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【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 20:06:16 ID:riYLkidU0
「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

【冥海の】アインハンダーstage.19【悪夢】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248483796/

過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://ime.nu/members.at.infoseek.co.jp/waita/ein/page.html

その他リンクは>>2以降

2 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 20:08:24 ID:riYLkidU0
公式紹介
http://ime.nu/www.square-enix.com/jp/archive/einehander/

オリジナルサウンドトラック(再発)
http://ime.nu/www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html

アインハンダー - Wikipedia
http://ime.nu/ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC

Einhander - Wikipedia, the free encyclopedia (英語版記事)
http://ime.nu/en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder

SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://ime.nu/www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html

たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://ime.nu/www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426

月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://ime.nu/www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html


3 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 20:31:03 ID:mSrWIgHE0
>>1
つシリウス勲章

4 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 20:55:51 ID:TUZSBz4g0
すれニ栄光アレ
>>1ニ慈悲アレ

5 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 22:24:31 ID:AHKt6KTo0
デューラー“Du wirst Eins otu !”
グスタフ“Willkommen. Hier findest du nur dein neuer Faden”

6 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 03:33:12 ID:ykZ0OnOP0
スレタイのギャラリー絵(CG)、あの中にあるミュッケは
HARDを遊んだ人じゃないと何これ?だな

7 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 14:24:33 ID:WK4bxyTY0
マダオ「C(カノン)J(ジュノー)エクストリーム!!」

8 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 14:34:28 ID:UZdMPaFk0
>>1乙ハ、ディナーニ間ニ合ワナイ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 16:21:34 ID:7FNXD00P0
>>1

10 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 20:26:56 ID:rIdrAYBn0
>>7
仮面ハンダーW(ワスプ)

11 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 02:14:13 ID:ChMjaWAH0
>>10
H(Hedgehog)M(Mosquito)はできるけどLTはできないな

12 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 02:25:59 ID:zf67Ts+E0
>>7 >>10
F(Flash)が飛び抜けてるな

13 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 14:32:23 ID:6rGn9lhP0
HYPERION「・・・サア、オ前ノ罪ヲ数エロ」

14 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/17(土) 05:59:57 ID:wiP9I4CM0
毎度ガンポッドを入手するたびに立木ボイスで再生されるのか

15 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/17(土) 15:55:32 ID:uQ6Nh5FC0
>>1

16 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/17(土) 20:12:41 ID:7Cot8OUS0
ガイアーを追撃→撃墜する時にアルマゲドンのシャトル打ち上げシーンのBGMを流してみたが
これはガイアーの時よりも最終面、単独でEOSと戦う時の方が合ってるという事を発見した

17 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/20(火) 20:30:05 ID:N23hfzSk0
あるまげどん?

18 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 12:31:47 ID:J/vNSw2m0
タクティクスオウガでさえリメイクが来たというのにスクエニは…

で、アインのリメイクはまだかね?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 12:56:06 ID:WqHNaZKh0
今のスクエ二にリメイクされたら…

20 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 12:56:47 ID:0ghGLyh60
今リメイクされるならお前らはどんな変更を望むんだ


21 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 13:06:21 ID:hPX6a2FgP
そりゃあ挙げるなら
HD化、福井の新曲、弾を見やすく、新機体&新ガンポッド、既存のガンポッド性能見直し
裏設定の閲覧、ボスの新攻撃くらいはやって欲しいが、せいぜい本当にリメイクしても
するのはHD化と弾を見やすくくらいだろうな

22 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 18:54:39 ID:ltOvh3Yy0
アインハンダータクティクス

23 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 19:58:09 ID:dQKjXfOo0
あれはFINALという伏線があったからできたわけで・・・

24 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 20:30:31 ID:BenFuwN+0
レイストームHDの二の舞だけは避けたい

25 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/22(木) 09:21:41 ID:Y9osKP/o0
アインハンダーvsテグザー

26 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/22(木) 22:09:28 ID:PgnrnKAY0
はちゃめちゃモンスターハンダーLEOの嵐

27 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/22(木) 23:09:57 ID:7FWwQhMv0
不思議なダンジョン風アインハンダー希望

28 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 10:24:42 ID:cdyTpJZm0
新機体は欲しいな
てかE.O.Sが使いたい

29 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 13:20:08 ID:11k4kFrJ0
ガンポッド性能見直しか・・・ライオットが強すぎたか?
EOSは俺も使いたい


30 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 13:32:59 ID:rHIE6txp0
各ボスキャラに一個ずつ特殊ガンポッドを設定して欲しい
上手く倒したら分捕れる仕様で

ゲッコーの主砲とかデューラーのS.L.Cとか装備してみたい

31 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 15:36:28 ID:tORHsBWg0
強い弱いにかかわらずボス戦で一番燃えるのはグスタフ戦
異論は認める

32 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 19:35:06 ID:1jsEAkJ70
どのみち今のスクエニでリメイクされてもあんまり希望が持てそうにないな…

パイロットが金髪イケメンに変更されたりしそう。無駄に。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 15:39:09 ID:WhLPMtsr0
>>30
レーザーディスカスいいぜよ!

34 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 16:03:48 ID:REcmcbN90
次回作があるなら、やっぱりブレードのしょぼさをなんとかして欲しい。
突き刺すしか出来ないもんな。
あれはもっと振り下ろしたり、なぎ払ったりできるようにしたかったはずだが、
開発期間の都合で無理だったんだろうな。
中途半端に残してしまったせいで最も使い勝手の悪い武器になってしまった。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 18:16:30 ID:PlD6IaEa0
ゲッコーの時だけは使えるけどな
まあ大概はライオットだけど

36 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/25(日) 19:29:45 ID:ziEIFTIzO
>>32
タイトーのコンシューマー部門を今の吸収したスクエニならあるいは…


確実に鬱展開ですね(^q^)

37 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/26(月) 15:44:51 ID:6CwzFb1+0
初期武装とライオット禁止でハードやったら5の後半で全部持っていかれた
でもスプレッダーを気合いで連打しまくれば突破出来そうだったな

38 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/26(月) 22:42:03 ID:JBd1k/GC0
>>36
ヒュペリオンが墜落して地球が爆発します

39 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/27(火) 01:03:09 ID:5FSgKEDf0
いつ聞いてもモニター戦BGMはあの猛攻に見合わない軽快さだな
リコーダーで吹こうとして失神しかけたのはいい思い出

40 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 13:31:41 ID:C/A5+cNu0
>>31
曲が転調し始めた辺りが良いんだよね

41 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 13:45:22 ID:AE8ExJCa0
確かにグスタフ戦は熱い。近いんだけど結構避けられる攻撃と距離感が絶妙というか

42 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 15:08:02 ID:7ng9mjFc0
ボス戦曲はハズレが一つも無いのが困る
戦慄はいかにも燃える曲調とチェケダーンだし
血戦は無機質なメロディで脳汁が出るし
熱圏は今更言う事無いし
無重量は最終戦て感じにピッタリ合ってるし

43 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 22:13:12 ID:ZWMUApEe0
グライフ遭遇時のあの盛り上がりも好きだ
そういやあの街路BGMで女性の声入るけどなんて言ってるんだろ

44 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 23:05:01 ID:elrqXThj0
それよか直角に曲がるところのセリフが気になる
あーるきっせんどーきって聞こえるが

45 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 00:47:37 ID:1klfDeDx0
台詞の訳はテンプレのサイト行けば見れる

46 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 02:08:48 ID:PUqhP15r0
R-System go!て聞こえる

47 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 10:50:21 ID:sKI2oMAu0
All System's call かなと思ってた

48 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 22:06:16 ID:2UproK9/0

                       「「li   __   /〉
                         _」jL!-‐チ‐-、`ヽ//
                    ==/     F「f冖=7====!
                       f爬堂h kr'∋r'//  __
                  _, ィ=fy´¨¨/└―ュ__j//_r爪_j_)
                ,ィ´ ̄ ̄`ヽ.__/″i .r匕ィfr‐‐r--<`ヽ
              /        iハ.  ヽ芝rー--旬い.ト、i|   
             /         _j i______r'―-マ.`ヽi  j i|
           /        __,ィ´./「 ̄j{f佳! !__ijirー!_チ_/  呼ばれた気がして
          /         ,ィ",斗ャ'i_j_」,ィ´ {f圭!Pr'_iji_i,r壬!
         '.:::        //// ヽニニニィ´ ̄j可_rヘ〉 ̄
        ‘.::::::    // ̄    , ィ /}_/    ヘ〉
          i ::::::::... _,ィ /      /ロk ./
        `マ__≦斗 '         `ヒ!/

49 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 03:29:58 ID:VY0vs+j10
君は違うでしょ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 04:32:27 ID:gqAJrl+30
レーザーや波動エネルギーで血生臭い肉片の山を築くのではない
有質量弾でオイルと硝煙の臭い立ち込める瓦礫と鉄片の山を築くのが浪漫なのだ

いやまぁどっちも好きだけど

51 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 16:06:52 ID:667Lm1w80
                       「「li   __   /〉
                         _」jL!-‐チ‐-、`ヽ//
                    ==/     F「f冖=7====!
                       f爬堂h kr'∋r'//  __
                  _, ィ=fy´¨¨/└―ュ__j//_r爪_j_)
                ,ィ´ ̄ ̄`ヽ.__/″i .r匕ィfr‐‐r--<`ヽ
              /        iハ.  ヽ芝rー--旬い.ト、i|
             /         _j i______r'―-マ.`ヽi  j i|
           /        __,ィ´./「 ̄j{f佳! !__ijirー!_チ_/
          /         ,ィ",斗ャ'i_j_」,ィ´ {f圭!Pr'_iji_i,r壬!
         '.:::        //// ヽニニニィ´ ̄j可_rヘ〉 ̄   <呼ばれた気がして
        ‘.::::::    // ̄    , ィ /}_/    ヘ〉
          i ::::::::... _,ィ /      /ロk ./
        `マ__≦斗 '         `ヒ!/

52 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 16:10:36 ID:667Lm1w80
その、なんだ
ミスったごめん

53 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 22:01:39 ID:0cDMo1AV0
跳躍26次元の迷い子か
お土産に好きなガンポッド持っていけ。バイドに効くか知んねーけど

54 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 14:05:14 ID:av9fEZVf0
ライオットあたりききそうだな

55 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 14:55:15 ID:GYzT7BZW0
類似品があるからブレードやヘッジホッグもいいんじゃね?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 16:19:36 ID:JVmprv330
武器の都合上、ゾードムさん家のみなさんの方が対抗出来そうなのが困るな

57 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 17:07:43 ID:av9fEZVf0
乗っ取られてバイド列車とかもうね

58 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 20:57:03 ID:k/3CkMGK0
ピスタフにバルカン撃ち込んで
シュタールみたいにビクンビクンさせたい

59 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 03:23:25 ID:iHbdRgfF0
今日の一日ゲーム音楽三昧でアインの曲が流れるかかけようか

60 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 10:00:35 ID:oOzlVRRVP
既に熱圏をリクエストした俺に死角はなかった

61 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 13:28:45 ID:c8aj1hbY0
俺も熱圏リクエストした

62 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 13:51:08 ID:NiIX+tHh0
戦慄なし

63 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 15:49:46 ID:8LB7oZef0
血戦もなし

64 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 16:05:12 ID:jDu+YkQD0
何もなし

65 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/08(日) 12:22:12 ID:fzlEZGwv0
絶望した!

66 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 00:54:23 ID:RiFAmtRP0
むねあつ

489 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/10(火) 00:27:51 ID:5V5lATVC0
>>486
スクエニが、同筐体を用いたアインハンダーだのを出すための試金石・捨て駒、かな。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 00:55:47 ID:RiFAmtRP0
でもアインハンダーは横に長いオブジェクトがそんな沢山あるほうでもないか…
列車にガイアーあたりか

68 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 01:12:16 ID:Wse62x4m0
何の話をしてるのか分からない

69 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 01:12:51 ID:D5h7eUvV0
ヒュペリオン擬人化の話?

70 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 01:16:58 ID:RiFAmtRP0
すまん
リンク元はこれ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1281192367/486,489

ダライアススレででた冗談

71 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/11(水) 22:37:19 ID:3QajMD2j0

HYPERIONヨリ入電

貴官ノ壮挙ニヨッテ、我ガ軍ノ脅威ハ取リ除カレタ

マタ貴官ノ戦闘記録ヲ元ニシ、最新鋭無人戦闘機EOSノ、戦闘データモ完成デキタ

ソノ功績ニヨリ

名誉ナコトニ

貴官ハEOS最終テストノ、標的トシテ選抜サレタ

オメデトウ

ナオ、死後ニハ、二階級特進ノ上、シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ

月ニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ

72 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 07:17:10 ID:P2B/h0Py0
プレイ動画とかもっとみたいけど、まだそんなにいっぱいは
無いよね。マイナーにしてはあるほうかね?

73 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 14:43:21 ID:UUvuBMS50
ネタ動画は結構あったと思う

74 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/22(日) 21:55:58 ID:EPp+sMqM0
ライオット二刀流の赤アストとか、画面右上でドラッヘの攻撃全回避とか、いっぱいある

75 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/26(木) 04:01:49 ID:Xl+/Bn7G0
さっき風呂場でシャーベの突進を食らったよ
最高温度にした水をかけただけなのに...

76 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/26(木) 09:17:03 ID:7aeJlXQo0
???「シークレットを15個獲得したか!今から土産持ってそっち行くからな!」

77 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/27(金) 11:50:02 ID:kUv5LAzB0
      -‐..::::  ̄ ̄ ::::::......、、
   /:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ、
  r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ:::::::::::\
  |::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
  !:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
 ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V  ';::|:::::|::::::::::|:::::.i
. !:::{从rテ示  ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: |
/:::::::::リ ヒソ     ヒソ /::::::/::::::/:::::::::|    Achtung,EINHANDER kommt!
|:::::::: ′          /:::::::「`)イ::::::::::::|
|:::::::小、         /::::::::::r'´ |:::::::::::::|
|∧:::| l::> .. _ ̄   .イ::::::::::/  |:::::::::::::|       Drei Sekunden bis Kontakt!
l| V !:::::::::|rュr勹   フ::::/V    |:::::::::::::|
    |:::::/ん)´  /:/ン勹ぅ- 、│:::::::::::|
    |::/ r')ヘ   んr'´ノ´   ヽ ::::::::::::|
    l;' /  `⌒´  ( {、     |:::::::::::::|
    / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ }!     |:::::::::::::|

78 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/27(金) 13:37:29 ID:nvQ94tfY0
peropero(^ω^)

79 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/28(土) 17:39:50 ID:gdGnEChj0
|  |
|  |∧_∧
|_| R-9) そ〜〜・・・
|  |ol○lo
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  |∧∧
|_|R-9 )
|  |ol○lo.
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  | ∧∧
|_|(  R-9)
|  |o   ヾ_
| ̄|―u'   ○ <コトッ
""""""""" ̄"""""

|  |
|_|  ピャッ!
|  | ミ   _
| ̄|     ○
""""""""" ̄"""""

80 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 02:13:57 ID:j0zUNrE70
何だかんだで定期的にこれやっちゃうなぁ
アーカイブスで他にサンダーフォースやレイストームって
同時期の名作も出てるんだが、アインだけは1作で完結してるからか
後腐れ無く延々とプレイ出来るというか…

最初はノーマルでもがめおべらを繰り返してたのに
今じゃハードで1億安定に…

81 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 15:39:02 ID:NsOBbzum0
1回慣れると久しぶりにやっても何とかなるのもいいよね

ハードのヒュぺリオンがやたらと硬かったんだけど…
ジュノーとフラッシュあればいけるだろうと思ってたら
こいつに3機持ってかれてハードノーコンクリアできなかったorz

82 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/02(木) 10:54:58 ID:SkGd46+j0
PSPじゃやりにくい・・・

83 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 22:11:13 ID:0147mSIY0
PSPは気楽にできるが、快適さはPSに負けるなw
俺は二個同時にガンポッド使える機体が好き。
両手キャノン楽しいお

84 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 22:28:27 ID:oBkxxFkO0
アストライアーって固有名称が出てこない発言を久々に見た。
こういう新規参入者がいるってことは、まだこのゲームは死んでないな。
いいことだ。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 22:42:43 ID:OQETNjH30
まぁ、そこまで使わないスピードチェンジを割り振ればそこまで困らないが
でもやっぱりやりにくいよな

86 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 22:42:50 ID:fo7rtrr90
グライフのフィギュアほしい

87 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 23:18:19 ID:GesuXmbzO
ぼくはガルネーレちゃん!

88 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 23:48:54 ID:bnrcrlw90
何故かガルレーネのチョロQが欲しくなってきた

89 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 23:54:54 ID:nPwmk39W0
片腕破壊されなくてもバランス崩し放題だなw

90 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/06(月) 18:36:01 ID:L0TU2fbT0
モニターに刺されたでござる

91 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 20:07:01 ID:iGYwQyF60
モニターの動き凝ってるよな。PSにしては良く動いてると思う。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 17:01:30 ID:MWq1S/zT0
badlandsのイントロのデンッ!の二小節後にガンッガンッ!てガルネーレの着地音がないと物足りない
いいよね、敵なのについ心配になっちゃうあのぶっきらぼうな着地

93 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 19:42:04 ID:p5wv49sK0
ゲッコーBGMが5拍子だったなんて

94 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 01:43:19 ID:1gXrjnS50
ひゅぺりおん!

95 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 20:41:31 ID:5di4hKeg0
血戦の逆再生ってなんぞ?

96 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 04:06:53 ID:Ml101HaD0
メインテーマ二週したあとのコーンカーンコンカンコンカンカンフィィーンフィィーンの後のことかね

97 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 12:37:57 ID:9qcCZxo30
あれ、逆再生だったのか。

というかやっと規制あけた、スレが残っててよかった…。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 19:38:29 ID:H23k31rm0
実際に逆再生してもあんな風にはならないぞ

99 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 20:05:38 ID:Fbd2vYZk0
音を切り取ったり貼りつけたりしたらあんな音が出るってばっちゃが言ってた

100 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 22:45:51 ID:DPUCs5670
チェケダーン

101 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 15:00:20 ID:dV4RYQk/0
エクセレン!
エクセレン!


ここから先はページが破れている

102 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 18:42:44 ID:8uxAmQ5d0
首格納できたんだ・・・

103 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 02:27:19 ID:rI/2ZSjv0
グライフか、グスタフか

104 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 03:06:22 ID:2I0nZ7db0
ザラマンダーよりはやーい

105 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 02:44:56 ID:TU4NE4J+0
赤アストでシークレットボーナス15個以上は取ったはずなのにコックローチが出てこない
もしかして赤アストじゃ駄目なの?それとも単に15未満だっただけかな

106 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 03:05:22 ID:Y5+VI+chO
久しぶりにやったらノーマル3面でオワタ

厳しい訓練と思想教育を受け直してくるわ、ごめんよmk2

107 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 07:41:19 ID:kgy9Jk7Y0
>>105
赤じゃ駄目
赤とコックローチではギャラリー追加や機体解禁はできない

108 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 00:06:16 ID:BDi9Md7j0
>>107
やっぱそうなんか
thx

109 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 03:30:36 ID:eIs3u+wb0
アインってコナミ出身のチームが作ったらしいけど、その人達はその後どこ行ったんですか?

110 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 08:43:10 ID:P8SCCM+e0
解散状態で散り散りになったとどこかで聞いたような。
福井氏も仕事やめたとか少し前に聞いたし・・・
このチームでのほかの作品もみたいんだけどねぇ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 10:29:42 ID:lfkgPSXA0
>>110
プロジェクト シルフィード

112 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 10:31:20 ID:lfkgPSXA0
ああ、プロジェクトシルフィード全体がこのチームでという意味でなくて
福井さん関わってるよ、仕事してるよという意味ね

113 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 15:39:49 ID:P8SCCM+e0
ああ、福井さんやめてなかったんだ。
よかったー。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 03:18:52 ID:Sr/eBHEg0
ゲームの善し悪しを決めるのってやっぱり演出とバランスだなと思わせるゲームだった
弾幕系ばかり持てはやされる昨今には不満がありんす
つってもSTG自体が下火だしな・・・

115 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 05:58:38 ID:5p1QnA4Y0
今は上がり調子だと思うけどな
グラディウスとR−TYPEは変な方向に行った気もするが音沙汰でてるし
ダライアスは凄いことになってるし
インベーダーインフィニティジーンもなかなか
CAVEも上々

116 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 09:54:33 ID:UEgftR5B0
1作品で10年戦える
それがアインハンダー

でも続編欲しい。。。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 12:47:07 ID:k09KhUx/0
>>115
そうだけど、やっぱシリーズじゃなくて新作が出て欲しいんだよね
まぁ他のジャンルでも新作で良作ってのはそうあるもんでもないし、贅沢か

118 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 19:23:13 ID:0dmuDXba0
1面のブレードランナー的な雰囲気がたまらん
というか1面だけ他の面比べて異色って感じがする

119 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 00:28:18 ID:CsxwsIpn0
ANUBISなんちゃらってゲームのBGMでヒュペ戦に似たBGMがあるんだけど、すごいアインハンダーって感じがする
続編は欲しいけどスクエニの惨状を見るととても期待できないな、主に出来が。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 23:13:14 ID:LCth9ZWbO
首にした元社員に再就職呼び掛けてるみたいだし、今のスクエニには期待出来ないね
人材居ないっぽい

タクティクスオウガのリメイクは大丈夫かしらん?
TO信者なので予約したけど

121 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 00:01:56 ID:RrLHRwyb0
それは箱を開けてのおたのしみだな
つーか元社員戻るなら少し期待する俺がいる


122 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 02:30:50 ID:vNMHUH2z0
アインハンダーがなぜこんなに好きなのか、最近自分で整理がついた。
それは、“見せようとするもの”にセンスがあって引かれるんだわ。

あの退廃的なSFの世界観、説明しすぎないストーリー。熱いんだけど押し付けがましくない
クールな演出。
作られたCGとか、絵が綺麗とかいうより、見せようとしているもの、が既にセンスがあって惹かれる。
ICOとかとその辺は同じだな。
元社員戻るなら、ああいうセンスをまた見せてほしいけどな。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 08:02:21 ID:2ukacqJj0
芋屋も当初はパチ事業と旧SNK作品の版権管理だけするつもりだったのに
ファンの声に心動かされて、元社員達に戻ってくる様呼びかけたら
格ゲー作ってた社員はカプやディンプスに移籍済みだったり、別の元社員達は
もうそういうのから足洗って焼き鳥屋とかディスカウントショップ経営してたりとか
なんつーか、色々と現実を見せつけられたってえらい人が述懐してたな

124 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 17:40:00 ID:30mRAg090
人材流動性が低すぎる国内では職を選んでられないからなぁ

125 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 20:56:03 ID:ReMDcA8h0
ガンポッドと機体の数だけ攻略法がある
ガチプレイからネタプレイまで遊ぶ気があればそれに応えてくれる
最適解探しとネタ探しがここまで面白いSTGはなかなか無いなあ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 21:27:14 ID:kcqtRUWo0
上ワスプ下キャノンが俺のジャスティス グスタフ戦だけスプレッター
たまにキャッチ失敗してダブルワスプになっちゃうんですけどね

127 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 01:27:53 ID:b8tJL3Pn0
>>122
完全同意

>熱いんだけど押し付けがましくないクールな演出。
もっとコッテコテにすることもできたのに敢えてしないってのがいいね
描画性能が飛躍的に向上した今はなおさら重要だよなこの姿勢は

128 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 13:19:36 ID:ecyL3RVZ0
終盤のEOS軍団突破のシーンは今やったら疾走感がものすごくなるんだろうな
CGムービーの知識あったらそこだけ作ってたわ

129 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 14:58:41 ID:k8X4Egjo0
おまえら出番ですよ

コトブキヤ ゲーム機体プラモデル化アンケート
http://ime.nu/enq-maker.com/59k4oi7

130 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 16:02:43 ID:4GJA4qGr0
グライフ
グスタフ
ゲシュテル
デューラー

この辺りか ついでにガーディアンズナイトも希望しとこ

131 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 16:09:30 ID:dRUrqXXt0
じゃあ俺は自機全種とシャーベとヒュペリオン…っと

132 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 19:26:19 ID:X4//5FYt0
アインハンダーで投票してきた

133 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 21:43:16 ID:ecyL3RVZ0
作品タイトルなの?
エンディミオンFRSマークUって入れちゃったんだけど

つーか登場した奴全部欲しいわ
全部買うから

134 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 22:54:27 ID:l5Q+tADh0
「アインハンダー」「エンディミMkU」「MkV」「アストライアー」で票が割れた横で、
一点集中の他作品が抜けてく流れか

135 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 23:02:42 ID:eqsQ94+90
もにたー!もにたー!

