2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

【冥海の】アインハンダーstage.19【悪夢】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 10:03:16 ID:MGJGzo+40
「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

【黒影の】アインハンダーstage.18【跳梁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1236175482/
過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://members.at.infoseek.co.jp/waita/ein/page.html

その他リンクは>>2以降

2 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 10:04:16 ID:MGJGzo+40
公式紹介
http://www.square-enix.com/jp/archive/einehander/

オリジナルサウンドトラック(再発)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html

アインハンダー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC

Einhander - Wikipedia(英語版記事)
http://en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder

SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html

たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426

月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html

3 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 10:04:57 ID:MGJGzo+40
「HYPERIONヨリ入電。
次スレヲ作成、現行スレハ現時刻ヲ以テ放棄。
残存レス埋メ立テノ後、順次移動ヲ開始セヨ。」

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248483796/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 10:24:47 ID:3+YBFSrhO
ヒュペリ乙!

5 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 10:40:32 ID:ebC8061U0
>>1
こ、これは乙じゃなくてパイソンなんだからね!

6 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 12:56:07 ID:YbvB8dOE0
GAME OVER

7 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:02:29 ID:wPVqcxpW0
>>1ニ栄光アレ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 14:14:00 ID:RICocNXVO
>>2-1000ニ慈悲アレ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 17:36:01 ID:c8rjzsUS0
>>3にシリウス勲章

10 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 20:10:20 ID:XTvLOlDH0
>>1
アインハンダーのスレの存在に最近気づいたorz
ずっとフリーやってて、今日イージー初攻略できたので記念カキコw
それと、誰か過去スレ16の>813にあった「HYPERIONヨリ入電」の着ボイス
持ってる人いないかな?いたら上げてほしい><

11 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 20:41:30 ID:SVOXSiMe0
イージー攻略オメ
次はノーマルだな、頑張れよ〜

12 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 20:48:27 ID:2iKoCaKd0
>>10
ハードノーコンでクリアしたら上げるってさ

13 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 21:27:17 ID:3+YBFSrhO
>>10
俺の声で上げてやろうか

14 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 21:59:45 ID:O7WwMySK0
>>13
くれ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:58:11 ID:3+YBFSrhO
>>14
ダメだ…ワタシ、エイゴニガテネ

俺も欲しくなってきた

16 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 04:17:18 ID:7Xd4fJJG0
着メロの形式への変換方法とかわからんけど、とりあえず音源おいておくよ。
http://kineko.dyndns.org/~touhou/up/source/up2303.zip


17 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:40:34 ID:Ul0XU2Ec0
今日はワンフェスか・・・
行きたいけど遠くて行けないや・・・
誰か作ってくれないかな・・・

18 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 10:31:53 ID:b8dh+EzxO
>>16
おんげん?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 19:24:42 ID:/4dKtGDu0
>>17
これか?

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=77303

20 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:31:29 ID:Zqoq8rH/0
スパロボのSTG版みてーなのって出ないのかなところで

21 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:42:19 ID:xfF8p/gg0
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜

22 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:46:15 ID:pTEqW6pM0
同人ソフトだかのスーパーSTG大戦って
名前は時々聞くけど画像とかは見たこと無いなー

ただ、アインハンダーならむしろRTSが似合いそうだが
そしてMK3はメタスのポジションな気がする

23 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:54:02 ID:UmS4Xds90
つ EinhanderTactics 〜ボスも振り返ります〜

24 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 07:50:01 ID:livi5sC6O
ハード本当に難しいな…また動画見て勉強する日々が始まりそうだ…

25 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 08:22:48 ID:a0/4BTdw0
>>22
>スーパーSTG大戦
多分SRCの奴かな?

動画はこんなのある
【改訂版】 スーパー戦闘機大戦を作るとしたら、何を参戦させる?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5930277

26 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 08:48:04 ID:O4FPL3fw0
>>24
むしろ一つ一つ対処法を身に付けて、それの繰り返しって感じがするからとにかくプレイしまくるしかないかもな。
あと苦手箇所を楽に抜けられるガンポッドをいかに持っていくか。

あるいは強力な隠しガンポッドを入手して初期装備して苦手箇所の確実な死に抜けとか。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 13:39:48 ID:Usyb9Hwe0
>>25
おお、動画あったのか、情報d。

>>26
毎回同じ攻撃の組み合わせが来るわけじゃないから
動画と同じようにはいかないしねえ。
デューラー即殺や黒霊ナデナデは参考になるけど
ハードボスの本気っぷりが見られないのはちょっと勿体無いしな。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 15:46:53 ID:RF94S+ml0
雲梯遊び中のザラマンダーを見て思ったが、こいつも何か合体しそうな形態だなぁ…

29 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:41:51 ID:ns+P6M4TO
2245年12月12日未明。地球圏旧西欧某国空域。高度約二千メートル。
俺は単機、密雲の中を飛行していた。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 13:45:55 ID:R1zjgtfA0
漆黒のその機体はザラマンダー飛行試験型
これは名も無きテストパイロットの記録である

31 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 13:56:03 ID:pbOQL2c20
ザラマンダーで飛行とか最早もビルアーマーだな

32 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 14:24:41 ID:LblMbzqF0
”観測車両Bより・入電・観測車両Cに・観測任務を移行・誤差微量・経過良好”
合成音声の情報からおよその現在地を推察する。
旧世紀。まだ地球がゾンネの名の下に統合されていなかった時代。
その頃、独逸と呼ばれた地域、その西端。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 16:26:25 ID:woBONtQ10
足なんて飾りに過ぎませんよ。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 16:41:19 ID:+cY4wQpD0
お前はシュプケ社を敵に回した

35 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:18:19 ID:L76l4K400
コック君でハードプレイしてるが、カタパルトをレベル1からで
突破する手があるのか…。ヘッジホッグで上下プラスしたら多少マシかと
おもうがいけそうな方法がうかばんわぁ。

高レベルで一発突破しかないんかねぇ?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:53:31 ID:yYO3xUyj0
カタパルト・・・って空港後半?
あそこで死んでlv1化した時はコンティニュー6、7回消費して辛うじて根性避けで抜けた苦い記憶が・・・
1発で抜けられればノーコンティニューも難しくはないんだけども
今やってあそこで死ぬとたぶん普通にコンティニュー全部使い切っても抜けられない
アームがあればなー

37 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:09:32 ID:L76l4K400
やっぱりそうか・・・。生半可じゃないなぁ。
コックでやってて、サイドビットとでも言うべきやつが意外に強いことがわかって
低レベルでもカノンとかの前面集中型にしておくと結構強いから
カタパルトまではいけるんだが、どうしても最後のところは復活から
進めるイメージが沸いてこないなぁ・・・。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:26:30 ID:Z8sLtTr90
コックローチを使うようになってはじめて
無意識に腕で消してた弾の多さに気づくんだよな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 09:52:26 ID:AdWXrsAJO
ゴキブリか

40 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:09:12 ID:EAe8TOl90
TFのフィギュアが出るらしいな

で、アインはまだかね?

41 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:13:47 ID:AdWXrsAJO
たのみこむに頼み込まないと無理どす

42 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:17:36 ID:yGjMfLh40
アインならfigmaで出るよ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:32:21 ID:KznBy5DV0
むしろリボルテックの気もする

44 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 16:16:16 ID:KNNlvHG3P
>>40

45 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 16:17:29 ID:KNNlvHG3P
途中で押してしまった

>>40
どこ情報?
TFスレはあんな感じすぎてわからなかった

46 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 16:20:29 ID:d6mM7c+40
まとめサイトの和訳指摘ってここで良いのかしら


Einhanderのaに全部ウムラウトが付いてない。というか「アインハンダー」自体がゾードム側の固有名詞だからEINHÄNDERって全部大文字の方が適当

1面の高射砲塔地帯降下直後に見えるオーロラの宣伝はLeben? Fallen? VOLKSGASMASKEと表記されてる
Fallenは直訳すると「落ちる」だが、「(〜の)犠牲になる」って意味もあるから、多分この場合は「(放射能の)犠牲になる?」的な意味
「生きる?犠牲になる? (ゾードム印の)国民ガスマスク(を着けよう)」という宣伝かな

ガルネーレのIch schick dich zur holle!のoも発音上ウムラウトが付く
Stirb du Feigling!の「死ね!臆病者め!」 は訳が直訳臭くて綺麗過ぎる
Sterben(死ね)じゃなくてStirb du(お前を殺す)って言ってるから、Stirb du Feigling!で「ブッ殺してやるぞ腰抜けが!」くらいに汚くていい

グスタフのWillkommenは英語のWelcomeだからこの場合は後ろの訳と合わせて直訳の「ようこそ」の方がいい

ザラマンダーはOrbereitung ayf Luftangriff!が「敵の攻撃に注意せよ!」 ってなってるけど、ルフトアングリフって空襲って意味だから「敵の空襲に警戒せよ!」辺りの方が適当

デューラーのDu wirst sterben! はHier(ここで)って聞こえないから「貴様は死ね!」でいい。丁度「死ぬがよい」的なニュアンス

問題はグライフとゲシュテルかな…
ヒアリングしたけど前半、von Bodenて聞こえなくも無いけどこれだと「地面に別れろ!」になって意味が分からないから、多分von Waffenn(武器を放せ)て言ってる
あと後半、Sonest scfesen woir dichab!! ってどう見ても意味不明ですあり(ry
これで「さもなくば撃つぞ!」なんて訳はありえない
これはAnsonsten was schieße esって言ってると思う。だから

Lande nach Anweisung von Waffen!(着陸指示に従い武装解除せよ!)
Ansonsten was schieße es!(さもなくば撃つぞ!)
が適当かな

ゲシュテルも訳は問題無いが、Ubeilass sie mir, Stor mich nicht! ってのが意味不明。Ubeilassなんて単語聞いた事ナイス(´・ω・`)
Storってのもドイツ語じゃ聞いた事無いぽ。Stören(邪魔)の書き損じかな?
ヒアリングした限りじゃVertrauen Sie mich an, Stören Sie nicht!って言ってるかな

だから
Hier ist P5, Einhander im sechzehnten, Grad gefunden!(こちらP5、奴を発見!)
Vertrauen Sie mich an, Stören Sie nicht!(俺に任せろ、邪魔するなよ!)
こんな感じ


長文でごめんよ…

47 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 16:25:50 ID:KznBy5DV0
>>46
素晴らしい
大学でドイツ語1年履修したがさっぱりなのだぜ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 16:27:47 ID:d6mM7c+40
>>45
ttp://www.tecnosoft.com/
コミケで出るみたいだね

>>47
(;^ω^) 自分も完全に自信は無いです…

49 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 17:52:33 ID:AdWXrsAJO
>>46すごいのぉー!

50 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:06:17 ID:+GrU8UYS0
>>48
是非ともアインハンダーは全国販売でお願いします。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:52:33 ID:d6mM7c+40
ごめん細かい訂正
ゲシュテルのSieはsieって語頭は小文字でお願いします

52 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:23:07 ID:NWRKzrMK0
>>42
Phantomのアインかよwww

53 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:26:47 ID:7WASlDxz0
加藤茶ネタは前もって封じる

54 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:24:11 ID:AdWXrsAJO
アイ〜・・・

55 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:36:15 ID:hNOqmZiQ0
それは志村だ

56 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:11:16 ID:4KYOFJSPO
ごめんなさい…こういう時、どんな顔すれば良いか分からないの…

57 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:06:20 ID:7FrN6dFI0
翻訳まとめもう更新されてるな
管理人さんと翻訳者さん乙

58 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:19:09 ID:ClosIE/J0
ビリー・ヘリントンのリデコで平成はだか侍が出たのかと

59 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:14:44 ID:dGQFH9tX0
どうもです
またちょっとばかり指摘紛いのオナヌーを…

スタート時のKontact!はcじゃなくてk

再びグスタフ、Hier findest du nur dein grabのgrabは語頭が大文字のG
台詞的にHierがGrab(墓場)に掛かっている一格っぽいので

再びザラマンダー、orbereitungって最初のVが抜けてる。Vorbereitungで「注意、警戒」だから
ていうかフォ(Vo)ルベ〜って最初に言ってるね

60 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:15:27 ID:dGQFH9tX0
あと訂正です…

>Ubeilassなんて単語聞いた事ナイス(´・ω・`)
って昨日堂々と抜かしましたが、あれから独和辞書開いて確認したら何かそれっぽい単語があったので
念の為今日大学で教授にヒアリングして頂いたら
Überlass Sie mich an, Stören Sie nicht!と言っているとの事です

VertrauenもÜberlassも大体同じ様な意味だけど、前者は「(他者が)信託する」で、後者が「任せる」なので
会話の内容が「誰かに任せる」というニュアンスなら前者、主語が「喋っている本人」ならば後者と教えて貰いました

という訳でÜberlass sie mich an, Storen Sie nicht! (俺に任せろ、邪魔するなよ! )が正しいとの事です…

本当にすいません…恥ずかしい…

61 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 13:16:10 ID:QJccnCiD0
>>60
すげーGJ
そしてドイツ語の履修を投げ出した過去の俺は死すべしorz

62 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:58:22 ID:4KYOFJSPO
>>60
すごいのぉー
かっこいいのぉー

63 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:05:40 ID:L5b8bmKz0
>>60
超乙です。
このゲームのファンでいてくれてありがとう!

64 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:37:09 ID:xSCAXH5h0
>>60
お前に任せる、邪魔しないよ!

65 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:20:51 ID:UVB1qAwZ0
>>60
俺もドイツ語分かるようになりてぇなぁ・・・
本当にお前が羨ましいぜ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:54:32 ID:D86nuiiE0
バ・・・バームクーヘン?

67 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:07:38 ID:GGOqnilz0
シンジ乙。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 06:11:28 ID:4AECWG+H0
最近、アインハンダーを買いなおして、
1997年当時は出せなかった念願の赤アストをついに出せた!

69 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 08:23:51 ID:M8s3oq+I0
よし、君にはシリウス勲章を贈呈しよう!

70 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 08:42:24 ID:PllCmSAF0
シリウス勲章を戴く時、それは死する時。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 02:06:03 ID:JUO6ZcKj0
なら>>68にはA-O-Sとの最終試験に付き合ってもらおう
赤アストを手に入れるんだ、これ位の死地…どうってことないだろ?

72 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 02:32:25 ID:9Nq/28/ZO
AOSじゃなくてEOSだぞ

73 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 02:55:44 ID:PwR+wKPE0
>>71
そのアーッOSとやらの相手はケツイヤーでもあるこの俺に任せてもらおうか

74 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 03:24:50 ID:JUO6ZcKj0
素で間違えた…代わりにシリウス勲章を授与されてくる

75 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:14:00 ID:nU4HtRGFQ
アーマード・コアのエンブレム作成にゾードムの国旗使いたいんだけど
どっかに載ってないか?


76 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:25:40 ID:Y1n0Cjt10
pixivの方にゾードムのマークが描かれていた筈
アインハンダーでタグ検索すればすぐ見つかるよ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:26:07 ID:XRJKJP1t0
>>75
ニコ動にあるギャラリー動画から取ってみた
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1249212262818.jpg

78 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:27:46 ID:nU4HtRGFQ
どっちもありがとう!
やっぱりゾードムの国旗はかっこいいな、帝国って感じで。
さっそく作るぜぇ

79 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:52:19 ID:EEMrLdH20
いかにも悪の帝国だなw

80 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:58:31 ID:QEImtmDL0
>>75
もう遅すぎだけど
ttp://img12.pixiv.net/img/inabainaba/4842982.png

81 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:26:08 ID:e/UM72SR0
セレーネの月のマークの内側にあるのはミトコンドリアか?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:36:21 ID:xEl/4Vwo0
月に踏み込んだ人間の最初の足跡じゃないか?アポロ計画のあれ。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:40:07 ID:zjbmtvKG0
足跡でしょ?ニール・アームストロングの
最初見たときさっぱり判らなかったがw

84 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 23:26:14 ID:p6t5hQCsO
>>足跡

なるほどね… 言われてみればそう見える。
何かの繭だと思ってた。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 23:48:20 ID:QEImtmDL0
セレーネは人類の偉大な一歩と月でわかり易いが
ゾードムは眼と周囲の何か○と矢印?とか全く分からん

86 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:08:14 ID:fes69Yr40
Q.ゾードムのエンブレムはどういう意味があるんですか?
A.格好良いだろう。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:14:48 ID:hWT/CMy50
さすが漢のロマン溢れる帝国!

88 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:15:33 ID:BaJwd1DP0
まとめ管理人更新乙であります!

89 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:08:43 ID:3+EhQQSZ0
十字架とか真実の目とか、宗教的なものかなーとオモタ

90 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:35:48 ID:5NiRY5610
ゾンネ教ってくらいだから、太陽神のシンボルなんじゃないの

91 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:36:11 ID:PfHC9i+t0
ゾードムの目の中の赤は2階調だったのか

92 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 05:58:24 ID:BaJwd1DP0
ガイアー追撃のチェック画面に出るゾードムの国旗っぽいのは
例の眼と点はともかく、黄色い部分は明らかに太陽を現してるな

赤い瞳孔が太陽、白目が地球、で右下の点は月を現してるとかかしら
何でそれを眼に模したのかは分からんけど

93 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 09:21:32 ID:xcqXsES90
>>92
むしろ、目玉そのものが太陽で、あの泣き黒子みたいなのが地球じゃないかと思う。
黄色い三角形は、太陽からの放射を表わしていてさ。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 19:19:20 ID:2B1XFh+t0
鳥よけだろ

95 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 20:14:31 ID:5NiRY5610
すでに、耕すべき畑は失われていたのだ…

96 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:12:15 ID:cduMfWoz0
♪俺らこんな月ぁ〜嫌だ〜
♪俺らこんな月ぁ〜嫌だ
♪地球へ出るぅ〜だ〜

97 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:21:28 ID:OT1LacEc0
♪東京でEOS飼うだぁ〜

98 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:14:56 ID:W9tjm/vJ0
♪レーザーディスカス何者だぁ?

