH/0
- ガルネーレ前って発生しなかったっけ?
- 767 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 13:20:27.22 ID:/i1O7Whi0
- >>765
自分の場合コックローチで3面のゲッコー戦開始の時にバグが発生した
恐らく後者の方の条件が起こったんだと思う
ニコ動で4面工場内で火力バグ発生ポイントの動画もあったよ
- 768 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 15:22:18.23 ID:u+3argcB0
- 続編は一本追加でツヴァイハンダーに!
- 769 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 15:28:50.61 ID:sg64gic60
- 10作目くらいまでいくと操作難度がもうアーマードコア状態だろうな
- 770 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 18:18:40.32 ID:6egqd1qo0
- 続編はムービー中にボタンを連打することで機体を応援できます
- 771 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 19:50:50.82 ID:tD4Mi+cD0
- >>767
2面ボスの時に発生してなかったかな?
試したなら多分そこで発生してゲッコーで気が付いただけの可能性が高い
初めて起きたときは最初気づかなかったし
ただゲッコー直前でサイレンとともに画面が赤く光る=エフェクト?なので
もしかすると発生する可能性もあるね
となると斜め視点がいらない可能性もあるね
いやいや、それなら4面の水面があるところなら何処でも発生しそうだ
10年も誰も気が付かない訳ないよな・・・
実際のところよく分かりませんな
- 772 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 22:18:48.02 ID:u+3argcB0
- >>771
いや火力バグは間違いなくゲッコー開始直前で発生してました
正確にはゲッコーのレーザー避けながらショット中です
確かに火力バグてよく分からんね、光エフェクト重なりの不具合が一番説が高いと思う
>>769
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14956817?via=thumb_watch
これ思い出したw
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 01:01:43.97 ID:nA6OAyWN0
- >>772
前に軽い検証してた者だが、出来れば詳細が欲しい
ショットLVとサブショットの状態とか、無駄にブースト吹かしてたとか
左上に陣取ってたとか
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 10:49:56.45 ID:3M/YRqgM0
- >>773
レベルは20です、ワスプ性能
ブーストは4速のままいじっていません
状況はゲッコーが下に移動した際に赤ハゲが上に移動、ゲッコーのコアに
メインショット当てつつ追尾弾が上の赤ハゲに当たっていました
確かすぐに赤ハゲの弾に気付かずに当たって死亡しましたが、
その時にゲッコーのコアが連続で謎のダメージを受け速攻で壊れました
でもその前に自分も死にましたので再びゲッコー戦まで戻されましたが…
文章だと分かり辛いですね…スマヌ
とにかくゲッコーのコアの場所に見えない当たり判定が残り続けていました
死亡した場所はコアにメインショット当てる必要があるので
床すれすれの場所です
- 775 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 12:44:37.49 ID:nA6OAyWN0
- >>774
あー、これは自機の破壊がトリガーになるバグだね
推測だが状況をかいつまんで説明すると
自機死亡直前にワスプ出る→自機の爆発でバグ発動→
ゲッコーにワスプ当たる、多段ヒットで即死の流れだと思う
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 13:09:31.69 ID:3M/YRqgM0
- おお成程
自分の死亡もバグの引き金か
死ぬとバグ消滅だからプレイの参考には出来んだろうけどw
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 12:25:29.13 ID:OASLf5aC0
- エンディミオンマーク1は何故ないんだ?
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 12:35:33.93 ID:y8Ggqi5y0
- 試作機とかマーク2が配備されたから引退とか
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 14:15:18.51 ID:OASLf5aC0
- アストマーク1だからエンデマーク2かと思ったけど
赤アストがアストマーク2だからやっぱり試作機とかかなぁ…
最近遂にエンデマーク2で総合リザルトフルコンプ出来ました!
六角形キレイダナー( ;∀;)
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 19:19:38.09 ID:uU6srpo30
- エンディミオンマークTは絵がギャラリーに、設定が攻略本に載ってる
反重力ユニットを積んでいないので機動性は低い
ゲーム中で無理矢理再現しようとすると
要するに飛行機(ロケット?)なので
空中で静止できない、前進と降下が速く後退と上昇が遅い機体になると思われる
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 20:06:19.92 ID:IeRGY+6I0
- >>780
アレは積んでないのではなくて、"可動式"反重力ユニットで無いだけ
だからゲーム中のスピード変更に相当する機能が無い
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 02:07:08.78 ID:vewHjfBC0
- エンデMK3やり込みプレイ初めてるけど
本当に触りだけやりたい人向けな機体という事を思い知らされる…
まともなプレイが出来ん…、通常ショットは確かに強いがガンポットを
ほぼ使い捨ての状態が何だか後半で苦しくなる上しっくりこない
ましてスコアも狙うとなるとMK2やアストみたくハイスコアが狙い難い事も
使う気を失せさせるのが…ゴキブリよりかは16倍取れるがw
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 02:32:50.18 ID:EOgiwgsK0
- エンディミオン ガンポッド無ければ ただの的
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 10:06:57.27 ID:8gwi7WKJO
- アーム『俺を使え!俺を!』
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 11:59:00.91 ID:MyAQlJwV0
- 動画にあった黒霊の頭ナデナデで手の強さを実感した
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 13:24:56.48 ID:vewHjfBC0
- 黒霊はなでなでさずにガチで戦うから面白いよね
勿論HARDで
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 13:33:04.04 ID:rR8nSdEr0
- カノンかスプレ抱えていっても密着連射で瞬殺なんだけどな
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 15:51:20.53 ID:vewHjfBC0
- クラゲの出し方ててっぺんのハッチ壊すことなの?
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 16:12:20.37 ID:MyAQlJwV0
- そうだよ
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 18:00:34.31 ID:vewHjfBC0
- んん
以前ハッチ未破壊でクラゲ出してた動画あったがう〜ん
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 01:20:40.57 ID:+7uC8yJYO
- とりあえず普通に出すならハッチ破壊
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 23:19:16.60 ID:5VCEk4ZE0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm8148916
この人このスレ見てるかな
マジでありがとう
参考にさせて貰ってるからグングン上手くなりました
おかげで苦手だったアストも上手に使えるようになりました!
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 23:36:00.78 ID:mVwJmkly0
- FRSよりガンポッド1つ多く使えるだけでえらい火力が違うもんだなあ
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 07:49:57.36 ID:7RMB14be0
- まあ通常ショットとガンポッドじゃ雲泥の差
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 17:49:45.58 ID:cAtpeeyS0
- アインハンダーのシナリオって結局両国に裏で繋がりがあったの?