136 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 23:14:14 ID:dRUrqXXt0
タイトルで投票したらもし通っても自機以外はあまり作られないだろうな
でもこんなマイナーレトロゲーで個人個人の意思がバラバラでも大丈夫なほどの大量票が動くとは万に一つも思えないし、
少しでも可能性を高めたいなら皆で思い切って「アインハンダー」で投票した方がいいかも知れないな
色々と妄想を巡らせはしたけどアストにカラバリ赤アストがまだ一番現実的な線かな
よし、タイトルで投票し直してこよう

137 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 00:04:22 ID:hYE5Ijhc0
いきなりシリーズ化とか夢見すぎと思ってタイトルにした
普通だったら自機から作るだろうと思って
向こうも商売だしそこそこ売れたらシリーズ化してくれるだろう

こういうアンケートは、”作品名” と ”登場する機体名”を書くようにしてくれると
分かりやすいんですけどね武器屋さん
前例が”斑鳩”の”斑鳩”になってるからいきなり機体名を聞いてきたんだろうけど

あともう一つの前例、ホイホイさんシリーズを見るに
支持がある作品なら複数出してくれると思うよ
ホイホイさん、コンバットさん、あともう一つ出てたと思った

・・・版権元が許すかどうかが一番問題かも

138 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 01:12:39 ID:HTmYaaEW0
本当はシュヴァルツガイストがいいんだけど
作品名「アインハンダー」機体「エンディミオンFRSマークU」
で投票した、アインハンダーならなんでもいいって意見添えて

139 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 03:12:16 ID:zxIiFQHZ0
デューラー・グスタフ・グライフ
あとパルツィファルとヴァンピーアあたり出してくれたら感涙に咽び泣く

140 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 03:33:47 ID:Jf+VgHUE0
グスタフ・・・ガルネーレ・・・シュピンネ!

141 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 06:49:39 ID:gh4sfoEq0
>>134
R-TYPEとか割れまくりじゃねーか

142 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 08:34:52 ID:yl+YoIYjP
アインハンダーで投票してくるか
各種ボスもいいけどGP並べたいなあ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 22:20:05 ID:HTmYaaEW0
ああ!そうだな!
アインハンダーならガンポッドがないとな!
日によって「今日はこのガンポッドだな、ふふ」ってつけかえてな!

投票少なくて実現しないんだけどな!くっ…!くっ…!

144 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 00:45:50 ID:673MNxiE0
ガンポッドセットTとかガンポッドセットUとかってなるのか

145 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 02:44:19 ID:mEYPfCsbP
わざわざ分けなくても全種類買いますがね!

アインハンダーのGP全種類がどれか1つついてる食玩出ないかなあ…
シークレットはモニターで

146 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 14:00:08 ID:JbL31kjF0
コトブキヤなら自社で武器セットも出してるから規格同じにしてくれると面白そうだ
サムライソード持ったアインハンダー…

147 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 15:54:28 ID:D3EAa1Ue0
俺は赤アストにAC武器セットの火炎放射器を持たせて某プリンシパリティーズごっこを推す

148 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 16:17:15 ID:QMq0tNrn0
とっつきや撲殺…はデフォでやってるか

149 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 11:55:08 ID:9Oa089i10
おおおおおおー!初めてハードでノーミスクリアできたー!!まだ手の震えが止まらないー
シュツルムフォーゲルさんのバドミントンのシャトル飛ばしてくるみたいな攻撃が数回に一度しか避けれないのに運よく使ってこなかったのが幸運だった・・・
あとゲシュテルさんが背中のミサイルコンテナを早めに壊されてくれたのも感謝・・・この二人は何回やっても安定しない

150 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 12:44:47 ID:8FfcBH/U0
>>149
あのミサイルはアドリブ避けしかないから辛いなw


151 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 00:38:30 ID:7AN2c1BbO
>>149
オメデトウ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 02:25:25 ID:q0uBtpSW0
>149
つシリウス勲章

何となく気になったんだけど、皆ダウンロード版で遊んでるんだろうか
PSPで手軽に機動できるのはやっぱり利点だよなあ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 02:58:08 ID:4KJg5vTv0
いまだにPS2だぜ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 09:16:55 ID:uXS1lZMl0
>>149
最近やり始めたわけ?
それとも買ってから何年も毎日修行のようにやってるわけ?だとしたら恐ろしいw
ハードノーミスは努力でなんとかなるもんじゃないと思ってたんだが

155 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 10:12:54 ID:8zdLYYQd0
7年経ってからようやくクリア出来た人が出たSTGもあるわけだしな…

156 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 11:00:12 ID:01lfzCKw0
あんなもんアインとは難度の次元が跳躍26次元ほど違うわ…

157 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 11:27:20 ID:g4RMW1Qj0
>>129
↓これ付きで投票してきたわ!

たのみこむ
http://ime.nu/www.tanomi.com/metoo/r/?kid=77303


関係ないけど、この中でガンダムX好きな人居るかな?

158 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 12:53:52 ID:7AN2c1BbO
今だps2でやってる
ノーミスクリアは11年目でやっと出来た
8年ほどブランクがあったけど

159 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 13:06:17 ID:mVRGN7IZ0
>>149ですがありがとうございます
自分も>>158さんみたいに10数年前に買ってコックローチだけ解放して放置
最近某動画サイトでハードノーミス動画を見て、参考にしながら赤アストライヤーを自力ゲットしたくて頑張ってました


160 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 13:20:31 ID:3sQo8Dxq0
>>157
関係ないから質問すんな
EOSについて熱くかたれ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 16:43:31 ID:7CvEXoDjP
ヒュペ「マイクロウェーブ…来るっ!」

162 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 19:16:39 ID:U7Tkfa3u0
>>157
キーワードは「荒廃した世界」「月」

アインもXもどっちも好きだわ
貴方とは美味い酒が飲めそう

163 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:09:07 ID:uXS1lZMl0
セレーネってどんな都市なんだろう
無機的なSFみたいな感じかな

164 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:16:17 ID:PN27xEDaP
ガイアー撃墜後の主人公の回想を見るに、ゾードムと同じく荒廃してそうだな

165 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 21:36:03 ID:c8G+yesx0
ライフラインの窒素がカツカツだからなぁ
生活の諸々は物凄い管理されてそうだ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 11:25:04 ID:BMNhccVd0
享楽的に生きてんのは極一部で、大多数は管理社会の中でスラム一歩手前の生活を強いられていると想像
地獄だな

167 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 20:53:24 ID:hwWHUZFi0
タイムリーなんで貼っとく。アンモニアが豊富なら窒素は大丈夫なんじゃねーの?

【宇宙】月面にはかなり大量の水が存在、さらに水素、アンモニア、メタン、水銀、ナトリウム、銀なども豊富…NASA発表
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1287726981/

168 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 05:22:57 ID:TaPOhwpM0
でも窒素って何に必要なんだろ?
窒素酸化物?タンパク質がたりなくなるのかね?
金属とか鉄鋼業にも必要っちゃ必要か?

169 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 06:04:00 ID:fLptFRg80
植物の三大肥料の内のひとつだったような

170 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 10:26:22 ID:nF7cO7W30
空気中の酸素濃度が極端に高いと生物は生きていられない。
他の元素で代替がきくのかもしれないけど、大気組成を整えるためじゃない?

171 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 21:28:18 ID:RtgHNCTY0
燃料とか爆発物、製薬にも使う

172 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 05:25:09 ID:whaMRluv0
ああ、確かに窒素ってタンパク質から石油から何にも
入ってるもんなぁ。
窒素の輸入減らされたら戦争にもなるか。
レアアースどころじゃないな。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 07:01:57 ID:whaMRluv0
ああ、確かに窒素ってタンパク質から石油から何にも
入ってるもんなぁ。
窒素の輸入減らされたら戦争にもなるか。
レアアースどころじゃないな。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 10:26:11 ID:eWiFV+i3P
セレーネの都市ってやっぱクレーターの中に造られてるのかしら

175 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 18:25:55 ID:1Wt3T2VkO
平地にドームを作る手間や、岩盤を掘って地下都市作る労力と比較したらそうなるんじゃない?

だからガイアーの大型兵器が一発か二発でも通ったら一気に壊滅の可能性はあったんじゃなかろうか。
環境設備に受けた損傷を直す余裕なんて無いだろうし。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 00:38:30 ID:HaHwBIx40
プラモ出ないかな
ガンプラのパーツを流用してエンデュミオン作った人がいるけど頭部は自分で作るのは難しいよなぁ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 00:54:06 ID:HnWBsxuK0
身も蓋もないことを言うが、プラモは自機よりボスのほうが映えるんだよなぁ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 01:06:18 ID:7gqrV7C20
1/100ヒュペリオン
横幅95p

179 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 09:30:45 ID:fD+Lc4n10
蜂の模型などいらないのです
シャーベのプラモをよこしやがれです

180 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 11:58:56 ID:JbKMnDpQ0
同じ金型でコックローチも出せるね

181 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 19:22:37 ID:mxH/X7uwP
プラレールでシュピンネ&マンムートとか欲しい

182 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 20:21:31 ID:+5E0GJ1e0
マンムートで思い出したけど2面序盤の列車に追いつく前、
瓦礫を通り抜けるときに地面が3回ほど爆発するけどあれ何なのかな
敵の砲撃?埋まってた地雷?

183 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 20:27:17 ID:kjGFrbmR0
多分、あの列車砲じゃね?
すぐに最後尾の切り離される奴。確かホルニッセだったとおもう。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 22:43:45 ID:UgjPqwee0
攻略本見る限りホルニッセの砲撃
最初は必死に避けてた
当たり判定の無いただの演出という事にしばらく気づかなかった

4面の原子炉の爆発とか3面グスタフの爆発とか
あとボス倒した後など
絶対当たり判定あるだろと思う演出が多い

と、油断させておいて
落ちるシュヴァルツガイストやグライフ、ドラッヘに突っ込んで死ぬのも仕組まれた罠か

185 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 19:34:12 ID:LzZMhLt60
ホルニッセてあのでかい砲台だよな
攻略本によると命中率悪いから威嚇目的で使うとかw

ほんまゾードム軍はロマン兵器のデパートやで

186 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 14:33:37 ID:az1lymveP
見た目的には砲身が短いから列車砲というよりも臼砲っぽいんだよね
元々ホバー自走式の榴弾砲だったものをマンムートに載せて列車砲に転用したそうだから
ホルニッセそのものはカール自走臼砲辺りが元ネタなのかしら

後命中効率よりも心理的効果を狙って大型砲をブッ放すって運用法は
WW1でドイツ軍が使ったパリ砲がまさにそうだね

他に列車を使ったロマン兵器といえば、冷戦末期にソ連軍が造ったRT-23が良いなぁ
列車移動式のMIRV型ICBMとか考えただけで脳から変な汁が…

187 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 15:50:50 ID:3Qn8NbV7O
地球上の反戦派に対する威嚇も兼ねてるのかな。そんなものが居ればだけど。

でも空白の1ヶ月を考えるとやっぱそういうお約束を妄想したくなる。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 08:58:47 ID:JQo0/n610
深く考えちゃ駄目だ
ドラッへ1号から7号に追われるぞ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 13:35:10 ID:3Cvhdy770
2丁フラッシュで余裕ですしおすし

190 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 20:01:14 ID:Sy1QO+nk0
まぁ、帝都の地下に管理外の連中が巣食ってて、
そいつらを排除する為に無人の人狩機をバラ撒いてるくらいだから、
色々ゾードム内にも火種はあるんだろうなhttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1280429299/585


191 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 21:48:42 ID:aFjdD1Ys0
そのスレはどういう意味があるのか一瞬考えてしまった

192 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 22:45:46 ID:Sy1QO+nk0
んぁ!?

・・・・・余所用に開いたカキコ窓でゴソゴソしてたから間違えたぜ
地下で狩られてくる

193 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 07:58:45 ID:4L5C8sEnP
現実の装甲列車は機関銃や対空砲がせいぜいで、空中からの爆撃にはほぼ無力だったけど
マンムートは対空攻撃や対地攻撃用兵器を色々と載せてるからそれなりに意味はあったのかな
重要な車両はトリロビートみたくチョバムアーマーで囲って守ってたみたいだし

194 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 01:19:10 ID:Wfl75P/J0
プロローグの「密かな地球への憧れから軍に志願した私は」ってところはグッとくるものがある
下手なRPGよりSTGのほうがストーリーが良いのは気のせいだろうか

195 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 01:34:33 ID:vuuyoNJ90
説明書のプロローグとは別の人なのな

196 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 18:56:11 ID:fGzNBgO/0
ヒュペリオンの命令を守るだけなら、機関車を深追いせず
洞窟入り口の外で次の命令待ちで良かったんじゃないか?

その場合はいきなり空港に行け、なんだろうけど

197 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 21:08:27 ID:KSvrqYbQ0
空港から話を飛躍させて申し訳ないんだけど、その空港から発射したガイアーさんが安定しなく困る・・・
敵の位置がコロコロ変わる上にアードラーの弾が背景と重なって見えないからガンポット取った瞬間突然死んでポカーンとなる

198 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 21:43:32 ID:hfXh9UsoO
ガイアー戦のコツは
画面左上に近づかない(アードラーが急に出てくるので)
一個目のエンジンから離脱する時はガンポッドを上構えにする(上からの不意討ちミサイルを結構防げる)

ワスプとスプレッダーが手に入りやすいので
下構えのスプレッダーでエンジンに撃ち込み
上構えのワスプにして離脱を繰り返すと事故率が減るよ
スピード調節も上手く使ってね

199 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 22:04:20 ID:KSvrqYbQ0
>>198
確かにガイアーが上下して左のスペースが極端に狭くなったときに左に移動したら、ミサイルなり機体なりに激突して死ぬことが一番多いですな
時間のせいでどうしてもスピードにとらわれすぎるからもう少し慎重にやりまっす
折角もってきたスプレッダーをロストすると難易度が跳ね上がりますな

200 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 21:54:42 ID:DfoTipk/0
左からジェット越しにエンジンにダメージ与えられなくない?
もしかして減衰とかあるんか

201 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 10:34:43 ID:Y7e0rVE00
空港をどうしても突破できなくて
ヤケになって左上で手をビヨンビヨンさせてたらいつのまにかデューラーさんへ会いに行ってました

202 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 22:09:04 ID:jcF6IprJ0
ロケットの噴射炎は地形と同じ当たり判定
自機が多少触れても死なない
ガンポッドも転がっていく
貫通するのはフラッシュだけだと思われ

空港後半の右上安地は割と有名だけど
左上は聞かないなぁ

203 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 22:11:37 ID:Y7e0rVE00
ブースター壊したら噴射炎の当たり判定なくなるなんて

204 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 02:50:25 ID:Hxq2gdMu0
赤アストの二丁フラッシュで遊んでたら、意外に敵が堅くて驚いた覚えが
4面前半の潜水艦と直後の中ボスとかはグレネードのほうが楽だった
もしかして実弾体勢とかそういうパラメータあったのかこのゲーム?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 08:25:25 ID:i16cKwddP
フラッシュは火力そのものはそんなに高くない印象だなあ
あれは貫通性能が強いんじゃね?

206 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 14:37:31 ID:i+UiJTff0
フラッシュは外部装甲は貫通するけど内部の弱点へは貫通してないように感じるね
デューラーさんにフラッシュ使って死んだから、初期武装をライオットにして挑んだらライオット先生の恐ろしさを垣間見れた


207 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 21:01:11 ID:tlp26HmM0
フラッシュは貫通した後のグラフィックがちょっと変わるから貫通後は威力も減ってるんじゃないかな

208 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 22:56:43 ID:+KtIjJnb0
フラッシュはその弾速が逆に弱点になってる
ヒット時間が短いのでコアが小さい相手にはライオット等の方が有効
特にデューラーみたいな相手には

的がでかい相手には有効
ガイアーのロケットノズルはフラッシュが一番早く壊せる

ガイアーのロケットノズルはモスキートやパイソンが効きにくいんだよなぁ
バルカンやスプレッダーが有効
爆風ダメージが効かないのかな?腕もあんまり効果無いし
潜水艦とかはアッという間に沈むのに

209 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 23:00:02 ID:w7jLBs4l0
ザラマンダーさんの悪口はもうやめて・・・

210 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 01:13:13 ID:7mkDT4aJ0
問答無用で無敵って武器がないのがいいよな

211 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 02:55:01 ID:R9jfV4xG0
フラッシュは道中でゲシュテルで拾って空港の難関まで温存しておくものですよ
そこまで持っていった試しがないけど

212 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 03:25:25 ID:MGIGohygO
ゲッコーって名前のアドオンを見つけたんでノリでぶち込んでみたら案の定ヤモリのアイコンだったでござる。


213 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 04:07:03 ID:lFP8aHqn0
フラッシュは空港後半で使い切って
デューラー戦で死んで装備しなおす俺ヘタレ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 08:37:00 ID:BPQmlx8W0
俺は空港前半でとっとと使い切る

215 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 08:39:15 ID:BPQmlx8W0
・・・って、ゲシュテル以降が後半か。
例の弾幕エリア前に使い切っちゃうわ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 12:52:02 ID:fxzCS4BLO
>208
ガイアーは常に右上に移動し続けてるのに対してパイソンとかモスキートの爆発は基本的にその場で止まってるから結果的に爆発が左下に逃げてる気がする

217 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 13:45:44 ID:mPzeNaFw0
なんだよフラッシュフラッシュってよぉ
ジュノーもたまには思い出してくれ

218 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 17:37:15 ID:Hf0PlhBt0
逆に一番話題に上らないガンポッドはなんだろう

219 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 18:29:11 ID:rHXbJClE0
なんか繋がってる奴

220 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 18:37:00 ID:DBjprWpfP
パイソンさんの悪口は俺が許さん

221 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 19:30:43 ID:1d9jJNbJ0
何も見ずに書いたらモスキートがマスケットになった
[B]lade
[C]anon
[F]lash
[G]renade
[H]edgehog
[J]uno 
[M]osquite  × osquete
[P]ython
[R]iot
[S]preader
[V]ulcan
[W]asp 

222 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 20:58:58 ID:DYHrd51e0
パイソンは、
ギャラリーや左下の表示は PYTHON だけど
ガンポッドの表示は      PTYHON になってるんだぜ

スフィンクス倒したあとの少しの間しか確認できないけど
機会があったらよく見てみて

223 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 00:11:32 ID:xML8MIaX0
>>221
Mosquitoじゃない?

>>222
まじかいな(;´Д`)

224 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 00:25:22 ID:Wo03bgUM0
パイソンは消防の頃よく使ってた
偶然見つけてツエー、と。あの頃はこういう発見一つでも凄い嬉しかったなあ


225 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 07:13:36 ID:lva58upd0
ハードのヒュペリオンにどうしても勝てないヨ・・・
コンティニュー7くらい残っててもそこで全部死んでしまう


226 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 10:47:30 ID:FMvBVAczO
>>216
なるほど

腕が効きにくいのも普通の敵と違って地形扱いだからかな?
少し触れたくらいじゃやられないし
腕が食い込まないから連続ヒットしないのか

227 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 11:09:23 ID:vfahw9or0
>>225
どの攻撃が避けれないとかちゃんと書いとけば
ここのスレにいるシリウス勲章持ちのだれかがこたえてくれるはず

228 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 11:59:20 ID:lva58upd0
>>227
そっすね、どの攻撃も安定して避けれてはいないんだけど、
特にキツイと思うのは白い追尾弾とビットの重複攻撃と、
あと極太レーザーをいつも下側で抜けようとするんだけど、たまに下向きに撃ってくるときがあって蒸発する
その見極めがわからないっす
とにかく弾薬切れちゃって長期化するうちにやられる。うまく補給が来てくれればいいんだけどコナイ・・・
エンディミオンMk2でフラッシュ持ち、速度はMAXにしてます

229 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 23:57:21 ID:XsWHYKJv0
>>228
> 白い追尾弾とビットの重複攻撃
慣れ、というとアレだけどビットを如何に数減らすかと、
一応あれは自機狙いだから誘導弾避けるためにやたら動くとレーザーで逃げ道つぶれる

> 極太レーザー
あれって発射角度なんてなかったような
上下どちらかに動き続ければかわせるはず

> 長期化
一定時間経ったら回避不能な最大出力のレーザー撃たれて蒸発するから気を付けろ!

退役して随分乗ってないからあてにならないだろうが頑張れば落とせるさ


230 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 00:03:44 ID:x8KKMBNi0
>>228
太レーザーは画面中央で構えて、発射音がしたら全速で上か下に逃げるとまず喰らわない

それ以外は基本下逃げが安定する
上逃げは赤・青弾などの発射口が近いのと、離脱に巻き込まれやすいので難しい
ジュノーや上ワスプなどを持っていれば攻撃のチャンスが増える利点もあるんだけどね
奴は頭が弱点、コアが小さいのでフラッシュは思った程効かない上当てにくい

インターセプターは下にキーを入れっぱなしで、撃たれた瞬間に前か後ろにちょん、ちょんと避ける
大きく避けないのがコツ、動きすぎるとタイミングずらして撃ってくる奴に突っ込む
青弾がついてきたときはちょんちょんで避けるのが難しい
基本、ヒュペの正面で構えて、いかにインターセプターを減らすかが鍵かな・・・

・・・言葉にするのが非常に難しいなぁ
動画に抵抗が無いならニコ某にアインハンダー MkV その7で検索すると
ヒュペリオンの攻撃をほぼ全パターンやってくる動画があるからご参考まで
激しくネタバレと思われるので気をつけて


あとパイソンの綴りの件、ニコ某 戦績高ランクその5で確認、1:33あたり
ありゃ気づかんわ・・・

231 :228:2010/11/05(金) 00:55:10 ID:DiE9JSYU0
>>229-230
ありがとうm(._.*)m
参考にさせてもらいます

232 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 03:26:22 ID:fl8MZc3N0
ここの住民ならモスキートとか普通に操ってそうだな
赤アスト二丁モスキートでノーミスとか達成した人いるかな?

233 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/08(月) 22:04:37 ID:GSam0heRO
二丁モスキはノーコンテニューなら出来た
ガンポッドの修理が出来ないからノーミスは難しい

234 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/08(月) 23:42:17 ID:4ahSUPlN0
道中がきつすぎる>二丁モスキ
回避と攻撃を同時にやるのは無理だろ

235 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 10:09:01 ID:T9oUo0ch0
電気マグロの攻撃力がチャージしてもしなくても同じことを知った時は目から鱗だったなあ
>>231
宇宙空間はまず操作に慣れてないとEOS軍にも太刀打ち出来ないよねw

236 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 12:04:12 ID:OPm2xl6TP
ライオットを電気マグロと呼ぶ人は初めて見たw
確かにボスは密着して最小電撃連打したほうが速く倒せるよなあ
ドム涙目

237 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 01:17:52 ID:vXg7ugV3O
一瞬何のことかと思ったが、なるほどシルエットかw>マグロ

238 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 15:56:53 ID:mzitsLi/0
>>235
魚だけにか

239 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 00:23:16 ID:Zklqzz330
俺のピカチュウに変なあだ名付けないでくれ


240 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 18:17:55 ID:xZUkaMT3O
親戚のちっさい子に発音させてみたら、舌足らずな感じで"らいとっと"だったので魚に一票

241 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 19:10:19 ID:aKvB1tZU0
いや、まて それだとロックマンのサポートキャラだ

242 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 02:49:26 ID:XCYl8l10O
ひらがなで書くとなんかかわいいな
らいおっと

243 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/17(水) 21:12:40 ID:AosNnb1X0
ぱいそん!