99 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:50:17 ID:o72w9PZNO
♪婆さんと 爺さんと
♪防毒マスクで 空拝む

100 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:02:01 ID:Htcxm78I0
♪お巡り毎日(空中を)ぐーるぐる

101 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 00:52:29 ID:tj1QSl91O
♪全く友軍俺一人

102 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 11:27:24 ID:CIERPsId0
俺らの出番だ!!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm3820851

103 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 12:34:57 ID:SiLqxkhN0
47秒で「窒素もねえ!」って聞こえるw

104 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 21:25:15 ID:+v/506Fj0
あほ過ぎて噴いたw

105 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 21:29:24 ID:z5AKjVdT0
今気付いたが……

EINH「・A・」NDER

顔文字に見えた。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 03:18:48 ID:GqqIOvQk0
EINH ('A`) NDER 

107 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 00:23:05 ID:T6Bg29JB0
   ∩ ∩
EINH(・Å・)NDER

108 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 09:57:04 ID:Td1SshdJ0
すごく…オトメ系です…

109 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 04:27:53 ID:ehIJVmvzO
この際オトメ系でも良い!
ナイスなアインハンダーの二次創作は無いものか!


いや、まあ、その、滑空砲も無限軌道も好きですけど

110 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 00:21:39 ID:JEOY1kb5O
ナイトメアインハンダーと読んじゃった

111 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 22:01:04 ID:7ODDap6H0
208名無しさん@弾いっぱいsage2009/07/23(木) 01:24:33 ID:zvDgby7B0
エンディミオンを見かけたらEOSが30機はいると思ったほうがいい。

209名無しさん@弾いっぱいsage2009/07/26(日) 04:23:35 ID:7Xd4fJJG0
シャーベ「なにそれこわい」


112 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 08:14:49 ID:QF4bMYig0
お前が言うなw

113 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 07:22:52 ID:I9nkgPqkO
エンディミオンを見かけたらシャーベが30機は墜ちると思ったほうがいい。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 11:48:11 ID:C9Y9bB240
コリブリ「なにそれこわい」

115 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 14:22:24 ID:JAYYoMix0
ライオットを見たらデューラーが30台は破壊されると思ったほうが良い

116 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 20:25:34 ID:vdqQieXY0
デューラーはあの頭部の信じられない弱さをどうにかしたら最強になれる
取り敢えず頭部バルカン辺りでも搭載したらどうか

117 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 20:26:58 ID:S2hY0mNg0
ぐるぐる回ってマヌケじゃね?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 22:16:21 ID:C2SICc40O
黒霊「誰がマヌケだっ!?」

119 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 22:17:01 ID:3fOPFBJI0
ヘッドバルカンは猿さんが先に使ってるから…
ロマン派のゾードムとしては光子力ビームかな?

120 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 13:49:38 ID:p+2l8UijO
ゲシュテルの頭を載せれば解決するじゃないですか!

121 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 13:58:18 ID:qiFKeT8n0
近接格闘武器も足りないだろ奴は
それこそ猿の邀撃性能も丸ごと搭載したらいいのに
空気読めシュプケ社

122 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 17:08:37 ID:rDp/4PqB0
整備の手間や生産コストが無敵戦車弱点なら、
整備が面倒な武装は全部取り外して量産すればマジ最強じゃね?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 17:10:48 ID:7ZBMgNoI0
それなんてジム

124 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 17:48:30 ID:MkrncZ+w0
>>117
回転といえばノコギリだろう

125 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 19:49:27 ID:SQP1oHL70
丸鋸か…整備性に難があるかもしれないけど
そんな奴を見てみたいw

126 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 22:34:58 ID:bg5yIm+t0
鋸ならグスタフさんので間に合ってます

127 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 18:15:27 ID:YTgn7WN80
>>122
そのコンセプトでガンプラのサザビーって奴を改造して作ってみた。
ゲシュテルなどの携帯火器と互換性を持たせて、内臓武装も極力排除してコスト、メンテナンス性向上って設定で。
両腕武器はやっぱりかっこいいね。


128 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 19:39:17 ID:cYIm5Rb00
マジで造ったのか!?
写真とかあったら見せてくれ!

129 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 22:00:45 ID:hgp4mBAs0
>内臓武装も極力排除

11000tpSLCの無いデューラーとかデューラーじゃない

130 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 22:38:14 ID:/gXxvfqZO
>>129
そこはハイメガの無いZZと考えれば、ゾードム版FAZZと言えそうな気がする

131 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 01:48:24 ID:PEO0lY0y0
>>129
SLCも捨てがたいが、やっぱりデューラーを
機動く武器庫たらしめてるのは武器腕だと思うよ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 02:00:25 ID:4ODT4FZk0
あれオプションウェポン扱いだから他にも種類あるみたいだな

133 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 06:38:14 ID:ZkFersMo0
とりはずせないJUNO腕、CANON腕と考えると
BLADE腕(体当たりで刺す)や
PYTHON腕(ワイヤー付きボム射出)もあるはずだ

134 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 12:12:23 ID:voBa5CGl0
ブレイドアーム! パイソンアーム! ガトリングアーム!

135 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 14:30:07 ID:KGdaAvuaO
両腕破壊>フラッシュグレネード>武器腕を交換して第二ラウンド
…とか妄想すると激しくみなぎってきたのでちょっとシャーベでHARD空港してくる

136 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 17:35:56 ID:uQJmrhdi0
ヘッジホッグアーム!

137 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 01:15:51 ID:vuuPyPYr0
シンデレラアンバーが

138 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 18:18:15 ID:Lv+KStgj0
アーカイブスで落として一ヶ月、やっとクリアしたー
まあ、EASYなんだけど。
HARDに挑んだらザラマンダーにすらたどり着けねえw

139 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:22:45 ID:ZMixN7oL0
ダライアスの新作が発売決定か…うらやましいなぁ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:30:11 ID:xJcHNsPJ0
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙

141 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:33:00 ID:ZMixN7oL0
http://www.imagebam.com/image/12475e46618372
(`・ω・´)

142 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:39:17 ID:xJcHNsPJ0
        /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚)
  |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/

143 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 01:22:09 ID:0AitovSW0
TFVIを思い出せ!

144 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 02:20:59 ID:KDf/PMnn0
え?そんなもんあったっけ?

145 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 08:52:12 ID:i+poMIQa0
>>141
なんでこんなに00のスタッフまみれなんだよw

146 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 00:26:10 ID:iz6RoUhu0
アインも続いてくれー!!

147 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 04:09:58 ID:9QscHxoaO
セレーネの政治形態ってどうなってるんだろ?
コンピューター様でも崇めてるのかしら

148 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 04:58:06 ID:mmlA41tj0
自由惑星同盟みたいな感じで形だけの腐った民主主義と個人的には思ってるが
実際には「指導部」という存在が牛耳ってるみたいだから、ソ連みたいな共産主義かも知れない

149 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 07:25:30 ID:9MBG3C+y0
本来人が住む所でもない月にムリヤリ住んでるワケだから
ものすごく管理が厳しいんじゃないだろうか。

それこそ共産主義国並に。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 08:24:34 ID:rtQKtaIS0
重力が低いと生物は大型化するんだっけ?

151 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 10:03:56 ID:9QscHxoaO
>>148>>149
腐った民主主義、共産主義かぁ
確かに厳しい環境だものね



「市民ラルフ、あなたは幸福にも特別攻撃隊に選抜されました。偉大なるコンピューター様の立案された完璧な作戦に従い、R&Dの開発した完全な機体を駆り、ゾネーのミュータント共を駆逐なさい」
「はい、ウルトラヴァイオレット様。謹んでお引き受けします」
みたいなのを想像してる

152 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 10:28:44 ID:0XU6NZXK0
なにその同士討ちで全滅フラグ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 15:49:26 ID:L23KN7fJ0
それなんて偏執病?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 17:41:06 ID:9MBG3C+y0
説明書記載のプレストーリーに「アインハンダー乗りに志願するヤツは訳有りだらけ」って書いてあるし、
生還の暁には「望むがまま」の報奨があるんじゃなかろうか。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 20:14:48 ID:mmlA41tj0
原子炉破壊してから出てくると、バインの耐久力が減少するのは知ってたが
焦げてるのは全然気付かなかった…灯台下暗しというか何というか…

156 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 21:15:20 ID:GkcWcfzYO
>>155
あれって、耐久力下がってるの?
パルツィファル見たさに下以外通らなくなっちゃったんだが。

下ルートでモスキート無しだと大体ヴァンピーア二回目あたりでバイン撃破だと思うんだが、上ルートだともっと長引くのか…

157 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 22:40:25 ID:AgCStMz40
>>147
市民、コンピューターは友達です
ZAP!ZAP!ZAP!

158 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 10:05:48 ID:NWBIo9sY0
>>156
ヴァンビーアって何回も出てくるのか
逆に知らなかった

159 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 10:58:48 ID:mvJE+iOYO
>>158
もしかしたら完全に破壊したら出てこないかもしれない。
GP欲しいから基本的に上半身だけに撃ち込むんだけど。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 18:02:27 ID:0MGVogk0O
昨日1000円くらいで買ってきた
難しいけどマジ面白いなこれ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 21:38:38 ID:/jTt9/Rv0
ヴァンピーアはノーミス時一機、復活で二機出るだけだよ

162 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 22:07:49 ID:mvJE+iOYO
>>161
何と、そうだったのか…

万歳で逃げていった上半身が画面外でスペア下半身とドッキングしてる妄想は無駄だったのか…

163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:11:52 ID:cPAiIYcs0
EINH(゚A゚)NDER

よしこれで良い

164 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 22:19:17 ID:IFH1iI7C0
やっとボス・ボーナスでSランクとれた

165 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 22:56:36 ID:7WhFRkVX0
>>163
2chキャラでアインハンダーもどきFlashを作るんですね。わかります。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 18:23:18 ID:6D92lT/70
動画でみて面白そうだったのでアインハンダー買ってきたよ。
これってSTG初心者でもなんとかなるかな?

167 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 18:30:08 ID:/7DFktBS0
STGとしてはきわめて易しい初心者仕様。
ただしクリアしたいだけ、の人にはコンテニュー数制限が大問題

168 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 18:32:37 ID:tB/lzQxd0
おいおい、レイストームまでHDリメイク決定だぞ
これはもしかしてアインも…!

169 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:12:21 ID:BRXT1IHnO
次世代機クオリティで黒霊降臨のシーンが実現したら感動で失禁するなw

レイストもダラバもアインに繋がるよう成功してほしい…俺も買うから!

170 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:14:50 ID:XyVnaVyY0
続け!便乗でもなんでもいい、この機を逃すな!!

171 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:19:25 ID:RFT6JWd+0
俺のtotoが当たるまで待て

172 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:34:33 ID:oBeaAn3W0
>>170
WD「売れるタイトル以外作る訳ないでしょ?馬鹿なの?」

173 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:39:19 ID:Q+fBVKjK0
>>166
道中覚えまくり+ボスに有効な武器を持ち込んで瞬殺
を心がければ難易度ノーマルまではなんとかなる

弾よけ能力はあまり求められない。
撃たれる前に撃つ方がいい。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:55:07 ID:4Ug1I22r0
気付いてしまった

レイストのタイトーは今現在スクエニ傘下だ

>>166
アストライアーでダブルキャノン出撃すれば楽勝

175 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 22:45:34 ID:W2IYhU0O0
レイストHD化はアーカイブスの売り上げも貢献しているだろうから
アインハンダーも割と本気で期待していいのかもしれない
どこいつクロのおすすめだしな!

176 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 01:08:06 ID:LO4zMSQ+0
アインハン大復活

177 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 01:46:25 ID:XQsLb03sO
してない!
まだ大往生してないよ!

178 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 01:48:13 ID:UMCwO8VR0
その前に怒阿陰犯堕亜が先だろ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 02:00:43 ID:QwiOdPlg0
今のスクエニにアイン作られてもねぇ…
変なキャラゲー擬きにして出してきそうで不安しかないわ
百歩譲ってFMのスタッフでもねじ込めば最悪の事態だけは防げるかも知れんが

180 :166:2009/09/01(火) 02:23:48 ID:UMCwO8VR0
四面難しすぎオワタ…

181 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 03:26:03 ID:GzcWhoNE0
4面序盤なら俺はいつも水面辺りで下の敵だけ倒してる
数は多いが弾幕は大したことないから正面と下の敵だけ気をつけていればよし
後半はとりあえず1速にしておくこと
初心者にコンティニュー制限はちょっと厳しいかもしれんが、イージーなら場数を踏めばなんとかなるさ

がんばってクリアして5面で更なる地獄を見ようぜ!

182 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 07:55:59 ID:e8A0fbsS0
>>180
キャノンさえあれば・・・キャノンさえあれば敵編隊をぶち抜ける
アストライアーなら上下キャノンで移動幅を節約できる

183 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 09:43:09 ID:o0wGwHgF0
新作や続編作れとは言わない、HD化頼む!

184 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 09:50:40 ID:IcIhBDTR0
>>2

たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426

185 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 21:08:58 ID:f0wO3/bS0
リメイクしたらたぶんイケメンのパイロットが登場するんだろうね

186 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 21:29:25 ID:cMWrGad10
イケメンパイロットはすでにいたろ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 21:44:25 ID:XQsLb03sO
復活シャーベで空港に突撃する時の俺は間違いなくイケメン
パルツィファルの操縦士もきっとイケメン

188 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 23:43:34 ID:e8A0fbsS0
リメイクしたら、彼女がマヤタンザーーーーーーーーーーーピッピッピ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 00:24:04 ID:qJ7ffgpTO
>>188
マヤ様!!デュープリズムか!!


…と思ったが、ボーダーダウンかw縁起でもねえ(パイロットの末路的な意味で)

190 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 08:54:22 ID:3nfUwRM/0
Sランクエンディングで青い瞳の彼女の萌え画像ですね、分かります

191 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 19:33:08 ID:nYxmayxm0
4面前半ってパターンにはめなくてもなんとかなるし小物が中心だから
バルカンが役に立つから楽しいな。
ラクなのはまあ上ワスプ連射で、優先順位は当然下がるけどさ。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 21:03:12 ID:gdduEOHx0
―― なぜ今になって「ダライアス」「レイストーム」の新作タイトルをリリースしようと思ったのですか?

アオキヒロシ氏(以下、アオキ氏) 「レイストーム」については、もともとの完成度が非常に高かったのに加えて、
ゲームアーカイブスでのセールスが非常に好調だった。たぶんタイトー作品の中でもダントツですね。
それを見て、まだまだSTGのニーズも捨てたもんじゃないなと。

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/02/news079.html

PSSTG史上最高売り上げを記録しているアインハンダーだが、スクエニ的には爆死タイトルってか

193 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 22:27:40 ID:Jg7JfRPr0
この記事を読んで何故そう思ったのかサッパリ分からない

194 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:45:56 ID:kZTY03ho0
>>192
ゲームが資本主義社会の上で成り立っている産業である限り、
クリエーターがゲームをつくるんじゃなく、需要がゲームをつくるんだなと
そんなことを感じた。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:51:11 ID:vgd1APaC0
自分の知る限り、ゲーム会社に入った人のほぼ全てが
「自分が作りたいゲームが作れると思わないほうがいい」
と言ってるな

196 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:55:41 ID:kZTY03ho0
だが、アインハンダーの生まれた時代は唯一クリエーターが好きなことをやれた時代だったかもしれん。
ゲーム業界的にバブルだったこともあってか。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 00:34:44 ID:TWhwLDzA0
あの頃は◇も面白い作品を幅広く出してた気がする

198 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 01:37:32 ID:FEbQ7jws0
汚く、えげつない日常なんか忘却の彼方へ葬り去りてぇ。
…誰しも眠れない夜を体験するものさ。
そんな時はhamaへ来な。
DRIVING ALL NIGHT TOGETHER !!

199 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 21:21:24 ID:Q2mMgZ0qO
Warrior乙
…あの頃のタイトルは続編が絶望的なのばっかだな。
なんだかんだで個性が強くて好きだったやつが結構あったのにな。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 02:12:36 ID:X10gnTy60
そりゃ続編でオイシイ商売しようとしてたら
あんなクドいゲームにはならないだろw

201 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 10:49:50 ID:4hyzpIZi0
でっかいシリーズ、はじめます。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 01:20:11 ID:IuvWj4by0
おひさしぶりです。8年ぶりにアインスレに帰ってまいりました

203 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 01:41:30 ID:4gmHLfMw0
2001年以来か…

204 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 01:59:03 ID:6Uew3ptU0
>>202
つ【シリウス勲章】

205 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 12:11:50 ID:bvTBE2rB0
しかしこのスレも長生きしてますね〜

206 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 18:03:45 ID:7zL6C8EbO
一本腕、現地調達逞しく

207 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 20:55:45 ID:tLN7WVIIO
ガルネーレ 俺の嫁だと みなが言い

208 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:23:49 ID:yKx36GrkO
アインハンダーハードノーミスクリア動画見てやってみたけどクリアできねえぞ
自力で赤アストの出しやすいやり方(要するにクリアへの道)あったら教えてくれ

209 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:33:39 ID:5FSgiZPg0
気合

210 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:35:24 ID:qre9SnLX0
根性

211 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:43:46 ID:hfKiFocgO
努力

212 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:55:22 ID:6OpMHz/40
奇跡

213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:08:59 ID:yxmGwQGS0
とにかくコンティニューを繰り返し、苦手箇所やボスの攻撃の予兆と回避をマスターすること。
次に不要ガンポッドを間違って入手しても大丈夫なように、自機はガンポッド3つ持ちの奴にする。
その上でボスを瞬殺できるフラッシュを初期装備とし、しかし下手に温存しようとすると事故の元なので早々にカノン一筋に限定する。
フラッシュは一度死亡したあとの復活用なのでゲームスタートと同時に乱射しまくって早々に使い切ればいい。

あとは何度もチャレンジする根気。 ガンポッドは道中ボス共に安定して高威力なカノンがオススメ。ただラスボスだけはワスプの上誘導がオススメ。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:20:11 ID:++KVNxln0
>>208
今更ながら
ワスプ、カノンなしで赤アストを出した俺が来ましたよ
秘訣はにFlashで撃つとボスを瞬殺できる
ワスプ、カノンはステージ攻略用で、復活Flashの俺はいらんかった(不思議なデータディスクは禁じ手にしてる)

215 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:51:35 ID:yKx36GrkO
>>213>>214
レスサンクス
まずはFLASH取ってきたほうがいいみたいだね
始めの武器はライオットにしてグライフの脚部壊してたわ
機体はガンポッド3の奴で動画参考にしてワスプの弾数温存したりスプレッダーで1、2面ボス瞬殺してたけど三面の三角戦車がキツくてそこで乙
リスタートライオットは使いづらくて仕方なかった
easyでもFLASHって入手できたっけ?