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 21:57:16.28 ID:aT5YFsC30
- 攻略本だとヒュペリオンの紹介の所に「地球殲滅作戦の総指揮を取ってる」って一文がある。
セレーネ軍は国民に「緑溢れる聖地地球の奪還」と偽って(実際に肩書きは『奪回軍』)戦争行為に駆り立ててるのに実のところ「地球は荒廃しきって緑なんて無い」状態。
それでも戦争行為を続けるのは一体なぜか? って事なんだろうな。プロローグの「戦略方針の大幅な変更」ってのは地球に人員を送って土地を占拠するのではなく、地球人
を皆殺しにして乗っ取ろうって作戦にしたんじゃないかなって自分は考えてる。
地球人は限られた都市に閉じこもって生き延びてる状態だし、都市のライフラインを破壊すれば都市住人丸ごと殺せる。その為の数を揃えるために高性能な無人機の量産計
画をたてて、そのデータの為の作戦がアインハンダーの降下作戦だった訳だ。 後半は妄想だけどこんな感じじゃないかな?
お互いの国にそれぞれ和平派もいただろうけど、ガイアーとヒュペリオンの存在のせいで好戦派が主流だった。
それぞれの最終決戦兵器が失われたことで好戦派は失脚したんだろうな。
しかし設定では月は窒素の供給が絶たれ兵糧攻めに遭ってたとある。こんな時間のかかる作戦を行うとは思えない。
もしかしたら月はどうやっても勝目ないから滅びる前に与えれるだけの痛手を地球人にも与えて道連れにしようとしたのかもしれない。
月人が全滅してもヒュペリオンが自動でエーオースによる都市襲撃を続行。地球人全滅まで繰り返す。という狂気なシナリオ。
プレイヤーが月に襲撃をかける1ヶ月の間にどれだけの都市が犠牲になったのやら。まあライフライン壊されても即死する訳じゃないから
繰り返しの襲撃がなければ機能回復もできるだろうけど。
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 22:47:57.49 ID:cAtpeeyS0
- ふむふむ
本編最後の極秘作戦のオペレーションジャッジメントが要は
アインハンダー特攻によるEOSデータ完成の事で良いんだよね?
詳しく言うとその後のアインハンダーパイロット始末と地球制圧も兼ねて
しかし地球側が月に攻めている絵が想像つかんな
技術的に月に劣ってるからアインハンダーみたいに宇宙空間まで
戦える戦闘機あったんかな…ガイアーや成層圏まで行った雑魚敵は確かにいたけど
ああ、だからこそ兵糧責めとかしたんかな
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 23:16:22.80 ID:7RMB14be0
- ガイアーで出る、黒霊でヒュペ撃破、モニターとガイアーの砲撃で月攻撃が基本プランだったはず
アードラーは成層圏までの護衛にすぎない
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 23:27:02.21 ID:aT5YFsC30
- フリーゲも月面での使用前提の設計ってなってるぜ。ちなみに48機搭載されてる。
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 00:20:28.15 ID:nKvVaG+W0
- 4600mmレールカノンが吠えるな
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 16:25:57.31 ID:Az8Y1Uyi0
- 最後の月と地球と太陽を挟んだ戦いが素晴らしい…
無重力のBGMもサビのコーラスまでいかずに倒しちゃう事が多いがw
あれって最後残った月の軍を片付けに行ってるけど
どうなったんだ?
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 18:06:24.53 ID:6PG/MUrB0
- 制御不能になったエーオースに自爆コードを送信→一斉自爆とか。
しかし大量のガンポッドの使用が前提のオペレーションジャッジメント。
超国家的軍事企業という肩書きを持つマクミラン社の全面的なバックアップがあったんだろうな。
とか思ったらガイアーの制作企業にマクミランコープの名が。黒い。黒いぞマクミラン社!
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 18:46:50.33 ID:bSvwXbMS0
- そもそも両軍にガンポッド提供してますしおすし
要はアナハイムみたいなもんですよ
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 20:13:44.40 ID:6PG/MUrB0
- 他の企業ネタだと、ドラッヘとグスタフ、グライフと黒霊が同じ企業。
さらに後者はガイアーにも参加してる。グライフも最新鋭機って設定があるから黒霊、ガイアーにも参加ってのは納得できるね。
ドラッヘは廃棄兵器の再利用、グスタフは民間用の転用って設定だから前者は改修、改造が得意な企業なのかも。
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 20:29:02.98 ID:bSvwXbMS0
- 飛行兵器と地上兵器のメーカー的な違いもありそう
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 20:38:11.68 ID:Az8Y1Uyi0
- そうか、EOSてヒュペの指令で動いていたんだっけか
元々無人機だし ならED後のは只の案山子かw
マクミラン社も何だか怪しい感じがムンムンするな…
両軍に関わっているせいなのか裏で何か企んでいたとかあったら面白そう
EDのムービーよく見るとアインハンダーの追加ブースターにゾードムのロゴが…
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 23:14:37.95 ID:dKQQvEPAP
- あれはアインハンダーのパイロットがありあわせのパーツでブースターを急造したんじゃなかった?
地上でゾードムの機体の残骸でも拾ったんじゃね
- 808 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 11:23:01.45 ID:nHoPDZ4FO
- 10なん年前に初クリアした時から、俺はゾードムと同じ釜の飯を食べたんだと思ってる
2ヶ月か3ヶ月か忘れたけど、そんな期間じゃ流石に自力でロケットブースター作成は無理やろ
人知れず不時着した所をゾードムの子供に見つかって、隠れる様に保護されて、でも自分からゾードム軍に会いに行って……みたいなベタな展開が
- 809 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 20:22:27.81 ID:Pv2JYT3i0
- 独房にぶち込まれて硬いパンと薄いスープに決まってんだろ
出撃に際しても裏切り防止に自爆装置でも付けてるにちまいない
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 20:32:29.78 ID:5sDGwhI40
- 個人を特定できるか分からないが
あんだけ無双してたら一部の軍人からそれなりに敬意を払われそうな気もする
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 21:29:22.01 ID:oGJAwmLQ0
- あのロケットエンジンパック、EOSのだよね?