244 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/17(水) 21:14:01 ID:KkKhfM5T0
かのん!

245 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/17(水) 21:45:05 ID:Pj54fMiV0
ひゅぺりおん!

246 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/17(水) 22:59:54 ID:SHvQLvn10
どらっへ!って書くと変なクシャミみたいになる

247 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 00:08:29 ID:IWczcuu6O
浦安鉄筋家族の作者がその断末魔を使ってくれたら新品で全巻買う

248 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 00:45:19 ID:LnKiz1E/0
まんがタイムきららで連載してそうだ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 01:50:02 ID:yecfhwAG0
う〜ふ(はぁと

250 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 08:36:53 ID:Wwfews+i0
侵略!一本腕

251 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 22:56:53 ID:UlONb+D40
とある隻腕の超電磁砲(フラッシュ)

252 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 00:38:42 ID:sDsuIhzKP
デューラーラーラ!

253 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 00:42:24 ID:oKZm6eEz0
手の空いた奴ぁ>>252をゲシュテルのコクピットに詰め込んどけ!!

254 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 17:17:37 ID:DpoPKz1u0
スプレッダが全弾当たったときの威力はキャノン1発と比べてどうなの?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 20:44:17 ID:4JOabm6hP
カノンは雑魚向け、スプレッダーはボス向けの火力が高いと思う

スプレッダーの瞬間火力の高さは密着してからの連射力にあるわけだし

256 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 21:57:09 ID:DpoPKz1u0
各ガンポッドで密着連射を試したけど、カノンのほうがスプレッダよりも上だった印象が
アストライアだったからかな

257 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 02:14:29 ID:hs6d2tUz0
カノンの反動軽減できる上装備ならさらに確実

258 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 02:38:16 ID:K1uJYZim0
>>254
旧スレかwikiのどこかで一発あたりの比較検証を見たと思うんだが
そこでは機銃弾=1とした場合

カノン=4

スプレッダー=5(一発あたり1)

になってたな。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/22(月) 20:20:11 ID:1Doe9X1e0
グスタフ戦のスプレッダーの楽しさに早く気づくがよい

260 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/22(月) 21:08:21 ID:ywDDEWK/0
グスタフ戦はエンディ+ブレードがいい
後ろから撃ってきたレーザーディスカスをなでなでよ


261 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/22(月) 21:48:27 ID:1z4XILiT0
ブレードって意外と真後ろ苦手だよ
むしろ上下に強い

262 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/23(火) 13:42:03 ID:WYmtAA+40
ブレードはゲッコーのコアを攻撃するときに重宝したな
時間はかかるがバルカンと固定機銃の組み合わせでも破壊できるけど

263 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 13:32:22 ID:3nZSQI4L0
過疎保守

264 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 15:11:02 ID:/5dQ0dvE0
定期的に過疎るね
書き込み規制か?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 15:34:33 ID:axYKnGb+0
まぁ落ちなければいいんでね

266 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/30(火) 16:09:57 ID:AaiG397Q0
ヘッジホッグたん・・・

267 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 22:02:09 ID:uCcxaBYB0
アッハゾー!

268 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 18:30:41 ID:qH693lBB0
いやっほう!!
ついにハードのヒュペ倒したー!
ついでに赤アストもゲットしたぜぇえええええ
あんまり嬉しかったんで報告に来ました。ドモアリガト

269 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 18:38:10 ID:AkRgE60b0
>>268
おめでとう! っシリウス勲章
コックローチでハードクリア目指して早2ヶ月・・・未だ黒霊すら拝めぬ

270 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 20:49:41 ID:g0KUxDZB0
コックローチは一発で行けるかクレジット使い切ってゲームオーバーかみたいなところがあるな
そこまでほぼノーミスで来たのに空港後半で死んでガチで全クレジット使い切ってゲームオーバーした時はさすがに参った

271 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/03(金) 00:23:30 ID:zoHtgU5w0
>>268
オメデトウ っ2階級特進

272 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/03(金) 05:22:06 ID:2a/HIvvqO
リメイクされねぇかなぁマジで


273 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/03(金) 07:59:16 ID:t5+0ydIH0
>>272
今のスクエニに作らせたらどんなクソゲーになるか分からないぞ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 07:12:00 ID:BLV1ClV3O
ゲームの面白さは、予算やブランドじゃなくて、スタッフの質で決まるんだと思う
タクティクスオウガがリメイクされた件でそう確信した
アインハンダーのスタッフは今頃何してるんだろ?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 07:19:02 ID:Y6lfHhVw0
散り散りになったんじゃないかな、
福井さんだけは何かとやってるみたいだけどね。
タクティクスオウガだめだったんだw

276 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 08:02:26 ID:On6TA81g0
タクティクスオウガのリメイクは低予算でも成功した例、って意味だな

277 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 08:12:33 ID:ueiUw9gO0
TOは尼のレビューで星四つ、それほど悪くはない
元スタッフもできる限り呼び寄せたみたい

アインハンダーのスタッフ集めるのは無理じゃね?
和田さんが社長のうちはリメイクして欲しくない

なんで最高権限のある人物に限って自分とこの顧客を理解していないんだろう

278 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 18:47:12 ID:Du7sIYBg0
最近の予算少ないのといえばダライアスバーストだってあるじゃないか

279 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 21:23:47 ID:h5KJwoiu0
アインハンダーのリメイク版が制作されることになった

野村 「うーん。Aちゃんさあ。ゾードム帝国じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「ロマンティカス・オブ・ウェポニアスでどう?」
鳥山 「ですね」

280 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 01:35:28 ID:iooaZLf60
ああいうブレードランナー的な世界観って今は流行んないの?

281 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 03:26:51 ID:aVGPs5zk0
軍事オタガノタに匹敵するめんどくさい人達がうるさいので作ろうと思いません

282 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 11:27:04 ID:XC+9XYeS0
まぁ今続編なりリメイクなりしたらコレジャナイって声の嵐だろうし正解だと思うよ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 12:21:15 ID:5gnBn5DzO
今のスクエニはめんどくさい以前の問題だから皆あまり期待してないんだよ
商売にならないなら無理しなくてもいいんだよ、中の人

284 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 09:34:40 ID:+ciKncSb0
変にいじらなくていいから、レイストHDみたいにグラの質だけ上げてほしい

285 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 12:53:43 ID:PndEKR7C0
空港ステージで後ろにいるグライフやドラッへ見るたびに難易度ハードだけボスメドレーがあっても良いのにとか思ってしまうw
>>279
ですね、じゃねえw

286 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 21:32:20 ID:s8Eu9pTw0
>>285
ボスって通常ワンオフ機のイメージだけど、
ドラッヘと、ゲッコー、グスタフあたりは量産機ってギャラリーでわかるしな。

赤アストを出してからというもの、嬉しくてずっとそれでフラッシュ無双してたら
普通の装備の攻略がめちゃくちゃ下手になったでござる

287 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 23:43:11 ID:MWXK3SE80
>>286
むしろ一部を除いてすべて量産されてるものだな
採用前のテスト中だったり少数生産だったりするだけで…

288 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 02:01:21 ID:lXi9PM/+0
半分ぐらいは古い機体の改修機だったりするしな

289 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 03:36:22 ID:/7WYUJdMP
>>284
何で買収した子会社のタイトルはHD化配信して
仮にも自社で製作した、しかもPSで一番売れたSTGを放っておくのかが理解出来ない
しかもシルフもこっそり箱で出してるし

290 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 08:50:03 ID:NKcY7eKj0
ザラマンダー量産されて海から一斉に這い上がってくるの想像したら萌えた

291 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 18:24:49 ID:b977Wc9q0
で、何処に攻め込もうというのだ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 18:26:01 ID:mCEj8bVg0
海の家れもん

293 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 19:50:39 ID:KQUJPgHK0
>>292
あそこは私の拠点でゲソ!
お前は月にでも行けばいいじゃなイカ!

294 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 23:54:17 ID:mcmTlHoh0
グライフ→空軍基地に確認。特別機動隊に多数配備と思われる
ドラッヘ→そもそも劇中のが8,9番機。旧大戦の戦車の改修機
ガルネーレ→ギャラリーで新しく作ってるのがあった記憶。装甲列車がシュピンネしか存在しないならワンオフっぽい?
シュピンネ→他の装甲列車があるならあるかも。ワンオフっぽい?
ゲッコー→ワンオフの試作機
グスタフ→作業車両の改修機。改修機ってことは実は生産数は少なそう
ザラマンダー→試作艦なのでワンオフ
シュトルムフォーゲル→大量生産されていないものの何機かは存在している模様
ゲシュテル→専任サイボーグの存在もあるし量産はあまりされてなさそう
デューラー→ギャラリーで確認済み。ただし大量生産はされてなさそう
シュワルツガイスト→ワンオフ

295 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 00:35:52 ID:JhI7SmBh0
ウィルコメン

296 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 04:23:58 ID:inNHZViA0
>>294
ゲッコーはギャラリーで、倉庫に複数待機してるのがあったはず。
ゲシュテルは、同じくギャラリーで最低でも三機は確認できるかな。

それはともかく、エンディング後に復興作業に従事してる土木ゲシュテルも
やはり乗ってるのは専任サイボーグの方々なのかw


297 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 09:09:42 ID:4CHO6Qwq0
そもそも試作機=ワンオフというのが間違い
試験中に事故って全損することもあるし数機は作るだろ量産機とは言わないけど

298 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 09:38:08 ID:knUTT5GBP
>>296
幾ら何でも民間用は大幅に出力とか運動性とか下げてるだろうからパンピーでも大丈夫っしょ
サマソとかジャンプとかムーンサルトみたいな変態機動も必要無いし

ゲシュテルとグスタフは戦後復興に大活躍したのかねぇ
前者は作業用モビルスーツみたいなもんだし、後者は元々工作車両だったし

299 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 10:49:50 ID:Y+9nCXnd0
>>298
ゲーム本編で猛威を振るっていたボスがせっせと土木工事やってる図を想像したら萌えた
>>294
モニターとハイぺリオンは…、言わずもがな?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 17:48:58 ID:xje5YIO70
ヒュペリオンは言わずもがな
モニターはシュバルツガイストの数だけだな

301 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 19:54:39 ID:4NUhoCeI0
エンジニアとしては試作機より量産機の方が「技術をものにした」感があって好きだぜ

自衛隊の国産機みたいに、優れてても予算や事情で少数しか製造されなかった系の
シュトルムやデューラーもいいが

302 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 03:33:16 ID:8K2PUelH0
ようつべにある富士総合火力演習を見たんだが、パイソンみたいな武器があってワロタw

303 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 15:46:39 ID:wt8nZpT+0
毎回原子炉を破壊するたびに一体どれくらいの量の放射能が撒き散らされているんだろうと思う。
あの地球では今更だろうけど
>>302
笑ったw
ほとんど見せ場のない武器だけにw

304 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 21:49:50 ID:jJ/UeXqk0
ぶっちゃけなくてもボスよりザコラッシュのほうが難関

305 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 12:23:28 ID:YSJB9u1XO


306 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 15:52:54 ID:Oe+Hsnxy0
>>304
グライフさんに銃身で殴られちまえ!

307 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 16:05:20 ID:8I4WpTM30
HARDに慣れた後でNORMALに戻ると舐めてんのかってくらいの難易度に変わるw

308 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 18:27:42 ID:y+W1jnsV0
弾が止まって見えるよね

309 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 18:43:51 ID:gWz+FxIU0
中古で購入してからかれこれ5年になるが、未だにハード全クリできねーっす
マジもうSTGの才能ないんだろうな俺www

310 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 21:40:49 ID:Z6QlleHdO
ノーマルクリアしてるなら別にいいじゃん

311 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 21:48:29 ID:hB7gP/s70
ハードクリアしないとシリウス勲章貰った気になれない病にかかってるのよきっと

312 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 22:18:08 ID:CTT0PCwl0
アストレイにジュノーとフラッシュ積んだらSTG初心者でも最後までは行けるさ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 23:14:04 ID:/mG7tWn8O
ガンダムじゃ仕方ないな

314 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 23:41:42 ID:gWz+FxIU0
>>310-312
ハードクリアしないと赤アストが出ないじゃないの…

315 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 00:28:08 ID:zH6tQ0zu0
>>314
赤いのを使いたいだけならチョコボが持ってきてくれる
が、自力で取りたいならtry&errorしかないから頑張れ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 00:56:26 ID:rFCWMAIC0
グライフさんの特攻とザラマンダーさんの正拳突き後一回転チョップと
ゲシュテルさんの裏拳が見れるのはハードだけ!

317 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 01:24:23 ID:JdHZ4+nh0
>>312
ある程度うまくないと4面前半と5面をワスプなしじゃ抜けられないと思うんだけど
フラッシュって言うほど万能じゃないよな

318 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 01:25:32 ID:JdHZ4+nh0
あ、縛りプレイではないのか
死んでいいなら確かにその初期装備がベストだな

319 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 03:00:16 ID:ce5epDYt0
赤アスト取ってから、どのガンポットの組み合わせが最強かいろいろ試してるんだけど
ワスプ+モスキートにベストカップル賞をあげたい




320 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 05:35:02 ID:xRtWCfMX0
>>319
ああ、その発想はなかったわ。当然上ワスプだよね?
下ワスプだったら、バランス悪いことこの上ないな。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 17:16:16 ID:TH8ZFQw50
ミサイルカーニバルです

322 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/13(月) 05:47:23 ID:2Qor6vIm0
ノーコンクリアしないと赤アストは出ないと思ってたんで、
機体選択で気がついたらシークレット増えてた時は
驚きと共にちょっとがっかりした

323 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/13(月) 06:43:51 ID:a06cBxZt0
通常機体をハードでノーコンクリアなんてこのゲームのプレイ人口の
1%もできないんじゃないの?


324 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/14(火) 19:35:01 ID:2VtwNI/9O
このスレ的には10%は居ると信じたい

325 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/14(火) 20:21:48 ID:Kb27KWe/0
俺も赤アスト出すのにノーコンクリアだと勘違いしてたから何とか達成したよ

どーせスコア残るのも最初のクレジットのみだったからコンテニューすることもなかったな…

でも達成できそうな時の 「イケるか!? どうか!?」 って緊張感からくる脳汁の溢れっぷりは今思い返してもハンパなかったわ

326 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 01:14:53 ID:5toic7gX0
ああ、その脳汁わかる。ってか
ヒュペリオンはハードになると、飛躍的にタフになりやがるんだよな。
的が小さいから当たりにくいこともあって
フラッシュバカスカ撃ってもなかなか死なない

フラッシュ二刀流で全部撃ちつくしてまだ生きてやがったときは
バケモノかと思ったわ。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 02:30:04 ID:FzW03JXX0
それは俺も経験したw
ヒュペリオンはカノンだと安定して倒せたな
一番楽なのは・・・やっぱりライオット?

328 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 02:48:00 ID:ronorC3A0
腕が楽

329 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 08:57:30 ID:LHrS/VRDO
ヒュペ戦は特殊ガンポッドなら軒並み強いけど持ち込むのが大変
ライオットはいま一つ
グレネードも持ち込むのが大変
ブレードで刻むのは笑えるけどこれも持ち込むのが大変

現実的には上ワスプかカノンになるよな
バルカンは持って行かないだろうしスプも接射の機会が少ないし


腕はスピードチェンジが使いこなせるならいけるし強い

330 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 09:59:51 ID:o+uyjVYn0
ヒュペリオン戦でいつも背景の宇宙空間に見とれる
ラストだけあって物語の舞台である地球と月と間に太陽を挟み、どこか儚げなBGM

ただ続編出さないならせめて一時的な平和って書かないで欲しかったなぁ
人間の醜くさが最期に残る感じで何ともいえない気持ちに…

331 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 16:03:33 ID:zv91URzO0
ヒュペリオン戦前のあのいかにもって感じの叛逆BGMが好きなんだぜ 時々聞こえる無線は聞き取れないが

にしても酔うわあそこ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 21:47:27 ID:FzW03JXX0
7面はもっと長くてもよかったのにな

333 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/16(木) 02:24:30 ID:WJJHQS0e0
宇宙空間もいいけど、EOSがワスプのミサイル弾を
放射状に展開する様に見とれる俺がいる。そしてカノンで落とされるw

334 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/16(木) 14:55:01 ID:sXa+zgusO
>放射状
そんなの見れるのか。
シークレット取ってからは左下でスルーしてたから知らなかった…。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/16(木) 16:36:43 ID:LTVApXNp0
>>333
回転しながらワスプ弾を残すEOSの動きだよね(ジュノーもあった)
美しいよな

336 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 07:11:08 ID:+nYxld5+0
FF14が盛大に爆死したらしいね
リメイクとか夢のまた夢だな

337 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 07:41:03 ID:6XIQE4xX0
逆に考えるんだ
失地回復を図る為に小遣い稼ぎでリメイク大量投入もあると考えるんだ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 08:37:18 ID:Lmk3tIbv0
商売になると判断すればやるだろうさ
駄作になるか凡作になるか傑作になるかは別として
凡作以上なら全然おkなんだが今のスクエニでは・・・

339 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 13:03:35 ID:o+e9Bx3g0
過去の遺産で食ってる今の状態だとそのうち手を出しかねないが内容は期待できないというジレンマ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 22:26:29 ID:oQ5hhBBT0
特殊ギミックなシューティングだから
リメイクはトレジャーあたりに任せるのが正解じゃないのか?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 23:55:26 ID:zVF/b7bC0
そこでもしもしで再始動、続編ですよ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 23:56:40 ID:AEPGqYga0
シュトゥルムフォーゲルの基本戦術が降下作戦に最適って事で
空挺部隊からの発注が殺到したそうだけど、基本的に兵器って軍(か国防省?)が直接購入して
それを必要な各部隊に振り分けるとかそういう風にやるんじゃないの?
部隊単位で勝手に購入とかしていいの?

343 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 02:11:54 ID:LSezeusr0
いやまぁ、現実では駄目に決まってるけど、あの世界ならあるかもね
ゾードムは兵器自体がフリーダム状態だし

344 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 07:08:37 ID:eJzUhSoA0
両国に兵器を卸してるのが同じひとつの企業だったりしてな
どこぞのロボットアニメみたいに

345 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 09:10:11 ID:x/tXePzK0
ガンポッドはマクミランの寡占状態だが、他の兵器に関してはシュプケ社を筆頭に
ゴルツウントモルトケ、シュタインメッツや月側もアサノインダストリーとか色々あるから
まぁそこまで不健全では無さそうだ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 22:20:09 ID:i4jkaedW0
あの空挺戦車は
陸軍の空挺部隊が一杯欲しがる→陸軍が合計数を計上、発注→単価高過ぎてお財布持ってる所がキレる→生産中止、大幅削減
こんな感じだと思ってる
大体相手は月で現状地上にはいないっぽいしそんな物買うなら戦闘機買えよとか色々各軍で揉めてそう

347 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 22:59:50 ID:l7O5XcIcP
シュトゥルムフォーゲルは実際、エアボーンとヘリボーンに代表される
空挺作戦実施時の難点を尽く克服してる理想的な兵器なんだけどな

同時反攻作戦が成功してセレーネの地上部隊を叩き出した後だし
目下の敵は宇宙にいるヒュペと飛来してくるアインハンダーにあっただろうから
やはり対空・対宙兵器や白兵戦用機体が重視されてる傾向にあったのかねぇ

348 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:07:45 ID:A76LBM4fO
戦況が戦況だし、制圧力よりも防衛力のほうを優先するだろうしな。
っていうか、テスラシールドを削ればかなり安上がりになるんじゃないのかあれ。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:20:06 ID:yCdMa5PC0
テスラジャベリンはフリューゲルの主要対地武装なんじゃないかな
ほかの物理兵器は重量制限で搭載できないし
電磁兵器を削れば航空支援が弱体化しちまうしロマンがなくなると設計部が却下

350 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:43:35 ID:x/tXePzK0
テスラジェネレーターこそ嵐鳥の真骨頂だろう
バインを分離投下した後は空中でAAMとASRをぶっぱしつつ、迫り来る攻撃をテスラシールドで防御
敵軍の後方基地等もテスラジャベリンで射貫くと

既に地上に月の戦力がないのに敢えてこんなものを造るロマン!
これだからゾードム軍はやめられねぇ…

351 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 03:48:32 ID:pvI7jXCM0
フリューゲルにバインの代わりに追加ブースターとジェネレーター抱かせて宇宙へ飛ばそうぜ

352 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 04:02:44 ID:P8TaZbNU0
敵が魅力なのが良作の必要条件というのはSTGでも同じようだなw

353 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 14:38:21 ID:Gj26uZUG0
リメイク続編簡単に言うがどうせしても中途半端な出来+評価で終わるのが目に見えてる
この作品一つで素晴らしいほどにまとまっているので余計なことはして欲しくはないな
>>349
電磁兵器で思い出したがヒュペリオンのビームってフラッシュなのかな?
宇宙でレールガンはないか

354 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 14:47:18 ID:qYLjFm4FO
ヒュペのは普通に粒子兵器or光学兵器なんじゃないか。
ボスクラスの敵に光学兵器持ちが多いのはジェネレーターの出力とかの問題かな?

ビーム持ちの雑魚も一種類いたと思うが、名前なんだっけ。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 15:01:49 ID:ulHMIQKO0
あとは扇風機とネオンサインだけだ…


塩シュータただ漫然とやっても退屈なので41-50面で金/時間比を取ってみたら
良好なのは43・47・49面だったよ
いずれもコメット押しっぱなしで毎分600のペースで稼げる(5回連続クリアしてVICKYで清算して比較)


つまりコンプまでに14万なのでまだ4時間も掛かる…

356 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 15:04:45 ID:ulHMIQKO0
誤爆スマヌ

突撃スル

357 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 16:23:17 ID:/DS0HEWn0
>>354
アリガーターさんか
半壊すると制御不能になってビーム拡散しちゃうとか芸が細かくてお気に入り

358 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 00:19:38 ID:38dwQKxf0
半壊したほうが危険度が増すというね

359 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 15:49:55 ID:NgofduZUP
レイストームHDやると、本当にアインもHDにして欲しいよおおおおおぉぉぉ…って思っちゃうわ

何でしてくんないの…

360 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 22:42:52 ID:OLpk4Egf0
HD化の暁には隠し機体に9999発持てるエンディミオンマークWキボンヌ
雑魚全機モードでもいいね

361 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 23:28:50 ID:HLAyBsqI0
むしろEOSの大攻勢でズタボロになったゾードム軍が必死に応戦するようなゾードム視点のステージが欲しい

362 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 23:47:44 ID:jCsTwrm40
勝手にアイテム取るのだけは修正してくれればナニモイウコトハナイ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 01:40:47 ID:Xo33anrl0
うるさいお前なんか上下ヘッジホッグだ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 01:42:04 ID:UNNz97G+O
>>362
それじゃあ難易度調整がガタガタになるよw
俺は下手だから嬉しい気もするけど…

365 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 06:21:43 ID:lAY+AA140
>>359
> 何でしてくんないの…

失敗作だから。
スクエアの資金力を使ってプロモーションを行って確かに数だけは売れた。
しかし、ゲーム内容は世間的に全く評価されていないから。
それどころか完全覚えゲーのクソゲーと言われている。
更に言えば、既に覚えゲーといったスタイルは時流が許さない状況になっている為。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 06:23:21 ID:lAY+AA140
参考までに。
http://ime.nu/www.varusu.com/thread/gamestg/1118928473/

367 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 06:46:00 ID:D3TXrlnV0
世間的に評価されてる覚えゲーじゃないSTGって何があるんだよ…

368 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 07:05:55 ID:G1Nja1IK0
そんな時流初めて聞いたわw

369 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 08:05:40 ID:T6lwpP460
>>366
アンチスレ持ってきて参考とかw
営業的に失敗しただけで、失敗作では無いだろう
そんなゲームが10年以上支持されるか?