216 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 00:08:23 ID:VQNhCZFR0
できる。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 00:49:06 ID:MHOx8V/XO
俺は初期装備ライオットだなー。
動画とか見たこと無く、我流でちまちまやってるがライオットの使い勝手が異常。
アストライアーマークII(ガンポッド三つの)で、基本ライオット、ワスプ、臨機応変の三つで頑張ってる。

ライオットは同時破壊して16倍ウマー!ボス秒殺ウマーって感じだぞ?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 11:50:59 ID:3AD4mSHG0
>>217
節子それエンディミオンマークUや

赤アストは入手まで半年か一年かかった
初期装備ライオットにしないとデューラーにフルボッコにされる

219 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 20:54:18 ID:Y+2BA+Z80
ライオット
天 敵無しだとデューラーTueeeeeeeeな…
ウィークポイントの頭部が小さい上にバズーカで常に狙ってくるし
接近しすぎると今度はSPCとバズーカの砲身の餌食だし

シュピンネの強化版みたいな奴だな

220 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 22:37:26 ID:09SL7NVG0
ライオットは初心者お断り武器の筆頭だと思うが…
あれで無理して攻撃しようとするより、慣れた武器使う方が良くないか?

デューラーはアストIの上カノンで頑張ってるな
接近しないで済むのは大きい

221 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 23:04:14 ID:8upzFS3h0
初心者お断りなのは確かだが
初期装備に選んで10クレ使い切るぐらいいじっていれば
それなりに扱えるようになってるんじゃないかなー

222 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 00:40:48 ID:UXMcna2+0
どっかに、戦慄のラップ部分の歌詞載ってるとこないかな
サントラにも無いんだよね

223 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 00:50:09 ID:6eWr3tHf0
>>222
もうウンザリするくらい話し尽くされたが、チェケダーンの原音は
クリプトン(ボカロ出してる会社)が昔出したサンプリングボイスCDの一部
それを福井がテクノ調にアレンジして使ったのがあの部分

クリプトンに歌詞ないのか凸った人もいたが、最初の3語しか記載してないという返答
海外ファンがヒアリングしたtxtもあるらしいがそれは知らん

224 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 00:53:28 ID:kd38bpKx0
>>223
100点。
シリウス勲章をやろう。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 00:53:59 ID:UXMcna2+0
>>223
thk てことは歌詞の意味は別にゲームとは関係無いのね

226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 01:40:48 ID:z+Bn1i21O
空港で地獄をみた
デューラーまでいけないぜ

227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 15:28:02 ID:2xHO+oo60
>>226
誰もが通る道だ
がんばれ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 20:49:17 ID:AgxoTKDr0
>>225
2面後半の機械音声の台詞には意味があるぞ

「荒地 [BADLANDS]」の途中(1:06あたりから)に入る機械的な声
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html

作曲者コメントに書いてある

229 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 07:53:39 ID:SEOumulfO
意味なんていい、カッコいい、それだけで十分

230 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 12:46:44 ID:cixqp19E0
でも折角だから意味も知りたい

231 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 17:59:28 ID:IU5q/2Gz0
考えるんじゃ無い 感じるんだ

232 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 00:07:37 ID:8SZz8vz80
こんな機械音が何言ってるかわからないなんて・・・くやしい・・・でも感じちゃう!

233 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 01:09:36 ID:ubaNQv8lO
アーマードコア3サイレントラインにバインとフリューゲルが出てるんだが、偶然か?これも分離型だし…

234 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 02:33:07 ID:BUFwYNAV0
アーマードコアは近くでじっくり見れないのが難点。
遠くからミサイル連射でもしないと即殺される。巨大MT好きだからこれは嫌な要素だったなぁ。

というわけでAC3は知らない。 PSPで買おうかね。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 04:59:58 ID:RySwL+Ep0
このゲームは何か足りないなぁと思ってたら、海が足りなかったんだな
陸地と基地と空港は腐る程味わえるが、水上戦闘は4面前半のみしかない
ザラマンダーも本質は潜水艦の癖にあの超ロマン運用だし

こう考えると急に海欲しくなって来たなぁー
駆逐艦や戦艦やイージス艦でゾードム海軍の実力を見たい

236 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 09:02:55 ID:U4mdp79N0
>>233
アレは流石に狙ってると思うな
分離した下部分の名前バインだし

237 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 09:23:52 ID:w/ZUSaMX0
>>235
波動エンジン搭載した宇宙航行可能な改造戦艦 Y

海にも潜れる特務艦 大天使

バリア完備の発掘潜水艦 オウム貝

ゾードム的にどれが正解かな?

238 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 14:59:35 ID:jcwzv0Ll0
とりあえず、海猿(水中用ゲシュテル)さえ搭載してくれれば文句は無い

239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 15:26:29 ID:8SZz8vz80
それこそダライアスをだな

240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 17:27:12 ID:Rzb4AvzV0
スターフォックスの船みたいな感じに荒波の中をグーラグラ揺れながら
雨あられのごとくガンガン撃ってくる大艦巨砲主義の権化で


241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 17:59:48 ID:x0NC+De/0
指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
次ノ作戦ヲ命ズ。

前方海上ニ敵艦隊ヲ確認。
コレヲ襲撃シ、敵洋上戦力ニ打撃ヲ与エヨ。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:37:27 ID:8ftqthZzO
カニ打撃・・・

243 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 22:32:22 ID:8SZz8vz80
ガルネーレ「呼んだ?」

244 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 00:28:13 ID:ppw4zJFT0
>>243
おまえカニとちゃう!エビや!


245 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 00:52:34 ID:wKWYZosPO
猿「こまけぇこたぁいいんだよ」(裏拳)

246 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 01:53:30 ID:inWacyHX0


   \猿だー!/

247 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 09:13:40 ID:qRkbWnmK0
>>243-246
コーヒー返せwww

248 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 13:55:28 ID:JuiBa7Nd0
>>238
量産・小型化されて編隊組んでる海猿隊とか想像しちまった


249 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 14:48:01 ID:YBgOvUdg0
ダライアスPSP
レイストームHD
テグザーネオ

アインハンダーはあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ?

250 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 15:00:41 ID:3xZFBFmY0
まずはダライアスとレイストームを買え
そしてスクエニに「シューティングいけるんじゃね?」と思わせろ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 15:02:34 ID:EVK+iaRT0
スクエニは別の新作全方位STG作ってたよ
そのまえに得意のリメイク商法でアインハンダーだせや!!!!

252 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 18:53:07 ID:8nShSezK0
某戦闘妖精も忘れた頃に映像化したんだから
アインハンダーも・・・

253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 19:20:29 ID:NScxcFTXO
なぜかラブコメ化

254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 19:49:38 ID:8bflZN+20
続編が出るも何故かシミュレーションゲー化

その名もアインハンダータクティクス

255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 19:53:53 ID:27VKKBf70
あのシリーズ並みに自機が居れば出てたかもなwww

256 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 20:17:10 ID:c0Tjzvju0
いや、ここは思い切ってアインハンダーオンラインをだな

プレイヤーはゾードムかセレーネのどちらかの軍に所属し好きな機体に乗って
広い荒野で熱きバトルを繰り広げる。

俺はドラッヘさんに乗ってPKするよ

257 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 20:57:05 ID:n1hW7GJu0
俺バルカン売りで生計立てるよ

258 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 23:11:25 ID:RsTvzd2B0
どんなにレベル上げまくってもデスペナでレベル1に戻るシャーベ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 00:06:36 ID:gjhEQznd0
無敵戦車に乗りたい乗りたい
でもグスタフかヴァンピーアでも良いや

260 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 00:33:25 ID:xo5iIwC/0
やっぱ黒霊で綺麗な成層圏を一日中眺めていたいな

261 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 00:39:43 ID:F0tawtDQ0
エンディミオン、売るよ!

262 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 01:09:29 ID:DCcz7LASO
じゃあ俺鉄道を牛耳って経済を支配する!

263 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 09:31:40 ID:l96wIvD80
僕は、ザラマンダーちゃん!

264 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 10:58:18 ID:u7trB91S0
アストライアーを赤く塗る作業に戻るか・・・

265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 13:21:55 ID:eVILpS8I0
シュネッケで砂漠を疾走SA!

266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 13:28:53 ID:CMOcnRdm0
ヴァンピーアで夜空のランデブーと洒落込んできます

267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 01:14:10 ID:CvQCRtzU0
デューラー「走るデブ・・・?」ピキピキ

268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 06:58:07 ID:eBlN6BbL0
ゾンネ教布教の旅に出るわ
お前等も入信しろよ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 10:33:21 ID:az4gunkwO
お前ら相手なら全Sランク可能な気がしてきた
ちょっと赤アスト借ります

270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 11:15:35 ID:5rinZ+JZO
エンディミオーンのプラモとかあったら買ってしまいそう
組み立てられんが

スレ見てたら諦めてたハードに挑戦したくなってきた…2ヶ月ぶりに発進するかな

271 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 18:47:08 ID:gKeP23N70
テグザーネオ、グラフルリメイクとはいえ流石に
1000円のタイトルらしく安っぽさは否めないが、それでも新作で1000円という条件を考えれば中々すげぇ

そして次はアインハンダーのHD移植→新作へ…

272 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 05:01:02 ID:ThE9Zksg0
>>270
夢を見るがいい・・・

アインハンダーのスケールモデルキット化
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=77303


273 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 11:05:42 ID:akypJH1U0
>>272
残念なお知らせ
コトブキヤは「たのみこむ」を見ていない

コトブキヤの技術で色々やってくれそうと期待したのだけれど
売れ筋、話題作、シリーズ物でも無い限り企画すら立たないそうだ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 11:51:58 ID:BoZzodMN0
武器屋やたのみこむを見てない
スクエニはワンフェスの一日版権すら不許可

ユーザー側が何かするのが余程嫌らしいな

275 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 19:14:29 ID:H1AiTfdFO
張り切ってハードに挑戦したが、結局大気圏に突入することなく散っていったよ…('A`)
久しぶりにやって、2面で死にまくったのがショックだった

276 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 22:03:01 ID:dkAOMhot0
逞しい〜この手を〜信ず〜♪

我が母校ながらいい校歌だ

277 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 05:14:55 ID:bFrerHhvO
フロントミッションのワンコインフィギュアが出たんだから、
シューティングヒストリカぐらいの出来のアイン出してもいいじゃない

ごめん、言い過ぎた

278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 22:45:18 ID:XYoD0GB5O
なぜかラルフとミリアムのフィギュアが発売とか

279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 02:45:31 ID:otaUNpFv0
ミンサガのミリアムなら大歓迎だ

280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 08:47:25 ID:+ngnfDAP0
主人公機の次は無論ゲシュたん。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 13:05:12 ID:8QalFxfiO
エンディミオンフィギュアのお手々と握手したい。

アインハンダーをPSPに入れたので、コックローチ出せるまで頑張った!
ガンポッド切り換えに気を使わなくて良い分、扱い易い…。
ガンポッドのボタン押してみたらパトランプ回って萌えました。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 14:10:40 ID:UEXYfpmpO
パトライト付きのシーャベ型マウスなんぞが開発された日にゃ……

283 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 20:02:13 ID:DVcpbBAm0
シャーベ繋がりで質問するけど、シャーベでハードモード攻略する場合って
カノンとワスプ、どっちが良い?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 22:47:07 ID:hPcHJ2in0
フルパワーならワスプにしとけば無難

あとは状況次第

285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 23:53:01 ID:W8d5gS2X0
ゴキはとりあえずワスプが万能すぎる。
集中砲火が必要なければワスプ固定。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 07:25:12 ID:YWx0Jp9l0
ワスプの方が良いのね
まぁ既にデューラーに殺されたから\(^o^)/けど…

287 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 08:18:27 ID:Xt7dJ9/H0
俺はカノン派。 ワスプのほーミングは全弾同じ敵しかおっかけないから雑魚一掃するのに時間かかる。
ハードは弾吐かれる前に一体でも敵倒せば逃げ場増えるから

288 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 20:09:38 ID:HKbU2Hud0
基本はワスプ派だが、特定の場所によってはカノン型、バルカン型も使いやすいところがある

ワスプ型のときの誘導弾が3面ボス直前エリアでうろうろするのが面白い

289 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 22:03:39 ID:YWx0Jp9l0
ヘッジホッグ派はいないのかメーン

290 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 22:52:55 ID:ppS+mzrD0
ヘッジはガイアー戦で便利
ガイアーはワスプだと長引く

291 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 00:45:33 ID:aNyx3PVwO
>>252
亀スマソ。
ゴンゾ以外でお願いしたい。原作の素晴らしさをぶち壊さずに映像化を…

292 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:11:38 ID:io+798vG0
京アニアインハンダー

とりあえずゲシュテルが踊る

293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:16:24 ID:YJLU7Cyg0
ゾイド作ってたとこが生きてたらなー

294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:55:11 ID:cnGqCDDXO
あえて監督を宮崎駿に

295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 02:17:22 ID:13vmUOyIO
青の6号は結構イメージに近いと思うんだが。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 10:26:59 ID:wtEE9vQg0
IGはどうか
攻殻作れるならアインくらいチョチョイのチョイじゃあ…

だが押井、テメーは駄目だ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 10:44:52 ID:V+WF6XpR0
板野サーカスとやらをアインで

298 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 12:09:52 ID:TGYQbP6i0
ワスプの消費量が半端じゃ無くなるな

299 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 21:29:48 ID:dIAqBN5v0
戦績の評価でボス・ボーナスのS条件がよくわからない
wikiにもまとめにも載ってないし、過去スレも”評価”でざっと検索してみたけど無いなぁ
一回だけS取ったことがあるが、そのときは
1〜6のボスはそこそこ早く(10〜20秒くらい)、ヒュペを52秒で倒した
各面精算時のボスボーナスの平均が30秒以下・・・ってことなんだろうか?
あと中ボスは無関係っぽい?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 21:55:57 ID:wtEE9vQg0
>>299
そういう事だよ
各面のボスを30秒以内で始末すると加算

301 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 22:19:35 ID:Q2Q6QXes0
ヒュペ30秒以内撃破ってできるもんなの?
下手すりゃごんぶと一発で十数秒とかかかるのに

302 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 22:51:25 ID:dIAqBN5v0
>>300
おお、やはりそうですか
・・・って、攻略本見たら書いてありますた・・・おのれファ○通
クリアしたステージのボス・ボーナスの平均だそうです

>>301
余程運がよければできる・・・かも?
最初の硬直が切れたら飛び去るヒュペにジュノー当てて
EOSとインターセプター最速で破壊、太レーザー無し、
そのあとこっち見ながら青玉のみを発射してくる攻撃を3回くらいやってくれれば・・・
そのあいだ下フラッシュで攻撃しながら青玉をくるっと回って避ける
これでもいけるかどうか判らない、武装も再考の余地がありそうだけど

太レーザー撃たれた時点で無理確定

303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 09:29:59 ID:9AuXAYDy0
最初は綺麗スゲェって思ったヒュペ戦も回数繰り返すとウゼェになるよねw
でも何度見ても飛び去るときの舞い散る火花は綺麗だよな。

304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 22:22:57 ID:keETGC6J0
アーカイブスで購入してプレイしてみた
バルカン砲みたいなのがバカスカ撃てて楽しいが、3面の四つ脚のボス?に殺られた
でも割と面白いわねこれ

しかしこの当時ってムービーが恐ろしく汚かったんだな・・・
OPとかノイズだらけでひでぇ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 03:40:15 ID:Ec5vQxCs0
今は超画質が当たり前だしやアーカイヴスの画面だから綺麗じゃないのは認めるが、
評価を口にするならせめて実機で見てからにしてほしいとも思うな。
PSPじゃ有線出力でも画質はお察しだし。

ちなみにCGムービーゲーの先駆けであろうFF7が97年1月、アインが11月発売だ。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 10:05:09 ID:5nwi+a6xO
俺は落とした時別に汚いとも思わなかったな
むしろ携帯機だからかポリゴンも含めて違和感なくプレイできた

307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 14:52:59 ID:orlP3Pr8O
むしろ当時にしては頑張ってるゲームだと思うよ。
ちょっとしたところまで演出が細かい。
2面の列車上を通るとき、機体が列車上部のライトに照らされてるのを見た時は関心した。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 17:27:52 ID:KDQxOqJu0
CGムービーの話からずれてる

309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 17:50:56 ID:tWcdVHbe0
時代を感じる画質なのは否定できないな、って話じゃねえの?

310 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 18:27:50 ID:AmI0E3bH0
十年以上前の作品だから最近になって初めて見た人は糞画質に思っても仕方ないか


311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 18:36:15 ID:3VkMn8Xr0
今のグラフィック技術でのりメイクを見てみたいよなぁ。
首都のネオンとか地下演習場の水面とか6面とか

312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 18:43:30 ID:vHcjK+PP0
そんな酷いか?
当時の、ってことを差し引いても十分な画質だと思うが。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 19:17:32 ID:Tbnkare20
アインハンダーはデモムービーからおっきなブロックノイズだからさ……
同じノイズ入りでも、ベイグラントストーリーのOPぐらいだと
それほど苦情はないはず

314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 19:34:54 ID:h3AoiiSV0
圧縮ノイズの話なのに
なんかCGそのものの出来の話と摩り替わってる人がいる感じ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 19:40:04 ID:iRa37u7F0
CGの出来自体は今見ても大したもんだろ
ガイアー打ち上げ直後、エンディミオンがマスドライバー駆け上がって追撃する処とか
非の打ち所が無い

ブロックノイズは確かに酷いけどな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 23:29:02 ID:PFUnqnzK0
恐ろしいほど汚いか?
正直、ムカッとした
もう少し書き方に配慮してほしかった
アンチスレじゃないんだし

317 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 23:34:34 ID:upwYXwtP0
こんな程度でムカッとするなよ… そりゃあ確かにアンチスレじゃないが、信者専用スレでもないんだぞ?