形が似てると思ったんだけど
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 11:00:54.75 ID:R+wox7p2O
- 違うんじゃね
大気圏はともかく宇宙なら形はどうでもいいし、容量の大きい四角形になって『似てしまった』が近いんじゃ
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:38:31.30 ID:SeJItzrv0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm10634367
アイマスの二次創作で悪いけどこれ好きだった
空白の一ヶ月にパイロットに何があったのか、色々想像されているね
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:35:05.44 ID:R+wox7p2O
- あ、1ヶ月だったか
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 16:18:41.62 ID:S0s/ouTv0
- 5面のクレーンのシークレットて半分は運じゃないか?
あと4面の滑り落ちてくる二個目のシークレットの敵、
結構耐久力あって上のザコ敵の攻撃も怖いからさっさと壊せられる方法とかある?
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 16:24:59.75 ID:lyIRfEwG0
- クレーンはちゃんとガンポッド用意していけば簡単
パルツィファルは道中でモスキート拾っていってマッハで殺せばおk
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 16:31:23.13 ID:sd4WpBVo0
- パルツィファルは奇妙な動きとその耐久の高さで初見はビビったな
アイツはあんなところで何してる
- 818 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 18:26:39.69 ID:i4/jfs1p0
- 草スキー会場
- 819 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 20:49:06.77 ID:SPWknsHy0
- クレーンは全然安定しないな…
みんなどのガンポッドを使ってる?
やっぱワスプとか?
- 820 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 20:56:51.35 ID:VgH2Ch840
- 男ならパイソンを使うんだ!
- 821 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 21:11:31.83 ID:iLc7guEt0
- 順当に行くなら上パイソンだね
- 822 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:00:21.27 ID:S0s/ouTv0
- でもコックローチで来た場合ではレベル20のワスプじゃないと取れないよね
>>813
このシリーズ好きだったw
出来ればハードでプレイして欲しかったが
- 823 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 01:38:07.12 ID:Wh6n/9/u0
- 主人公機体てどれなんだろうな
前に出てたEOSのタイプからアストかと思ってたけど
説明書のモノローグやGAMEOVERの機体アップがエンデ2だし
EDのムービーパイロット室の中に女性と思しき写真が写っている事も
それぞれバラバラになっていて分からん
- 824 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 09:10:40.16 ID:umyAyaLV0
- >>823
多分エンデュミオン系列(Mk.2)だと思う
終戦間際だったって事を考慮すると、後期生産型のMk.3の可能性も微レ存
- 825 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 20:59:13.42 ID:fAMZqrtQ0
- MK2なんかな、主人公パイロットはラルフかミリアムのどっちか分からん
それに三機あるんだから後一人いるんだよな…?
- 826 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 22:41:21.91 ID:IU3k+mHp0
- そこはご想像にお任せしますの部分じゃないの
- 827 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 01:33:04.01 ID:nL5To9/X0
- ノーマルモードMKVで残りクレジット1でギリギリクリアした
説明書詐欺とか言われてるけど個人的には結構使いやすい機体だった
デフォの強力バルカンに黒霊戦でかなり助けてもらった
- 828 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 02:06:21.22 ID:45AwzNFZ0
- やり込むとエンデMK3が一番使い辛い事が分かる様になるよ…フフ
>>782で出てる様にね
特にハードノーミスプレイがデフォになってくると良く分かる筈w
イラストギャラリーの永劫回帰の絵、崩壊してるのはヒュペリオンなの?
ボスイラスト全部載ってないのが悲しい…
- 829 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:47:19.78 ID:s/MIvM7L0
- 10年ぶりにやったらバルカンの火力が頼もしかった
赤アスト出せないくらいの腕に落ちてたけど
- 830 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 11:24:18.20 ID:1K7sgPFJ0
- 2面のあの黒い雑魚敵て名前とか絵とかってありますか?
- 831 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 11:29:07.99 ID:UMs0ERBG0
- 多分シュパッツの事かな?
絵はゲーム中CGにあったはず
攻略本にも少しのってるけどね
- 832 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 15:08:51.39 ID:1K7sgPFJ0
- 確認してみたがギャラリーに載ってない…
全部でNo.79まで絵あるよね?
- 833 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 19:34:12.63 ID:UMs0ERBG0
- あれ、シュパッツはギャラリーに居なかったっけか
ドローネとかシュネッケはいたと思ったんだがなあ
うーんじゃあ攻略本見るしか無いな
- 834 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 20:26:18.88 ID:o7GPyPZf0
- 海外版のギャラリーにはあったぞシュパッツ
- 835 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 21:12:15.17 ID:1K7sgPFJ0
- >>833
マジかよ…
あの雑魚敵子供の頃から気になってたから詳細図見たい…
>>828
ヒュペリオンだと思ふ、てかあれ人工衛星なんだよな…wwwどんだけだよ
- 836 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 00:43:26.82 ID:VY605ek/0
- ディナーの跡 ってサイトで載ってるけどちょっと小さくて見づらいかも。
- 837 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 02:50:35.62 ID:EzVtQzUg0
- シュトゥルムフォーゲルて合体すると弱点が出るってどういう事なんだw
- 838 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 10:09:21.93 ID:Ul6BaT1t0
- あの形でぶら下げて運んで
戦場についたら投下して上から援護という戦い方が正しいからでは?
- 839 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 11:20:56.54 ID:OeK1hYPp0
- というかフリューゲルもバインもどっちも弱点最初から晒してね?
- 840 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 11:39:27.96 ID:EzVtQzUg0
- >>838二つで一つなんかあれ
>>839
バインの方にコアてあったっけ?
- 841 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 11:42:58.70 ID:OeK1hYPp0
- 顔っぽいのが一応バインのコア扱い
あれを攻撃しまくればバイン投げ捨ててフリューゲルになるし
結局フリューゲルを倒せば終わりなんだよなあいつら
- 842 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 12:19:56.66 ID:pba56JL50
- 合体した時フリューゲルのコアとシュトゥルムフォーゲルのコアが
わざわざ換装されるのは何か意味あんのかw
- 843 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 13:36:10.09 ID:EzVtQzUg0
- >>841
ん?コアってあの緑の弾当てるとカンカン音鳴る奴じゃないのか?
黒霊はクビレ部分が実は弱点なのは知ってるけど…
というか言い換えれば下のバインじゃなくフリューゲルの方が本体て事?