言いたいことは分かるが本スレに来てわざわざその作品は失敗作って書くと
荒らしに来たとしか思えんぞ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 08:28:37 ID:R+bx0TaI0
単純に出した会社が悪かったな
当時のスクウェアならともかく、今のスクエニにはゲームに対する愛ってのが全く無いから
売れそうにないものは絶対手を付けない

レイストはまだ間にタイトーが入ってるからその分の情熱が動かした

371 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 08:55:56 ID:7eMgTFNM0
レイストHDで思い出ぶち壊された連中が発狂してネガキャンしまくったから
これ以降のSTGのリメイクはないよ
確かに移植度低かったがHD化して出したことに褒めるべきだろと

>>370
>売れそうにないものは絶対手を付けない
サントラ再版されたとき、まさか移植されるのか!?とか思ってたけど何もなかった・・・

372 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 21:04:18 ID:aZ4w9mIkO
されたじゃないかPSPに、イチ押しまでついて。

そ、それにスクエア黄金期のもう一つの作品
パラサイトイヴだってつい最近新作出たじゃないか!

え、CV:坂本? コスプレ? 脱衣?
え?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 21:57:06 ID:EC5aWbxF0
レイストHDで発狂してる奴らは仕方がない。
個人的には新機体も出て、R-GRAY0の仕様変更もあっておおむね満足なんだが。
敵が破壊できないという致命的バグがほったらかしなのは頂けない。
アインハンダーもHD化したらバグ付きで帰ってくるかもしれない。

やっぱり無理にリメイクを望むより基盤なりPS版なりの方がいいんじゃないだろうか?

374 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 08:25:53 ID:/oDa0Y6C0
HD化するならレイスト以下でも私は一向に構わんッッ!!のだけどなぁ

・グラのHD化
・福井に頼んでアレンジor新曲入れて貰う

これ以外に別に欲しいと思える要素が全然無いし

375 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 09:32:34 ID:njwtzwr60
いくらスクエ二の名が付いててもSTGでアーカイブ1位取ったのは凄いな
>>372
あのパラサイトイブって評価はどんなものなの?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 01:15:49 ID:0/8aMDcd0
>>372
・戦闘とスキル制が神。能力が上がるのと難易度アップのバランスがいい
・バタバタと死んでく残機代わりのモブ兵士をどう生き残らせるか大変で
 脱衣とか鑑賞してる暇なんてない

・シナリオはいつもの鳥山。オナニーポエムだらけ
・タイムマシン物で過去を変えるたびに人物関係が変わってくので
 それ系好きな人でないとわけがわからんと思う



377 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 12:29:30 ID:/AwaOugzO
8年くらい積みゲーにしてた事を悔やんだ
熱いじゃねーかアインハンダー

378 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 02:21:02 ID:2UjVexWw0
今からやるのか
羨ましいぜ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 02:51:30 ID:NVFqafjH0
記憶を消してまたやりたいゲームってあるやね

380 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 18:13:06 ID:vs85nZPe0
八年越しに気がついた者は幸いです

381 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 23:38:34 ID:4/UndkW+0
俺も貸したままだったアインがつい最近手元に戻ってきてやり始めた
多分6年か7年振りに

知らんうちにバグ発見されてたりしてちょっと感動した

382 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 08:30:12 ID:Bnpxaftb0
あのバグは発売当初に発見されてたらどうなってたことやら・・・
2面、3面、4面で高確率で発生させられるので5面までがヌルゲー化

いかにバルカンが使われていなかという事がよくわかったw
残弾制だから無駄撃ちしにくいってのもあるけど

383 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 11:50:05 ID:303FQwAQ0
どんなバグ?

384 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 15:49:06 ID:ZUhbeMT00
斜め右というか右奥にスクロールしてる時に
左上押しっぱなしにしてバルカン連打するやつ?

詳しくはわからないけど

385 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 00:19:50 ID:cphd/yFF0
新年開ケマシテオメデトウ
今年ニ栄光アレ 旧年ニ慈悲アレ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 16:13:29 ID:OlRKDxKzO
久々に武器無しでイージーをアストでやったらクリアまでにゲームオーバー三回

赤いのを自力でとったりしてたんだけどなぁ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 03:33:41 ID:3RQw3+pX0
素手で出撃こそがアインハンダーの妙なのかもな。
いつもフラッシュ持ち込みしてて、赤も出したけど
素手出撃だと一番やりこんでたときでも赤出すの厳しいな。
ってかフラッシュで瞬殺できるシュバルツが弾切れで倒せなくなりそうな・・・

388 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 18:59:22 ID:BniL16TM0
素手で挑戦とかもったいなくてできんわー

プレイ動画を参考にして各ボスを16倍で倒そうとしてるが、
理想的な武装でボスまでたどり着くのが大変だな。
ぶっちゃけグライフすら安定しない。


389 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/04(火) 18:28:36 ID:TBQ5q10G0
火力バグまとめ

●効果
攻撃判定が残り続ける(敵、コンテナなどが勝手に壊れることがある)
攻撃が着弾したところにに攻撃判定が上乗せ
・・・要するに異常に攻撃力が上がる

ガンポッドを持ち替えても効果は継続するのでスプレッダーが強武器に
威力はバルカンで5面の機雷が簡単に壊せたり
グスタフがスプレッダーで最速3秒で撃破できるあたりからお察し下さい

●発生条件
バルカンを装備して左上押しながらバルカン連射を
銃身が空回りするくらい奥行きがある場所(斜め視点・具体的には下記)で行う
そのとき何かのエフェクトが重なると発生するものと思われる

1面:看板地帯(低確率・エフェクトは飛び散る看板?)
2面:シュピンネ戦手前〜開始直後(高確率、70%くらい・シュピンネのライトが発生条件?)
3面:ゲッコー撃破後(高確率、今のところほぼ100%・エフェクトはゲッコーが落っこちた時の爆発?)
4面:ザラマンダー手前(確率はデータ不足・エフェクトは水面?)

機体はコックローチ以外ならOK(マークVは未確認だけど多分いけるでしょう)
難易度はHARDでしか確認していないけど難易度で差があるとは思えない、誰か検証して

斜め視点の1面ドラッヘ手前、2面ガルネーレ手前、6面開始直後、7面ヒュペリオン戦などでは
発生したことが無いため斜め視点+エフェクト説が有力

●解除条件
死ぬ・5面クリアでデモ画面を挟むなどの画面が切り替わる時に効果が消える(よって今のところ5面までしか使えない)
ステージ構成が5面までシームレスのため一度発生するとステージをまたいでも攻撃判定が残り続けるものと思われ

推測が多くてスマンがこんな感じ
赤アストとりやすくなるけどインチキ臭いのでご利用は自己責任で

390 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/04(火) 19:42:11 ID:t1//bk3k0
バグがあるなんて知らずにずっとやってたな

391 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/06(木) 21:07:45 ID:c7wy8lk20
>>389
試してみるわ

392 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 19:20:10 ID:3V9FApTl0
ゲソテル

393 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/17(月) 05:27:40 ID:IXTheH8y0
実物のシュバルツガイストみたいな。
間近で見たら感動しそう。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/17(月) 08:39:41 ID:FAZE37H/P
出来れば熱圏でお会いしたな

395 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 01:25:12 ID:7Ma0nDmv0
PSアーカイブスでやってんだが
チョコボディスクのデータってどこかにないかな?

396 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 03:51:41 ID:YO2QDBwe0
>>395
いや、がんばろうぜ。俺PSPでもう一度赤出すまで
がんばったぜ。多分そういうデータディスクは公には出回ってないと思うぞ。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 09:27:47 ID:q/c7bTvMP
あるにはあるが、本当にセーブデータしか転がってないから
起動してアインのデータ引き出す為にはチョコダンをストアで購入するしかないというね

398 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 15:46:18 ID:ZL+2k3330
これ横シューで軸合わせづらいのに弾見えにくくないか

399 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 19:32:50 ID:tvd/OELa0
軸が合わせづらいというのが何のことかよく分からないが
まあ10年以上前のゲームだし今時の弾幕STGと較べたらみにくいだろうね
なれるとそれ程でもないからがんばれ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 19:23:16 ID:uAJMZ4mU0
敵ワスプはまじで見えない

401 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 22:35:41 ID:8/ImgmFj0
規制終わったかな
先週ハードノーコンクリアを初めてできたので記念カキコ

402 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 06:40:09 ID:thlmeUMl0
おめっとー
赤フラ二刀流で?

403 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 23:10:36 ID:5MfuQPvM0
>>402
青アストのフラッシュ+ジュノーだよ
弾数少ないけどどちらも高威力だから、ボス戦でうっかり死んだときに助かる。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 18:44:11 ID:1qBL4y3w0
おれは最初リアルタイムに買ったときには
青アスフラ二刀流で赤だしたなぁ。
PSPで数年越しでやりなおしたときは、エンデマークUのフラだった。
ジュノがいまいち良い武器に思えないんだよな。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 19:16:06 ID:zoUIyd4rO
赤アスト目指して一年以上やって最近火力バグ知って初めてハードでヒュペリオン倒したわ

コンティニュー使い切って・・・
ヒュペリオン前のEOS鬼畜すぎワロタ

406 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 19:37:54 ID:uBMhkIaX0
クリアできたのは大きな進歩だ
そこから一回ずつ死ぬ回数を減らすよう頑張ればいい

407 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 19:59:23 ID:y2+LVyFq0
リピー
ユアコミニスォー

408 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 10:37:39 ID:fsnGyrPnO
405です
コンティニュー三回目ラストチャンスヒュペリオン撃破で赤アストゲットできました記念あげ

409 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 11:38:16 ID:AyBIQOe+0
まだクリアできないん・・・

410 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 19:18:00 ID:zobovC2X0
おめっとさん
できれば、エンデマークUの段数カンストの隠し機体もほしかったかな。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 17:39:45 ID:9YLafXtDO
EOSのところでガンポッド補充をしないことはないと思うけど補充しないのなら上押しっぱなしで死ぬことはないっぽい

412 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 04:00:59 ID:H7KdbGFW0
そうそう、上か下をずっとおしっぱなしでいけるよな。
ってかヒュペさんとこで、EOSがガンポッドはこんできてくれるから
EOSの群れでガンポッドをとっとく必要は特にないかな。

シュバルツガイストは武器なくなってキツイときあるけど、実は裸足の状態で
イレイザー口だけ壊して、あとは逃げまくってれば結構自滅まで逃げれたり
するけどな。ただハードだと、シュバルツが奥にいってから始まる
ビーム乱射攻撃をよけるのだけはムズイけどな。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 13:47:06 ID:g4u3ZZYG0
EOSも動きがわかとそれほどでもないんだが
なかなか7面を練習って出来ないからね、特にHARDだと

・開幕3機突撃は動かなければ喰らわない
・2機ぺアは1機目と2機目は同じ方向から登場(上→上、下→下)
・ペア1機目の正面EOSは自機に高さを合わせてくるので動かずにショット撃ってれば倒せる
・突撃してくるくせに、近づくと離脱する

自機に高さを合わせてくるので2丁カノン(ジュノーEOSのペア)はじっとしてれば
カノンの間を抜けられる、ショットで撃たれる前に壊せることも多いのでジュノーが取り易い

左下ガン逃げは稀にやられることがあるけど安定
右下でガン逃げするとEOSが登場した瞬間に退場するのでタイムアタック向き(?)

414 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 18:33:48 ID:2qwx4M4V0
EOSは右に詰めとくだけで勝手に逃げてったような

415 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 22:11:33 ID:R1c++eNX0
ErOS

416 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 01:51:48 ID:rc5zL+fd0
バルカンバグ使って遊ぶとライオットの判定置いて
敵がひたすらショートするゲームになってしまう

417 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 23:36:39 ID:8ub9uOff0
バグの1面での発生率を上げる方法は無いものか
1面だけ決定打がよく分からない
看板の飛び散り方が関係あるのか、それとも何か別にあるのか

418 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 08:05:13 ID:I/g/C7NuO
アインハンダーでTASか

419 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 22:52:55 ID:RX6L73iz0
小学生のときに買って以来一度も手放さずに布教し続けてきたアインハンダー・・・今日PSPにDLしてきました。

動かし方は変わらないのに画面が小さい・・・まさかグライフのショットカノン(本体)に激突するとは思わなかった。

またシリウス勲章もらえるように頑張るよ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/09(水) 19:14:31 ID:foh3TJxp0
>>417
シクレ取得の可否とバグ発生の有無を取ってみたら何かわかる気がする
ちなみに自分は1面では一度も成功してない

421 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/09(水) 19:51:21 ID:Md1QpfiQO
火力バグは二面ボス手前で微妙な確率で発生
三面中ボスは100%発生
一面は俺も発生したことない ザラマンダーでは試したことない

422 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 04:32:00 ID:xnWdvhO00
開発責任者というか、アインハンダーの監督の名前が知りたいな。
宮元茂や上田文人みたいに覚えておきたいのに
出てくるのは福井さんの名前だけだからなぁ。
主要な開発者は今もやってるのかな?

423 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 06:35:56 ID:FMTAGlKv0
>>422
スタッフロール見ればいいじゃない

424 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 07:54:01 ID:xnWdvhO00
ああ、ほんとだwそういやそうだね。

スーパーバイザー:坂口博信
エグゼクティブプロデューサー:水野てつお、武知ともゆき、橋本しんじ
ディレクター :藤井てつお
メインプログラマー:鈴木あきら、よしのぶともゆき
システムプログラマー辻本けんろ
メインデザイナー:浅野ゆうじ
エスタブリッシュメントデザイナー:三原のぶよし
プランナー:岩尾健一、ふじとようじ
プロデューサー:平田祐介

とりあえず重要そうなの抜き出してみた。全員ローマ字だったから
漢字は適当だけど、改めて見返すとCG動画系スタッフが一番数多いな。
CGって人手いるんだなぁ。
ゲームの全体像を作り上げたのは、ディレクター、プランナー、プロデューサーあたりかな。
藤井てつおって人になるのか。

エスタブリッシュメントデザイナーがいまいち意味わからん。全体的なデザインというような
意味にもとれなくもないけどどうなのか。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/12(土) 17:40:39 ID:dQUbwzRX0
わりとつい最近PSP始めたんだがめっちゃハマった。とりあえずゴキブリ出してテンション上がってるところ。
しかし赤アストは出せる気がしないのう



426 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/12(土) 17:44:01 ID:PELToMog0
1ヶ月後、そこには

427 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/12(土) 17:53:14 ID:YKsjZtk/P
死後にシリウス勲章を授与される>>425の姿が

428 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/13(日) 21:12:08 ID:W4YxmKwc0
>>425じゃないんだが、今日赤アスト出せた記念にカキコ

音楽が良かったから手を出してみたが、
最初はEASYですらクリアできなかったから感無量だわ。

>>425
心が何度も折れるかもしれんがガンバレ
赤アストはフラッシュ9999発とか面白いぞ。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/13(日) 23:41:06 ID:uQFEjjeo0
やっぱ最初はイージーから練習していった方がいい?
ハードやってみたら四面開幕で死にまくった

430 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 00:16:51 ID:9z5lKrw70
ある程度パターンが出来るまではノーマルくらいでいいと思う

431 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 17:52:07 ID:2XqBYYKl0
なんか質問ばっかでアレだけど、機体オススメはやっぱアストにジュノー&フラッシュ?

>>430
ありがとう!ノーマルクリア目指すぜ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 19:42:07 ID:R6tbCYcT0
パズルボブル3D アリカインタビュー
http://ime.nu/www.square-enix.co.jp/pb3d/html/pb_interview001.html

>最後の質問です。「次回作の展望を」
>中略
>平嶋「是非「アインハンダー」を作りたいです。シューティングが好きです」

誰だか知らんが頑張れ。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 20:18:48 ID:jmz+nHuJ0
3DSロンチで唯一すれちがい通信も対戦もないパズルボブル3Dさんじゃないっすか

434 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 21:14:06 ID:SRgicw2i0
作ってほしいけど作ってほしくない
作ってほしくないけど作ってほしい

435 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 21:47:18 ID:2XqBYYKl0
ぐええ・・・ノーマルだとシュバルツガイストさんに落とされた・・・

436 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/15(火) 09:18:25 ID:ke6397sb0
演出や敵アルゴリズムはまったくそのままで、グラフィックだけ高解像度化して3D対応
それだけやってくれれば十分です
時代が生み出した奇跡なので続編作ろうなんて思わないでほしい…

437 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/15(火) 10:37:24 ID:bXUQUfdBO
難易度によって敵の動きが違うから俺はエンデUでイージークリア+FLASHゲット
難易度ハードで機体エンデUで初期武器FLASHにして火力バグ使いながらコンティニュー使い切りながら練習してた

438 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/15(火) 17:46:24 ID:1lknQoES0
個人的な好みはアストなんだけど、エンデUの方がいいのかなぁ・・・クリア難しい

439 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/15(火) 23:53:57 ID:iLIuoChi0
>>420>>421
色々試してみたり動画見返してみたけどやっぱり分からない
看板のシークレットはほぼ自動的にとってしまうのであまり関係ないと思う
飛び散る看板へのバルカンの当たり方かなと思ったんだけどちょっと違うかな
最初に発見したのは1面なんだけどね

440 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/16(水) 19:35:16 ID:sKYPfbC50
ロケットノズルの耐久値が未だによく分からない

441 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 00:04:10 ID:JYUSkxnu0
ロケットノズルはライオット以外、要するに弾数勝負ってことなんじゃね

442 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 00:11:56 ID:dyIk0kZl0
ライオットやフラッシュは確かに強力だがどこに当てるのが効率いいのかイマイチわかりづらいな・・・

シュバルツガイストのコア?あたりめがけてフラッシュ連射してるとどうも撃破タイムにバラつきが出る

443 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 00:37:42 ID:MpfQ0s/N0
当たり判定の差なんだろうね
カノンはその点使い勝手がいいな

444 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 01:21:06 ID:mTaviMh80
ヒュペ戦とゲシュテル戦だとフラッシュよりカノンの方が強く感じる

445 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 02:13:10 ID:XRHHWDkC0
フラッシュはゲシュテルと遊んでトドメに使うくらいしかやってないな


446 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 07:47:05 ID:y0s5DkJb0
まともに使うと弾足りないし、赤アストに載せるとヌルゲー化だし

暇な時にランボープレイ用だな

447 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 09:13:46 ID:dyIk0kZl0
なんだかんだ言って究極兵器フラッシュと言えども他のガンポッドに劣る場面が多々あるのがこのゲームのいいところだよな

あまり関係ないが上下カノンの気持ちよさときたら・・・

448 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 09:54:27 ID:VbPJMEYWO
赤アストに上ワスプ下フラッシュで究極の安定性
このゲームワスプ重要じゃね?

449 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 13:11:20 ID:Iy4Hk6cP0
赤アストでの安定は上カノン下スプレッダー


450 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 14:45:10 ID:XRHHWDkC0
以前ハマってた時はエンデTでカノン、ライオット、ワスプと決めて、入手しやすいワスプはかなり溜めこんでたけど
結局使わないほうが安定したな
多分ガルネーレの後の場所や4面辺りで使うんだろうがこっちの弾幕に敵の弾が紛れてて被弾する事が多かった


451 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 16:06:22 ID:S6Lo1JUr0
エンデュミオンマークTだと…!

452 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 16:12:08 ID:pfwUfwyF0
>>447
密着連射でゴカカカカカカンてやるのは大好き

453 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 18:17:19 ID:XRHHWDkC0
>>451
Uだったw
Tはもう古いから無いのか

454 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 18:34:54 ID:VbPJMEYWO
galleryってNo.80までだっけ?
パイロットの絵が男二人だけど女のパイロット一人いなかったっけ?
PS版のgalleryにはいたような気のせいかな

455 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 18:47:20 ID:dyIk0kZl0
>>454
PSPでも勿論出るよ、女パイロット

456 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 20:24:49 ID:VbPJMEYWO
>>455
レスサンクス
UF1でイージー、エンデUでイージー、ハード、赤アストでハードクリアしかやってないけどエンデVとアストTでもクリアしないとgalleryは完成できないのかね?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 20:28:37 ID:dyIk0kZl0
>>456
俺はたしかアストTでクリアしたとき女パイロット出た・・・気がする。
たぶんハードじゃなかったはずだ

458 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 21:06:14 ID:VbPJMEYWO
>>457
レスサンクス
アストTでノーマル出撃してくるわ

459 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 08:59:37 ID:buTKbeD4O
うーん、パイロットはラルフとミリアムだけっぽいな記憶違いか
調べてみたらミリアムは女だったのか
ラルフとミリアムは男でもう1人金髪の女パイロットがいるような気がしたのは妄想だったみたいだ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 12:06:30 ID:i4N8eud90
新キャラワロタ


461 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 19:53:01 ID:Oo00aegL0
やったーノーコンクリアしたぜー!

・・・イージーだけど。ハードで上手くいくようになるのはいつのことやら。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 20:12:40 ID:Oo00aegL0
でもこのゲーム、STGにしては珍しくFreeモードでステージごとに練習できるのがいいね

463 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 21:45:30 ID:8bBPZRdC0
アスト→ミリアム
マークU→ラルフ

マークV→説明書のストーリーに出てた人<画像無し)・・・か?

464 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 22:37:51 ID:etfX910s0
え、アストみたいな重攻撃機をミリアムちゃんが動かしてるの?
なにそれハァハァ

465 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 23:35:07 ID:Oo00aegL0
俺もアストは攻撃的な機体だからギャラリーが出たとき「パイロットは女の子だったのか!」ってなってギャップにハァハァした

466 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 23:37:49 ID:+CjaYy2Z0
お前ら全員ヒュペリオンさんにシリウス勲章授与されてこい

467 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 23:42:12 ID:lpNdme0i0
ガイアーに置いてけぼり食らうのが関の山じゃね?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 00:11:46 ID:x4e5Ihwh0
俺はミリアムも美少年だと当時勘違いしていました

469 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 01:37:14 ID:mhs4Od4T0
え、ミリアムって女なのかよ今知ったぜ

470 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 06:20:45 ID:OSSNcIUB0
連射機能ありでのプレイ動画ないかな
スプレッダーやアスト上カノンの理論上最速ってものを見てみたい

471 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 14:19:15 ID:5GOrhlN7O
>>463
説明書のストーリーはたぶんラルフだろ
あとミリアムは女に見えない
エンデVのパイロットで若い男の子だとしか見えない
ラルフはエンデUだからアストTは謎の新キャラ金髪女でいいんじゃない?

472 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 14:22:21 ID:x5UsWYnI0
ゲーム中の主人公は一体誰なんだ
ムービーの中に恋人と思しき写真が浮いてた気がしたから男だと思うが

473 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 19:04:15 ID:nNZ1kvI20
金髪女とかいたかどうかも記憶に無いから
今後もアスト使う時はミリアムという事にしておこう

474 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 19:32:26 ID:yPUfkcQe0
ミリアムを女扱いしてない人多いけどNO.57見てみろ、割と胸でかいぞ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 03:26:06.79 ID:hugRHNcC0
プロローグと作中の一人称違うよな
まあプロローグのほうはイメージって事で、実際はプレイヤー自身ということで良いんじゃないか


476 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 08:08:19.93 ID:mj67lCgY0
ミリアムならグレイとガラハドと旅してるぜ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/22(火) 07:04:26.06 ID:VHYvNGT10
ねんがんの フラッシュをてにいれたぞ!