人によって感じ方が違うのもあるし、若い子達は今時の美麗ムービー見慣れてるんだから仕方ないさ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 23:45:24 ID:s4cjg2+CO
゙汚い゙って言い方に語弊があったってとこかね。

時期の近かったアールタイプΔと比較して、ムービー部分の滑らかさに感動した当時が懐かしいな。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 01:38:22 ID:cFC1a1Pk0
ムービーよりも宇宙に飛び立つヒュペリオンを追うボス見て感動したがね

320 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 01:44:57 ID:vGFvs+yx0
そろそろPS世代もレトロゲーの仲間入りしてきて思い出補正もかかってくるし
言い様によっちゃ喧嘩になるのは仕方ねえな

321 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 01:48:26 ID:mBaSABvO0
そろそろPS2最初期もレトロゲー扱いされる時代

322 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 01:52:19 ID:jhRBfGPm0
マジか

323 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 02:01:00 ID:L0q7KSQE0
PS2が初めて販売されたのが2000/03/04なんだよな・・・
たしかにレトロ入りしてくる頃合か

324 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 03:50:36 ID:iX14YdFJ0
ちょっとケンカになりかけるなんて、こんなにもアインが好きな
人間が多いのが嬉しいわ(笑)

325 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 05:39:40 ID:zv0xiQB0O
第一の関門三面中ボス、ボス
第二の関門四面中ボス
第三の関門五面ボス
第四の関門六面シャトル
第五の関門ヒュペリオン

今のところザラマンダーまでノーミスでいけることもあるけどそこで1乙
その後空港で地獄を体験しデューラーもなんとか倒すがシャトルの破壊ができないぜ
コンティニュー使いきっても破壊できなかったときはイライラがしばらく続いてしまう

難易度ハード
赤アストへの道は遠い

326 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 10:13:01 ID:yxVtBccKO
まったくもってハードはきつい
俺は5面ボスにたどり着くのがやっとで未だに宇宙にいけてないよ…

327 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 12:56:01 ID:+xgOpWEP0
宇宙までには大気圏という壁も越えなければいけない
最初にフラッシュかグレネードを持っていって復活ボス専用にすると良い

328 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 13:27:00 ID:iNJhKUyk0
五面はゲシュテルもやばいと思う
具体的にはミサイルパックと弾幕レーザー

329 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 15:13:03 ID:ORoqPpCI0
4面前半→5面後半→デューラーの黄金パターンを筆頭に
グスタフの発狂ディスカス、ゲシュテル、ガイアーもキツいな

330 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 17:59:23 ID:N42CODHm0
まあ全てのボスは即殺推奨ではあるもののしくじるときついのが結構多いよね
グスタフは中盤以降マグネティックアンチタンクマインとディスカスがホーミングし始めるし
シュトルムフォーゲル以降のボスは言わずもがな

ただしザラマンダーを除くw

331 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 19:17:37 ID:91diOJKm0
ザラマンダーは究極の癒し兵器

332 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 00:59:05 ID:+gHy1eHAO
みんな赤に挑戦とか、上手で羨ましい。
俺はトロくてパターンつかめないからeasyで2面最後で燃やされる。
コンテニューして3面見に行ったけどむなしい…orz

333 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 02:31:26 ID:fk4yhUIo0
まずはコンティニューしまくってでも回していくのが大事だと思う
どこでどのガンポッド拾えるか知ってるだけでも大分変わる

334 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 04:30:30 ID:u1XuRVa60
>>332
シュピンネの第一形態は完全パターン化できるよ。ハードでも通用する。
画面左上で火炎放射腕に攻撃。 火炎放射腕が自機を狙い、下のガトリング腕の砲身が高速回転しだしたら攻撃の合図だから画面下に移動で交わす。
左上に攻撃ひきつけて、左下に逃げるわけだ。 この繰り返しで上下腕を安全に破壊可能。
第二形態はカタパルト腕と雑魚を慎重に始末すること。 腕全部壊せば雑魚と化すからがんばれ。

あとホーミングディスカス(ロケットパンチマインも)は、くるりと囲むように一周すると簡単に壁(床)にあたって戻っていく。慣れるとすごく楽しい。
それにしても時間が立つのは早いもんだ。PS2初期作品というとシルフィードザロストプラネットなんか発売日に買ったもんだがこれもレトロゲーか。
これもムービーは今でも通用すると思う。昨今のSTGにないようなスケールでかい話もいいな。
余談だがSTG好きで分厚いのばかり出す某ラノベ作家さんが、雲への突入シーン見て「これが見たかった」と絶賛してたな、当時。


335 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 07:28:13 ID:ZiQMwUoW0
シュピンネは第一段階よりも第二段階(ミュッケとリベレ&ホーミングミサイル)が圧倒的に面倒臭い
攻撃自体は大した事無いが、ミサイル避けてる途中に高確率でミュッケかリベレと衝突して\(^o^)/

336 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 07:36:08 ID:lBKlWrlb0
シュピンネなんて、ライオットかスプで即殺

337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 08:50:40 ID:dRHnZfK90
ですよねー
まあそれが出来なかった時の対策ということで

338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 08:56:10 ID:ydRm6dBl0
アインハンダー買いに行きたいけど天気悪いから行けねえ…
でもダウンロードは嫌だ…どうすればいいんだ俺

339 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 09:03:09 ID:ZiQMwUoW0
天気悪い程度で外出られないとかどんなニートか引き籠もりだよ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 09:46:25 ID:1GdJHmmd0
>>338
つまりどうしたいんだお前は
ttp://www.geo-online.co.jp/ds/0070157/
ttp://www.ebookoff.co.jp/detail/0000991793
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B00005OVOM/
ttp://www.suruga-ya.jp/database/140005240001.html

341 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 10:04:34 ID:ydRm6dBl0
>>340
買いに行きたいのだがバスはねえバイクもねえ車もねえ有るのは自転車
しかも降水確率高いからレインコートとかは有るんだが20kmも着て走る勇気もねえ
取りあえず天候回復するまで我慢するさ・・・

342 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 10:13:37 ID:+gHy1eHAO
>>333-337
ありがとうございます、帰ったらシュピンネ戦トライします!
このゲーム、ガンポットの誤取得でやたら難しく感じるので、
>>333さんの言う通り、まずは位置覚えるのが大切なんですね…

343 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 10:17:35 ID:dRHnZfK90
誤取得避けたいなら壊すと良いよ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 12:01:20 ID:2BeA4JPoO
>>334
PS2シルフはゲーム内容も頑張ってくれればよかった
STG好きラノベ作家って誰?竜騎士?

>>342
どのガンポッドでもなるべくうまく使いこなそうとしとくと、誤取得しても慌てないで済むかも

345 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 12:47:55 ID:MtQKao5T0
>STG好きで分厚いのばかり出す某ラノベ作家さん
戦闘機に慣性制御機能つけてまるでSTGの自機のような動きをさせる人のことか

346 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 16:03:17 ID:jgYk6LDpO
戦闘妖精雪風じゃないのか?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 16:29:56 ID:mbvvasKp0
最近は1冊が1000ページ超える人じゃないか?

348 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 18:25:36 ID:RFy4AXmQO
この流れで聞いてみたくなったんだけど、ここの住人ってどんな本が好きなの?
やっぱりミリタリー系のSFとか?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 19:34:15 ID:uClBWhTi0
SF好きだけどミリタリ絡む奴はあまり読まないな
そりゃまあ宇宙の戦士くらいは読んだけど

最近だと小川一水がお気に

350 :332:2009/09/28(月) 23:44:39 ID:+gHy1eHAO
アドバイスのおかげで燃やされる回数が激減しました!!次はおむすび目指して進みます。
1面ドラッヘがガンポッド出さないのは壊しちゃってるのかな?他のいらないのは逃げまくってたのに…

SFは好きです、雪風やら色々。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 01:39:03 ID:TBgYWGf40
ドラッへがガンポッド使うかどうかは運
アームをちぎると使ってこなくなる
グライフ(中ボス)の下部を壊すとボスが09号機になる(機械色の方)
そいつはジュノーを使うことがあるので、まだ持っていないなら粘ってみたら?

352 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 02:24:39 ID:QzWsx6EV0
>>348
小説以外だとプロジェクトX的な開発史とか好きな設定厨の俺
恐るべき旅路読んでHYPERIONを造った技術者に想いを馳せてみたり

353 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 09:16:39 ID:76xOndCk0
>>342
自分も誤取で何度コントローラーを床に叩きつけたかw
そしてついにガンポッド3つ持ちが誤取対策に一番だと気付いた。自分的に。
おむすびは天井低いから自機(上ガンポッド)こすらないようにね。
発狂ホーミング攻撃のさばき方さえマスターすれば安定して抜けられると思う。

>>344
電撃の川上さんです。日記で雲海突入シーンにこう触れてまして。まあそれだけなんですが。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 18:29:41 ID:GofR/wJW0
アインハンダー買ってきたぜ
中古なのに2000円もしたぜ
財布の中が早くも冬になっちまった・・・

355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 18:40:15 ID:IxVJQVNC0
俺は980円以上の見たことないけどなぁ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 18:42:39 ID:ss1WomWV0
>>354
流石にボッタクリだろそれ
今なら中古は100〜500円程度が相場なのに

357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 18:48:14 ID:GofR/wJW0
>>356
orz
取りあえずクリアを目指すぜ・・・

358 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 19:04:10 ID:Cm2RLXFyP
周りでは3000↑しかみないわ。
安く売ってそうなところには大抵置いてない

359 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 19:18:13 ID:BJsr2Q1H0
でもやってみれば2000円でもよかったときっと思うぜ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 20:25:00 ID:lzR8jKZh0
>>340に250円があるな

361 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 23:32:24 ID:GofR/wJW0
>>359
もうそう思ってるよ
ただ難易度とコントロールに馴れないので結構きついです


362 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 01:30:48 ID:X79TEYjCO
いまだに志願兵が後を絶たないなw

363 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 02:29:29 ID:p1OZ4TYF0
エンデ2だと操作の忙しさがまず難関よね
そのうち自在に切り替えられるようになるけどそうなると俄然楽しくなる

364 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 03:36:22 ID:JPektqjA0
切り替えボタンをそのまま、武器2、武器3にしてくれれば結構楽そうなんだけどな。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 04:17:30 ID:ilFthTfz0
アストラ乗りならそんな心配要らないぜ!
武器を取り間違えたら泣きたくなるけどグッと我慢だ!!

366 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 04:40:22 ID:5a1OXzxI0
エンデ2乗ってるとガンポッド破棄ボタンが欲しくなる

367 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 08:17:26 ID:C/n1MFW/0
武器取ったら勝手にその武器を使用状態にしてくれるから、武器3つ持ち選んで使う武器を一つにしぼればいいと思う。
残り二つのスロットは事故で不要取得対策で。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 13:10:27 ID:7tI0k6X8O
カノン・ワスプ・ライオットで綺麗に埋まる

369 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 15:16:57 ID:WAYcW2V9O
ライオット、ワスプ、後一個はステージごとに変えてる。
撃墜された時が辛いこと辛いこと・・・

370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 16:15:17 ID:uIb1zBUh0
スプレッダー、グレネード、ブレードで後方対策

371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 23:58:01 ID:2e9y1lxbO
序盤で手に入るカノン、ワスプ、バルカン以外を取ると焦り出して突撃死。(上手い人には信じられないかも)
今日はおにぎり前でスプレッダー誤取得。手の爆雷から逃げれば圧死。

下手すぎる自分に呆れたわ。今日はもう寝よう…

372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 00:08:38 ID:FeglBCSh0
スプレッダー使えるのに……
遠距離から散弾で雑魚掃討・ゼロ距離連射で高火力・前も後ろも攻撃可・デカイから盾にしやすい・弾数もそれなり
こんな多機能なガンポッドは無いだろう 素晴らしい

373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 00:28:17 ID:nqHNPi4t0
カノンだけで全局面いけるぜ。 でもスプレッドで捨てゲ扱いなのはいただけんな。
シュトゥルム戦ではよくお世話になる。密着連打でバイン即殺。
ってかスプレッダならディスカスとハンド爆雷を密着連射で即壊できそうな感じがするが。
ヘタに逃げうったから死んだのかもな。スプレッダでかいのが難だからな。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 00:46:35 ID:K/4dJFx60
意図しないガンポッド取得時の
「このガンポッドの使い方」を記憶から引っ張り出す際のロード時間で大抵死ぬ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 01:15:13 ID:ijccB3Y6O
スプレッダ愛用してると逆にグレネード取得時にとっちらかったりな。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 01:34:24 ID:OF45B4Mk0
スプレッダーって何でみんなスプレッドって言ったりスプレッダになったりするんだろ

377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 01:37:34 ID:inBKzo2b0
攻略本でも持ってなきゃちゃんと覚えないんじゃね?
と思ったがスプレは説明書に載ってましたね

378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 02:25:26 ID:eP9hkpLhO
ボスの名前を覚えている人たちもすごいと思う。

1面ボスを放置プレイしてたら時間切れちょい前にやっとジュノー出た。>>351ありがとう。
今まで1つめの装甲をすぐ脱がしてたから何もしてこなかったのかも…orz

379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 02:37:31 ID:Y2Cv0NQo0
何せ公式ガイドブックが神アイテムだからな
名前だけならギャラリーでも分かるけど、細かい設定も全部網羅(むしろ攻略のほうがオマケ)
今では絶版で入手困難なのが惜しいところだ

ただ読むだけやページのコピーなら国会図書館という奥の手もあるが
やっぱり手元に現物を置いておきたいし、地方民じゃそれも叶わないよなぁ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 03:41:55 ID:ijccB3Y6O
持ってそうな人と仲良くなって譲ってもらうとか、以外と確率が悪くなかったりする
…そして譲ってちょっと後悔したりもする

まとめサイトが充実してるから情報自体には困らないんだけどねー

381 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 13:05:55 ID:OF45B4Mk0
自機とボスのスペック&兵装関係は攻略本が一次ソースだから貴重だよな

382 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 13:19:36 ID:zmgpskJVO
国会図書館ってエロ本もおいてあんのかね?
海外のサイトに今まで出てきたHPやらネットの情報を管理してるサイトはあるし国会図書館は書籍ジャンルを問わず収集保存してんだっけか?

383 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 13:24:00 ID:olGJPcfG0
LOまで置いてるよ

384 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 15:56:00 ID:1yYqR0D+0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8244229
PSPのビデオ出力は意外と画質いいな

385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 16:48:31 ID:TU76UPP50
>>382
原則的に国内発刊の書籍や雑誌は全て一冊ずつは保管する義務があったはず。
それでも蔵書率100%じゃないし、本自体に書き込みや切抜きがある場合も少なくない。
あと、現行法で違法になるような古い発禁本は一般人の閲覧が許可されないらしい。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 19:28:07 ID:7Gsh0ijL0
あー間違って違うの取っちゃったなぁ
まあいいやテキトーテキトーってできるようになったのってクリア後だな
それまではち、ちが、ブレードじゃなくて、アワワワワ爆死

387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 21:37:38 ID:d2lGx326O
>>386
なんかエロいようなのは気のせいか?

388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 22:46:45 ID:bucp/9Fa0
アインハンダーネオまだー
http://www.youtube.com/watch?v=RzIkUm1KxLs

389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 23:47:21 ID:Jj9iI7Ep0
どこまでも(略)MkUアーム!!
見果てぬ(ry)MkVアーム!!
いつまで(r)アストラアーム!!


……ふぅ。赤いのはいつゲットできるやら

390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 01:54:48 ID:HOuoHM/S0
>>377
もうスプーで良いじゃん

391 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 09:43:35 ID:7oHMW+CsO
独眼Pの続編来てた

392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 10:06:33 ID:0jIHXNHW0
あれ更新する気あったのかw

393 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 11:58:31 ID:G9u/axNX0
独腕Pとかはないのか

394 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:01:49 ID:0+e7nIFd0
どうもお邪魔します。

ttp://2ch-ita.net/upfiles/file0977.jpg

バルカンってここの古参兵の皆様には嫌われてるんですかね?
初めてゲームに触れて最初に取ったガンポッドがこれで、あまりの格好よさに衝撃を受けた記憶が鮮明に残っています。


395 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:18:51 ID:eie5NUk80
別に嫌いじゃないぞ。むしろ好きだ
だけど火力がなぁ…

396 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:23:11 ID:6qKy6odT0
嫌いなガンポッドなどない。
ただ、他に有用なガンポッドがあるだけだ。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:42:17 ID:IxKZHYnpO
>>389
お前のシナリオなど無い
ただ、それだけだ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 18:10:44 ID:G9u/axNX0
>>394
単位時間辺りの火力が低いのが使われない原因
序盤ですらウーフの装甲剥ぎ取るのにもちょっと手間取るし
更にシャーベ軍団を撃ち漏らしすらしかねないし

まぁジュノーという偉大な兄がいるから…

ところでそのCG、他のガンポッドも当然(ry

399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 18:38:39 ID:PwQlg9t80
もうちょい弾幕が濃ければ使えるんだがなあ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 18:47:26 ID:6qKy6odT0
エンディミオンMk3でバルカン縛り撃ちまくりプレイとかたまにやるけどね
トリガーハッピーになれる

401 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 19:23:06 ID:JE8pI/P50
嫌われてはいないんだよな、バルカン。
役に立つところが少ないとは思われてるけど。で、それがチャームポイント、と。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 19:56:19 ID:hdPox7p00
エンデmk2で無駄に集めまくるよ
ワスプとバルカンが1000超えるなんて日常茶飯事
1ミスで消滅も日常茶飯事

403 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 20:30:16 ID:s8M0ORxM0
>>402
後半面でも役に立つワスプと製作者のトラップアイテムのバルカンを同列に語るとは何事か

404 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:51:34 ID:olg4q3tF0
でも制作者の愛情は並以上に注がれてると思うんだ
薬莢の表現とか曳光弾とかすんげーもん

405 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 23:47:10 ID:12krAbNd0
マークVだったらバルカンだけでクリア出来そう
5面後半もなんとかなるし

406 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 23:59:54 ID:45f+KqLt0
バルカンかぁ…バカみたいに撃ちまくると気持ちいいのなんの!


407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 01:09:30 ID:2M3FLJv1P
赤アスト両手バルカンでやってみたがデューラーで終了
いかにガンポッドの力に頼ってきたかが身に染みた
攻撃の烈しい相手だとバルカンの維持が厳しい

408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 20:33:59 ID:Ycmo2VNhO
取ったばかりのジュノーがもったいなくてあぼーんしまくり。どこまで貧乏性なんだか…
バルカンならなくなるまで使うのに。

今日はおにぎりにたどり着けず。柔らかゲッコーが安定して倒せないorz
レーザーに吸い寄せられるようにして死ぬのは、もはやシューティングやめたほうがいいのか…

409 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 21:14:23 ID:mg8dkrbt0
見てから突っ込んでる俺よりまし

410 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 21:22:52 ID:+q0e0QGj0
オラタンのライデンレーザーも吸い込みついてるよねー

411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 21:23:58 ID:Dt9qBsYg0
誘蛾灯、という物があってな

412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 22:01:26 ID:Ycmo2VNhO
>>410
あーくるー、ってわかってもそっちに動いてしまう。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 23:15:03 ID:j8BskR/60
ロシアの地下闘技場で受けたサイクロンが如し吸い込み

414 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 23:18:23 ID:zwO3kdCz0
速度調整ちゃんと使ってるか?
狭い通路で最高速だとそんなもんだぞ

415 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 23:25:44 ID:LiW7txmd0
補充に難のあるレアポッドはむしろさっさと使い切る勢いでばらまいた方が

416 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 23:25:44 ID:Q55OLYc60
>>414
空気読めカス

417 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 23:35:45 ID:zwO3kdCz0
>>416
死ね

418 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 00:48:56 ID:gn3C6IDVO
頼むから争わないでくれよ。

ロングレーザーで撃ち落とされまくって、(←昨日一番の嘆きどころ)
やっと狭い所もまぐれな勢いで進んで、やっと広い所出たと思ったら次の狭い通路の入り口壁に挟まれる。
通路のタイプって攻撃方法によって決まるのかな?と思ったり。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 00:54:20 ID:PXVqfsIk0
ミュートでやるといいかも。なまじ発射音が聞こえるから撃たれたら動いてしまう。
引きつけて動くようにすればいい。 ま、要は慣れだな。 あと第二形態は連携雑魚の駆除優先で。
連携雑魚も通常弾をちょろっと吐くから気をつけて。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 07:18:29 ID:iJ93uK0V0
リフレクティブレーザー+クイックレーザーさえしてこなければ雑魚なんだがな

421 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 08:19:49 ID:gn3C6IDVO
>>419
まさか…と思って今やってみたら、リフレクティブレーザー封じ損なって1回死んだだけだった。
音がないと弾当たってるのかわかりづらいけど、落ち着いて避けられるんだなー
上級者の皆様d!