- 844 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:18:14.56 ID:OeK1hYPp0
- そそ
要は合体後もバインとしてのコアは残るってだけ
バイン倒すことは出来るけど意味は無いんだよね
- 845 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:23:01.53 ID:OeK1hYPp0
- あ、一応意味合ったわ
テスラシールドが見れるw
- 846 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:32:30.19 ID:gIJtC4W50
- テスラシールドカッコイイよね
テスラてネーミングが中二心にビンビンきたで
当時高校くらいだったけど
- 847 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:45:30.61 ID:onT/qnhN0
- あれ芋の金つばみたいで美味しそうだよね
- 848 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:57:36.63 ID:EzVtQzUg0
- >>844
分かりました
あんがと
>>847
お前のせいでもう芋の金つばにしか見えなくなった件
- 849 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 19:07:38.94 ID:0FquBZcb0
- ダサくみえてきたじゃないか・・・
- 850 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 08:59:29.51 ID:5MFQ+tBE0
- ライオットも電気マグロと言ってた人いたなw
- 851 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 09:23:38.83 ID:TLfqoQhiP
- シュトゥルムフォーゲルはテスラシールドなんか搭載したせいで量産難しくて配備が進まなかったんだっけ
- 852 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 12:50:07.10 ID:5MFQ+tBE0
- 軍からの人気は高かったけど高額装備が多すぎて量産進まなかったらしい
デューラーも動く武器庫だから整備が大変過ぎて量産できなかったんだな
- 853 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 13:21:04.50 ID:stRppeky0
- 高価な電磁兵器が多かったから大量生産出来なんだ
空挺部隊と相性ぴったりだったから大人気だったのにね
デューラーは量産云々よりも戦場にあんまり出てこなかったとか何とか
しかしゲシュテルに満足して→デューラーを制作って方向性180度くらい違うと思うけど何故ああなったのか
- 854 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 13:51:15.96 ID:4urqqa450
- ゾイドかっこいい!でも僕MSも欲しい!
- 855 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:52:21.71 ID:5MFQ+tBE0
- ガンダムもどき→デューラー
ゾイドもどき→ゲシュテル
エヴァもどき→ゲッコー
マクロスもどき→ヒュペリオン
デューラー以外こじつけだがw
自分の脳内で勝手に異種対決アインハンダーを繰り広げてるw
- 856 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 23:50:37.21 ID:TLfqoQhiP
- エヴァはグライフじゃね?
- 857 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 00:27:35.53 ID:Zb+KHvaa0
- あの重武装を破綻なく人型フレームに組み込めたのはゲシュテル開発で培った調整能力のおかげ、とか。
ゲシュテルの派手なアクションに耐えられる関節パーツも重要な要素かも。
そんなこんなで「僕の考えた最強人型ロボット」ばりに全身重火器なのに高機動という矛盾を克服した代償が劣悪を極める整備負担。
人型という限られたスペースにギュウギュウに詰め込まれた各武装システム群は知恵の輪のように複雑に絡み合い、一つが異常をきたすと
複数箇所に連鎖するのもザラ。一つの火器を取り出して修理しようとすれば隣り合う武装も分解しないと取り出せない など戦場では
とてもではないが連続運用できる代物ではなかった。 しかしその能力は本物であり、整備環境整備施設が整った大型の基地などの防
衛用として運用され、そのケタはずれの能力を十二分に発揮。 ゾードム軍兵士からは守護神と呼ばれ絶大な人気を誇った。
とかどうだろう?
- 858 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 06:02:44.60 ID:SwQONhw50
- 無敵戦車さんの両腕ってアレでオプション装備らしいから換装しやすく出来てるっぽいがな
やっぱSLCとかSPCなんかの固定兵装がダメなんだろうなー
実は装備だけ見るならブロック化しやすい構造してる
- 859 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 08:39:24.08 ID:bxmW3VWLP
- >>857
このレスだけでご飯3杯はいけるな
- 860 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 03:31:03.13 ID:yeyQVLHc0
- サントラの未使用曲どんな場面想像して作ったんだろ
- 861 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 18:20:25.43 ID:73Z8r6gp0
- 未使用曲ってどれだ
- 862 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 08:35:10.51 ID:uNcwIOor0
- サントラ最後の一個前に収録されてるよ
民族音楽っぽいから気になる
- 863 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 08:55:30.03 ID:N/lMBzgD0
- サントラのケース裏面見たら、そのまま「未使用ボーナストラック」って書いてあったわw
何か勝手にクリア後とかの戦績画面のやつかなとか思ってたけど、よく聴くと確かにゲーム中で流れた記憶なかった
戦闘中っぽくないけど、イベントムービーでも入る予定だったのかな。曲名的にED後って感じがする
- 864 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 09:48:03.39 ID:OA8aJfK30
- そういやゲーム後の月面都市で和平に納得できない一派がクーデターを起
こしアインハンダー隊に鎮圧されるって展開の同人誌持ってたな。
絵は荒削りだったけどお気に入りの一冊。
- 865 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 13:25:44.80 ID:uNcwIOor0
- >>863
あー、確かにそんな感じの曲にも思えるな
ED後の地球と月どうなったんだろう…一時的な均衡て書いてあったから
多分また戦争が起きたんだろうか
虚しい
>>864
互の国状が知れてやがて暫定的な休戦条約を結んで終わったんだっけか
でも確かアインハンダーて完全な黒歴史扱いになってたんじゃないっけ?
- 866 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 15:03:54.74 ID:3c/h0MpP0
- お互いに継戦能力を失ったからとりあえず和平だっけな
- 867 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 16:43:23.61 ID:0Cr5yJMJ0
- エビに垂直ジャンプされた
- 868 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 17:27:18.04 ID:uNcwIOor0
- 入門編ですね分かります
- 869 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 20:00:29.77 ID:erZXI8mc0
- さっきモニター初撃破した
バルカン+通常ショット5秒当てたらアボーンって紙装甲過ぎる…
- 870 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 20:13:53.59 ID:3c/h0MpP0
- モニターってそんなに脆かったか…?
- 871 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 20:16:20.09 ID:uNcwIOor0
- 傘の裏側はHARDでもかなり脆かった記憶がある
モニターはパターンさえ分かれば黒霊と同様なで殺しの方が楽です
- 872 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 23:18:49.05 ID:N/lMBzgD0
- モニターは時間いっぱいまで逃げ回ろうとするとムズイ
- 873 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 10:34:00.81 ID:jIQBxLCDO
- 難度高いと扇弾が間隔せまくてめんどいな
- 874 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 10:45:23.58 ID:L8CVz9ka0
- 数年ぶりにやったらヒュペリオンが異様に硬くて時間切れにまでなるんだけど
頭の弱点てかなり狭い範囲を正確に狙わなきゃいけないとかあったっけ?