478 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/22(火) 07:41:57.47 ID:EfWNRDL70
>>477
殺してでも うばいとる

479 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/23(水) 11:33:30.59 ID:E3TmnkBEO
難易度ハードでヒュペリオンを30秒以内で倒せるの?
ヒュペリオン以外は倒せるのはわかってるんだけど

480 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/23(水) 12:06:23.29 ID:bkJb90ftO
仕事が無くなったから久しぶりにPSPを引っ張り出してきてプレイ中
ハードがキツすぎる

481 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/23(水) 13:54:00.99 ID:ZSTlS3Qm0
高校の頃から彼是10年以上アインハンダーのサントラ聞いてるけど
今になって気になったんだが無重力って曲のボーカルって誰だろうな?
結構有名な人なんじゃないだろうか

482 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/23(水) 15:09:51.55 ID:xtrULR5O0
ヒュペはジュノーでいけたような

483 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/23(水) 18:42:20.83 ID:3vCsu9uj0
>>479
29秒が最速だった
できない事は無いけど運だね

484 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 15:06:38.56 ID:pToFc3pd0
今さらだけどアストでバルカン&スプレッダーって意外と優秀だね
ワスプ&カノンで無理だった5面後半ラッシュ抜けられたわ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 17:49:12.75 ID:FBgVcXzD0
イージーでコンテニュー無限て出来ないのかな
アーカイブスでDLしたけどクリア出来ない・・・

486 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 18:33:05.26 ID:InTSahxO0
難易度フリーならクレジット無限だけど・・・最初から出てないんだっけ?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 18:42:11.77 ID:uj/M2HLT0
フリー最初からあるよ。
最初からないのはステージセレクトじゃない?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 19:24:18.89 ID:3MUZiqCA0
フリーならコンテニュー無限&ステージセレクトができる
ステージセレクトは各ステージ3個あるシークレットを全部取ったステージのみ可
シークレットの取り方は>>1のサイト見て分からなければまたここで聞くといいよ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 20:38:44.39 ID:+eCC92HOO
ハードノーミス動画とか見ると大体の動きがわかってイージーノーマルが簡単になるがハードは相変わらず難しい
火力バグを使うことによってある程度難易度を下げられる

490 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 00:43:35.30 ID:zmDC6M9g0
赤アスト入手報告はバグ無しで出来た時だけにしてね!!

491 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 03:36:19.80 ID:q0SoDGNZ0
せっかくだから俺は不思議なデータディスクを使うぜ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 19:32:09.27 ID:HfjfWhTW0
赤アストが手に入ればそれでいい、それが全てだ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 19:32:48.10 ID:k8vRyyzS0
シリウス勲章の名産地

494 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 21:31:59.68 ID:xHAVHmdzO
猿みたいなボスが倒せない

495 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 21:37:19.81 ID:k8vRyyzS0
ガイアーBGMってどことなくポケモンっぽい雰囲気
ルビーサファイアあたりだけど

496 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 00:32:30.34 ID:5T49nbb00
>>495
ルネシティの曲が近いか、綺麗なイメージ

497 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 01:08:37.97 ID:pcsS1qEe0
ステージ終了時のスコアリザルトと指令音声ってセレクトで飛ばせたんだ
初めて知った

498 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 06:13:03.06 ID:R7hkMFpu0
プレイ中にセレクト押すとスコアとガンポッドの表示を消せるのは知ってるかい?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 14:18:00.83 ID:av6NFOhB0
それは知ってる
何故かヒュペ戦だけ消して戦ってる

500 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 14:48:41.44 ID:5T49nbb00
知らなかった
説明書に載ってない事が結構あるのは昔のゲームらしいな

501 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 20:24:46.02 ID:NSR9Piev0
なんかのボタンを押しこむと、頭と腕が機内に引っ込むんだよね?
どのボタンだったかな?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 23:42:39.41 ID:5T49nbb00
え?そんなのあんの?頑張って思い出してくれ!

503 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 23:50:15.74 ID:90q5tj9B0
頭部収納が、左右同時押しか上下同時押しね

PSPやPS3でどこかのボタンに方向キーを割り付ければすぐできる

504 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 00:11:23.60 ID:6176Za0m0
うちのエンデ2は地面や水面があると蹴って走る癖がついてしまった

505 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 00:26:05.77 ID:/c+K7zFuO
ヒュペリ戦の追加ブースターはどっから調達したんだろ?
一ヶ月も孤立無援じゃパイロットも持たないし

506 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 03:50:27.30 ID:ACiBcHY/0
>>503
thx
裏ワザ的なものだなw

507 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 09:17:10.93 ID:G4VpsyCm0
長いこと戦争状態だから地上には撃墜された機体の残骸がごろごろしてるんじゃないかな
そういうジャンクからパイロットが一人で、あるいは支援者とかの出会いがあってあれを
組み立てたとか考えると色々妄想できる

508 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 10:17:29.82 ID:JwLiznYRO
地球にもセレーネを支援する国家はあったらしいし シュバルツガイストを落とした時点で地球は月への侵攻力を失ってしまったからアインハンダーが月と敵対するなら支援しても何ら問題はないかと
アインハンダーのパイロットがヒュペとEOSがジャッジメントしようとしてるから俺がなんとかする だから支援よろ みたいな

509 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 11:33:35.96 ID:/c+K7zFuO
>>507-508
なるほど、今更だけどその辺だけでもSS書けそうだね

510 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 22:47:47.87 ID:zWWoc8gCO
ヒュペとEOSは膠着状態維持を目的としているため地球を制圧し月支配下に置くために存在しているわけではない
指導部は武器製造会社マクミラン社と繋がり権力と富を得ている
戦争が終わればそれも終わる
故に戦争状態維持の膠着状態
それこそがオペレーションジャッジメント
なのかな?

511 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 09:21:22.20 ID:MFe80+780
仮にあの時点でアインハンダーがシリウス勲章をもらってたらどうなったんだろうな
EOSの投入でいったん劣勢に追い込まれた地球側にマクミランが大量に武器を供給、
反撃に転じて今度は月軌道上まで進行→今度は月側に…
と延々とシーソーゲームが続いたんだろうか
地球側も無人機が主力になって、死人は少なく武器と金だけが大量に消費されていく
世界になったのかも

512 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 11:18:30.52 ID:QiqVbF0V0
ガルネーレが可愛すぎて生きるのがつらい
びったんびったん

513 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 19:41:38.89 ID:e4rdOMJaO
一時間グスタフ

514 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 19:45:06.82 ID:64/KoM7u0
窒素問題はどうするんだろうか?

515 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 19:52:19.90 ID:QiqVbF0V0
阻止早すぎワロタ

マクミランの息のかかった企業がヤミ窒素を月にこっそり供給
とかなってたかもしれないな

516 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 20:42:07.20 ID:baTQRYfdO
>>514
窒素問題自体が戦争の為の捏造だったりして

517 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 21:38:15.16 ID:sCFMBaw9O
でも冷静に考えたら宇宙出にくいよな
スペースデブリ大量の問題はどうすんだろうな
ギャラリーにはアインハンダーの残骸も宇宙空間にあるし
シュバルツガイストの小さいエネルギーシールドを全体に張り巡らせればなんとかなるんだろうか?

518 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 06:53:10.89 ID:tQLfb5GG0
レーザーシールド膜で上手いことやるか。
あの機体そのものがそういう機能もってんじゃねーかな。

しかしガイアーって設定上もっと色んな兵装がありそうだよね。


519 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 00:39:40.78 ID:breN2kNAP
いっそセレーネに移住しようぜ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 14:54:28.20 ID:9aMBOKetO
月には地震は無いんだよなあ…。

ゲシュテルで支援したいところだが少額寄付が関の山だな…。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 17:19:30.51 ID:FZN2lySp0
クレーターレベルの隕石がガンガン来るけどな

522 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 17:55:35.95 ID:hpZJXQwB0
デューラーに専用の消化器モジュールつけて支援するしかなかろう<原子炉

523 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/16(水) 03:19:41.99 ID:0I+jynnOP
ライオットで発電してやんよ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/16(水) 14:19:44.90 ID:0RKIBkClQ
福島県民だが…2階級特進するかと思ったぜ


525 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/16(水) 18:07:46.07 ID:eG9FYgffO
今原発で突入隊やってる作業員たちは、まさにアインハンダー部隊状態だな。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 03:07:06.47 ID:g48rlSbJ0
>>520
月の地震はマグニチュード5レベルがなんと10分間も続く - GIGAZINE
http://ime.nu/gigazine.net/news/20060317_moon_quake/

527 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 08:11:50.79 ID:FZEA/7ogO
原発=ヒュペリオン

528 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 13:08:16.32 ID:cFsf0qkk0
つまり空中に原発を浮かべればよいと

529 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 17:14:57.48 ID:g9W5eGe7P
Mercy on the earth

530 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 21:27:06.65 ID:2hu2B66j0
Glory for the moon.

531 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 21:27:11.41 ID:t0cxjxdX0
マンムートが福島を走るようになるのか…

532 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 22:19:34.68 ID:J1LALFlq0
被災地で次々に後部車両を切り離すんだな。時々ガルレーネが出たりして

533 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 22:36:49.60 ID:KizOEZmL0
シュピンネは放水専門ですね

534 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 22:36:52.62 ID:0kgk8Vu90
>>532
案外、その後部車両は被災地に居住スペースと物資をもたらすことが目的だったりして。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 23:11:11.94 ID:Gb+HEnsa0
被災した勲章持ちも多かろう
ディナーには参加できないが後方支援くらいは出来る範囲でぼちぼちと

536 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 01:34:02.01 ID:JlIm4H520
誰か原発の近くにザラマンダーで揚陸してなんとかしてくれ

537 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 15:09:23.63 ID:ZvOY1ChD0
大量のEOSを使って上空より水の投下も

538 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 20:13:39.37 ID:ANk233Qc0
無人機の開発にもっと予算つけてやって欲しいわ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 12:59:55.61 ID:95fO9mhr0
確かに
こういう災害(NBC災害)発生時には有人だとリスク高すぎるしね
今回の事で、もしかしたら特別予算が組まれるかも・・・そう願いたい

540 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 18:56:29.13 ID:L01hty170
二足歩行でどこでもいけますし
専任サイボーグが乗りますし
もともと深海用パワーフレームで頑丈ですし
物資コンテナもポンポン投げ飛ばせますし

541 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 19:41:31.16 ID:FMtg/mv50
コンテナは蹴飛ばせるし
ジャンプ移動もお手の物


542 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 21:18:11.55 ID:Jz/jxJor0
「俺の仕事だ、お前ら手を出すな!」

543 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 10:42:45.53 ID:gwW5q+iZP
核融合発電さえ実用化出来ればもう原発いらねーんだけどな

544 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 14:44:15.49 ID:l+WdsGx80
確かにゲシュテルは完璧だな
そしてもう一人の適任がいるの忘れてた

つ△
とりあえず瓦礫とかの撤去で

545 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 20:34:11.35 ID:ISJVB7t90
おにぎりさんは狭閉所用だったなそういえば

546 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 21:25:43.53 ID:I3tywXXJO
バインなら爆発にも耐えられるんじゃね?
汚れるけど

547 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 21:33:11.95 ID:r4lfI6KM0
ウィルコメーン

548 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 21:44:19.52 ID:GJvIaFon0
ドラッヘとかパワーショベルの代わりにどうだろう。二足歩行だし

549 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 18:15:43.38 ID:z4rSCyoC0
放射能に関してはいわずもがな
ゾードム軍完璧すぎだろ

550 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 00:45:26.97 ID:y5CHv4rLO
スレ覗いてみたらやっぱりゾードム兵器平和転用の流れになっててワロタ
ドラッヘ&ゲッコーの無人組はいい仕事しそうだな

>>542
ギャラリーの復興作業に従事するゲシュテルさんマジかっこいいです(´;ω;`)

551 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 04:25:13.15 ID:Y3cJQnkD0
セレーネの連中は助けてくれる気がしないな

552 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 08:08:23.01 ID:27RbcqjbP
最新技術を保持してる月側からすると原子力(笑 って感じなんだろうなぁ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 09:13:23.40 ID:NsQjDmvl0
反重力ユニットは原子力では無いのかな?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 08:50:21.57 ID:ICQ4Db+dO
ドラッヘってよく暴走するんじゃないのか?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 01:02:23.07 ID:gnlrR3bB0
>>553
だとしたらあんなに破壊したら地球が大変なことに

556 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 14:17:20.20 ID:UMf8Wf9q0
ドラッヘは外敵認識回路が未成熟だからな
いざとなれば簡易操縦席を設けて、ゲシュッテルのようにサイボーグに操縦させればいいと思う

557 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 21:20:54.42 ID:JaBBDf5p0
ここまでデューラーの立場無し。無力さを悲観しカタパルトから飛び降りてしまうぞw

558 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 22:14:18.29 ID:bRw7jSPv0
うん、まあ閃光弾で周りを照らしててくれや

559 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 07:42:26.40 ID:efKMB3xi0
ニコニコで悪いけどTAS動画来ましたぜ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 10:52:21.43 ID:GwNB6rzD0
ニコニコでアインハンダーを知ったって人結構いそうだな
修造MADいいよねw

561 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 17:26:06.93 ID:3dGoy3qiP
このゲームを友人に紹介してもちゃんとプレイしてくれなかったわ

シューティングなんて殆どやんないのに「ハードに決まってるやろ」
武器を敵から奪う、でも飛び出てる腕が地味に一番強いと説明すると
「んじゃ腕だけで戦うわw」

それで一週間後には4面まで行ってたから恐れ入るけど

・・・ちゃんとプレイしてないけど物凄く真面目だった

562 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 00:33:17.84 ID:cmNUGOR20
>>559
早速見たけどブレードの変態軌道を見て腹筋が捻じ切られたぞ

563 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 02:03:17.85 ID:/Hgh1q0tP
ブレードクソワロタw
どこのジェダイだよ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 04:07:30.82 ID:+Sl2PFL80
ブレードと腕無双なところは良いんだが判定バグ使ってるのがいかん
道中・ボスで何もしない場面多すぎて冷めた

565 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 04:28:03.57 ID:eW7m4bcF0
ブレードなでなで

566 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 12:05:50.54 ID:tTnhGaAh0
ごめん、わけが分からない・・・誰か解説してほしい

つーか一昨日の投稿でこの再生数て
アインファンが増えたと思いたいが、この人が有名なんすかね?

567 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 13:16:25.98 ID:CSgvWhkd0
>>566
TAS投稿では有名な人みたいね

結局のところシューティングのTASっていかにボスを早く倒すか、だけだよな
そこだけ抑えられてりゃあとは何やったっていい

568 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 13:40:27.46 ID:gadAI2ozO
>>564
TASじゃなくてプレイ動画をどうぞ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 13:52:16.19 ID:kNmKp8qG0
>>566
そもそもアインハンダーのファンが多い
この人の動画はファンが多い
STGのTASは基本魅せプで初見でも理解しやすいから「とりあえずクリックしてみた」でも十分見れる
過去に上がってた1面TASがすでにヤバかったw

この辺はあると思うけどね

570 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 13:55:45.72 ID:T5+n3T2O0
上下スプレッダーや、グレネード、ヘッジホッグで試してみたが自分にはクリアは到底無理だと確信した

571 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 15:09:53.71 ID:/Hgh1q0tP
4面はどういう構成が一番抜けやすいのかな
アストだと上カノン下ヘッシホッグで上下適宜入れ替えが俺の中で鉄板だったけど

572 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 16:53:33.94 ID:odHuSyi80
上下ジュノーフルバースト
持ち込み無しなら上ワスプぶっぱ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 20:22:29.89 ID:k56GfS9V0
エンデ2でこれまでに溜め込んできたワスプを乱射

574 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 20:30:36.67 ID:QnMihgM60
装甲列車で欲張って砲台に衝突

575 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 20:40:44.10 ID:qRHRYXwB0
>>574
あるある

576 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 22:23:08.27 ID:/Hgh1q0tP
>>573
エンディミオンシリーズ使った事無いんだよな
アストライアーで上カノン下ライオットの初期装備で、面ごとにその場で武器選ぶのが楽しかったな

懐かしい

577 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 22:41:02.42 ID:ifEhC7VM0
エンディミオン派はあれこれ浮気したあげくにやっぱりマークII
アストライアー派は最初に使ったアストからどうにも離れられずエンディ不使用
という印象

578 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 01:29:18.55 ID:llDTrE1F0
だれかTASのうrlprz

579 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 07:03:01.09 ID:tNYR4bBn0
preaseじゃちょっとなぁw

580 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 07:28:19.99 ID:GISbtEoO0
>>578
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13975671

ブレードは12分過ぎあたりから

581 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 17:46:20.32 ID:ncjE0fUW0
よりによってそのサムネか

582 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:25:32.77 ID:llDTrE1F0
「HYPERIONヨリ入電」の着ボイス持ってる奴いる?

583 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:35:33.83 ID:RgKkD2Yy0
Received telegram from HYPERION.の音声かな。
俺の昔の携帯それだったけど、元ファイル紛失してた。
期待に応えられなくてすまんね

584 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:43:27.24 ID:/HoTnfZz0
>>582
それいいな
ちょっくら叛逆いじるか

585 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:01:23.78 ID:GLteOeo20
>>583探してくれてありがとう
>>583二栄光アレ

586 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:04:51.69 ID:6Q/Dlg5f0
俺のPCにあるけど上げ方わかんね

587 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 00:25:44.74 ID:0lBRMgqo0
すまん、もってない

588 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 19:59:58.30 ID:H/tXdxg+0
TAS動画のPart2が来ましたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14026287

589 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:39:27.82 ID:mvY7yplh0
このスプレッドこそが俺がTAS動画に求めてたものだよ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 21:04:04.65 ID:0ko0xENn0
火力バグのおかげでスプレッダーやワスプ撃ってるだけでも楽勝なのに
ブレード芸をずいぶんがんばって撮ってくれてるな

591 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 21:41:56.45 ID:Qw2pb+G50
>>583
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/220866&key=ein
これかな
大学の英語の試験中に携帯をマナーモードにするの忘れてて
これ鳴らしたときは死ぬかと思った

592 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 22:12:07.08 ID:DJ+UUFVN0
>>591
感謝感激
ありがたくいただくわ

593 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 11:58:48.81 ID:tyu3bKhJ0
>>591
超ありがとう

594 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 12:34:50.46 ID:nga7Ov7Y0
このスレ36人もいたのかw

595 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 15:05:30.18 ID:wUo0FlOW0
この手の発売から時間がたった名作のスレってのは流れが遅くても常に結構な人数が見てるもんだぜ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 19:10:23.39 ID:Wk9xbp5O0
>>591
これをどうやって携帯に入れるのかがわからない…

597 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 20:36:43.63 ID:YSd22JCe0
>>596
microSDに入れるなりPCのメールから添付ファイルとして送るなり出来るわよ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:32:00.15 ID:nga7Ov7Y0
これってゲーム実行中にサウンドを録音するわけ?
それともデータから取り出せるんか?

599 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:37:59.67 ID:CgY0lI2x0
ゲームCDから取り出せるよ

600 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 23:13:16.39 ID:tyu3bKhJ0
ROM専多すぎだろwww

601 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 23:14:18.42 ID:WNneOKxn0
たしかサントラ曲から切り出し→ヤマハの公式ツールで変換、で作ったと思った

602 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 00:29:22.72 ID:ppojjtqX0
切り出しだとBGM入ってしまうよな
シュピンネの音声が欲しい

603 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 20:07:13.10 ID:P5EaLHdM0
>>591
ありがとう。シリウス勲章をあげるよ

604 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 02:50:30.89 ID:Ix5cNYioP
勘で書き込むけど、
cube media player、PsxMC、MFaudioみたいなPSのROMから音源やムービーを吸い出せるソフトを使用して台詞を抜く

保存したwavファイルをお持ちの携帯にあった形式に変換・・・で出来ない?
auや禿ならヤマハのツールがオススメ
docomoは分からん
スマホはiPhoneならituneから

605 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 17:14:07.06 ID:HsQfn2R+0
お問い合わせをいただき、誠に恐れ入りますが、この度のお問い合わせ
では、お客様がどのようなデータをご利用であるのか、明確に把握する
ことができませんが、au電話では、EZweb公式サイトでご購入いただい
た着うたのみ、着信音に設定することができます。

せっかくDLしたのに…

606 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 19:52:11.47 ID:MQKJMbPN0
auでは、というよりメーカーと製品による

607 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 20:23:08.23 ID:Ix5cNYioP
あうや禿ならヤマハ製のMA7を積んでると思ったけど、最近は積んでないのか?
そうなると着メロが再生出来ないけど

608 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 22:49:33.69 ID:B9kFrRMc0
自作データの入れ方とかauに聞くなよ
自分の機種とかでぐぐれよ

609 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 23:10:34.56 ID:HsQfn2R+0
>>608
すまん、そうする

610 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 10:41:16.38 ID:CUK+2Bun0
おおっアップされてる!>>591ありがとう!
DLギリギリ間に合った……。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 19:09:34.12 ID:QypVpB8T0
腕プレイ楽しいナー

612 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 01:58:11.47 ID:5V+IMo4dO
足プレイ楽しいなー

613 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 03:41:40.88 ID:Wf0MTKuk0
TAS動画みたけど、あの居合いはかっこいいな。
しかもゲッコーのときは、消費弾薬1で上下の武器ポッドとゲッコー頭を
居合いブレードで倒してしまった。火力バグがあるとはいえ。

裏テクを使って、まだみぬああいうカッコ良い攻撃手段が出てくるとは。
通常プレイでやろうと思ったら、ブレードを一瞬だけだして、その一瞬に
波動拳コマンドに武器の位置換えを乗せていく。

とてもできんなぁ。しかしライトセーバーの居合い抜きってスターウォーズでm
なかったけど、演出としてはカッコいいな。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 00:15:06.73 ID:S9ZdjQAAO
俺、EASYクリアしたらフラッシュ卒業するんだ・・・
先週の土日から始めたがフラッシュ使っても難しいな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 13:35:08.53 ID:jzeStqsE0
それが良い気もするけど、暗くて見づらい所が多い気がする

616 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 00:49:29.48 ID:tTa//TTJ0
暗くて見づらいというのは感じた事無いなあ
どちらかというと明るくて見づらい5面とか
あと爆発に紛れて弾が見えないのはよくある
ワスプ持ちを倒してGP取りに行ったら撃たれてたミサイルに当たって死ぬとかね

自機の当たり判定がでかいとか斜め視点が見にくいとかよく言われてるけどそんなことは無いと思う
当たり判定は腕の付け根ぐらいで、頭や反重力ユニット部(?)には無いし
斜め視点の時は敵は大した攻撃してこないし
慣れの問題かな
操作のハードルが他のSTGよりも高いので慣れる前に投げられちゃうというのもあるしね

617 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 23:36:51.87 ID:I/CYb4lRO
パイソンが穴にボッシュートされたでござる
きれいに吸い込まれてワロタ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 23:42:21.52 ID:ZufGXmFW0
ツィカーデが出てくるハッチかw
腕を伸ばしてキャッチするのだ

619 :614:2011/04/17(日) 01:47:08.81 ID:Ke1wF8ctO
EASYクリア記念カキコ
何だかんだでラスボス戦でフラッシュ使わなかったわ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 09:38:36.70 ID:SV8ciwHO0
>>619
つ尻薄勲章

621 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 11:27:21.19 ID:q7+9oIVc0
そんな勲章やだー!

622 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 14:03:10.84 ID:XTN4q5CU0
シリウス勲章



尻薄勲章

ω

((((;゚Д゚))))

623 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 15:59:00.04 ID:6OMym2TuO
ガイアッ--------!!

624 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 10:50:33.58 ID:ByUnEN040
メモカさん壊れたおかげでデータ消えて赤アストさんも消えたでござる。
もう不思議なデータディスク使ってもいいよね……

625 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:59:08.60 ID:DfwJarNk0
>>623
マーズの雄叫びで地球がヤバい

626 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 21:59:45.57 ID:EXLAEvhC0
男なら 拳一つで手に入れんかい!!