422 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 19:43:51 ID:MvNi/dJzO
赤アストを目指す俺
今日は空港の猿のところまでノーミスでいきいけるか!?
と期待したが猿は思いの外強かった
そしてデューラーにも辿り着けずコンティニューを使い尽くす

何が言いたいかというとハード空港から地獄すぎだろ
復活FLASHの弾の少なさも絶望の一つ
よしじゃあ行ってくる

423 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 04:38:06 ID:u9rGhh9J0
>>422
とにかく弾吐かられる前に一機でもいいから雑魚落とせ。すると逃げ場ができるから。
あと最後の雑魚ラッシュは画面一番上だと、真上打ち上げロケットの真横に吐く弾に当たらないよ。

ゲシュテルは背中のミサイルランチャーさえ壊せば怖くなくなるし、デューラーは慣れると楽しい。
バルカンは画面下からちょんちょんと上に避ければOK。 バズーカはとにかく画面いっぱいに上下しまくれば当たらない。
あとは気合w

424 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 05:30:03 ID:9ZobgK6A0
ミサイルランチャー壊しても、顔から弾丸飛ばしてくるから怖いぞ。
あれは前兆がある。
顔が光ったら、頭の上に逃げろ。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 16:11:15 ID:FVNOKig+0
デューラーさんのメンチが怖いんだよな〜

426 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 19:15:38 ID:+WRu1wPf0
ラクガキ王国でデューラーを再現した事が大昔あったが
外見を再現したからといって、ミサイルとかレーザーとか放つ訳じゃねぇよなぁと思ってしまった
次の瞬間、そこにはデータをあっさり消してる俺が居た

427 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 23:09:23 ID:WfFHiwUtO
シュピンネは左上左下引き付け戦法、ゲッコーは無音騙されないぞ戦法でなんとか抜けられるようになった。
おにぎりは狙って兵装をはがして落ち着けばなんとかコンテニューが尽きずに次へ。

なんだ! このダムの敵の多さは!しかも潜水艦にたどりついても、ミスったら最初からって…
これからもっと敵増えるんですよねor2

428 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 00:39:33 ID:l+UdZ2C90
>>426
惜しい事を……
ラクガキ王国のスゴイたりこみの人は、原作をなるべく再現した技を使わせたり
場合によっちゃ変形メカをちゃんと原作どおりに変形させることだって出来るんだぜ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 00:49:18 ID:l+UdZ2C90
×たりこみ
○やりこみ

ちなみにこんな感じ
可変機は1分35秒あたり
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm394425

究極的なのはコレ。変形どころか合体もするw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm113281

430 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 13:46:35 ID:wtIUgdgyO
>>427
空港が楽しみですね^^

431 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 17:01:14 ID:Zhbp3NAw0
>>430
難易度最低にして空港で死にまくった俺が居ますよ
しかも何だよロケットブースター破壊失敗のバッドエンド…


結構カッコいいじゃねえかよ…


次こそは本当のエンディングを目指すか

432 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 23:58:17 ID:bvazOkGjO
>>431
そんな硬いモノだったのか。
攻略動画なんかだと暇つぶしする余裕があるように見えたから、てっきりすぐ壊せるんだと思ってた。
俺にはこの先絶望しか待っていないのか…眠いがとりあえず今日も出撃する。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 00:07:15 ID:6B+qrzAd0
>>432
もしブースターの事を言ってるのなら、別に硬いわけじゃないぞ?

434 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 00:09:35 ID:/PUn2LZg0
>>427
危なくなったらプールに飛び込め。 飛行雑魚の体当たりや弾は頭上すぎてく。
さすがに天井の戦車や浮いてる砲台はしっかりかわさなきゃならんが。ぶっちゃけ潜水艦対策が関門。
画面右下で弾をやりすごした後、垂直分裂弾は自機狙いだからチョンチョンと上に動けば避けられる。問題はその後。艦橋からの怒涛の連射の避け方はいまだに分からない。
だから俺はヘッジホッグで即殺を狙う(だから上記の避けもやらない)

435 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 00:41:59 ID:45p6qjPR0
>>431だがたぶん使っていた機体がまずかったのかも知れん
機体はエンディミオンFSRマーク3
他の機体はガンポッドが多すぎて使いこなしにくかったから使ってみたら
コンティニューしながらでもそこまでいったwww


しかし説明書のあれが罠だったとは…

436 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 01:13:29 ID:BO6VE2yQO
>>434
プールはパシャパシャいうだけだったのか!!なんというグラ●ィウス的思い込みw
水に浸かりつつスプレッダー連射で渡り鳥から逃げ道作れた。
半壊の潜水艦から出てきたやつに殺られたが、頑張ればなんとかなりそうな気がしてきた!

>>430の脅しにガクブル…

>>431ガンガレ!

>>433
たどり着いたことがないんで勘違いした。ありがとうです

437 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 03:33:56 ID:/PUn2LZg0
半壊潜水艦から飛んでくる奴(実は艦橋)を撃墜すれば隠しガンポッドのジュノーが手に入る。
が、ぶっちゃけ先に艦橋破壊して即死させたほうが安全。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 12:34:09 ID:DUwHasKRO
>>437
シークレットでもあるね
でもあそこでジュノーはいらなくね?
ヒュペリオンのときくらいしか使わないような・・・

439 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 17:01:41 ID:1JF02DNu0
ジュノンはほぼヴァルカンの上位武器だし、取って困る場面が想像出来ないんだが
労力に見合わないって意味なら分からんでもない

440 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 20:04:00 ID:Lpca9/Mj0
「あそこでジュノー取るリターン」と「艦橋と戦うリスク」を比較した場合、人によって答えは違う、って話では?
艦橋って慣れてないと硬くて手こずるし、もたもたしてると無茶苦茶な弾幕張ってくるし。
恥ずかしながら俺はヘッジホッグを使っての瞬殺以外で勝ったことがない。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 20:39:18 ID:gIrGntyV0
しかも偶に拾い損ねるんだよなぁ・・・・・・

442 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 22:52:19 ID:BO6VE2yQO
結局ジュノーは補充できないし取りづらいし、あんまり役に立たなさそうだな。
ギャラリー画出すために1面で1度取ったからもういいや。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 01:26:01 ID:Vv2FTURC0
いやいや、武器としての性能はピカイチだから初期装備には持ってこいだ
本当に一度取ったら満足するのはパイソンではなかろうか

444 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 10:41:54 ID:p9Jos/eE0
いや、モスキートじゃね?
パイソンは割と素直だしボスにも使える

445 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 11:22:41 ID:CSNLts/KP
モスキートはパルにぶつけて、余りをボスに密着連射で結構使えるような

446 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 11:49:21 ID:w87W6wLd0
ただしエンディミオンに限る
アストだといつもワスプとスプレッダー

447 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 23:00:14 ID:GUv8c1+E0
St.4後半でワスプは使いにくくないか?
誘導しきれず壁に突っ込んだり壁の向こうの敵に向かっていったり

ジュノーって初期装備にもってこいなのかー。 一回も持ってった事無い。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 23:17:19 ID:2KfAE6dS0
最短で使い捨てる撃ち方をすれば閉所以外は切り抜けられる性能がある・・・と思う

449 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 23:30:53 ID:xaZSoE4W0
ジュノーは弾数以外の全ての面でバルカンの上位互換だからなあ
バルカンの長所を残したまま短所を克服したって感じ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 00:00:32 ID:+auiL7YG0
バルカンにしろジュノーにしろ、エンデにすると
銃身がゆらゆら動くのが更に使いにくさに拍車を掛けてるなぁ

アストにするだけでこの点も解消されるし、全く相性良いな

451 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 00:48:24 ID:wqKYOlc8O
初期装備ってFLASH一択じゃないの?
まあ人それぞれか

452 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 02:29:47 ID:zyra20uIO
割と昔からここを見てる限りだと、フラッシュは何だかんだで強すぎるから
赤アストとかを狙わない時は選ばない人も結構いる…っていう感じかなあ

453 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 02:51:11 ID:MZv4XjtW0
だな。
ちょっとフラッシュは俺TUEEEEが過ぎる。

1度でも入手してれば一部ステージで隠しガンポッド出現フラグが立つとかあればよかったのにな。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 03:56:36 ID:06BkUD/J0
威力的にはFLASHだけど
ステージで死ぬ場合は大抵大量の敵がわらわら出るとこだから
威力もあって火線に穴の開かない安定JUNO持ってく

455 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 19:10:05 ID:tThwleIX0
つえーのかも知れないけど
カノンのほうが扱いやすいかなーなんつってなんつって

456 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 19:12:23 ID:PdlzGxJM0
グラディウスのレーザーみたいに振れるのはいいけど、
カノンより連射がきかないから少々扱いづらい所はあるな。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 22:17:07 ID:gOF2BKfaO
撃ち漏らしでフラッシュ取れないよ…orz

458 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 00:04:27 ID:r1QczDae0
赤アストフラッシュ2丁無双はそこそこ楽しい。
それでもハードノーミスは至難だった・・・

ちなみにフラッシュ入手はゲシュテルのコンテナを壊し続けるのが一番簡単な入手方法かと。
当時はアインハンダーにボムがないと叩かれたもんだが、フラッシュの高火力はある意味ボム並だよなぁ。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 00:14:32 ID:Y6DYRXJi0
三面でフラッシュ取得しようと思うなら、バルカンかスプレッダーを拾っておくとMkUでも撃ち漏らさない
初期装備にジュノーもっていれば鉄板

460 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 04:20:23 ID:DC5iSAYv0
アーカイブスシューティング部門また1位か
アインは敷居も低いしおもしろいからかな。うれしいぜ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 10:00:45 ID:U3ZqCpCgO
赤アスト狙いだすと地獄だけどね
特に空港から

462 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 21:41:20 ID:ZszEBt2s0
そんなのドゥーム狙い出したらとか何とでも言える。
その他のSTGに比べたらまだ到達しやすいと思う。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 10:07:57 ID:oOftFWTk0
ハイスコア狙いやらアーム縛りやら楽しもうと思えばいくらでも方法がある訳で。
アインハンダーをもっと楽しもうぜ!

464 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 23:59:37 ID:aCPMjhPm0
>>462
ケイブシューとACグラV以外の横シューで赤アストより難しい奴を挙げてくれ
個人的には赤アスト取得はセクパロ一周よりムズイと思う

465 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 00:27:42 ID:WyKQiM5O0
グラV256週

つか、一応赤アストは隠し要素だからな。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 00:39:59 ID:o7biAGgO0
wikiにも書いてあるが、赤アストは入手出来たら
俺Tueeeeeが出来る代わりに入手条件が厳しい=初心者救済用ではないから
つまりその存在自体が上級者への挑戦状って事だよな

467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 20:08:45 ID:rIO6V7Pw0
挑戦状って言うよりご褒美、かな
最高の一本腕乗りに与えられる勲章

468 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 19:03:01 ID:zmc7skY80
>>464
R-TYPE II All

469 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:12:25 ID:J15I1IAK0
>>464
はちゃめちゃファイター

470 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 01:56:43 ID:t30v3BreO
>>464
ライザンバー

471 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 11:23:45 ID:4VpvskV50
>>464
X∞

472 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 13:32:51 ID:1GLjSSYY0
R-TYPE2は鬼畜過ぎる

473 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 22:12:18 ID:obO1MyV0O
>>464
高次周グラV


豚切りするが、
仕事で味方と思われるメンバーに裏切られた後、アインハンダーの曲聞いた。
マジで勇気づけられた。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 22:34:54 ID:DR4+AjmN0
誰か>>473の為に補助ブースターを用意してやってくれ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 22:36:12 ID:DNCJoIdD0
>>474
了解した
直ちに補助ブースター取り付けにかかります

476 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 23:10:31 ID:obO1MyV0O
>>474>>475
ううぅ…もう少し頑張ってから帰る(´Д`)

Glory with the Moon. Mercy on the Earth.

477 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 23:24:23 ID:3U31G6j70
>>476ニ ジヒアレ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 23:59:05 ID:DNCJoIdD0
>>476に栄光アレ 裏切ッタ者二慈悲アレ


裏切られるって辛いよな…

479 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 00:17:38 ID:5+jYcxLw0
>>473にシリウス勲章を

480 :空港コンテナ運搬係:2009/10/15(木) 01:44:09 ID:GV0vtKLe0
通りすがりの者だがオラなんだかほっこりしたぞ
赤コンテナを渡そう。元気だせよ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 03:07:58 ID:D0w/pWf/0
ジュノーみたいな強力なガンポッドがドラッヘにもEOSにも装備されてるのを見る限り、マクミラン社って嫌な企業だなぁって思う

482 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 07:50:25 ID:sx8vqePJ0
ゲーム中のアインハンダーの任務は、実は内容不明の機密計画オペレーション・ジャッジメントの為の時間稼ぎらしいけど、結局これはエオス大量生産ってことだよね?
そしてエオスはガンポッド2丁持ち。 間違いない。スポンサーはマクミラン社。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 07:55:09 ID:17gN706a0
何を今さら?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 09:33:35 ID:vt6iZ/lBO
あれだな、EOS完成で在庫完売ウマー→戦争が終わってマクミラン社涙目っていう

戦後はいち早く復興ビジネスに目をつけたシュプケ社の時代です

485 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 14:10:55 ID:pIqUw5lS0
ギャラリーの猿の事か。ああいう絵は想像力かき立てられて好きだな

486 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 15:01:56 ID:DXBXy31m0
それにしても両勢力において主要な戦力のほとんどを
独占して提供できるなんて得体も底も知れないよなマクミラン。
月にも地球にも吸収されてないって事は自身も相当の戦力を持ってるって事か?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 16:13:43 ID:5EQuOQPL0
ガンダムのアナハイム・エレクトロニクス社みたいなもんか

488 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 07:00:18 ID:Gm5y648S0
アナハイムは戦争を長引かせたかったというよりも
「ティターンズが連邦内で実権を握ったら俺達追い出されちまわね?」って
危機感があったからエゥーゴに肩入れしてた部分があった

マクミランはマジで戦争で儲ける事だけを考えて両軍に延々ガンポッド供給したり
ガイアー建造にも協力したり、ひょっとしたらEOS生産のスポンサーにもなってるかもだから
アナハイムを超える悪党の中の悪党

489 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 09:14:38 ID:fNOm2eDY0
一応火星に本社置いてるらしい>マクミラン社
これはきっと、月と地球を争わせて漁夫の利をねらってるんだろうな。
そしてアインハンダーに奪われるのにガンポッド使ってる地球軍馬鹿じゃね? って疑問もつかもしれないが
ハードあたりになると敵ガンポッドの攻撃割と怖いので実は相当数のアインハンダーがガンポッドで撃墜されていると見た。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 09:33:38 ID:BPXSWWioO
只今通勤途中。工事現場にショベルカーがいて道路掘ってた。
ドラッヘに見えてしまた…orz

ま、気にせずマクミランの話を続けてくれ。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 10:06:18 ID:j7qRFyD10
>>489
マクミランが火星ってソースどこ?

492 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 10:25:44 ID:f4dtAvG70
エリア88にそういう秘密結社みたいなのあったな

493 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 12:37:38 ID:/ViTGAAe0
>>492
プロジェクト4だよな


しかし思ったんだがアインハンダーは何を燃料にして飛んでいるのだろう
やっぱり核とかなのかな…

494 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 12:40:29 ID:8/F+LNVq0
>>493
バッテリーは核だったとしても、噴射剤が何なのか……
まあ、これはほとんどすべてのSTGの兵器に言えることだと思うが。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 15:46:51 ID:Gm5y648S0
マクミランの本社が火星とか初めて聞いたぜ
多分ガセだろうけ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 16:02:31 ID:d2CNLA9E0
>>494
アインハンダーの推進部は斥力場だったかと。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 17:10:47 ID:CHkxKX8ZO
別ゲーと間違えてる気ガス>本社火星説

498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 18:02:22 ID:U8paDDdM0
攻略本なんかの記事ではアインハンダーの画期的な点として
可動式半重力ユニット(背中のアレね)と腕の採用が挙げられるそうだから、
まぁとりあえず推進は半重力なんだろう。

動力源はわからん。不思議ジェネレータとでも思っておけばいいだろう。

尚マクミラン本社が火星というのも初耳。ガセか勘違いだと思う。
しかし火星が舞台というのは面白いかもしれない。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 18:15:56 ID:d2CNLA9E0
火星の秘密結社と聞くとバフラムが思い浮かぶ。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 18:18:41 ID:Gm5y648S0
反重力エンジンも一応燃料?の様なもんがあるみたいだな
警告、パワーダウンて言ってるし

俺ん中じゃ火星=AC2だなぁー
アインの世界観的に、地球との差別化を図るとしたらどんな場所になるんだろ
テラフォーミングで昔の地球みたいな緑豊かな火星?