- 875 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 11:15:08.60 ID:sjHz6NPs0
- ヒュペはダメージ時に赤く光らないと当たってないじゃなかったっけか?
- 876 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 11:58:49.10 ID:y8z72znD0
- ヒュペリオンのコアはデューラー同様頭部にあり、非常に小さく狙いにくい
でもデューラー並にコアが脆く、コツさえ分かれば当てやすくなる筈
アンカー発射した時が最大のダメージチャンス
三匹目の赤EOSが持っているジュノーの下撃ちでかなり早く倒せるよ
それでも粒子砲一発撃たれただけで10秒も時間ロスなので
ヒュペのボスボーナスは完全なる運としか言い様がない…
- 877 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 12:11:13.97 ID:L8CVz9ka0
- むむむ 撃っても撃っても落ちないのはちゃんと当たってないせいか…
ありがとう
- 878 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 13:51:01.24 ID:y8z72znD0
- 一応コアに当たれば赤く光るよ
てかデューラー程脆いってのは流石に言いすぎた
ただHARDでもそこまでHPは無かった記憶なので黒霊よりかは楽だと思うよ
- 879 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 11:34:05.74 ID:f7WSikTZ0
- 空港後半の修羅場ゾーン抜けた後のBGM加速がたまらん…
脳汁出まくりなんだが…
ゲシュテルの後からノーミスで突っ切らないとタイミングよく聞けないけどw
- 880 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 11:43:10.50 ID:zuiu5VP90
- 修羅場ゾーンではブレードにお世話になっています
- 881 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 00:14:40.70 ID:8ZJEAvP60
- >>879
中間ポイントからでも聞けなかったっけ?
あれは俺もやるたびに鳥肌立ってるわw
演出の塊ゲーだなホント
- 882 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 02:17:09.69 ID:8pg31Ttj0
- 自機のバルカンに比べて敵の弾速おっせーなと思ってよく見たらロケット弾だった
10年以上経って初めて気付いたで
- 883 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 05:46:29.40 ID:8ZJEAvP60
- 敵の弾は全部青いのはそうなんだけど、それにしても気づくの遅いだろw
- 884 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 10:26:00.06 ID:uTUmJBgb0
- >>881
最後のチェックポイントからでは曲が良い所で切れてボス戦になる…
いつもハードノーミス目標で中々聞けないから
一発通過出来たら鳥肌立つわw
- 885 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 12:22:35.18 ID:v4HM9lwo0
- このゲームてCAVE社員が作ってたの?
- 886 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 12:46:16.10 ID:UAMb3Aup0
- どうしてそう思ったの
- 887 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 14:48:58.67 ID:v4HM9lwo0
- ちょっと東方ぽくて
- 888 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 15:21:04.85 ID:NJT0ajC40
- どこが?
- 889 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 15:26:54.84 ID:f5kHB/6b0
- 東方知らないから適当にいくつか動画見てみたけど本当に「どこが?」ってなったぞ。
多分、東方は弾幕を掻い潜っていく所謂弾幕系って部類なんだろうけど、アインハンダーはそういう系じゃないし縦でもないし、一体どこが似てるのか皆目見当もつかない。
- 890 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 15:28:17.90 ID:UAMb3Aup0
- どの辺が東方っぽかったのかと思って思わずハードやり直してクリアしてきちまったぜ
一体アインのどこが東方っぽいと思ったのか…
- 891 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 15:46:33.42 ID:cp3xT0Wg0
- 全てのシューティングは東方のパクりなんでしょ、彼の中では
- 892 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 15:52:13.19 ID:UAMb3Aup0
- いやいやそこまで言わんでも
ただ一体どの辺に東方を感じたのかは気になる
- 893 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 16:23:22.61 ID:v4HM9lwo0
- ニコニコ動画で東方の元ネタと聞いて
- 894 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 16:25:17.80 ID:UAMb3Aup0
- それは無い
というかニコのコメントなんてソースとしてはゴミ以下だから
- 895 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 16:26:47.36 ID:493nPIl30
- 模型誌でR−TYPEのプラモ見たらアインハンダーも出して欲しいと思ってしまうわ
- 896 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 16:28:59.07 ID:NJT0ajC40
- デューラープラモ化して欲しい
- 897 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 16:30:56.31 ID:UAMb3Aup0
- シュピンネ20両編成セットのジオラマとか欲しい
- 898 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 16:55:00.91 ID:cp3xT0Wg0
- あー、ただの荒らしか
- 899 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:13:10.58 ID:v4HM9lwo0
- 東方じゃないのか
- 900 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 18:16:51.72 ID:rOjDd26G0
- ぼくはコックローチちゃん!!
- 901 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 18:57:30.73 ID:QFypiUgV0
- そもそも東方とCAVE社員も全く関係ないしな
情報がメチャメチャだよお前
- 902 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 19:28:02.57 ID:v4HM9lwo0
- えっ
- 903 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 20:06:09.35 ID:hX73iNQ30
- 東方の作者は元タイトー社員でアインハンダーは元コナミ社員だったっけ?
どっちにしてもCAVEとは全く関係ないな
- 904 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 20:10:34.17 ID:f5kHB/6b0
- 「えっ」とか「うわぁ」ってのは単芝並みにくるものがあるわ
- 905 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 20:27:11.65 ID:v62lrlbNP
- 随分香ばしいのがいるな
- 906 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 23:58:55.58 ID:4lu8ukEd0
- 叩くような事でも無い気がする
違うと教えて終わりでいいじゃん
- 907 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 12:14:48.25 ID:wDrj9PPA0
- 次スレのタイトルどうする?