627 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 03:05:30.29 ID:f7DrHNfM0
TASのバグ発生部分をしばらく見てたら気が付いたんだが、上の看板を破壊すると同時にバルカンを撃つのをやめてるな。
やはりエフェクトが肝みたいだ


628 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 23:34:46.33 ID:xq1Lz61gO
ノーマルクリア記念カキコ

5面後半弾幕ゲーじゃねーか
ハードなんてミリお

629 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 23:46:47.45 ID:xG6KXJhyO
ハードは火力バグ使えばいい

630 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 23:47:43.79 ID:jEHPaOto0
外道め!

631 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 02:33:08.85 ID:zikQTPyZ0
空港後半ハードをローチでリカバリーできた時の嬉しさは異常

632 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 02:50:47.92 ID:oTHQZn/M0
最近やりはじめたけど、コレめっちゃ面白くね?
もはや発売時点で懐かしかったであろう戻り復活の覚えゲー感がいいし
なにより演出やBGMがカッコ良すぎる。今見ても全然色褪せてない
当時はアーケード移植にしか興味なかったが、まさか家庭用にこんな良作が隠れていたとは

PS3か箱○で最新鋭のグラフィックを使ったリメイクか続編が欲しい

633 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:10:10.24 ID:D57fB+/S0
自機と敵弾が見づらい方向に進化しそう

634 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:23:55.72 ID:hsPh+eMvO
変態ガンポッド縛りクリア記念
EASYだけどな('A`)

635 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 17:32:47.06 ID:peFxzPyj0
何を使ったんだい

636 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 21:22:10.07 ID:8AkDvVsu0
変態ガンポッドを英訳するとHENTAI GUNPOD
Hの頭文字から始まるガンポッドにはヘッジホッグがある。
攻撃範囲は上下のみと極端ながら連射と威力は十分、ダメージフィールドが残る性質から攻防ともに使える上、一部ボスには効果覿面。
よって変態ではない

ううむ、ますますわからなくなってきたぞ

637 :634:2011/04/29(金) 22:17:17.86 ID:1u89mO+b0
アストにモスキートとパイソン装備
ブレード、ヘッジ、手、初期機銃以外を発砲したら即自滅
ヘッジをザラマンダー、潜水艦への使用も禁止

おかげでモスキートを操って敵を攻撃するという新しい使い方を発見したよ
赤アスト?知らんがな(´・ω・`)

638 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:09:26.81 ID:cYsrlEZs0
本来モスキはそうやって使うもんだぜ

639 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 23:17:43.98 ID:dNWk2Aa50
なにっ
モスキートをまともに使いこなせる人を尊敬するわ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 23:44:01.97 ID:jRk7FVMV0
そろそろモスキートが鬱陶しい季節

641 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 23:52:47.79 ID:NauKyTmC0
ファンネルのように操れたらかっこいい…
そう考えてた時期が俺にもありました

642 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 03:06:40.45 ID:0ggxBoNf0
アーム破壊シークレットとその後のツヴァイカメールを凌ぐくらいしかパイソン使ったことない

643 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 08:00:46.44 ID:b8bW3RUG0
だってそれは そこでしか出ないものな

644 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 12:43:55.06 ID:fLxqZVqT0
ゲシュ公にも使えなくもないけど
ヘッジかグレネードで十分だからな

645 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 19:26:30.60 ID:TZ6AI4sR0
パイソン装備だと空港が超楽だわ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:59:28.58 ID:vPC1QbNA0
ローチハードノーコンできたー
あとちょっとでノーミスだったけど完全に実力で死んだから悔いはない

デューラーの拡散青球攻撃で、
本体が奥にいて△っぽいアレが真ん中当たりに発生する場合の対処法が分からなかった

647 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:53:46.89 ID:CI7kMlX20
三角の発生位置は自機位置で誘導できたはず
ゴキはノーミスかクレ使い果たしてゲームオーバーかと極端になりがちだから困る

648 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 03:17:47.14 ID:SEFUlMVXO
>>642
モニターを1秒で墜とせるのはパイソンだけ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 11:22:06.76 ID:Ln2TbnT9O
なんだかんだでやっぱりバルカンが一番弱くて使いづらいよな

650 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 11:55:36.12 ID:TQsi8a06P
貴様はバルカンを嘗めたッッッッ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:47:58.20 ID:FOkVdNBIO
バルカンたんペロペロギュルルドドドドドドウボァー

652 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:51:15.69 ID:UWJhUApc0
このゲームスコアタ面白い

653 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:14:05.09 ID:1uW2UbEJ0
バルカンバグ最高や

コックローチは場面ごとに復帰の方法確立させないとね
やっぱ一番キツイのはゲシュ→空港後半かねぇ

654 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:46:46.20 ID:htWsFCAWO
個人的にガイアー、ヒュペ戦がきつかった。火力が無さすぎる。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:46:18.21 ID:cmBHIuWW0
ガイアーはちゃんと張り付けるかどうか
ヒュペはワスプ引ければLv3位でも十分
W.G.Hが二回くればそれだけで倒せる

656 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:48:11.86 ID:FZF+28C60
コックローチの復活パターンは
ゲシュテルはヘッジで詰み攻撃回避→ミサポ壊したらワスプに
空港後半はバルカンかブレードタイプで逃げ回るしか無い(ワスプは硬い機雷に吸い込まれるので)
火力が低いときの道中はワスプよりバルカンタイプの方が使える
ガイアーは火力が低いならヘッジの方が吉
シュヴァルツガイストやヒュペはワスプ安定ってとこかな


657 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:44:40.61 ID:Jq3aZb7C0
空港後半弾幕エリアはバルカン安定だなー
画面中央も使うとツィカーデ処理しやすいし
それを凌げばタイミングが一定の機雷と自機狙い弾避けるだけだから
ガイアーはどんどんガンポッド取っちゃうな

658 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 19:54:54.51 ID:BFlQCInD0
ゲシュテルが爪攻撃で画面の外にすっ飛んでったんだけど、これってレア?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 20:41:00.87 ID:2adVcCPE0
状況がよくわからんので何とも言えない

660 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:49:08.75 ID:KI4I7U990
やったー、一死でローチノーコンできたー
ガイスト戦、Lv20ワスプで戦ってたら何かすんごい処理落ちが発生して
今まで一度も当たったことのないタイミングで羽にぶつかって死んだ・・・

機銃&ワスプ弾と反射レーザーとミサイルが画面に集中するとあんなすごい事になるんだな・・・

661 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:53:36.95 ID:pOeJ3fEM0
赤アストゲッッッッッッッッッッツ!!!!!!!!!!

662 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 01:19:10.75 ID:9oqTCtWN0
オメデトウ
つ シリウス勲章


663 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:27:54.55 ID:DRjWh//R0
ゲシュの腕レーザー&ミサイル厄介だなー
奥にいる時は引き付けて機銃か安置バックファイアで大体何とかなるんだけど
その他のパターンだとマジキツい

664 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:05:15.72 ID:DflCpRuF0
その攻撃、エンディミオンIIなら床に張り付いて上向きパンチ安定

665 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:21:51.53 ID:rviN6yWf0
ゲシュテル安定させるために
直前でヘッジ拾う
予備動作確認したら左端やや下あたりへ移動して減速(1〜2速)
上ヘッジばら撒きながらレールガン避ける
で、例の組み合わせ攻撃は回避してる
予備動作は軸ずらししつつミサイルランチャーが上を向くので分かりやすい

コックローチでもミサイルランチャー壊すまでヘッジが吉
例の避け方は同上、上ひっかき攻撃してくる時は頭上に移動してランチャー壊すチャンス

ヘッジはゲシュテルの為にこそあると思う
手や腕を壊しやすいし裸にするのもやり易い

666 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 23:11:29.17 ID:DRjWh//R0
それらの対策も試したし、画面右左腕からの攻撃は安定して凌げるんだ
問題は画面右右腕レーザーと画面左からレーザーにミサイル組み合わされた場合なんだよねぇ
腕の左右だけでも弾幕が違うし、左から撃たれるとミサイルの誘導もメンドイ・・・左端から機銃でもキツイ
あまりしてこない攻撃だから練習もし辛い・・・あそこはノーミス最大の関門だと思ってるから詰めたいんだよぬ

そういや色々と試してる途中で、ゲシュたんが自機を見失ってグルグル回り続けるモーションを
初めて見たんだけどあれかわいいね(*´д`*)

667 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:01:02.53 ID:lQ6iHNs70
あの詰み攻撃は、やられたら半分負けな所もあるからね
完全なパターン化は結局出来なかった
上ヘッジ弾幕が一番安定したけど完璧ではなかったな

弾幕信じてミサイルは見ずに前からのレールガンだけに専念する
両方目で追うとまず避けれない

せいぜい一度やってくるくらいでミサイルランチャー壊せるから
ヘッジ置きと上ワスプまたはグレネードで全力でランチャー壊すしかないね

668 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:14:15.62 ID:gMUz0mwB0
バルカンバグとは?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:05:52.30 ID:Qji8U9Vz0
>>668
判定バグ、火力バグとも言う
St1ネオン看板の辺りで特定の挙動をすると、その後St6が始まるまで
下装備バルカンの射線状に攻撃判定が残り続ける現象

装備してるGPとは別に攻撃判定が出っぱなしになるから
総合火力は上がり、攻略難易度が下がる

670 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 03:40:15.40 ID:UfKmzmR50
火力バグの発生条件としては
「一定確率で1面看板地帯、2面ボス前、4面中ボス前で
 左上キー入れっぱなし下バルカン押しっぱなし」
発生理由としては
「バルカンの判定に演出が重なること」
起きることは
「すべてのGPの射線上に判定が出っぱなしになる」

かな?

671 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 06:02:25.17 ID:9L8tLRxW0
少し上のレスぐらい読めんのか

672 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:05:24.89 ID:V2WVaqUL0
復活コックローチのハード空港後半弾幕エリア云々を検証してみたけど、Lv2バルカンが安定・・・
というかほとんどパターンみたいな感じで抜けられるな

673 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 19:56:15.35 ID:XBOh40PuO
コックローチは連射パッド有ると全然火力違うよね

674 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 10:30:17.94 ID:BDf5KZJD0
ローチハードノーミスでけたー

675 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 02:15:05.88 ID:XvrjLjb70
もう……
不思議なデータディスク使っても……
いいよね……

676 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 08:06:39.42 ID:hFHllkNSO
>>675
せめて火力バグ使ってからにしなさい

677 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 10:17:29.81 ID:w9zyfNaV0
ノーコンが当たり前になってくると
赤アスト取ろうと四苦八苦してた時期が懐かしく思える

678 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:07:35.99 ID:WgYKmxG30
ちょっとその腕前分けろ下さい

679 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 01:46:08.54 ID:nmyyRARc0
上手くなるコツって上手い人の動画見まくることだよね!

さっき腕プレイして遊んでたらヒュペリオンと相打ちになって笑った

680 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 06:43:58.47 ID:fEUjFML30
ジャンルは違うけど格闘ゲームは3回上手い人のプレイを見れば
1回対戦したのと同じって聞いたことがある
STGならもっと効果はあるだろうね

681 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 19:13:23.53 ID:jeWI+63HO
格ゲーは入力状況も見ての事だろうけどな

682 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 07:42:20.69 ID:lbxS8aIp0
戻り復活のゲームの場合、ある地点でゲームオーバーになったら、
その地点を抜けるまではひたすらコンティニューしているな。
でも、そこ抜けた後にゲームオーバーになったら、そのまま終了。
この繰り返しでやってるな。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 19:11:41.35 ID:k1x44D6MO
ボスって先の面ほど高等生物っぽくなってない?
恐竜や虫、魚類から鳥類、哺乳類となり、類人猿、人間、最後は霊的、神的存在
それら全てを倒して生き残る自機にコックローチ
ここまで鮮やかに決まってると、意図したとしか思えない

684 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 19:15:18.80 ID:BoZSq6JF0
Gさんは何億年も前から姿ほとんど変えずに生きてるからなぁ
これからもあのフォルムで生き続けるだろうよ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 22:26:31.12 ID:8YK7nzIuO
忌み嫌われた存在だけどな・・・

686 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 04:21:26.58 ID:oYJw5lFsP
ボスの順番=生命の進化だとするとグライフさんがなんか浮いてる
いや、興味深い解釈だと思うけど

687 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 07:05:59.08 ID:svyLVwa4O
グライフは翼竜かな?なんか飛び方がグラグラとぎこちないし

688 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 07:06:23.25 ID:ijnm97+m0
つまり俺たちは次はシュヴァルツガイストになるのか

689 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 08:46:14.93 ID:j3jDq5WA0
頭からはモニターが飛び出すんだな

690 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 12:51:36.96 ID:gTM6Kp4bO
パイソン一撃で撃墜してやんよ

691 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 13:38:43.07 ID:oYJw5lFsP
シュヴァルツガイスト=日本語で黒い幽霊、だから
いずれ全員なれるだろうよ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 13:44:19.23 ID:MWGYE1EI0
ガイアーにもなれるぜ

693 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 13:22:48.61 ID:7Cpsm9OnO
最近PSPがダメなのか突然1速に落ちて困る
ゲシュテル戦でいきなり1速になるとかもうね

694 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/21(土) 14:41:41.11 ID:jgEs2AGv0
デフォだとスティックがL2R2に当てられているから、スティックが馬鹿になってる可能性高いね

695 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 14:58:05.71 ID:X+c1CF4g0
>>687
グリフォンはグリフォンだからな…
戦闘用の存在というより単なる馬車馬が実像の様だが

696 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 17:51:01.02 ID:4Wy/FHfz0
最近ボス戦詰めてるけど、ゲシュテルとデューラーの詰み確じみた連携攻撃がマジ鬼畜
それに比べてシュヴァルツガイストの弾幕はなんて良心的なんだ

697 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:08:48.18 ID:UxoH5qBf0
イレイザーが残ってると、黒霊きつくない?
まぁ、慣れるとまっさきに壊すから印象ないけど。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 15:23:06.50 ID:Er/tpaEQ0
イレイサーはすかすのも簡単だし

699 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 18:05:26.42 ID:BHjIK+NqO
このSTGのボス勢は今見てもやたらとキャラが立ってて魅力的に感じるわ
細かな動作の作り込みが異常過ぎる、やっぱSTGらしからぬ人員と金がかかってたのかなぁ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 00:29:34.08 ID:jRszH0H00
あい〜ん、ハンダー!!

701 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 09:55:39.33 ID:TEM2i2Ep0
>>699がせっかく褒めてるのにお前w

702 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 22:39:28.60 ID:UD9Nea8Z0
>>700
お前……

703 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 01:54:51.18 ID:njBslwKD0
無重量を聞いてると無性に切なくなる

704 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 20:58:57.23 ID:K+ll/oYK0
かつて借りパクされて失った攻略本をようやく再入手できた…。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 21:06:47.46 ID:aGJWrTZs0
今では攻略本が最も入手困難か
でもオクで割と安くでてるね
サントラは一時プレミア付いてたけど再販でまた値が下がったし

なんとなく買ったアインハンダーの攻略本
FFTの黒本と同時期だったような記憶がある
黒本は売ったがアインハンダーは時々思い出したときに眺めてる

サントラは当時CDショップで見かけたけどパッケージ見て
なんでゲームソフトがCD屋にあるんだろう?と思ってそっと棚に戻した
その時はサントラだとは気づかなかった
買っときゃ良かったと後悔したのは数年後・・・

706 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 23:32:14.33 ID:9fZ716RT0
攻略本も本体も借りパクされたなぁ・・・

707 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 13:28:31.50 ID:icXycdN50
でも再販物はスクエニ表記なんだよなぁ・・・
曲自体には何も不満はないけどw

708 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 18:44:59.90 ID:mZgrLjaA0
昨日ゲーム屋でこのゲーム買ってきたんだが、フィロソマ並に事故死するゲームだな……
武器とったら勝手に切り替わるせいで何回墜ちたことか
とりあえずノーコンティニューで4面まではいけるようになったが
キーコンフィグはまだデフォルトにしてるんだけど、おすすめの配置ありますか?
上下切り替えが難しい

709 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 18:50:50.43 ID:Gbjdpej70
俺はデフォでやってるけど
上下切り替えはL1かR1に割り当ててもいいかもしれない
アストやmk3はどうせ未使用ボタンだし
エンデmk2なら武器切り替えを△○に振り替えて

710 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 20:07:47.12 ID:mkbeQwkl0
マークUなら
□:ショット
×:腕(ガンポッド)
△:スピードUP
○:スピードDOWN
R1:ガンポッド切替 右
L1:ガンポッド切替 左
L2かR2:腕上下切替
ガンポッドとスピードを直感的に切り替えられるのでお勧め

○×△□に攻撃とガンポッド切替を充てると
攻撃ボタン押しながら切り替えるのが難しい
スピードチェンジは攻撃中にはほぼやらないので重要度はやや下

アストならR1、R2をスピードチェンジ、L2を上下切替にして
スピードチェンジのバックファイアを使いやすくしてる
減速してガンポッド取れば誤ゲット率も下がるし
スピードチェンジの使用頻度はマークUよりも高い

まあ慣れだから頑張って

711 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 17:45:34.69 ID:X8lZoKN30
そういうキーコンフィグの話を見るたびに、PSPでやってる我が身が悲しくなるんだ

712 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 23:48:08.46 ID:8Y0DpseS0
もともと△ボタンが空いてるわけで
PSPでは武器チェンジをここに入れてる

713 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 05:50:47.82 ID:0386f0Ku0
アート・オブ・ビデオゲーム展のことをいまさら知った
アインハンダーって国外でも人気あるんだね
むしろ日本よりも人気あるのかな

714 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 23:48:23.66 ID:as2aMpg00
少なくとも日本よりは評価されてると思う
当時はスクエア叩く俺カッコイイみたいな空気があって
ホントにプレイしたのかよ?という批判も多かった

715 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/20(月) 08:45:11.13 ID:tz6XZ+Le0
ゲーム批評とかな
徹底的に旧スクウェアを攻撃してたが、旧エニとの合併以降はなりを潜めてしまったな

716 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/22(水) 23:25:29.44 ID:iSV4TeT9O
つまりエニックスが攻撃してたのかw

717 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 13:28:35.29 ID:oWgvlua20
過疎ってるな

718 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 13:53:39.23 ID:l+tejty80
アドリブ要素多いね

719 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 20:03:17.39 ID:uUB+Hdhk0
アマゾンのサントラの在庫が少なくなってきたから持って無い人はお早めに

720 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 20:39:37.71 ID:W3Xh1hh50
なにげに折り込みパンフを美品で持ってる

721 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/10(日) 15:42:34.94 ID:ITLQ4FtfO
赤アスト欲しさに初めてハードに挑戦したが難易度がノーマルと別次元で焦った
なんとかクリアしたが8回もコンテすることに
まだまだ先は長い・・・

722 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/10(日) 17:14:24.96 ID:5y5mFg67O
赤アスト無理だわー。
発売当初は奇跡的に出来たのに今じゃかすりもしない成績だ…。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/10(日) 23:23:31.43 ID:BYh6q/3k0
初ハードでクリアできればなかなかのもんだと思いますけど
私はなかなかクリアまで行かなかったよ


724 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/11(月) 11:09:21.57 ID:B45142P70
やっぱりゲシュテル撃破〜EOS降臨の辺りまでは
演出的に完璧過ぎて、ここ目当てに何度もやってしまうな

特にガイアー追撃時は焦燥のBGMが本当に良い
敢えて速攻で破壊しないで曲調に合わせながら10秒前くらいで終わらせてる

725 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 20:59:29.99 ID:WzdDC4Ri0
mixiニュースで歴代SF映画最高傑作で、ブレードランナーに
なってたけど。

よくできた退廃SF雰囲気って得も言われぬ気持ちよさがあるんだよな。

まぁ、色んなゲームやったわけじゃないけどアインハンダーはその雰囲気は
相当あるほうだと思うんだけどな。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 21:44:36.31 ID:jKZVLnto0
実生活だと、当然のように小奇麗な未来を目指して進歩していくから
正反対の物に惹かれるのは当然といえば当然かもしれないね。
ブレードランナー(の原作やは他の退廃SF)の衝撃も、科学を肯定的に描いた
他の多くの古典SF作品があればこそだし。


でも、何よりもスタッフ達が影響を受けた作品の雰囲気や魅力を
プレイヤーにも伝わりやすいように昇華させてるのが一番大きいと思う。


727 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/13(水) 23:51:43.07 ID:0eisTe9R0
確かにアインの世界観は良い具合に退廃的だな
帝都とか良い具合に酷そうだし
そもそも都市自体全部で13しかないしそれ以外の部分は荒野になってんだろうな

ボロをまとった人がひっそりと生活してたりするんだろうか…

728 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 00:22:13.70 ID:GTqhIsyBO
停戦協定の後、きっと新天地を探すためのキャラバンなんかが組まれるに違いない。
そして野良ドラッヘの襲撃に、元ゾードム軍人の駆るパルツィファルが敢然と立ち向かうんだ!


戦争の後日談は、一月働かずに暮らせるなら同人で描きたいとは思うんだがなあ。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 17:22:00.29 ID:15K4irHh0
パルツィファルって、工場のあいつか。
たしかに汎用性に富む期待っぽいな。

730 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 19:30:29.44 ID:GTqhIsyBO
でもパルツィファルはゾードム的にはいらない子だからな…

731 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 07:44:13.56 ID:eFdDKxAS0
整備の面で扱いが難しいだけで性能的には問題ないみたいだがな
デューラーが投入出来ない戦場で重宝しそう

732 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 10:52:23.52 ID:740pwinwO
デューラー超かっこいいよね。
近藤絵だと一機一機頭部が若干違うようだけど。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 11:00:05.71 ID:DaTh+2GK0
mgd?>頭部のバリエーション
久しぶりにギャラリー開いてみるか。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 11:09:10.81 ID:9GQ49Qjh0
デューラーは地上戦におけるゾードムの決戦兵器と思ってる
同時反攻作戦時に初投入されて、それまで各戦線で調子に乗ってたセレーネ地上部隊を
重装甲とホバーの運動性で翻弄&全身の武器をフルに使って一気に殲滅
整備性とコストの悪さも併せてうーん、ロマン

735 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 11:23:40.65 ID:740pwinwO
>>733
攻略本か近藤和久デザインワークスだったかのどちらかで見た記憶がある…。
>>734
だよね、間違いなくデューラーはゾードムの決戦兵器だと思うわ。
ここぞと言うときに投入するエースカード、もしくは打ち上げ基地みたいな重要拠点に配備と。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 12:11:16.91 ID:rDknM6kMO
時間切れ演出も、差し違えるよりは機体の維持を優先って感じがあるね>デューラー

失ったバズ腕はグライフのレールライフルあたりと交換できそうだが。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 13:29:37.03 ID:DaTh+2GK0
>>735
ダンケ!