501 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 18:38:13 ID:1tSQdW7n0
月以外の移民の話って確か出てなかったはずだよね
月以外にも政府が出来ていたなら、もっと大規模な星間戦争になってたかも

502 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 18:44:28 ID:U8paDDdM0
説明書のショートストーリーに「恩赦を当てにした火星の流刑囚」なんて文面がある。
政府どころか移民も微妙だけど、人跡未踏の地ではない模様。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 18:59:14 ID:j7qRFyD10
まあ月に国家できてるくらいだし、火星にも人がいるような世界であることはわかる。
しかし説明書にも例の攻略本とは名ばかりの資料集にもマクミラン=火星という記述はない。
>>489は直ちにソースを提出せよ


504 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 06:43:33 ID:q13+aXTP0
あれ? と思って探したけど見つけられなかった。どうやら勘違いしてたみたいだ。ごめんね。
どこ見て勘違いしたんだろう? 細長いパンフレットにも載ってなかったし。発売前の紹介記事もあるはずなのにそっちは見つからなかった・・・

505 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:34:16 ID:RYUEmSSkO
どんまいどんまい。
俺もACぽいっつーか他作品かなとは思ったけど

第三の黒幕を設定して暗躍させるには、勢力の規模が小さいんだよな。

大一次戦争時代の、地球にも人間がたくさん住めた時代ならあるいは…って感じだ。
と言うわけでスクエニはダラバとレイストの上がりでアインの前日談を作るべき。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:35:56 ID:RYUEmSSkO
>>504
忘れてた

つ*(シリウス勲章

507 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:41:28 ID:N7creYsK0
>>505
おいてめーテグザーネオディスってんのかメーン

508 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 09:22:39 ID:zan1Gum/0
>>500
多分、反重力システムはバッテリー駆動じゃないか?
後は少量の推進剤なり何なりを使って前進してる、とか。(イメージ)としてはホバークラフト)

で、例のBADでは反重力システムのバッテリー切れで機体の上昇が出来なくなり、落下とか。
あくまでも脳内ソースだが。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 10:35:34 ID:q6Z8/qvL0
ギャラリーで目を凝らすと、バーニアノズルはついているので、
反重力と反動推進のハイブリットなんだろう。
でも本編中でバーニアを使ってる様子がないので反動推進は補助なんだろう。

俺は対ガイアーバッドエンドは反重力推進の限界高度→制御不能じゃないかと思ってる。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 10:48:29 ID:udEcPzg60
反動推進は無重力環境用で、今回の作戦についてはその必要がなかったから
推進剤が積まれていなかったとか

511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 15:41:18 ID:BwRu8M7cO
しかし燃料切れになるまでガイアー追っかけるってのも随分律儀だな

512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 17:08:31 ID:sJFi/lPr0
そりゃガイアー逃がしたら月が危ない訳だしな。
自機のパイロットってたしか月に残してた人がいるんじゃなかったっけ。
説明書かなんかでそういう描写があったよーな……。気のせいかも知れないけど。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:16:25 ID:aa8lGs80O
>>512
アインハンダーで特攻することを伝えた時の彼女の様子が書かれていたっけ。
最後は会えたのだろうかと、たまに思いを巡らせてしまう。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 23:43:34 ID:GhWA1gp90
>月の彼女
月への反攻中は月の指導部に拉致されて脅迫材料に使われてそうだな
宇宙ステージ冒頭の無線の会話っぽいのはその辺のやり取りだったりとか妄想した

515 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 00:19:22 ID:zJdkeRVB0
むしろ反攻時には彼女は既にこの世には……みたいな設定でも切なくていいな。
恋人が病気にかかり、治療には多額の金が必要で、主人公が志願したのは
彼女に治療を受けさせるためとか。
で、主人公が月から行方を眩ませた時点で、もはや反逆者の願いを聞く必要もないとされ……。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 00:24:04 ID:yWaWfDvv0
そしてヒュペリオンの補助演算ユニットとして再利用されるんですね。
ちょうど勇気コンピュータって設定だし。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 00:25:03 ID:yWaWfDvv0
勇気って何だよスパロボかよ
×勇気 ○有機

518 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 00:28:26 ID:M/jZ+1wf0
それなんてカレn

519 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 09:08:07 ID:fV9B+JDT0
ヒュペが有機コンピュータなんて設定あったっけ?
第七世代コンピュータってのは見たことあるけど

520 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 11:58:54 ID:uvcIxn5m0
脳内設定をさも公式のように語るのはやめてくれないか?

521 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 12:10:36 ID:zJdkeRVB0
誰も公式めかして語ってなんていない気がするんだけど。
脳内設定出し合って妄想ひろげるくらいいいじゃん。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 12:11:50 ID:yWaWfDvv0
オメガブーストと混じったみたいだ、スマソ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 15:45:53 ID:RmH+hpeg0
脳内設定を「さも公式のように語る」のはダメだろ。
今回のは単なる勘違いだから仕方ないけど。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 17:50:36 ID:rFlmG4kBO
ここに限ったことじゃないけど、設定周りの話しは口調がキツくなりがちだから、注意したほうがいいかもな。
正確な知識が知りたい気持ちの裏返しみたいな面もあるんだろうけど。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 18:24:33 ID:fV9B+JDT0
しかし勘違い対象がオメブとかACとか
お前らのお里が知れるなw

526 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 21:44:14 ID:k9JHvPGe0
勘違い野郎と設定厨ばかりだな相変わらずここは

527 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:51:57 ID:uvcIxn5m0
公式設定の上に立った妄想なら微笑ましくていいが
脳内設定の上に立った妄想だから困る

528 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:56:12 ID:IarqMuWh0
ただの勘違いをそこまで叩くか

529 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 00:04:01 ID:OGfGzq2B0
別に>>519>>523で十分なのにな。

よく分からんけど荒れてる雰囲気にしたいんじゃね?
そういうのに惑わされずに普通に続ければいいと思うよ。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 09:16:46 ID:WJHyniX7O
この流れでオメガブーストの存在が気になり始めた。
アインハンダー好きなら楽しめるものなのか。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 10:18:50 ID:MJ7w1RUv0
シューティングとしての毛色は違うが、
演出面でのカッコよさは通ずるものがあるぞ。

ただし右手人差し指の耐久力が問われる。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 23:24:51 ID:JSD7WJITO
>>530

アイン以外にレイストームとか好きならオススメ
自機のウン倍もある巨大なボスを360度から蜂の巣にできます。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 23:26:59 ID:9TosxpJf0
ロックオンレーザーが撃てるガンポッドが欲しくなる流れだな

534 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 23:28:53 ID:inuVZgJX0
>>531
あれ、右手だっけ?L1じゃなかったか

535 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 23:29:07 ID:B4RNoTcH0
ガンポッドゲッコーの出番か

536 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 00:13:07 ID:phh9Bb0Z0
>>534
こんどはICOと勘違いしたかもなw

537 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 02:30:39 ID:rVZj6xtj0
突然だがとある人気FPSをやって来たらもうマクミラン社が
スナイパーライフル的なガンポッドも造っているのでは?と思ってしまう

ステンバーイ…ステンバーイ…

538 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 10:18:56 ID:92Xv+a+Y0
>>537
その発想はなかった
国内発売元がスクエニになったから、アインの次作では小隊長があの人に…

539 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 15:47:28 ID:vv1j3YIu0
レポートやっていたら熱圏という所が出てきてアインハンダーやりたくなってきた…
そんな余裕無いのにいいいいいい

熱圏の音楽っていいよね

540 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 15:52:53 ID:h2uPN7EG0
くだらねーテクニックだが、シュピンネ戦でミュッケとリベレが
後ろでフラフラしててうぜぇなぁと思う時は、速度変更時に出るバックファイアで蹴散らせるな

まぁ大概の人はまだ腕が火炎放射器とガトリングの時にスプレッダーで始末しちゃうか

541 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 16:40:39 ID:J5D9xXpJ0
バックファイア!そういうのもあるのか
四面後半の突破口が見えた気がする

542 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 19:02:19 ID:h2uPN7EG0
いやぁどうだろ
ミュッケ&リベレは弾出さないで後ろでウロウロしてるからバックファイアでも消せるが
シュヴァルベは後方で振り向き際に弾撒くからタイミングが厳しいと思う

543 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 19:10:28 ID:rzp3xUaQ0
バックファイアがあるとか、ますます謎の反重力機関だなオイw

544 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 19:11:12 ID:u4U4xJTM0
ガイアーのブースターに張り付いてるときも後ろの奴をバックファイアで落としてるわ

545 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 20:02:57 ID:IELtC4Ju0
3面の縦穴降下のとき使った記憶があるな、バックファイヤー

546 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 20:53:00 ID:phh9Bb0Z0
>>543
そもそも反重力推進そのものが謎機関なんだから
バックファイアが出てもおかしいのか普通なのかわからん。

そもそもバックファイアって内燃機関において吸気側に爆発が遡ることであって、
吸気もクソもない反重力機関でこの呼称はおかしいという気もする。

皆が思い描いているバックファイアは正確にはアフターバーンあるいはアフターファイア。
排気ガスが排気管内で再燃焼する現象だ。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 21:26:00 ID:79QR1B/EO
自動車のマフラーがパンッて鳴るアレか
謎は深まるばかりだな

548 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 22:11:22 ID:rzp3xUaQ0
いや、俺が思い描いてるバックファイアはイメージファイトのソレ以外の何物でもないんだが
つーか、変速すると派手にバックファイア出すダイダロスのアレからして謎の塊だわなw

549 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 22:16:20 ID:h2uPN7EG0
>戦闘機としての高速移動時における機体制御に可変式の反重力ユニットを初めて採用したことで、同世代の有人戦闘機としては類を見ないフレキシブルな運動性能を獲得した

「可変式」の「反重力ユニット」という物体が謎過ぎるな
そもそも技術力でゾードムのはるか先を行ってるセレーネでさえ、戦闘機に採用したのは第二次月戦争時という状況だし
まだあまり信頼性が無い技術なんだろうか?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 22:39:39 ID:phh9Bb0Z0
反重力自体はウーフからして導入されてる。

きっとそれまでの反重力ユニットは浮くしか能がないとか扱いにくいモノだったんではなかろうか。
しかしアインハンダー開発においては反重力発生方向や出力を可変式にできたとか……
まぁ妄想のしようはある。

俺はガンダム世界でのミノフスキークラフトとかドライブとかを連想している。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 02:46:27 ID:fF9c2tDO0
>>550
まさしく技術的に反重力が扱いづらかった時代がある。
ザックトレーガー(St.3最初に出てくる吊るされ火炎放射器)は
反重力駆動が人体に有害なパルスを発していたときに開発されたもので
反重力ユニットから機体を遠ざけるためにワイヤーで吊ってるそうな。

今や一般のパトカーですら安全な反重力駆動なこの時代に
そんな過去の遺物を改修もせず運用してるゾードムは物持ちがいいと言うのか何なのかw

552 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 07:32:58 ID:GPUestdX0
>>551
俺は、そういうところに日本と近い何かを感じる。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 10:33:42 ID:BHjTqGBT0
反重力駆動ですって確定してるのは
エンデ、アスト、シャーベ、ドローネ、シュパッツ、ザックトレーガー、ダッケル、クレーテ、ラーベ、レーヴェ、ツィカーデ、アリガーター

反重力だけあってやっぱり浮くタイプが多いが、アリガーターは移動時は推進部を水平にしてて
荷電粒子砲発射前の浮遊時には垂直に立ててるから、結局その使い方が一番近いんだろうなぁ

554 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 15:52:46 ID:Qi+hVXeg0
>>273
意気消沈なあなたに朗報

コトブキヤはアンケートページは見てる
http://enq-maker.com/-/comment/id/fByfS9X

少し前にあった荒らしが削除されてる
確実に誰か社員の目には入ってるんじゃないか?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 20:19:50 ID:fwyTrn4L0
>>554
マジでかw
何度も書き込みできるみたいだけど、以前に一度書き込んでるからあえて自粛しておく。

有志はぜひ書き込んでほしいな。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 20:22:02 ID:fwyTrn4L0
すまん、下げ忘れた・・・

557 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 09:23:11 ID:YddvQxNA0
ブキヤが色気出しても、スクエニが許可しない予感

558 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 09:57:33 ID:ENSwmzVL0
かもな
抱え込んで自社ブランドでウハウハしようとするの、ほんとやめてほしい

559 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 22:31:33 ID:AoR4Xryz0
エンディミオンMk2使ってイージーモードで攻略していたんだがぶら下がる潜水艦
の所でコンティニューも尽きゲームオーバーになっちまった…

でもMk3使ってやってみると空港でゲームオーバーになる
俺にはガンポッドが少ない方が合ってるのかな・・・

560 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 07:29:10 ID:PqPhx2Mu0
wikipediaの方が早速バックファイアからアフターファイアに書き直されてるが
結局そういう事に確定したのか?

561 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 07:34:32 ID:n5lkUl330
別にどっちでもええがな
俺は速度変更炎て言うし

562 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 09:06:05 ID:v8FOHYLx0
ケツから出るからバックだと思ってました

563 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 13:41:44 ID:pz8izxSx0
なんかFMエボルブのストーリー見てたら第一次月戦争へのフラグを妄想した

564 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 17:42:30 ID:Qi7Oh9+oO
PSPで久しぶりにやったら4面でゲームオーバーでござる

565 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:30:42 ID:g6/c7OEC0
アインハンダーのサウンドトラックIYHゲット…

買った事は後悔していないがラノベと合わせて4000円すっ飛んだwww

566 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 09:07:08 ID:GxCRoqpX0
>>565
大丈夫、俺は攻殻機動隊の旧劇場版のと、キスダムのサントラも一緒に買って、もっと使ったから。
アインのサントラは本当に長く聞けるよ。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 12:39:34 ID:K71zWV9sO
サントラ買って初めてボス曲を最後まで聞いたわ
熱圏の後半の展開が好き過ぎる

568 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:33:08 ID:LB23eeH4O
PS1で出たときにサントラもソフトも攻略本と称する本も買った。
サントラは今もお気に入りだ。
当時から聞き続けてるのはゼロディバイドとアインハンダーくらいしかないな。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 00:13:02 ID:S8CbwX730
難易度イージーでシュヴァルツガイスト到達記念カキコ

残り3コンティニュー有ったのをことごとく潰されたぜ…
機体はエンディミオン FRS マーク3…
シュヴァルツガイストに行くと火力が足りなくて泣ける…
でも2つガンポッドが有ると頭がこんがらがって攻略どころじゃ無くなるし(´A`)

570 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 00:31:55 ID:YgezWtt50
>>ゼロディバイドとアインハンダー

なんという俺
あのクオリティのサントラを無料配布してるZOOMは神

571 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 01:54:52 ID:jYtDig280
サントラの戦慄って1ループ分までしか入って無いのは
他の曲もそうだからしょうがないとしても、でも4:00辺りからの部分全カットしてるのが残念だなー

随分前にゲームディスクから抽出した人がいたが、何か謎のノイズが1ヶ所だけ入ってて
これがあるからサントラに入れるの断念したんじゃないのって冗談交じりに言ってたが
それもあながち…

572 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 09:32:06 ID:YoemDisJ0
>>568
よう、俺じゃないか
ゼロデバはタイニィファランクスの曲もよすぎて大好きだぜ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 16:20:53 ID:S8CbwX730
ついに難易度イージーでクリアできた…
やっぱりエンディミオンマーク3だと火力が足りねえ
最初からフラッシュ持って行って何とかなった…

しかし最後にカン・・・カン・・・カン・・・ヒュイーンというあれはやっぱりアインハンダーに乗って
今度はセレーネとゾードムに武器を売っていた軍事会社に攻撃しに行くのかな?

まあどうでも良いけど続編出ないかな?

574 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 21:27:28 ID:Xb8/GZqR0
>>573
あれはラストステージに向かう直前のシーンだと俺は妄想してる

575 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 22:23:50 ID:r25IkVnJO
俺も兵器屋をやりに行くところだと思ってる

海腹川背やバイオニックコマンドーみたいな知名度の低い名作がリメイクされたり続編出されたりしてる
アインハンダーもそうならんものか

576 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 22:42:58 ID:pRKGOwNE0
よく知らんけどそれどっちもリメイク作爆死したらしいじゃん・・・

577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 22:45:53 ID:8Dv5dHjE0
海腹川背は糞作品量産で定評のあるMMVが挙動関連でやらかしたし
バイコマは体験版の時点でもう低予算感アリアリで中身もとんだハリボテだったし

テグザーが売れたらアインもひょっとして、という程度だろうな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:05:09 ID:6aVcLPM60
>バイコマは体験版の時点でもう低予算感アリアリで中身もとんだハリボテだったし
月の裏側まで来い!!

579 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 00:14:17 ID:ERnwRsj40
レイストームHDみたくグラだけ作り直しでリメイクされたらいいんだけどねえ

580 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 02:16:44 ID:mYO3NCCwO
リメイクは、出来が良ければ 大歓迎

サンダーフォース6やギャラクシーエンジェる〜んには泣かされました

581 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 02:35:21 ID:bw1coaYt0
次世代機のハイスペックでやることで一番恩恵を受けれるSTGだと思うんだ
雫滴るザラマンダーや夕日に照らされたデューラーが見たいよー
ギャラリーで3Dのメカたちを変形したり回転させて鑑賞したり

とりあえずメカメカしたいです、すくうぇあああん

582 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 07:33:05 ID:e868Kf7d0
デューラー戦前の朝焼けを拝むシーンでポリ欠け無くなるだろうし

まぁ何しろ黒霊戦だろ、HD化最大の魅せ場は

583 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 09:25:59 ID:ObBTzqj00
>>579
そうそう、それそれ
余計なことしないでいいからレイストやR-TYPEみたいにグラだけ書き換えてくれー
R-TYPEの、ゲーム中でもボタンひとつでシームレスに新旧グラフィック切り替えられる
システムはちょっと衝撃だった

584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 10:03:13 ID:LCJH0J3xO
ついでにリプレイで自分のプレイや他人のプレイが見れれば嬉しいな
それ以上は望まないんだけどなあ
(亀だけど、オメガブーストの説明サンクス!良いゲームに出会えた。)

585 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 22:00:43 ID:86fV1DZWO
プラモでエンディミオンマーク3?武器3つのやつ作ると使わないときの2つの武器をどうするのかね
機銃2は上下につけてマニュピレーターに武器つければいいし
アストの2つの武器の入れ替えもややこしそう

586 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 00:20:30 ID:w2wszy2qO
元々の開発者たちは散り散りになっているだろうが、スクエニ自体どうなるのやら…


【どこを】スクエニで大規模リストラの噂【切る?】http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254203714/

【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告 / 波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256652865/

587 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 16:36:01 ID:ytQoE+E60
>>586
スクエニ単体で2000人以上、グループ全体で4000人近い社員抱えてるのに
200人程度切ったくらいじゃどうって事、とまでは言わんがそんなダメージは無いだろ

そしてHD化する程度なら少数のメンバーで充分

588 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 22:31:21 ID:w2wszy2qO
>>587
小数精鋭がいれば、の話だな。

手始めにスピンオフを…だめかな

589 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 01:28:01 ID:kxGhv8uNO
とりあえず生きてる内にはやりたい

590 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 03:10:21 ID:sTXmtExkO
スクエニヨリ緊急指令
主力部隊ハディナーニ間ニアワナイ
同人ニテ続編ヲ制作セヨ
繰リ返ス
同人ニテ続編ヲ制作セヨ

591 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 12:44:03 ID:RLnXklYXP
同人にて、というのはどういう意味なのか

592 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 13:16:01 ID:mhrlUn5y0
ブロークンハンダー

593 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 13:44:11 ID:kj173kWaO
*nice hand

594 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 23:21:39 ID:DAdlfKE8O
スクエニの同人嫌いは異常。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 15:32:27 ID:9RVl96zX0
まぁ同人自体がかなりグレーな存在だから
マイナス方面とはいえキッパリ意思を表明してるだけマシじゃない

596 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 01:42:58 ID:ZFGTIgSnO
ファンから浴びせられる激しい批判の中
私を生き存えさせたのは、ある疑問だった

なぜ、ファンから消されねばならないのか?