- 908 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 12:31:30.03 ID:e+IcwgKn0
- 【死神の】アインハンダーstage.22【猟場】
- 909 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 12:33:34.26 ID:LZ82zQPw0
- 既にある
【帝都】アインハンダーstage.22【陥落】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1330364241/
- 910 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 00:27:33.70 ID:Sh9APYFQ0
- しかしこんな世紀末な状態でよくあんな凄い技術な軍事兵器製造出来るな
資源大丈夫なのか
- 911 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 09:53:31.83 ID:cxrinjv50
- 生産技術が失われたわけじゃないし
人が済むのに適した地域環境が減少したってだけで鉱物資源はそのままだろうし
北斗の拳よりもガンダムXに近い感じかな
- 912 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 12:03:04.25 ID:Sh9APYFQ0
- 何故デューラーのコア(コアの装甲も)はあんなにも脆いのか
それは余りにも多数な武装を積んでしまいそれらを完全に制御しコントロール
するには人型機体では流石に限界が多かった
只でさえ整備が大変なのに武器の神経を繋ぐコアが非常にデリケートな構造になってしまい
頭部に重量を乗せすぎない為に装甲も軽くせざるを得ない造りだったのである…
あの有り余る程の武装は貧弱なコアを守る為の、精一杯な必死の壁だったのかもしれない…
>>911
成程
- 913 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 13:56:30.20 ID:yxVe5C+q0
- EOSはDOMEビットだったのか
- 914 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 22:06:12.12 ID:8NAPhtpd0
- コックローチの最低レベル縛りノーミスやべえな…
最難関なのは5面後半だけじゃなくてガイアー撃墜も入っていると思う
最後のBGM加速と神避けも相まってこの動画は興奮するw
やっぱアインハンダー神ゲーだわ…
http://www.nicozon.net/watch/sm13057725
- 915 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 05:02:17.27 ID:AeZuGwtB0
- シャーベLV.1ノーミスはすげーなあ
俺の使う通常弾と威力が違う気さえしてくる
腕付きノーショットクリアより難しいんじゃないか
- 916 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 06:44:06.77 ID:P1XyJ29y0
- 密着すると次の弾が出るのが早くなるけど、それで火力増してんのかな
- 917 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 09:39:41.80 ID:W2yw6VSC0
- コックローチじゃ5面後半の最難関ゾーンの画面右上安置も
使えないからなぁ
ガイアーに至ってはレベル1でエンジン破壊に間に合うか分からんな
あれくらい0距離射撃しないと時間足りなさそう…
- 918 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 18:32:29.56 ID:W2yw6VSC0
- モニター戦の時間切れ初めて見たけどこのゲーム演出懲りすぎだろw
かっこよすぎてお茶吹いた
- 919 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 23:19:53.75 ID:1NfZGFz40
- >>918
確かにかっこいいな
http://www.youtube.com/watch?v=-ShbTyWXJow
- 920 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 23:39:05.22 ID:W2yw6VSC0
- ハードで初めて自力で見たから本当に痺れたよ…デューラーの忍者みたいな
時間切れもカッコよかった、逃走なのにw
しかし黒霊とクラゲに攻撃したのってEOSなの?
- 921 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 00:25:43.04 ID:2wihMIxK0
- ヒュペのインターセプターじゃなかったっけ?
- 922 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 07:40:00.95 ID:qrIA/sx10
- 最初からインターセプターで容易に撃ち落せたものをあえてやらなかったのは、アインハンダーの戦闘データをとるためだったのかな
- 923 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 08:27:33.14 ID:XQ4y35DJP
- ディナー中だったんだろ
- 924 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 11:27:04.63 ID:U9YvUkrd0
- というかやっぱり黒霊はヒュペリオンには全然適わなかったって事だよね…
ゲームだとヒュペの方が弱いのにw
>>922
だろうね
この後のオペレーションジャッジメントの全容が分かる通信の布石にもなってるし
- 925 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 12:36:22.46 ID:QQpITFsc0
- ヒュペは近距離戦が苦手なんだろう
- 926 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 14:22:58.33 ID:e2kmqesI0
- あの巨体が腕で撫でられただけで落ちるんだしなw
- 927 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 20:59:33.84 ID:Wv1Fgv1i0
- シュバルツは射出前と実際に戦う時とでなんかサイズが違うような気がする
- 928 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 21:33:59.91 ID:qrIA/sx10
- シュヴァルツ?モニターじゃなくて?
- 929 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 21:40:22.98 ID:U9YvUkrd0
- 黒霊があの大きさならガイアーて物凄く巨大なんじゃないか?
- 930 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 04:49:02.97 ID:M9L51wzO0
- 今更だが>>1のヒュペリオンの指令、
これじゃリメイクやんないフラグだよなw
- 931 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 06:07:57.31 ID:h/1W4r2W0
- 早く続編出せ!
俺が中二の時だぞ!
もう29歳になっちまったじゃねーかwww
- 932 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 11:50:46.90 ID:+BlRtJgA0
- >>929
ガイアーは全長830m
アメリカ海軍が持つ正規空母の2.5倍でスカイツリーより200m近くデカい
- 933 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 15:38:02.10 ID:QPIFkLcUI
- YouTubeでアインハンダーの曲聞いてたら、アレンジアルバムみたいなのがあったんだが
- 934 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 15:42:08.96 ID:tVORula50
- ほうほうそれでそれで
- 935 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:27:29.92 ID:UoA5Tazt0
- >>632
でけえええええええええ!
>>933-934
http://www.nicozon.net/watch/sm2172948
これの後半からのアレンジ集は俺も気に入ってる
- 936 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 10:24:09.56 ID:yJbAnJArO
- ガイアーそんなにデカいのか…
そうなるとガンダムに出てくるヘタな戦艦よりもデカいのか…
- 937 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:40:18.10 ID:+c2HsDPu0
- ゾードム国民移住用も兼ねてたんかな?
ゲーム中でも黒霊が凄く小さく見える位だしなw
- 938 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 20:31:49.45 ID:kw4/DcD70
- ガイアーが衛星軌道上から戦略兵器で攻撃する予定だったからあのサイズなんじゃないかな
巡航ミサイルとか4800mmレールカノンとか積んでたみたいだし
- 939 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 23:55:43.59 ID:+c2HsDPu0
- ボスってモニター以外は本当に全部16倍撃破出来るのかな?
皿マンダーとかは無理そうなんだけど…
- 940 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 00:06:08.89 ID:FZhW/Wab0
- ヘッジ持って行くとマッハでお亡くなりになるよ
- 941 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 00:23:19.38 ID:GDXVHI2/0
- >>939
持ってくGPにもよるけど、第一形態で背中から撒く爆雷を
まとめて壊してそのままザラ沈められれば16倍いけそうじゃね?
第二形態のウンテイモード以降は必須じゃないし
- 942 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 00:27:12.39 ID:ipqa11KF0
- う〜ん、間に合うのかなぁ、いつもアストでやってるからイメージが湧きにくいw
やってのけてる動画とかあれば見てみたいわあ
ゲシュテルは…顔装甲破壊→ヘッジ等で腕破壊で16倍→顔破壊の流れで
いけるか?