攻略本は以前持ってたけど、記憶に無いから…デザインワークスのほうみたいだね。
近藤さん、俺アレンジするの本当に好きなんだな。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 17:24:39.76 ID:eFdDKxAS0
というか攻略本に書いてあるけど
320mmバズーカと103mmガトリングカノンはオプション装備らしいから本編に出てないだけで他にも色んな腕用武器があるっぽい

739 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 18:34:19.19 ID:OKupa/lfP
改めて設定見返すと
頭部(SPC)、胸(SLC)、両腕(武器腕)、肩(ミサイル&閃光弾)、爪先(ミサイル)
フロントスカート(内にレールガン)、背面(対戦車地雷)、シュルツェン(内にアローロケット)って
全身武器だらけでワロタ
武器が無い部分が最早脚くらいしかないがなデューラーさん

機体に施されてるツィンメリットコーティングはセレーネ側の攻撃を警戒してじゃなくて
自分自身が持ってる地雷で自爆しない為の処置なのかね、お高い機体だし

740 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 21:09:36.03 ID:PVb2KjQG0
バトルテックに持っていくと弾薬に被弾して鹵獲されそうだなw

741 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 22:21:34.72 ID:FYSm0r4l0
デューラーは設定画だと地上戦で複数体運用が前提なんだろうけど
アインハンダーしかやってこなくなってからは
訓練にもカネがかかりすぎる空港の置物だったんじゃないかな

ゲシュテルが稼いだ時間で出撃できたと妄想

742 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 22:29:20.43 ID:9GQ49Qjh0
シュプケ社の2機はあの時はガイアー打ち上げ警備の為に空港に配備されてたんじゃないか
ゲシュテルは要撃型の人型戦車で、デューラーはわざわざカタパルトの上から降りて来たし

743 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 22:56:46.89 ID:740pwinwO
デューラーはガイア打ち上げがあったから基地に配備されてたんじゃね? と思ってる。
しかし、高コスト、複雑な機構、無敵戦車と呼ばれたりとドイツ軍のケーニッヒティーガーを彷彿とさせるね、胸熱だわw

744 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 23:34:11.87 ID:sz3xyErqO
>>739
たまに脚からミサイル撃ってくるから脚も武装されてるはず

745 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 23:43:24.03 ID:rDknM6kMO
>>741-743を纏めてみる。

待機状態ではあるけど、アインハンダー戦に限ってはは完調ってわけでは無かったんじゃなかろうか(特にデューラー)

普通に拠点防衛として運用する場合、デューラーが接近戦に持ち込まれる事はほぼ無いと思うんだよ。
アインハンダーの奇襲に対してゲシュテル他が稼いだ時間で、急場凌ぎのセッティングで出てきたって感じじゃなかろうか。

逆に、大型兵器の懐に纏わりついて火力を徹底的に殺させるのが決死隊の必勝パターンなんじゃないかと。

746 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 00:04:42.14 ID:JevXmEUY0
でもデューラーさんお構い無しにぶっ放してきたよねw
オプション腕にはブレード型の腕とかもあったんだろうか…タックルの速度でブレードを突き刺してくるとか胸熱

747 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 09:09:45.94 ID:/L3h1vc50
>>744
足にはミサイル積んでたけど、脚に兵装はなかったんじゃね?

748 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 10:43:37.01 ID:C/Q87XagO
足はあの重装備を支えるブースターの燃料とか…。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 11:38:11.92 ID:00d0Hy9l0
まぁ陸上兵器に限って見ると
シュピンネ(826トン)>>>>>シュトゥルムフォーゲル(262トン)>グスタフ(223トン)>ドラッヘ(198トン)>デューラー(163トン)と
更にヤバい連中がいるのだが、それでも空虚重量でコレモンだから全備重量は間違い無く200トン超えるだろうし
そのアホみたいな自重での移動手段を歩行じゃなくてホバーに頼ったのは英断だよな、実際動き早いし

航続距離も1100km(大体東京-福岡間)と実用的なレベルだし、(多分ホバーと併用しての)撤退時の大ジャンプみたいな動きも取れるし
頭部の脆さを除けば割と本気で戦闘中の弱点は無さそうだ
まさに無敵戦車

750 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 12:30:41.28 ID:JevXmEUY0
俺らには親切にも基本的に単一武装のみで攻撃してきてくれたけど全武装で同時攻撃されたら回避できる気がしないw

751 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 12:32:04.67 ID:o6qUyCYi0
急に伸びてから何事かと思ったら、至って普通な内容で伸びててワロタ

頭部の脆さは、デューラーの射程距離>>>通常兵器で狙撃して致命傷を与えられる距離
ってことなんだろうか。相手がフラッシュでも持ってない限り問題ない、みたいな。
下手に近づいても、ファルケ(?)にいぶり出されてSPC・SLCで溶かされそうだし。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 12:50:17.20 ID:pOA7as4AP
デューラーの弱点は、頭部自体の脆さよりも
腕部や肩部兵装のオプション化やフロントとリアのスカートアーマーや爪先を失っても
なお本体兵装で行動継続可能で、壊れてなければ最後の手段に体当たり→閃光弾で撤退も出来る
驚異的なサバイバビリティ性能を持ってるのに

頭が吹っ飛んだだけで制御不能に陥ってズッコケて爆発を起こす程のダメコンの騙り振りにあると思う
あそこに自爆スイッチでも搭載してるとしか思えんw

753 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 13:21:54.82 ID:JevXmEUY0
というか多分あそこが操縦席なんじゃないの
搭乗人数的にも

754 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 13:40:18.36 ID:/rQV+VG8O
発射台の上での高速戦闘だからなあ…。
姿勢制御的に綱渡り状態だったとか。

…でも頭部コクピットもゾードムらしいっちゃらしいw

755 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 13:44:55.66 ID:00d0Hy9l0
頭が飛んでもたかがメインカメラが(ryつって続行した大先輩がいるなそういえば

756 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 14:31:51.54 ID:o6qUyCYi0
>>752
アドレナリ全開の高速戦闘中に服がビリビリになってることを指摘されて
顔真っ赤にしてにすっころぶ縦ロールを幻視したんで僻地に派兵されてくる。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 15:55:54.01 ID:JevXmEUY0
ガンダムのは所詮メインカメラだからなあ
ゲシュテルも恐らく頭コクピットだろうな

758 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 16:20:18.88 ID:25mweasUO
>>747
確かにつま先から撃ってた・・・スマソ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 18:43:51.74 ID:C/Q87XagO
言い出しっぺなのでデューラー写メをうpしとく、ヒュペリオンから指令があってね。
http://ime.nu/imepic.jp/20110716/672500?guid=ON
http://ime.nu/imepic.jp/20110716/672870?guid=ON

760 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 18:50:26.58 ID:00d0Hy9l0
>>759
ああこれか
これはゲーム内のギャラリー(No15 死神の猟場)でも見られるな

761 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 15:41:51.83 ID:Abhm4ei2O
ゲッコーがうざすぎて禿げそうでござる。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 18:45:31.69 ID:iLD+oo8k0
>>759
肩のマーキングが所属番号を示す物なら
少なくとも量産1号機からゲーム中に出た13号機まで最低13機はいる事になるけど
それじゃあまりに数が少ないだろうし、結局どれ位造られたんだろうなデューラー

763 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 19:06:25.11 ID:Abhm4ei2O
>>762
10〜15機程度じゃないか?
下手したら総生産が10〜15で稼働機は半数ぐらいの可能性だって…w

764 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 19:29:19.98 ID:Cu+ynJcu0
ゾードムの規模を考えたらそんくらいでおかしくないな

765 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 19:34:38.22 ID:sIuLbHUsP
ストーリーにもある通り、地球の生存圏が8%にまで落ち込んでる状態で
大同団結でゾードムを建国した後も都市が全世界で13個しかない有様だが
その13都市にそれぞれデューラーが1機ずつ配備されてると考えれば…

766 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 19:42:29.85 ID:Oi6GZ/EeO
>>765
ソレダ!(AA略)
首都以外の都市では反乱が起きないように監視する役目もありそうだな。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 19:53:55.35 ID:Abhm4ei2O
各都市の名前がデューラーの機体識別名にされてたりしてなw
米軍のB2爆撃機も全機に名前がついてるし。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 20:01:24.97 ID:AJAOa4Mi0
都市名が愛称になってるかも・・・

769 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 20:00:53.54 ID:GEw5z+q30
>>767
それいいなw
もしくはドイツ軍風に都市の頭文字+女性名か。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 20:23:15.36 ID:Abhm4ei2O
>>768
結婚しようかw
>>769
ドイツチックな名前の兵器多いし、マジでそうかもしれんよねw

つか、暇を見てはアスト2チャレンジしてるがどうにも上手く行かないわw

771 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 10:46:27.20 ID:3wgEVTJu0
>>762
白黒実写版の鉄人27号までは起動時に大破してるんだ…
きっとデューラー13号も初めて起動に成功した機体だったんだ…

772 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 19:48:59.60 ID:hnFKON+JO
戦闘妖精雪風のバンシー級空中空母もそうだな。
実証試験用バンシーT、着艦訓練用バンシーU、そしてVとWが実戦配備だったし。


773 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 12:34:00.91 ID:+xRdbX3P0
黒霊を護る13番目だけが起動に成功したのか・・胸熱

774 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 13:41:43.49 ID:XHXAJocY0
>>773
>>759の善意を無駄にすんなw

775 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 20:49:24.76 ID:IwnTGfeS0
PS3とかでリメイクされればなぁ

776 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 21:01:14.95 ID:QYqqYxo80
レイストーム(苦):
そんなことをすれば思い出が汚染されるぞ!

777 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 01:56:20.60 ID:U1UoFKFaO
赤アスト入手記念
装弾数が増えるよ!やったねモスキートちゃん!

778 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 02:12:35.42 ID:udg8YO2d0
ヒャァがまんできねえ!
9999だ!

779 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 21:03:19.45 ID:ncMNBQ5j0
初カキコです
このスレを見ていたらやりたくなってしまいました。
前は赤アストで上下フラッシュでやっていたヘタレだったので
今回は普通の機体でハードクリアしないと・・・

780 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 22:19:54.14 ID:Duv4FPFf0
どうやって赤アスト入手したんだ?
例のディスク?

781 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 22:22:26.05 ID:ncMNBQ5j0
チョコボじゃないけどなんかいろんなゲームのセーブデータが
入ってるやつです 名前は「KAZ」でした


782 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 22:55:38.19 ID:Duv4FPFf0
自力でやる方が面白いので是非がんばって
詰まったと感じても、今なら動画もあるしここの勲章持ちが答えてくれるさ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 23:10:37.07 ID:ncMNBQ5j0
はい、頑張ります
赤アスト入手条件のコンテニュー3回には文字通り雲の上ですが・・・

784 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 00:03:34.43 ID:72qwE/x/0
チョコボ以外にもデータ収録してた雑誌あったな。
そっち持ってた気がする。
俺のデータにもKAZいるわ

785 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 01:35:15.62 ID:GbOFFbqu0
赤アスト条件満たせるぐらいになると、
残弾9999発って言われても大してありがたみねーよな

786 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 02:24:52.50 ID:ecIdbZu30
モスキートが楽しいくらいか

787 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 02:27:44.43 ID:0rd97tZ90
ブレード二刀流だ!

788 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 02:44:54.41 ID:OD7fpNdIO
>>784
電撃PSの付録だな

789 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 09:45:04.28 ID:+nhzk4+WO
その付録を売って欲しいわ!

790 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 10:43:46.66 ID:uaQWju8C0
サガフロの最強データとかが入ってるやつだっけ。懐かしいなw

791 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 18:12:27.24 ID:YTfINbwC0
「メモリーカードデータブック Vol.2」だったか。
冊子は残っているがディスクが見当たらない…。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 18:21:20.40 ID:WN3XSijb0
むしろディスクがあって冊子がない・・・

793 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 19:11:53.58 ID:+nhzk4+WO
>>791>>792が結婚すれば解決じゃん。

794 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 23:27:53.35 ID:pDatdQol0
ヒュペリオン「オメデトウ」

795 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 23:45:32.08 ID:WN3XSijb0
お願いですからご祝儀にシリウス勲章だけは勘弁してください

796 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 12:22:48.23 ID:asgJ6VvoO
じゃあEOSの大群向かわせるわ

797 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 13:34:02.31 ID:BqzwebzwO
Glory for the Moon

798 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 15:06:43.46 ID:SE/ORQ530
Mochi on the soup

799 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 18:51:40.48 ID:98yMOHz90
悔しいこんなので

800 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 11:49:25.48 ID:08xp4a/m0
あい〜ん、ハンダー!!


801 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 18:57:09.74 ID:sDGpJ/pAO
栄誉与えるぞてめー

802 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 20:13:39.43 ID:IB46Mt+10
ええよ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 20:17:41.29 ID:HOrS9Cmr0
パワーダウンで袋叩きだな

804 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 00:43:24.61 ID:YwT8mQqeP
袋叩きはもうゲッコーです

805 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 11:26:53.44 ID:Q3s9Asex0
700に続き800ゲットが気にいらんのか・・

806 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 09:54:04.37 ID:AMZFymCI0
IDがヤラシス

807 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/08(月) 21:29:30.17 ID:ZQIlQxHp0
現行機ではなく次世代機の性能をフルに使って
リメイクしてほしい

808 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 02:23:36.04 ID:eAevYzsI0
どうせ内部にはSTG作れる面子は居ないんだから
どっかに外注して作ってほしいよなぁ
求心力はかなり高いと思うんだけど

809 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 15:44:26.55 ID:vrquGawT0
STGはどんなに気合入れて作っても5万行けば良い方って状態だからねぇ
今じゃ商業のそういうSTGより、東方の方が爆発的に売れるのが現状

810 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 16:29:08.35 ID:Vuy9YpBc0
売りたいならテンプレSTGを作ったことが無いチームで作ってジャンルをSTGと書かない事かな

811 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 19:24:10.32 ID:+bHCHC8o0
STGとはシュタインズゲートの略だと騙せば売れるぜ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 20:47:58.64 ID:yzFKqbnL0
ジャンル:スクロールRPG…いやなんでもない

813 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 22:05:32.54 ID:lnPVqZw10
頭脳戦艦w

814 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 23:48:41.01 ID:OPYhzbiB0
人工衛星ヒュペリオン

815 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 08:23:22.29 ID:6yVi91mP0
せっかくタイトーがダライアスでアーケードに勝負仕掛けてるんだから、アインハンダーもアーケードで……

816 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 14:07:18.85 ID:YoI/Mz1s0
赤アスト取ろうとやってるけど初期装備で未だに迷う

817 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 16:24:19.90 ID:XI1LzaAh0
無しで

818 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 17:28:43.81 ID:CYvb/OmcP
迷ったらフラッシュや!ってヒュペリオンが言ってた

819 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 21:37:37.44 ID:PNCBIq1Q0
>>815
あれだけ画面広かったら避けやすいだろうな

820 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 00:05:21.66 ID:OQzN0L4AO
個人的にはパイソンがおすすめだが・・・
パイソンやモスキートが主力の超パワータイプのシリウス勲章持ちが少ない(気がする)から寂しいぜ

821 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 02:01:03.24 ID:bQYq+lTrO
エンデには必ずモスキート枠を開けてる俺参上。

でもボス前復活ならほぼ確実に秒殺できるから、持ち込み武器としては悪くないんだよね。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 02:14:42.50 ID:t/v1Z2F20
パイソンはボス全般&空港エリアにも強い

823 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 09:00:07.58 ID:rI7/Q9rM0
ライオット使っておけばいいさ

824 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 15:17:47.52 ID:9PDRQwsz0
あーかいぶすで かったはいいけど くりあできませんorz
もうだめぽ

825 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 19:18:44.00 ID:TvzlsVft0
>>824
どうしてもクリアできないなら、難易度フリーにして
敵の攻撃や配置を体で覚えて、それから難易度を上げてけば良いと思うよ。
このゲームって覚えゲーな所もあるから。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 05:46:02.02 ID:0ZNsM0eg0
>>824
あとフラッシュを何とかゲットして、初期装備にしてちょうだい。
ステージでもボスでも乱射することで大体切り抜けられる。
難易度ノーマルまでなら、それでカンタンにいけるはず。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 18:56:14.33 ID:567qawZI0
難易度FREEにして珍ガンポッド収集とシークレット回収
取り方は>>1のリンク参照
取ったらゲームオーバーにしてセーブするのを忘れないように

抜けられない面を面セレクトで練習
自分探し(使用機体、ガンポッド)の旅

難易度上げてく
これで初心者はOKだ

初期装備はフラッシュは装甲を貫通して直接コアを狙えるのでおすすめ初心者は持っていけ
ジュノーは道中、フラッシュはボス強いイメージ、どっちか持っていけ

ライオット、パイソン、モスキートは強力だけど癖が強いので使いこなせる人は間違いなく中級以上

828 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 20:10:10.82 ID:fmEFwVtk0
>>1のリンク先ってガンポッドとか機体の説明はないのなw

829 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 20:39:05.97 ID:VXdLWxOGO
ニコニコ動画やアーカイブス配信で再認知される前は、おおむね現役でやりこんでた住人が中心だったからじゃないかな。

かくいう俺も後発で中古屋を探し回った組だが。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 04:04:16.54 ID:JI0QSlFU0
釣り下がり潜水艦までは間違いでいけたけど
いつもその面の最初の画面上滑ってくる砲台にやられます

831 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 06:13:44.84 ID:KW3PZKX10
>>830
確かにあの砲台にはよく殺されるから、上4分の1か3分の1は突破するまで
なるべくいかない。あとはカノンやワスプなどでうちまくる。

水面を来る敵がガンポッドいっぱい持ってくるから、それを上手くとりながらいけば
なれりゃあそんな難しくないよ。

ってか難易度下げてる?


832 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/13(土) 09:11:41.45 ID:k9mCxDl50
ラーベのカノン三連射案外ウザイよなー
偶にミスってひっかかって死ぬんだよなw

833 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 11:20:28.39 ID:LWlo0F++0
火力バグ使えばかなり楽になるよ
3面中ボス倒したところが成功率100%

834 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 13:18:55.94 ID:1+6f9dem0
気持ちは分かるが詰まったからってすぐバグ技勧めるのはおじさん感心しないな

835 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 15:48:27.36 ID:VOcEWIrq0
バグはチョコボディスクの次くらいに封印技
それか勲章持ちのネタプレイ用に
最近始めた人にはあまりお勧めしない

でもまあバグやディスクで赤アスト取っても
アインハンダーが好きになってたら
普通の方法でもクリアしようとするようになるだろうけどね

836 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 20:21:32.25 ID:lTaC9kub0
>>831
出てきた敵はみんなやっつけたい性分なので・・・
難易度は下げてないです。コンテニューもしてないです。

>>833
バグはちょっと・・・


最近の悩みは上下ガンポッドの機体のときに
たとえば上ワスプ、下キャノンにして

      WAS
       手
      CAN
       ↓

      CAN

こういう感じでキャノン取りに行くんですが

        CAN
         手
        CAN

こうなってしまいます
何か上手い方法はないでしょうか

837 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 23:21:56.86 ID:PUDxLQye0
>>836
あー、列車でカノンを貯めるときによくなるな。
自機の胴体で取るんじゃなくて、アームより下、ガンポッド同士が
重なった状態で取得されるまで少し待つとちゃんと下で取れるはず。


838 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 23:39:28.10 ID:B1B8oVOkO
>>836
とりあえず難易度下げてクリア優先したら?
ノーコンテクリアや殲滅プレイはそれからでも遅くないと思うが・・・

839 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 03:51:06.15 ID:S36CNjmn0
>>836
それはちゃんと取る側で取る、武器の切り替えを器用になれるしかないね。

アストを使ってるなら尚更強武器を一度ゲットしてからやったほうが、行きやすいし
楽しいよ。

コンティニューってまさか、10回できるコンテニューを一回も使わずに
最初の3回のみで全クリ目指すつもり?
ストイックなのはいいけどw
このゲームでそういう縛りつけて楽しいのは、大分後々の話だよ。

難易度ノーマルをノーコンクリアって赤アスト出せてからでも、通常機体で
隠し武器を初期装備にしないでやったら、以外とできないと思うよ。

840 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/08/15(月) 08:45:21.27 ID:VQffZir80
まあ慣れすぎるとハードも初期装備無しでノーミスいけるようになっちゃうんだけどな

841 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 18:24:43.16 ID:lpM48CdR0
アーカイブスで落として10年ぶりぐらいにやってるけど難しいねこれ(´・ω・`)
クリアしたら特殊武器初期装備っていうのはフリークリアでもいいのかな

842 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 19:57:45.52 ID:I/B2taXA0
クリアしなくても取ったデータがセーブされればいい
武器取る→ゲームオーバー→セーブファイル書き込みさえすれば
初期装備に選べるようになる

843 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 20:02:26.59 ID:lpM48CdR0
さんくすこちゃん

844 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 12:03:51.71 ID:j+C6uodK0
復旧

845 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/27(土) 13:13:14.88 ID:tdvXtr5T0
あいーん

846 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 01:44:33.50 ID:Dx6GTzgE0
はんだー

847 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/31(水) 20:16:01.28 ID:OP/VLj450
仕事場にこんなものが 字体に注目
http://ime.nu/www.docstoc.com/docs/68857124/Solenoid-Actuator-Type-Mass-Flow-Controllers
あの字体ってオリジナルじゃなかったんだな。
どこのフォントだろう…

848 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/03(土) 22:12:12.00 ID:tYx/rLweO
俺、この免許合宿が終わったらminecraftでドラッヘ作るんだ……
さて、verUPが先か帰宅が先か

849 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 14:24:49.18 ID:Jq7QGTgSO
「ドラッヘの免許を取るんだ」に見えましてん!

850 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 15:55:42.03 ID:hLOPlpUX0
そうそう今なら夏休み割引で

ってンナことあるかーい

851 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/05(月) 03:30:51.69 ID:QO0qSmhV0
チェケダーン!(ツッコミ効果音)

852 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 16:18:31.40 ID:5Xp55kyxO
1000円で買って来た。
ノーマルの時点で、2面でゲームオーバーになるという…

853 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 22:32:54.34 ID:QtEWdvql0
>>852
なかーまw がんばろうぜ・・・

854 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 07:21:22.29 ID:Q/F4NfFWO
当時のスクウェアに、こんなゲームを作れるスタッフがいた事に驚き。
死に覚えしながら進むバランスが絶妙過ぎる…

メカニックもカッコいいのも良い。

とりあえず、ライオットが使ってて楽しい。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 11:13:28.30 ID:Tzt48AqzO
フロントミッションシリーズがあるから、油臭いミリタリーの素養はあるわけだしなあ。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 14:37:11.86 ID:UoSRkUEo0
>>854
当時は色んなメーカーから逃げてきたスタッフ拾ってたからな
今の社長がコスト削減のためにザックリ首切った

857 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 16:02:51.21 ID:Q/F4NfFWO
会社の看板というクソゲーを作っておきながら、優秀な人材を捨てるとか…
やっぱり今のスクエニは見る影もないな…

858 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 16:06:49.55 ID:wqNCu4fX0
アインの後クビ切られるまでに何か作ってたの?

859 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 21:01:52.28 ID:yeXjyJek0
モニターって何をモニターすんの

860 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 21:19:05.47 ID:j75lh5AY0
月面調査

861 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 10:25:01.97 ID:9HiVKeSCO
それなりに本気で無重力戦車を作ったら見た目が探査機風になったから

862 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 06:31:33.66 ID:FOY7T+320
皆様の意見を踏まえてイージーでコンテニューしてラスボスまで行きました
4面からが面白すぎですね

あとコンテニューしてもちゃんと最初のクレジット分で集計してくれるのを知ってたら
もっと前からコンテニュー使ってたのになあ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 14:38:19.39 ID:QWdUfNaG0
>>859
あのクラゲを初めて出した時は高速体当たりで瞬殺された記憶が・・・
それ以降、フラッシュを手に入れてからは出てきた瞬間に問答無用で連射して破壊したな

864 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 19:40:18.58 ID:RZCG6aEX0
もちろんWASPで即死させるけど
モニターの弾は腕ガードできるから時間切れ見るのは意外と楽


865 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 02:19:58.07 ID:by9hx5dRP
\CHANGE WASP/

866 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/12(月) 07:25:06.22 ID:3wwWZkXJ0
ザビッチ乙

867 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/13(火) 14:13:58.30 ID:KX0Pys9J0
イージーでも苦悩してたのに
ライオットさんに出会ってからノーマルも何とかクリアできるレベルになった
ライオットさんの破壊力やべえ・・・

868 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/14(水) 09:35:01.46 ID:V+A6+h+A0
ハードの黒霊と豆のみで戦うのが熱すぎる
音楽と弾幕がイカすわ〜

869 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/14(水) 10:24:35.63 ID:pBz7aOtU0
>>31
グスタフさん地味に強いしね

870 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/14(水) 13:35:44.76 ID:kHJe7FNG0
グスタフさんは3ループ目の誘導弾のオンパレードのときまでにパーツをある程度壊しとかないとほんとに強い
大抵それまでに倒せるけど

871 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/14(水) 22:44:54.58 ID:FUnYbgjd0
初見キラーでしかも硬い流石グスタフさん
グスタフさん突破できるかどうかで最後まで行けるか分かれるよな

872 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 23:04:10.15 ID:lVx5Utba0
第一の壁がシュピンネ
第二の壁がゲッコー
第三の壁がグスタフってイメージ

初心者はまず大抵シュピンネのガトリングと火炎放射にハメ殺される
でもって次にゲッコーの禿レーザーとの同時攻撃がよけれなくて死ぬ
そしてグスタフではディスカスとロケットパンチのコンボがよれられずに詰む

大体の初心者はこんなんだと思う
しかもグスタフを突破しても次には第一の地獄が待ち構えてるっていうね

873 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 06:16:15.97 ID:r6p+6eMP0
地下水路のザコラッシュきついもんなw
グスタフはライオットでも中々しなないからつえー、コアの耐久値が高いのかな?