私の作った新作は
ゾルゲの云うような傑作ではなく
壊雷と同じ駄作だった

既にこの製作の目的は失われていたのだ

だが、この馬鹿げた販売自体が
ゾルゲの目的だったとしたら・・・

597 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 10:40:43 ID:x6UaDON1O
ペンタブ割れたのでおっぱいが描けないでござるの巻orz

598 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 10:42:18 ID:x6UaDON1O
ごばくった><
申し訳ない

599 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 12:59:40 ID:mG2B4Uik0
ラルフとミリアムのハイスコアを見て、アインハンダー乗り同士の関係を妄想

600 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 02:43:46 ID:en2wtx9lO
そもそもアインハンダー乗りは訳ありしか居ない罠
大金はもちろん死刑免除やら生活保障やら…

601 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 04:24:41 ID:fgZL0KH60
そこは、指導部の思想教育も影響してるんじゃね?

「聖地奪還」をスローガンにするぐらいだし、主人公も聞かされていた印象と
実際の地球のギャップに落胆していた。
そんな地球でも天文単位で兵糧攻め受けてる月よりはマシという事なんだろうが、
実情よりかなり美化されてたであろうことは確実。

生還率が0%に極めて近いのも、地球の実情を知ったパイロットを生還させないような任務を
わざと遂行させたり、奇跡的に生還しても口止めか口封じがあったり、元々この戦争が
ワケ有りなのを承知してるパイロットだったりで、地球が不毛だと知れ渡って戦争の意義をなくし、
志願兵が減ったり軍全体の士気が落ちたりしないようにする体制が敷かれてたんじゃないかと思う。


極端な話、「どうせ死ぬなら聖地:地球で」とか「一度でいいからこの目で夕焼けを見てみたい」なんていう
ロマンチストがパイロット志願しててもおかしくはないわけで。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 13:57:51 ID:1KZ7isSsO
どうせなら美しい地球の海の底へ・・・!→グライフにタックルされて終了


大半はこうなんだろうな

603 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 13:15:49 ID:PEmm2FUl0
ゾンネ狂の家には
千手シュピンネ観音とかいるんですね?

604 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 23:24:52 ID:T1W9pIC10
核戦争の影響による厚い雲の所為で太陽がそうそう見えないだろうから
必然的に偶像崇拝はやってるだろうが、観音様かどうかはわからねーな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 03:21:29 ID:qE/aszB2O
ゾンネ再誕なる映画が…

606 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 23:08:38 ID:XKycdn+cO
>>605
W H O I S S O N N E ?

607 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 18:27:18 ID:8FxwFRbdO
ゾードム“帝国”っていうからには、やはりゾードム皇帝とかいるのかしら

608 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 18:57:09 ID:s5UgueXO0
セレーネに対抗する為の大同団結的な構成だろうから
今までの国連やEUみたいな緩い共和制じゃ到底体制を維持出来ないと踏んで
敢えて死んだシステムである筈の、強権的な帝政に差し戻したんだろうが
逆にいえばそういう理由で皇帝はあくまでお飾りだとも思うがな

ゾードムの象徴として皇帝?を据えて、実権はゾンネ教と軍が握ってる状態だろう

609 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 16:37:06 ID:KtalvJzkO
国家元首として宰相に操られたり、ゾンネ教の聖女に祭り上げられちゃうロリっ娘が存在するなら、俺はユーバーファルコマンドーに入隊する

610 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 02:42:27 ID:7GW3/JBoO
弾幕STGネタの動画でアインハンダーが出てた
まだ幻想郷入りは早いっての

611 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 23:44:38 ID:W+sAKU2G0
つい最近PSストアで買って何回か詰まりつつEASYクリアまで来た
実用性はともかくダブル120mmカノン至近連射とか2連JUNOが燃えるぜ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 17:52:55 ID:fBHonXz90
どっちも結構実用的な武装だろそれ
スプレッダー二丁でオールレンジ攻撃とか面白いぜ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 19:53:27 ID:XXTekyyV0
カノンは砲身に当たり判定が無いので油断してると地味に雑魚体当たり食らうよな。手連射で弾幕張ってても。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 16:27:06 ID:XCJNjLUKO
二面でザコに潜り込まれた人が集まってると聞いてry

列車砲台の処理が遅れるとスクロールの都合で撃てなくなるとかなw

615 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 21:52:52 ID:e3jCJNKcO
>>614
あの砲台、撃ちもらすんだけど、Sボーナスもらう率が上がるいい方法ないかな?
面セレクトのために頑張って1回だけ基準満たしたけど、もう無理な希ガス。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 23:12:54 ID:tfIrzCO0O
普通に下カノンで。
後ろのは放置で、前のを重点的に破壊。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 23:52:40 ID:fx8VSvJY0
ヘッジホッグとか持っていくと楽だが、普通に下張り付きでカノン奪って出てくる端から壊せばOK
フラッシュは貫通して艦橋まで壊すから逆に難しい。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 17:36:57 ID:EgA+8fSo0
ライオットでポチポチ潰すとすごい楽です。一発で破壊。
艦橋巻き添えにしないよう間合いはうまくとる

619 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 19:46:01 ID:RqAtB9SI0
下カノン2発でほとんど沈むから
保険で機銃撃ちながら、
ポンポン、移動、ポンポン、移動って感じでいいんじゃねえかな

620 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 01:20:04 ID:PhZMG37lO
>>616-619
アドバイスありがとうございます。
焦って挟まれたり、1こめ壊してないのに2個目の砲台潰そうとする癖が悪いのかも。
落ち着いてカノンなんかでポチポチしてみます!

621 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 23:52:04 ID:JpbGlmaVO
久々にやったけどかっこいいなー

けどむずー

622 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 18:21:15 ID:PJHDW3Hf0
海外版って弾数違うのな
カノン25発とかあっちゅうまに無くなるわ

623 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:10:55 ID:5VQnitaR0
近所数件ゲーム屋でアインハンダー探してみたけど何処も2800〜3300円代
何でこんな高いの?隣にあったオメガブーストは180円ってのに…

624 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:19:43 ID:dZiBRFdE0
それはいわゆるボッタクリという奴ではないか

625 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:55:33 ID:KH09zZ/R0
普通は3桁価格だよなぁw

626 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 00:08:35 ID:MHFe0iOV0
>>623
ディスク版は俺が買った時中古で1260円
一方ダウンロード版は600円
まあ俺はディスクを買って後悔はしていないけどダウンロードしたいなと考えている

627 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 14:00:56 ID:zY0wxmesO
時代が時代だから四桁代だと高い気はするけど、復刻版で新ジャケット商法をされたらそれはそれで買ってしまいそうだ…

628 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 17:16:57 ID:2FYtQRQW0
ダライアスバースト法ならドラッヘの魚拓手ぬぐいと豪華設定資料本と
CDとTシャツを付けて売るんですねわかります

629 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 18:24:03 ID:96UCnJGb0
そこはドラッヘのヘッドスタンプ形手ぬぐいで

630 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 03:03:03 ID:2bb9MP++O
EOSによる英語指導CDとか、ゾードム軍のドイツ語入門も楽しめるかも。
未だにEOS君臨の所はまとめサイトに書かれている通りに聞こえない…

631 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 08:14:02 ID:ttHZxLlt0
君臨は日本語的に些か不自然ではなかろうか

632 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 09:02:23 ID:2bb9MP++O
>>631
おかしいと思いながら書いてたら、よく見れば降臨だったでござる。

朝から恥ずかしい…寝直してくる。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 20:26:44 ID:AmkCBoRU0
ヒュペさんなら君臨でも問題ないかな

634 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 20:51:46 ID:WZCwqk9j0
やっとジュノー初期装備で頑張ってイージークリアしたのにGAME OVERって言われてへこんだ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:43:14 ID:y55UeBHPO
>>634
クリアおめでとう!
ちゃんとエンディングにたどりついてもゲームオーバーって出なかったっけ?

636 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:55:57 ID:aldfFDFI0
>>634
元々「GAME OVER」ってのは「ゲーム終了」という意味でしかない。
これ以外にもゲームクリア後にGAME OVERと表示される作品は幾らでもある。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 00:21:52 ID:P8KAnOG1O
普通のガメオベラとエンディングじゃロゴが違うんじゃなかったっけか
記憶違いだったらスマンだが

638 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 19:26:01 ID:K29YtNEPO
>>637
違うよ
あ、>>637が違うんじゃなくて、>>637は違わなくてえーと

639 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 21:29:39 ID:0Qm9b1y1P
クレジットが無くなるゲームオーバーとエンディング迎えてゲームオーバーも演出一緒
エンディングは2種類、ガイアー追撃失敗か成功してシリウス勲章ゲットEND

640 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 10:24:11 ID:ne+Fc9BMO
>>636
でも純粋な家庭用ゲームでは珍しいよ
アーケードだったらどれもこれもガメオベラだけど

641 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 19:08:03 ID:+E5KeXlzO
>>639
普通のゲームオーバーとエンディング後のゲームオーバーは字体が違った筈

642 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 19:35:40 ID:OCX7MaFBO
>>640
そういうとこを見ると、ああ、コナミからの移籍組が作ったんだなーって思うね。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 14:16:50 ID:x3IiNFjt0

ttp://alabel.sakura.ne.jp/2009/06/r9_rtype_tactics.html
こういうの見るとなぁ・・・

多少出来悪くても作って欲しくなるよな

644 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 14:19:13 ID:x3IiNFjt0
すまん下げ忘れた

645 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 07:37:15 ID:jvvvK1FQ0
いや出来は良くないと困る
待ちに待ったのがメイガス4姉妹とかみたいなのだったら泣くに泣けない

646 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 11:38:16 ID:koitXapW0
>>643
魔導合金は出来が残念だから注意

647 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 12:21:20 ID:UsjLVBBKO
某STGのSLG版の続編にセレーネが出てるね
前にそこのスタッフが、名作STGとコラボするとか言ってたけどアインハンダーだったのね

648 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 13:47:31 ID:pD+0jX2w0
>>647
え?マジデ?
その続編はビターなチョコレートのアレ?

649 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 15:17:05 ID:jh1uc7Bw0
>>648
本当の話なのか?
マジなら感激で1ミスしてましまう。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 15:20:28 ID:PhHes/z+0
「月面都市セレーネ」って
いたってありきたりな名前だな

651 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 15:36:50 ID:4v/K+tC/O
人工知能搭載の指揮衛星が出てくるまでは予断を許さない状況です

652 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 17:31:53 ID:ntZb0aq60
名前だけじゃなぁ
最低でもゲームまんまのガンポッドとか何か機体が出て欲しい

653 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 17:46:20 ID:4iQJqyx30
わーい
アイギスがイパーイ…

654 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 21:40:22 ID:gI6FdPDf0
赤アスト2丁バルカンでプレイしてるんだが
時々異様に攻撃力が上昇するときがある
発生条件が不明なんだけどなったことある人いる?
まあ2丁バルカンなんてやる物好きは少ないと思うけど・・・

655 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 00:53:34 ID:UX+Qb04pO
>>654
ふらふらしてるガンポッドと上側の弾筋が丁度交差したとか?
んなことないか…

656 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 12:45:10 ID:8oYfm3f3O
具体的に何を瞬殺した〜とか書いてくれたら検証しやすいけど…

コアの小さいボスには確かに二丁同時ヒットはさせ辛いだろうし

657 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 17:05:44 ID:Z7hwgmx/0
>>655>>656
動画をとってあるので時間ができたら上げてみる
多分当たり判定が残るバグだと思う
気がついてから30回ほど試して3回再現してる
実機(PS2)でやっているけど個体差なんて無いよね?

現象を列挙すると、
・コアに直接ダメージが当たっている感じ(5面機雷に当てると全体が赤く光る、数発で壊せる)
・発砲していないのに自機前方の敵やコンテナが壊れることがある
・一度発生すると、死ななければ面を越しても維持される、一度死ぬと攻撃力が元に戻る
・5面と6面の間のデモで元に戻る?(未確定、時間切れで死んだので・・・)

原因の推測だけど、
1面の看板地帯を、画面左上で、左上押しながらバルカン連射して抜けた時に初めて気がついた
2面最後のトンネル入り口前で同上のことをしても発生してる
アングルが斜めの時になにかすると攻撃の当たり判定が残り続けることがあるのかなぁ?
他のガンポッドでは試していないけど

ジュノーと同等かそれ以上、5面の機雷を全滅させられるほど

658 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 17:17:55 ID:Z7hwgmx/0
動画を確認してみたけど
機雷にバルカン当てたとき、普通の攻撃力の時も赤く光ってました
・・・わかんない、何が起きてるんだろ?

動画をエンコする作業に戻ります

659 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 20:02:08 ID:Z7hwgmx/0
3連カキコすいません
某つべとニコ某に動画上げときました
アインハンダーを新着順で検索すれば出てくると思います

660 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:06:48 ID:chKho9wc0
|∀・)ミタヨー

通常だとバルカンを連続ヒットさせると連射だからチカチカ光るけど、
バグ状態だと光りっぱなしだね。
ブレードやパンチにあるフレーム数×ダメージになってるのかな?

振り下ろし二回でHARDゲシュの爪から拳まで崩壊してて吹いたw
確かに二挺Vの火力じゃないな

661 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 07:36:40 ID:ueenXGLxO
そしてここから始まるバルカン伝説――――!!
※ただし赤アストに限る

662 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 23:20:31 ID:hr1ZXY5q0
せっかくアスト2なのに
わざわざ2丁バルカンなんて使うことに対する
おまけとか

意図したもんだとしたらいまの今まで発覚しなかったとかすげえな
まあバグだと思うけど

663 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 00:45:59 ID:OV+oPqxM0
バルカンバグ発生の瞬間?の動画をアップしました
よければ誰か検証してみて下さい
実機でやってるけどハード差とかROMの差なんて無いよね?

今の所、1面看板、2面最後のトンネル入り口、4面ザラマンダー手前で発生しています
斜めスクロールしてる時に左上押しながら上下バルカン連射してます
ホントにコレで発生しているかどうかは判らないので意見があれば是非

ザラマンダー手前の発生率が高いような気がするけどそこまで2丁拳銃で行くのは結構大変です

あと検証中に2丁バルカンでノーコンテニュークリアしてしまいました
4面で死んだあと、ザラマンダー手前でバグ発生させてるのでいんちき臭いですが
そのうち上げますのでよければそちらもね

664 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 02:44:55 ID:8yGt6kZR0
列車の上で敵が固まるのと似たような現象なんだろうか

665 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 13:21:32 ID:7tZfbHwi0
誰だよ『やわらか戦車』のタグ付けた奴w

666 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 07:26:42 ID:LFAGROiK0
PSPのアーカイブスでやってるけどうまく再現できないな
実機が必要なのか速度なんかの条件なのかバージョン違いでもあるのか

667 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 10:22:25 ID:cpSJHAI/0
>気がついてから30回ほど試して3回再現してる
1割のバグ発生率だから何度もやってみないとわからないな

668 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 16:25:33 ID:RIwfezO6O
この年末に来ていきなりのバルカン特需か

しかしまあ、赤アストでわざわざ二丁バルカンなんてまずやらないものな…盲点だったわ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 21:53:13 ID://2WFTdP0
バルカンバグの話題を振っといて自分が検証しないのもなんなので、もうちょっとやってみた
確認できた事を列挙します

・看板地帯は下バルカンのみ発射したほうが発生しやすいor下だけで発生する
・攻撃の当たり判定が着弾地点に発生・残留するバグっぽい
 ドラッヘに連続ダメージが当たり、10発くらいで破壊できた
・発生後は他のガンポッドに持ち替えても継続する、謎の当たり判定も発生する模様(シュピンネで確認)
・バルカンに持ち直してもOK
・ジュノーでやってみたが発生しなかった(元が強いので区別が付かないだけかも)
・でかい敵、耐久力が高い敵ほど効果がある?

>>660さんの言うとおり、フレームダメージっぽい
パルカンの一発一発にそれが発生してるのかな
それが検証できそうな動画を準備中

・・・本気でハード差とかROM差じゃないかと気になってきた
アーカイブスで落としてやってみるか
旧PSは捨てちまったしな・・・

670 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 18:47:11 ID:5/4evWtf0
PSPの青アストでも
上カノン下バルカン・看板地帯左上押しっぱなしで再現したよ

ワスプやスプレッダーがさらに凶悪化するんで
バルカンの価値はあんまり上がらないね

671 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 23:59:15 ID:ATXYF64r0
動画を追加しといたのでよければどうぞ

おお、ついに他の方からも再現報告が・・・
ハード差じゃなさそうですね

原因についてはまだよく分かりません・・・

672 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 00:18:30 ID:uxI3HE/M0
例えば、緋蜂はショーティアに優しい。

そんな感じで一つ納得しようじゃあないか。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 05:44:11 ID:/VQ9e8O80
火力バグ、とでも呼ぼうか

674 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 14:12:21 ID:+b29Nv1L0
上下スプレッダーってやったら死角ないんじゃねいか?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 15:02:46 ID:ZxhY2HtUO
仕込める場所が限られそうだな。
グスタフ戦で仕込めればすごく楽なんだが。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 20:26:29 ID:9HxxMdjH0
オールレンジ攻撃は瞬間的には強力だが連射が利かないので雑魚の大群が死ぬほど怖い
二丁流の俺からのアドバイス

677 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 22:57:27 ID:cHRYtsLc0
>>674
ヘッジホッグ「呼んだか?」

678 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 00:15:31 ID:/XtwoEI2O
PCアク禁食らってる
dionは駄目だなあ

効果がバルカンだけじゃないから火力バグでいいや

原因が決め手に欠けるなぁ
二面のシュタールバグみたいな何かが分かればそれなりに使えるんだけど

恐らく機体は関係なく発生すると思う、コックローチ以外
連休入ったらもう少し調べてみよう

679 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 23:19:27 ID:6UkfJwrk0
アストライアーは弾のために殺しまくるというこのゲームのコンセプトの体現者だよな
控え武器が無いせいで大火力で押しまくる事が前提すぎる

680 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 23:35:40 ID:aonJSyEKO
赤アスト、クリスマスカラーだな。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 01:30:35 ID:0qHkvMRbO
レーヴェさんをお忘れか!