ガイアーもエンジン破壊てスコアにはいってたっけ?
- 943 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 00:28:59.24 ID:SAl4Mn9O0
- ガイアーはマイン(機雷)で16倍が出る
エンジン破壊は調整で何とかなりそう
- 944 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 00:39:18.20 ID:96Mof7+YO
- ザラマンダーの機雷は止めを差す前に16倍が切れるから無理
装甲、機雷射出口、ミサイルを同時破壊でやるくらいしかない
- 945 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 01:13:07.10 ID:ipqa11KF0
- 16倍の時間あっという間に切れるからなぁ
ヒュペの場合ビット破壊で簡単に16倍に出来てもその後粒子砲撃たれたら終わりだし
おにぎりも武装連続破壊でせっかく16倍にしたのに無敵状態のローリングで切れちゃうし…
>>944
やっぱ無理かな?
HP0に出来るのが懸垂状態からだからなぁ
- 946 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 01:15:50.11 ID:FZhW/Wab0
- 機雷破壊からヘッジでマッハ撃滅…でも間に合わなかったか
アストでライオットとヘッジ抱えて行けばタイミング次第で何とかなりそうなんだけどなあ
- 947 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 15:33:25.92 ID:uKexRu1B0
- ゲシュテル戦だけ格闘技っぽくなるから面白いw
でもなぁ、あんたさん背中のミサイルコンテナがいつも運要素孕んでるんですよ…
- 948 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 22:54:52.72 ID:b8Qd3TIy0
- >933 >935
おかげでアインの同人CDの存在を初めて知ったよ
早速のネットの中古通販で買って今日届いたけどこれ格好いいわー…
いい情報ありがとね
- 949 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/12(月) 02:37:06.52 ID:pGmFfX+D0
- 同人CD良いよね
脳内でいつもアインハンダー2を妄想しながら聞いてる
- 950 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 02:11:20.87 ID:tsgacwr40
- >>935
この後半であるEOS戦のアレンジの中で原曲の通信の声が割とはっきり聞こえるけど
何て喋っていたのか聞き取れる方いませんか?
昔このスレでアインハンダー中に出るボスの声とか翻訳したり、色々ドイツ語含め解読を
していた強者がいたので期待してしまいます…
- 951 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/14(水) 15:33:00.54 ID:nV223xt90
- http://www.nicozon.net/watch/sm18496228
この動画で初めて知ったがヒュペリオンてマーク2だったんだなあれ…
- 952 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/15(木) 08:02:16.39 ID:lyyM0QVz0
- 攻略本だと マーク12 になってる
- 953 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 04:18:26.92 ID:gQ1KuKsc0
- ヒュペリオン「黒霊みたいな人工衛星とかないわー…」
- 954 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 11:22:23.54 ID:GOKfXZ6rP
- エヴァQ見てきたけど冒頭のちっこい敵がモニターっぽかった
地球を見下ろしながらのバトルだからますますそれっぽい
- 955 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 23:18:27.05 ID:gQ1KuKsc0
- スタッフがアインハンダー知ってるとか?
なわけないか…
- 956 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 01:11:30.33 ID:lY4JO3n50
- http://www.youtube.com/watch?v=gV4jBw9Tu2k&feature=related
これか…w
脳内でアインハンダーの変換余裕だったぜ!
- 957 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 01:39:09.01 ID:9q76seXY0
- 予想以上にモニターだったw
- 958 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 09:24:47.26 ID:lY4JO3n50
- エヴァンゲリオン対アインアンダーの戦いが見れる日が近いなこりゃ!
- 959 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 09:38:32.68 ID:h9DEc9BU0
- S2機関取り込んだアインハンダーとかそれなんてR-Type・・・
- 960 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 16:20:34.75 ID:dTBLbaUTI
- 熱圏て渋いよね今聞くと
- 961 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 05:04:26.66 ID:1pWUeywC0
- スクエニのACカードゲームLOVにアインハンダー来たー!!!キタ━(゚∀゚)━!
セレーネ軍とゾードム軍からあの機体が参戦!
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1079588338/
- 962 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 08:47:09.74 ID:7V8KBhYO0
- プレイヤーなせいかぬか喜びも出来ないじゃないか…
- 963 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 19:58:45.26 ID:B0j+r/a30
- バーボンハウスなんて機体あったっけ
- 964 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 07:29:58.80 ID:QWOe0oIk0
- いいさ…開く前から分かってたよ…
こんなもんだよ…
泣くほどの事じゃねぇよ、現実なんてこんなもんだよ…
- 965 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 09:56:36.54 ID:e0/DZtX70
- あんな与太話に飛びつくほうがおかしいわ
大甘設定で対応するにしても釣り率が9割5分ってとこだろ
- 966 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 05:14:00.04 ID:640eZWyPO
- ヴァンツァーが魔導アーマー的ユニット&ファンタジー風デザインで登場!のがまだ現実味があるか
- 967 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 05:36:50.91 ID:eoIlvMWK0
- もしアインハンダーから何かが出るのなら、デューラーのほうが派手そうだが・・・
出しても「誰よこれ。」ってなりそうで怖いなw
- 968 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 08:42:22.77 ID:vtsDLW0c0
- >>961
orz
- 969 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 10:26:10.87 ID:qm5UXFvN0
- lovスレだと結構いい加減ゲストでアインのなんか出せよっていう人はちょくちょくいるけどね
- 970 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 14:03:02.02 ID:vtsDLW0c0
- セレーネとゾードムという良い敵対関係がいるから余計に期待してしまうなぁ
昔の□のゲームや最近じゃ東方までゲストで出てるし…w
- 971 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 01:50:46.44 ID:aC7gz5Cf0
- タイトーが吸収されたからラクガキ王国にハクレイノミコが居るのは東方が□のゲストと言えなくも無いわけだな成る程
- 972 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 07:47:19.34 ID:QgvTbtuf0
- 久々にスレ見たら何だよ何だよ釣りかよー
グライフとエンディミオンかアストライアーは出たら嬉しいわぁ
空気読まずにゴキブリ出たら面白いけどw
- 973 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 09:26:44.38 ID:5bDjZ7jF0
- 我々のコリブリで
いやらしい
- 974 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 09:53:20.40 ID:8o+44W/C0
- ついについにガンプラでメッサーラが出てくるらしい。
知らない人に解説すると人型と飛行機型に変形するロボットで、飛行機型がアインハンダーにそっくりなんだ。
なにかの頭っぽい機首部分といい背中に2発背負ったエンジンといい。
買ったら他のプラモから腕だけもってきて飛行機型に移植するんだ。
- 975 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 11:22:57.02 ID:snjcvi5K0
- エヴァQ見てきたけどいかんなぁ…
このスレ見てからだったから脳内じゃアインハンダーで再生されていたよ…w
- 976 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 11:19:05.77 ID:skT/FIOq0
- すまんLOVてなんぞね?