874 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 08:54:48.37 ID:y/gQnyYGO
グスタフは普通にコアが堅い部類だね。
純粋なコアの耐久力ならヒュペリオンの次点なんじゃないだろうか。

875 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 09:27:43.34 ID:r6p+6eMP0
次いでシュトゥルムフォーゲルか
デューラーは脆すぎる

876 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 10:28:16.50 ID:Kz4JDVht0
いや、その前に船がいる
あいつのジュノーは初見ではまず回避できんよ
ザラなんとかさんも忘れちゃだめだよ

877 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 10:30:45.08 ID:Kz4JDVht0
あ、コアの硬さの話か
シュピンネが一番硬いんじゃなかったっけ?
目の前にあるからあんま硬さを感じないが

878 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 12:56:05.26 ID:hzp4kn1N0
アインスレで一番初心者殺しだと思うのは
普通にやってると知ることのないボスの機体名で会話するとこだと思うの

879 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 13:53:41.38 ID:XfscvpiM0
そういう流れの時は初心者を相手にしてないから別に構わない
話についてくる気があるなら>>1のwikiやまとめサイト見れば名前とか載ってるので見れ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 14:36:53.46 ID:Kz4JDVht0
>>878
シュピンネ→列車の最後の4つ手のよくわからんやつ
ゲッコー→こっちを凝視し続ける蜘蛛
グスタフ→おにぎりキャタピラの高速スピナー
ザラなんとかさん→懸垂
シュトルムフォーゲル→顔だけスフィンクス
デューラー→リックドム

これ見てわからんかったらEASYでいいからもう一週してこよう

881 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 15:25:13.70 ID:zUh9wmjM0
>>879 悪い古参の例
>>880 良い古参の例

ていうかデューラってそれほどリックドムか?
どっちかっていうとジェニスだと思うんだけど

882 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:00:35.30 ID:Kz4JDVht0
>>881
ぶっちゃけガンダムあんま詳しくないからわからんのだ
けど地上にいるドムはリックドムだよね?

あと俺は割と新参な方だよ
このゲーム自体は10年前からやってたけど

883 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:10:54.35 ID:eFqbOTcc0
>>882
リックドムは本来陸戦用のドムを宙間戦闘用に
スラスターを始めとした機動面での改修を施した機体
地上にいるドムはただのドムだ、間違ってもサンチャゴさんではない

そして蛇足だが、地上宇宙どっちもいけるドムはリックドムU

884 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:22:15.76 ID:y/gQnyYGO
>>881
まあデューラーがスカート付きっていう点は間違ってはないよw

885 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:23:03.53 ID:y/gQnyYGO
安価ミスった
>>882だた…

886 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:39:37.15 ID:Kz4JDVht0
リックドム→陸ドムで地上用だと思ってたが完全に逆だったのか…
教えてくれてありがとう
いつか誰かとガンダムの話するとき知ったかするのに使えそうだ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 18:13:29.67 ID:mYC5f5WO0
「地上にいるドムはただのドムだ」に感動した

888 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 21:57:10.59 ID:5/I4awHz0
シュピンネ何度見ても列車と言うよりは空飛ぶ化け物にしか見えないんだよな
そういうところが好きだよシュピンネ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 22:36:10.58 ID:Kz4JDVht0
俺はどう考えても着地の衝撃でバラバラになるとしか思えないのに脅威の柔軟性で衝撃を緩和するガルネーレちゃんが大好きです

890 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:28:24.43 ID:nCpIfOqb0
僕はコアを破壊されて溺れるザラマンダーちゃんが好き

891 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:48:33.62 ID:Kz4JDVht0
つーかガルネーレも相当初見殺しだな
ミサイル+バルカンにジャンプに異常に速い体当たりにフェイントまで使うっていう
予備動作知らないとあれは勝てないな

892 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 00:10:23.60 ID:0/BZQVnr0
>>881
普通聞くか調べるだろ
なんで初心者にそこまで気を使わんといかんのか

893 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 00:30:26.32 ID:rZRBcxM00
昔ダンボールやらで
ウーフ、グライフ、ドラッヘ等々作ったっけなあ
あぁあと小エビちゃんも
ウーフは通常のタイプが一番好きだ
プラモで欲しいよママ

894 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 00:41:57.51 ID:DGu6T3uf0
>>892
常識でも口にしてはいけない言葉だから

895 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/16(金) 00:51:37.72 ID:PXrp0FvM0
まあSTGのボスなんて大体初見殺しw
そんな中でも弱い弱いグライフさんが僕は大好きです

896 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 00:53:25.54 ID:namtc6JV0
人少ないんだしまったり甘ったるくいこうぜ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 01:00:56.82 ID:VDblNIIK0
グスタフが一番好きだなぁ
セリフもカッコいいし強いし
三角形のフォルムって素敵やん?

898 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 01:02:51.61 ID:WAo+QshD0
初めてハードでやったときグライフでがめおべらしそうになったのが私です

899 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 01:09:08.93 ID:VDblNIIK0
ちなみに私はドラッヘさんでがめおべらしました

900 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 01:48:45.88 ID:EYVkqaMr0
私はゴキブリでがめおべらしました

901 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 08:30:51.63 ID:y6HnV22g0
>>895
俺がテトリスを除いて初めてやるゲームだったからかノーマルでもかなり苦戦してたけどな
ずっとジャスコの試遊台でやってたわ

902 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 14:33:47.88 ID:R1dkfhFD0
ハードモード苦戦してたけど、初期装備にフラッシュ積んだら
2回ほどコンティニューしてクリアできた
フラッシュさえあれば空港後半もなんとかなるね

903 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 16:48:40.61 ID:Q6GPRenD0
危険の意味なんて忘れたのさ

904 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 01:08:00.80 ID:qT3jcwCA0
チェケダーン

905 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 01:26:39.47 ID:17RbPI5Q0
グライフが最初に持ってる2つの武器を壊すと取り出してくる得物なんだが、
アレって弾が出る鈍器という認識でいいんだろうか
溜め撃ち避けようとして大きく動いたら砲身に叩き落とされたんだぜ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 01:53:06.50 ID:n8UYMI4t0
>>905
おk
グライフは銃剣道使い

907 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 13:39:50.99 ID:R2sXj3YZ0
グライフの砲身突きかまされるのは誰もが通る道だと思うw


908 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 14:52:25.22 ID:n8UYMI4t0
ガルネーレがうねうねし始めて体当たりがくると思って上に行ったらジャンプされてぐああも誰もが通る道

909 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 23:19:52.86 ID:mSrJeMWi0
グライフちゃんの所属は治安警察特殊機動隊
成程銃剣道などお手の物だな

910 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 01:58:53.38 ID:4VhmDV0N0
グスタフさんのヨーヨーを破壊できることを知らずに巻き込まれることも誰もが通る道

911 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 09:47:40.98 ID:v9r9H+IX0
ザラちゃんのビヨーンの後のぐるんもry

912 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 19:31:32.78 ID:NCnDQn5e0
シュトルムフリューゲルの幅寄せはどうだろう

913 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 19:49:24.67 ID:v9r9H+IX0
むしろバインの予備動作なしのツインバルカンが

914 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 23:55:15.43 ID:hTVICMwPO
レパード2<<ミサイル接近!振り切れ>>

915 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 01:04:55.89 ID:FBARPz7j0
みんなポットヴァールに一回は殺されたと思う

916 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 02:59:43.87 ID:3f2FLYKNP
ポットヴァールはマッコウクジラって意味なんだっけ
STG界のマッコウクジラは強いのう

917 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 08:55:04.66 ID:OwQGI4ba0
グレートシングの他にいたっけ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 09:33:55.69 ID:bmidNNRV0
シルバーガンにもくじらがいたな

919 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 09:59:40.53 ID:QUpnvUMV0
あれはシロナガスじゃなかったか?
シロナガスと言えばグレートフォース

920 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 12:37:35.04 ID:WCO2AlXq0
あれ、デューラーや黒霊の拡散レーザーを食らったのって俺だけ・・・?

921 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 13:18:35.85 ID:FBARPz7j0
デューラーは複合で出されるSPCなら多分みんな一度は
ガイストのは流石に食らったことないw

922 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 14:39:29.79 ID:8N75dkEK0
壊すと拡散する変なのと一緒に来るから避けるのきつくね?

923 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 15:41:21.31 ID:4skvNrdu0
黒霊に300発くらい溜めてたカノンをレーザーでボォンされたことならならある

924 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 16:38:09.43 ID:1O7uiaD00
黒霊の全方向レーザーは最初のころはレーザーが来るのと同時に敵の周りを回って回避するものと思ってた

925 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 17:22:19.34 ID:hozio5NUO
<<モビウス1交戦>>

926 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 18:18:19.96 ID:FBARPz7j0
左下の安置っぷりが半端ないからなw
イレイザーは遠いうちに壊すからあんまり困ったことないなあ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 23:09:44.63 ID:4F4apueD0
黒霊に接近して撃ち込んでたら全方位レーザーで動きを制限されてイレイザーの上下小玉にやられることなら何度か

928 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 23:23:15.43 ID:FBARPz7j0
それアソルトブレーカーじゃね

929 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 23:24:30.43 ID:FBARPz7j0
つーかいつも思うけどあの程度の機動性でヒュペリオンを倒そうとしてたんだろうか
ガイストじゃ絶対に無理だと思うんだがな

930 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 23:58:16.53 ID:1O7uiaD00
やつは囮で本命はガイヤーのレールキャノンではないだろうか・・・

4600ミリって設定だったし

931 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 00:16:45.03 ID:sEmZ7gWz0
まあガイアーちゃん落とされちゃったからね
でも6面でガイアーちゃん落とせなくてゲームオーバーになっても結局ゾードム負けてるっぽい感じだよね?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 00:56:08.37 ID:v1g7/gaJO
>>929
そこはプレイヤーの心理と同じで「お前のような指揮衛星がいるか」って感じだと思うんだが。

ヒュペリオンが異常なだけで、黒霊だってあのサイズの兵器としてはかなり動ける部類なんじゃないのかなあ。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 14:10:24.31 ID:ibZR8lTe0
黒霊は重力圏内での使用を想定してなかっただけじゃないか?
だから熱圏では姿勢制御で手いっぱいだったとか
モニターは月面での使用も想定してたからあんな動きができたわけで
黒霊も本気を出せる環境であればそれなりに動けたんじゃないか?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 22:04:01.59 ID:wDfX9tM90
ガイアーは地球の静止軌道から巡航ミサイルとレールキャノンで後方支援って載ってたような
対ヒュペリオンがシュバルツガイストで月面制圧がモニターの役割で
シュバルツガイストも本当は複数搭載されてたんじゃないかな、展開できたのが1機なだけで

935 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/20(火) 22:14:21.58 ID:NxrLq4Jc0
うんにゃ、搭載されてたガイストは一機のみ。攻略本にかいてある。
一応ALSとかSLCで倒せる予定だった…んだろうか?

936 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 23:37:14.47 ID:nbVRv+peO
テストカキーコ

937 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/21(水) 20:06:35.11 ID:EnF9wz4uO
もうすぐ950

938 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/22(木) 01:07:11.11 ID:5n3SIYQ80
まあスレ建ては問題ないだろう

939 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 23:47:42.28 ID:vlTjO3o4O
次スレも進行を頑張って

940 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 10:23:53.77 ID:RM4ODrS80
スレ立てるとシリウス勲章をもらえちゃうらしいじゃないですか

941 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 11:06:49.25 ID:wR6eeBdL0
しかも2階級特進なんだぜ

942 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 11:14:19.45 ID:2fASBU/DO
でもそれにはEOSの大群をうわ何をするやめ(ry

943 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 23:57:47.05 ID:A+IJZUVtO
保守であります

944 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 21:25:44.53 ID:DlGK+VuHO
殉職で2階級特進か…

945 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 22:16:23.04 ID:lnAdJK250
1スレごとに1人づつ人が減ってくのは寂しいね

946 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 22:27:42.61 ID:ko1LFX0q0
全てはセレーネのため

947 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 03:38:01.94 ID:VmoH3axe0
ストーリーのも含めるとEOSの性能テスト21回もやったのか
もう十分だろ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 02:00:14.18 ID:byeRl4MY0
ゲシュテルの乗組員はGで潰れて死ぬみたいな話は前から出てたけどガルネーレの登場シーンの遠くから一気に距離詰める動きの方がGやばい気がする

949 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 22:23:40.19 ID:6GP/60b2O
∠(`;ω;´) 敬礼

950 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 23:30:34.64 ID:9gV1yf+20
飛び出した時点で・・・

951 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 00:04:46.27 ID:8RksDVbk0
デューラーはなんで頭にコアを付けたんだろう
胸の中とか後ろのスカートの中とかだったら守りも完璧でもっと高性能だったのに
やっぱ見た目の問題なんだろうか
ゾードムちゃんもうちょっと実用性考えた方がいいよ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 00:15:20.11 ID:JXeUam760
実用性より…ロマンだろ?

953 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/28(水) 00:35:47.64 ID:cgJ4v01g0
胴体もスカートも武器満載だしなー

954 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 08:29:21.66 ID:2IyAZ6VV0
変態機動で懐に飛び込まれて頭を殴られるなんて、想定外だったのかもなあ。


955 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 08:40:38.47 ID:jI0lHne00
武器満載すぎてつける場所がなくなったんじゃない?
それに前面につけないと見えないでしょ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 08:43:06.59 ID:gsgXMsJj0
有人兵器のコアって要するにコックピットブロックだよな?

957 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 09:31:48.00 ID:8RksDVbk0
>>955
視界はカメラで何とでもなりそうだけど結局それ壊されたらライト壊れたシュピンネみたいになってどうしようもなくなるからなあ
なんだかんだいってもあの位置が一番いいんだろうか

958 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 10:27:36.98 ID:dxxEgUYO0
有人機は生身の人間じゃなくてサイボーグが乗ってるらしい
アインハンダーにも延命目的のサイボーグが乗ったりしてるって設定なかったっけ?

959 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 10:44:32.75 ID:CggCqxJ/0
>>958
サイボーグ"も"乗ってるんじゃなかったっけ?
なんか恩赦を求める犯罪者とか、そんな感じの奴らにまざって。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 11:04:30.09 ID:gsgXMsJj0
>>958
うろおぼえだけど、それはゲシュテルだけの設定だったはず
深海作業用のパワーローダーを軍用に転用云々のくだりで

一概に「コア」と呼称されてるけど、中で操縦してる人間を直で殺すことになるんだろなあ
と思うと胸熱

961 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 12:57:51.82 ID:cQdaXdCk0
ガイアーなんて何人乗ってるんだか
意外と少人数化されてるのかな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 13:54:32.20 ID:8RksDVbk0
>>960
直っていうかコアぶっ壊せば爆発に巻き込まれてまず死ぬな
それで生きててもボス本体が死ぬとき思いっきり爆発するし
あとフラッシュとかどう見ても貫通してるわけだがあれ一発コアに撃てば中の人普通に死ぬよね?

963 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 14:00:12.59 ID:2IyAZ6VV0
基本、コックピットを貫通されたらそれまでだもんな。
漫画版フロントミッションの戦闘描写なんかそれっぽい気がする。
(ちょうどレールガンも登場したし)

964 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 17:52:22.54 ID:E2CesfQ/0
>>961
確か攻略本に載っていた気がするんだ・・・

結構前だけど

965 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 23:56:35.13 ID:XzWCqZqgO
772 ('A`) sage 2011/08/15(月) 13:21:15.93 0


気になるか?
まあ、お前ごときどうせ株なんか知らんだろうし、どうにも出来んし説明してやろう。


崩壊してんのは、株取引のほうだ。
すでに年金すら韓銀砲で溶けてる。今なお溶かし続けてる。

後、多分だが金持ってる外国人や富裕層はとっくに韓国から亡命(まあ似たようなもん)してる

どこまで持ちこたえるか知らんが、ウォンは貧弱だから安くなりすぎても、高くなりすぎても死亡
すると紙クズと化したウォンを、ハゲタカファンドに捨て値でおもちゃにされてゲームオーバーだ


そしたらまず銀行が閉鎖されて、預金が降ろせなくなるだろうな。
そこからがパニックの引き金になるだろ、あとは想像に任せる。まあしたくもないくらい地獄だろうが

韓国がIMF入り以外で、自力で浮き上がろうとしたら、これら問題をどうにかする必要があるのだが
首脳陣がそこまで脳ミソ使ってるのかまでは、知らん。


あとそうなったらおそらく円持ってる在日強制召還。これはお前らの問題だな、日本人?復興にいそがしいからまた今度な
これくらいだな、まあ後は勝手に調べてくれ。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 01:35:05.04 ID:bea4tqD20
>>961
ガイアーは89人だったような…かなり少数で驚いた記憶があるけど、手元に攻略本が無くて自信無い

967 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 14:14:36.35 ID:L7ggwIWx0
あの規模でその人数は凄いな

968 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 14:40:22.41 ID:62EyEnn60
世界最大の空母であるアメリカ海軍のミニッツ級が
全長333m、操艦要員3200人、航空要員2480人で
その後継艦のフォード級が332.84mで、オートメーション化や艦内構造の効率化を進めて
操艦要員2200人、航空要員2097人に削減されてるが

ガイアーはミニッツ級の約2.5倍の830m(世界最大の建築物ブルジュ・ハリファより2mでかい)で
乗組員が89名という異常な少なさ、更にフリーゲのパイロットを航空要員と換算すると48人引かれて
たった41人であの艦で動かしているという事になる

969 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 17:25:27.51 ID:ReWuLLKYO
昨日初めてやったけど4面が難しくて中ボスにすら会えなかったorz

970 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/29(木) 18:42:24.27 ID:Zw5ES8/v0
まあガイアーくらいになるとインターフェースとかがすごいだろうし

971 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 20:25:38.29 ID:tq+MQIjIO
971の語呂合わせ
区内

972 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 20:57:18.33 ID:y/9Wyey/0
>>969
初めてで4面まで行ければ上出来
次からなるべく少ないコンティニュー数で4面まで来れるようにすればそのうちクリアできるよ

973 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 03:52:57.15 ID:wqsislE70
>>969
4面の雑魚ラッシュと5面後半のラッシュは双璧だから

974 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 14:04:24.38 ID:yOErOE1RO
>>972
7回コンティニュー残して2回まで減らしてやっとこさだったわ…
>>973
5面もこんななのか…全クリは遠そうだ

975 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 21:24:20.51 ID:ypeFJQbTO
いよいよ次スレ
980の保守に備える

976 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 23:49:24.52 ID:XDKXK/V50
5面の中ボスが一番苦労したなぁ
仕組みがわかれば楽しいボスだったけど初見の時は地獄だったw

977 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 23:52:14.59 ID:KYfuLJujO
>>974
グスタフ
三面の三角のボス倒せる実力があるならエンディングまで絶対行けるよ!!
七面は熱いから絶対やるべし

978 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 23:55:31.52 ID:XDKXK/V50
4面は慣れたないうちはジュノとかマシンガンを初期装備にしてるんだったら乱射しておけば何とかなる
無かったらスプレッダーかカノンを奪い取って強行突破をお勧めするよ
武器の温存は良くないガンガン撃っちまえ

979 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 00:10:29.22 ID:KutxVFHHO
>>977
その三角と二面のモグラ見たいな中ボスがキツかった
頑張るよありがとう!
>>978
ジュノとかいうのはまだゲット出来てないから持ってないや
とりあえず欲を出すと死ぬってわかったから慎重に弾ばらまいて進むよありがとう!

980 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 00:15:52.83 ID:aT9PDWxt0
マシンガンじゃなくてバルカンじゃね?と思った
ステージ2のエビは確かに厄介wwww
あんなに跳ねるとは思わないよなぁ普通は

981 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 05:02:16.48 ID:aCyVIvQH0
>>968
ミニッツじゃなくてニミッツな
チェスター・ニミッツって軍人が鑑名の元になってるから

982 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 19:36:47.90 ID:3hme3GQA0
ニミッツメイド・・・

983 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 19:48:46.58 ID:2fnQpuMs0
メイドニミッツ…

984 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 23:22:35.52 ID:DxLcEm/3O
保守

985 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 00:45:58.09 ID:C92Bd/0qO
5面の中ボス?なんか猿チックなロボまでは行けた…
少し聞きたいんだけれどもスレの皆様はどんなセッティングで出撃するのですか?
今の所MkUのバルカン、カノン装備で出てるのですが良かったらちょっと参考にさせてください

986 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/02(日) 06:30:03.98 ID:OEhFpmGp0
MK-Uってことはエンデ?でも二個装備だからアストなのかな?
アストならジュノーとかフラッシュが安定かなあ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 07:57:09.12 ID:iTf7x99Z0
いやいや隠し装備前提は駄目だろwww
俺はワスプはいつでも確保してるな
初期もワスプだ

988 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 11:06:56.68 ID:V6Iknv1T0
スプレッダーとカノンかな

989 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 14:38:09.73 ID:Ub9jhBmxO
難易度ノーマルで、9クレ全部使ってラスボス到達までが限界だった…
結局愛機が一番微妙と言われるエンデMK-IIIとなったという。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 17:46:09.12 ID:k5ge5T2O0
>>961
大型機の乗組員数
グライフ=2、ドラッヘ=0、ガルネーレ=2、シュピンネ=9、ゲッコー=0、グスタフ=3、
ザラマンダー=3(24)、シュトゥルムフォーゲル=4、ゲシュテル=1、デューラー=2、
ガイアー=89、シュヴァルツガイスト=5、ヒュペリオン=0

991 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 18:10:44.94 ID:V6Iknv1T0
>>990
グライフやガルネーレなんかが2人乗りなのに対して、
ゲシュテルが1人乗りなのは強化人間だからなのだろうか

992 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/02(日) 18:18:52.31 ID:OEhFpmGp0
ゲシュは居住性が劣悪だから専任サイボーグしか乗れんからなあ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 19:42:10.53 ID:sQkmPv9F0
エンデ2でライオットがいい
というかこれじゃないとハードのデューラーきつい

994 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 19:54:04.22 ID:CY8KksPz0
グライフ二人乗りなのか・・・グスタフは攻撃の激しさ的にありだな

995 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 20:14:19.17 ID:q5ogKzwQ0
ところでそろそろ次スレ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 09:43:09.91 ID:WxI2V7wr0
HYPERIONヨリ入電。
次スレヲ作成、現行スレハ現時刻ヲ以テ放棄。
残存レス埋メ立テノ後、順次移動ヲ開始セヨ。

【帝都】アインハンダーstage.21【侵攻】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317602485/

997 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 10:09:14.85 ID:nVi3SJwg0
月ニ栄光アレ

998 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 10:48:10.72 ID:9fkGVod+0
地球ニ慈悲アレ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 12:54:18.21 ID:NkndoJKg0
ガルにゃんぺろぺろ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 12:55:17.39 ID:SVgy6mQqP
1000なら新作出るといいね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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