- 977 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 13:00:46.14 ID:nZViYiKC0
- LORD of VERMILION
ていうスクエニのアケTCG
- 978 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 23:15:03.79 ID:skT/FIOq0
- ゲーセンにあるあれってこれだったんだな
てかゲーセンでアインハンダーやってみてぇ
- 979 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 23:39:08.30 ID:qgNjqlDF0
- アーケードだと8ボタンフル活用か
連射も難しそう
- 980 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 09:00:10.48 ID:m0H2vatv0
- 移動:操縦桿
攻撃:操縦桿ボタンAB
武器切り替え:シフトレバー
腕上下切り替え:シフトレバーボタン
スピードアップ:アクセルペダル
スピードダウン:ブレーキペダル
- 981 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 09:55:46.07 ID:KSe1VMpV0
- アケコンで遊べば臨場感出るんじゃないかな?
- 982 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 10:51:45.07 ID:GjJiWs2r0
- 昔通ってたバトルテックやりたくなってきたw
- 983 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 09:23:40.24 ID:4VqNTsuA0
- >>982
MechWarrior4Mercinaries無料版
MechWarriorLivingLegend(CrysisMod)
MechWarriorOnline←HOT!!
(全てPC:Windows用)
おい、人腹うまれ。好きな戦場を選んで、とっとと死んでこい!
(注:氏族メインのストーリーはこの中には有りません)
- 984 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 10:45:26.63 ID:PyNkPTIx0
- >>980見て思ったから、大型アミューズメントスペースにあった筐体のやつなんだがなw
学生時代に交通費とワンゲ1000円とかはなかなか辛かった・・・
- 985 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 23:18:34.00 ID:tMr4JJVIO
- 最終面の展開、曲が何回やっても鳥肌立つわ
ヒュペの投降無線を「黙れ!」みたいに切るシーンもたまらん。
ヒュペ戦の曲も時間が立つ度にコーラス入るのが泣きそうになってくる
アインハンダー最高!
- 986 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 15:33:56.86 ID:IXockK1Z0
- うむ、あのアインハンダーの最期の闘いは良いよなぁ〜…
>ヒュペの投降無線を「黙れ!」みたいに切るシーンもたまらん。
ヒュペ戦の曲も時間が立つ度にコーラス入るのが泣きそうになってくる
よく分かってるな、スクウェア演出はやはり素晴らしいとは思う
- 987 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 16:09:53.55 ID:2p0Owx5p0
- もう、その頃のスクウェアは戻ってこないんだ…
- 988 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 16:37:58.44 ID:Ttq8Zdn30
- >>986
そうそう。しかも、ハードでやると、コーラス入るときとか、青玉が一際
しつこく追いかけてきたり、あとタイミング的に、青球から画面正面からの極太レーザー
ファンネルのコンボで来ることがあったり、脳汁でまくりなんだよな。
うわああーーって。
- 989 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 16:59:44.43 ID:IXockK1Z0
- >>988
最終決戦の舞台が宇宙なのも良いよね
熱圏の名シーンもそうだけど本編がだんだん空へ向かっていく感じなのも良かった
月と地球が背景で映っているのがアインハンダーの物語そのものを象徴していて
「無重力」のタイトル通りの壮大でゆったりしたBGMが相まってもう涙が…
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 18:43:53.86 ID:Ttq8Zdn30
- それにコーラス時に青球出てるときはハードで、スピードマックスでとにかく
下に行き続けるのを引っ張られるから、引っ張られるときに、あのオペラ声の
コーラスが流れてると、凄いその唄でギューっと引き寄せられてるような感覚になる。
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 18:48:34.67 ID:IXockK1Z0
- 分かる分かるw
青玉の軌道が未だに慣れないけど下にずっと誘導するよりも状況によっては
くるっと回った方が楽な事があるからお勧めだよ、ハードなら特に
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 20:01:15.33 ID:E4wADS0K0
- ギリギリで引き付けてサッと避けることばかり考えてたけど、なるほど回ればいいのか
今度やってみよう
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 21:09:17.35 ID:Ttq8Zdn30
- 俺は回ると追いつかれて死ぬことが多かったな。真下で右左に動いて、直前まで
迫ってる青球をやり過ごすしかなかった。しかも画面外から赤玉が飛んでくるから
それもかわしながらだから、相当追い詰められ感があるんだよな。
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 00:53:49.18 ID:zNyNUPEv0
- それでずっと下に下に動いていたはずなのに、ちょっと上に動いたらいきなりヒュペリオンが居て
衝突死ってのを繰り返したな。 若い頃は実家帰るのに深夜や早朝の下道使ってたんだがこのBGMは
ホントしっくりくる。宇宙とか夜とかそういう『静』のイメージがある。
当時アインハンダーにハマっていた頃、アインをこき下ろしてサンダーフォースVを絶賛してたサイト
があってそれで興味を持ってやってみたんだけどラスボス戦がアインと正反対だと感じた。
自機もラスボスも後がない文字通りの最終決戦でそれを盛り上げる激しいBGM!! これと比べると
ヒュペリオン戦はボスの余裕を感じさせる。こう考えると無駄に羽ばたく動きや散発的な追尾弾まかせな
攻撃とか優雅さというかこっちを見下してるというかそういう感じがする。
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 02:29:52.79 ID:K7OIcEvj0
- チャットで埋めとはまた高度な
- 996 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 04:10:02.41 ID:raLbEu2a0
- そうか、気がつけばこのスレももうここまで来てたんだな
400レスくらいの印象だったわ
- 997 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 11:28:01.98 ID:8/PobKiB0
- 次スレは>>909へどうぞ
1000までカウントダウン...
- 998 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 14:14:22.26 ID:c524AYRr0
- ツヴァイ
- 999 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 14:19:24.92 ID:VD8CQVCY0
- ein
- 1000 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 15:09:07.13 ID:S/KsKYbQ0
- Feuer!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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