682 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 12:37:24 ID:LymFJufX0
火だるまのゲッコーさんはどうでしょうか

683 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 18:56:09 ID:tVAAxHGv0
ゲッコーさんはツリーの方なイメージ

684 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 20:09:19 ID:0qHkvMRbO
ゲッコーさんの上にグスタフを置けば完璧であります!

685 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 21:24:48 ID:t5s5585K0
クリスマスに無数の白い天使が降りてきたと思ったらEOSでござった の巻

686 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 00:26:43 ID:LzsBTLd3O
ヒュペ「その通り 我らは死の天使の代行人である!
これより宗教裁判の判決を行う!
被告 ゾードム!
被告 一本腕!
判決は 死刑!
死刑だ!

687 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 01:11:52 ID:QfLrsWyVO
♪まっかなあたまーの げしゅてるさんはー

688 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 19:01:54 ID:X2zV1/MF0
>>686
だがちょっと待って欲しい
むしろ宗教裁判を行うべきはゾンネ教側ではないだろうか?

689 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 21:30:31 ID:gxoOa5Gn0
ヴァンピーア「俺も垢度先輩みたいに打たれ強くなりたいッス!!」

690 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:41:01 ID:Bu0+188M0
一本腕「勘弁して下さい」

691 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 14:40:21 ID:1ERtoUjD0
死んだアインハンダーだけが良いアインハンダーだ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 00:02:40 ID:x5oPEHvI0
新年ニ栄光アレ
旧年ニ慈悲アレ

693 : 【豚】 【76円】 :2010/01/01(金) 00:12:19 ID:/ZAwFCkt0
新年の花火はデューラーのS.P.Cにお任せください。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 23:04:05 ID:Et4GBcXV0
>>671
サラマンダーの後、工場の天井に登れるからできたらやってみて。
真っ先にエレベータ上昇してるとこにはいって登れば行ける。
バルカン下につけておけば、下りるときに床すり抜けられる。(バルカンは犠牲)
そのとき画面が勝手に下におりるから、自分で下に降りないようにする。
複雑でごめんなさい。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 13:47:52 ID:I+rAp5B10
なんでよしかわより塩の方が人気あんだよ最後までやり遂げてないくせに!
弾幕までついてんじゃねえよ!

696 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 18:00:24 ID:KWikqFh20
よしかわも塩も好きな俺に謝れ
ていうかニコ厨は巣から出て来ないでくれ

697 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 15:19:24 ID:XbUGPa5P0
どうせ2chもふたばも巣だし、いがみあってもしょうがないだろ。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 15:23:22 ID:0HZQaNWi0
シューティングネタはコミニティが変わっても中の人が同じとかよくある

699 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 05:17:55 ID:UlG05tV80
よしかわとか塩とか何の事かわからないのだが・・・
誰か説明してくださいな。

毎年恒例の・・・
迎春 コトブキヤ プラモデル化希望アンケート!
ttp://enq-maker.com/5qRJ7Bn

規制されててここに書き込むのが遅れた。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 08:47:19 ID:DmQZltfY0
>>699
>2010年1月4日まで集計予定です。

もう終わってるorz

701 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 23:17:13 ID:nF19QaKM0
>>699
ニコニコ動画の実況プレイ動画を上げてる人たちだね
STGに挑む姿は平等にすばらしいぞ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 23:24:33 ID:/LYkj1Ym0
>>694
既に上げてありますよ
ガンポッドは持っていないけどね

4面の天井裏 で検索するとヒットすると思われ

703 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 00:58:09 ID:joffYjKO0
>>702
久しぶりにみたけど、こりゃうまいすり抜けてます。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 01:19:08 ID:joffYjKO0
5面で自爆するやつとか画面上のザコをバルカンでたおしてて、プニュプニュした破壊音になったことがあったけど
多分音の処理おいつかなくてバグったのかも。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 23:31:30 ID:xW8R9rmZ0
攻略本中古で105円だったから買ったけどこれいいね
充実しすぎ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 14:04:36 ID:96Yv6npp0
よく手に入ったな
確かに充実して読んでて飽きない

707 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 22:39:48 ID:qAh5sLrU0
設定資料集みたいなものが攻略本だけだからねぇ
攻略自体はたまに間違ったこと書いてあったり写真がピンボケ?してたりファミ通らしいといえばらしいんだが
モニターの存在やゲシュテルの頭上安地はこの本で知った
当時シューティングの攻略本って珍しかった(ような気がする)のとあと850円だったので買った
1000円以上してたら多分スルーしてたな

アインハンダー好きなら持ってて損は無い

708 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 15:36:20 ID:eosWIHZ/0
大阪でアインハンダーの攻略本売ってるとこある?
つかPSの攻略本ってブックオフ以外どこにも見当たらないんだけどw    

709 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 17:50:41 ID:i0osWfYt0
>>708
梅田or心斎橋のまんだらけで探してみたら?
梅田にあったのは俺が買ったけどw ひょっとしたら誰かまた売ったかもしれないしな

710 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 08:24:27 ID:zJ3HDKec0
間違った攻略ってどこの部分?

711 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 11:17:38 ID:V2IjX+t60
>>710
ゲッコーのところのシークレット、車両を計8機破壊→7機でOK
デューラーのSAM(肩誘導弾)は破壊不可能→破壊できる

712 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 03:56:22 ID:DQU/ZbI60
>>708
IDがEOSだと!?

713 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 02:02:31 ID:CR+m3j950
黒霊前の二機のアードラーって倒さずに時間切れまで粘ると雲の下へ降下しながら戦線離脱するんだな
この間初めて見たけどカッコ良かった

714 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 21:55:15 ID:X8ZO0hSu0
よかったら来な
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263967669/

715 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 18:03:46 ID:dL3XUYB10
ステージ5Hardの後半(手前でヘッジホッグ手にはいるとこ)
ジュノー垂れ流し以外に切り抜ける方法あるの?
PSPの画面じゃ弾幕ゲーすぎてマッハ        

716 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 22:15:39 ID:PkeUaNES0
>>715
慣れがいらないなら
フラッシュ垂れ流し・パイソン垂れ流し・・・直前で手に入っていれば(或いは初期装備)


以下は慣れないと難しい (基本4速で)
スプレッダーで下の機雷&発射台接射で破壊→上に行って戦闘機一掃の繰り返し
上記はバルカンでも可(マークVならバルカンの方がやりやすいかも)、両者は直前で手に入る

ブレード伸ばしで下の機雷&発射台破壊→上に行って戦闘機一掃の繰り返し
ブレードは地面に擦って痛みやすいので気をつける
これも直前で手に入る

ライオットで下破壊、固定武装で上の戦闘機破壊
大チャージで前の方のカメールを台車ごと破壊→残った機雷を一発撃ちで破壊、上の戦闘機は固定武装で一掃
直前で手に入る(下のアリガーター(太いレーザー撃つ奴)を速攻破壊→追加の敵破壊でその後に出てくる戦闘機が持ってくる)


番外編
腕下構えで何も持たずに画面右上へ(ブレード持った特攻機をやり過ごしたら)
たまに死ぬけど、うまくいくと敵弾が全て腕に当たる半安地

思いつくのはこのくらいかな
PSP分は考慮してないので持ってる人誰か頼む

717 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 18:42:25 ID:Be6AwSY60
攻略本105円だった・・・アインとレイストームは最近もひっぱりだしてきて遊んでるよ

718 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:04:02 ID:REzZI3/W0
うちのかーちゃんが赤アストでクリアしたぜ・・・不思議なデータディスク買わされた

719 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 03:13:15 ID:hgz0v6WPO
シュピンネ戦で腕を1つも破壊しないで時間切れになったら
故障したのか腕がガクンガクンしてワロタ
回転しすぎて壊れたかw

720 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 10:32:19 ID:pEvNFcJD0
>>718
データ普通にうpされてるのに…。PS3とPSP用だが。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 19:47:47 ID:kwT1tU2t0
>>720
どこに?

722 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 20:42:03 ID:pEvNFcJD0
>>721
ttp://www.psp-savedata.com/c-board/c-board.cgi?word=%83T%83K%83t%83%8D%83%93%83e%83B%83A&way=0&target=body&view=1&id=upload&cmd=src&x=18&y=5
これのメモカ2内

723 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 21:02:42 ID:y2wja7v00
>>722
あら本当

724 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 22:43:25 ID:pEvNFcJD0
アインハンダーじゃどう調べても出なくて苦労したw

725 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 03:43:50 ID:5X2o22/L0
718だがPSPのアインをダウンロードしてみた(汗)・・・赤アストのデータも落としてみるよ、720さんありがとう

726 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 14:36:38 ID:/U7ioeDAP
やっぱりPSPでやると難易度高くなる?

727 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 14:45:54 ID:QcLCKeZf0
画面小さいから敵弾がちょっと見えにくい
速度切り替えめんどい
そのぐらいかな俺は

728 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 14:56:31 ID:/U7ioeDAP
サンクス
とりあえず買ってみるわ

729 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 06:09:15 ID:1QkZKJ2N0
PSP版ダウンロードして5年ぶりにやってみた
画面はやっぱみづらいなあ
でも1ボスの迫力は健在でした

730 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 17:43:53 ID:1vLvu6io0
ブックオフで安く売ってたんで買いなおした!当時は14インチブラウン管でのプレイだった
現在42インチ液晶+ホームシアターの環境でやってるが迫力が違いすぎる!!

731 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 15:30:04 ID:w1V0jmo/0
遅延しない?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 17:50:38 ID:8X3r0soM0
俺もそれが気になる

733 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 19:24:50 ID:3JSBZ7vUP
>>722ってどうやって使うの?

734 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 20:35:08 ID:07W0nxZ00
オレはSCEVMC1の方のメモカをSCEVMC0にリネームして自分のアインハンダーのセーブデータに上書きしたら使えた

735 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 20:40:53 ID:3JSBZ7vUP
おおサンクス

736 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 02:25:52 ID:AsNHNN6V0
フレーム単位の見分けが必要なほど遅延に敏感なゲームだっけこれ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 19:17:33 ID:WvDXw7MV0
入力から反応がワンテンポ遅れるのは
けっこうストレスたまるもんよ

738 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/15(月) 21:57:14 ID:Sg1gOkRH0
入力遅延はあるものなのか
古い型のPS2だから仕方ないと思っていた

739 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 14:26:17 ID:GwDySnqL0
俺、シューティングゲームは初なんだけど
(アドベンチャーとかRPGにミニゲームとして
入っているシューティングはやったことあるが)
アインハンダーっつーのを今やってんだが(評判良かったから)
これってセーブないの? もしかして
ラスボスまで一気にいかないと駄目とか?

740 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 15:21:06 ID:JcqAV3Cg0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

741 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 15:33:59 ID:GwDySnqL0
ネタじゃなくてマジで。
っていうか、何時間かかるんだよ
一日一時間の子供でもクリアできんのか? あ?

742 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 17:16:59 ID:4B1mO7Qf0
STGってのはそういうもんだ諦めろ

743 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 17:17:32 ID:4mfoW6irP
ノーミスならクリアに一時間も掛からないが?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 17:58:22 ID:GwDySnqL0
>>743
だからなんだ。
バイオとかだってノーミスなら2時間かからないだろ。
だが、セーブなしだったらとてもバイオやる気しない。
そもそもなんでSTGはセーブがないんだ。
ゆとり仕様にすればSTGも少しはメジャーになって
売れるだろうに。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 18:31:51 ID:4B1mO7Qf0
セーブ機能付いたぐらいで流行ってたらどのメーカーもやってますよ…

746 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 18:44:16 ID:GwDySnqL0
セーブありでストーリー重視の
長編STG作ればいいのにね

747 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 20:05:57 ID:CnjvBngr0
ダライアスのルート分岐含めた全面通しくらいの分量だったらセーブ欲しいと思・・・わないな別に

748 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 20:10:55 ID:CnjvBngr0
連投スマン
確かレイディアントシルバーガンはセーブ付きで長編かつストーリーも重視した作品だったな
ID:GwDySnqL0が思ってるようなセーブじゃないししかもプレミアもんだけどな

749 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 20:37:44 ID:zM9V4a//0
そういや以前別タイトルのスレで
「コンティニュー繰り返してクリアしたけどこれ簡単すぎ」
つって、いろいろ諭されたやつがいたな。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 00:56:42 ID:ORQYWALi0
>>744
アインハンダーでSTGを始めて、似たようなことを考えていた昔の自分を思い出した。
「なぜプレイするたびに1面からやり直さないといけないのか」とか、「条件を満たさないとステージセレクトすらできないとは不親切すぎる」とか。
一度通過した部分はそれきり手をつける必要がないのが他のゲームでは当たり前だから、そう感じたのだと思う。

セーブ付きで、途中のステージから開始できるSTGといえば、同人作品にスグリというゲームがある。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 01:17:39 ID:5X2F2dTE0
ID:GwDySnqL0ってひょっとしてアカウント作ってなかったりする?

752 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 04:55:25 ID:JUwj4cST0
STGはただクリアして終りのRPGでもなければノベルゲーでも無いんだよ
クリアする事はSTGにとっては当座の目標でしかない
STGプレイの醍醐味は何度も繰り返しプレイして自分の腕が上がっている事を実感する事だ

努力って物を放棄してただで楽しい部分だけをみたい昨今の大部分を占めるプレイヤーには分からんだろうけどな

753 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 11:57:33 ID:0HERHyPT0
MSXのコナミのソフトって、何か買い足すと途中セーブ出来る様にならなかったっけ?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 14:37:53 ID:qhuw8BRU0
>>749
それ見覚えあるw
STGは1コインクリアが本当のクリアって言われてたけど、アインに関しては赤アスト出現条件クリアでいいと思う
プレイし始めて9年くらいになるが1コインでクリアできたこと無いw

755 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 19:38:24 ID:kyKgdXEd0
>>752
そういうこと言うのよそうぜ
一種のカルチャーショックじゃないか

756 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 20:44:51 ID:GJEF8vjk0
RPGはキャラに経験値が入りレベルが上がり俺TUEEEができるゲーム

STG、格ゲはプレイヤに経験値が入りプレイスキルが上がり俺TUEEEができるゲーム

757 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 22:40:23 ID:JUwj4cST0
>>755
ソーリー、ついカッとなって書いちまった
ただ今まで遊んだことの無いジャンルに飛び込んで他のジャンルと違う、おかしい的な言われ方されるとどーもね・・・
他の連中にも悪かったな、勘弁してくれ

758 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/18(木) 02:24:00 ID:gZbYwtFS0
コンティニュー繰り返したって2時間もかからん。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/18(木) 09:06:39 ID://Pjx0+r0
>>755
ここいらの住民はみんなお前と同じ考えだぜ
心配スンナ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/20(土) 04:01:07 ID:9Uq1pPGT0
グラディウスポータブルなら、739の考えるようなセーブ機能がある
格別よく売れたという話は聞かないけれど……

確かに普通のRPGはクリアするまでがゲームであって、クリア後に要素を覚えて2週目を効率良くプレイしよう、という気にさせるゲームはあまりない
そんなゲームしかしたことのない人間へ向けてのモチベーション対策として、赤アストの出現条件はかなりよくできていたと思う

761 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/21(日) 13:10:49 ID:e1dO+cxx0
>>758
かかるんだよヘタレには…( ´;ω;`)

762 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/22(月) 21:40:08 ID:iujH4l4z0
十年もやってるとハンターハンターの会長の山ごもりみたいになるよ
感謝のプレイ

祈る(妄想する)時間が増えた

763 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/22(月) 22:42:39 ID:3sQwFdZg0
グラディウスポータブル買ったけど
全ての作品で一番簡単なやつにしてもクリアできないからアインハンダーに戻ってきた

と言うかPSPにはスリープ機能という素晴らしい機能があるんだからセーブはいらないだろ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/26(金) 23:58:41 ID:LKM79Vqw0
赤アストで暴れたら33分くらいでクリアできるぞ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 17:05:24 ID:L6U+rk+P0
その赤アストを手に入れるのが大変なんですが…( ´;ω;`)


766 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 20:44:35 ID:YMmMgJLz0
つ【チョコボ】

767 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 21:21:54 ID:+m1DuZmG0
反応反射だけでやろうとするからさ
それだと10年修行することになる
位置やタイミングを覚えちまえ


768 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 20:44:06 ID:rvS2WjCI0
アストでフラッシュとワスプ担いでいけばどこで死んでもなんとかなる
狭い所はちゃんと減速すればぶつかって死ぬことも少ない
アスト使うときはR1・2ボタンを加減速にしてL1かL2をGP上下切替にしてる

初期3機×3コンテ+2機くらい増える=11機くらい
死に抜け上等でパターンつくればなんとかなるよ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 22:52:15 ID:xJeTZSzM0
赤アスト出すの3クレジットまでOKだって知らんくて当時必死にノーコンクリア目指してたわ…
ゲームオーバーなったらコンテニューせずやり直してたからマジできつかった。
ヒュペリオンの青追尾弾が自機の最高速より速かった気がする。
でも先日ノーコンの動画見てたらそんなことなかったような…加速し忘れてたんかなぁ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/01(月) 06:59:23 ID:Rh1tMvqy0
アインハンダー面白いんだが、やられると一度ゲームが止まるのがどうも気に入らなくてなあ
その場復活でテンポくずされないのが好きなんで

771 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/01(月) 18:00:57 ID:tD9ClkZY0
やられなきゃいい

772 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 19:48:09 ID:O3WxO8SR0
その場復活だとナンボでも同じところ練習できる素敵
って考えないとやってらんないね5面後半とか

773 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 19:49:40 ID:O3WxO8SR0
あー戻り復活戻り復活

774 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 22:22:01 ID:kkLaE3P20
俺は逆にそれが緊張感に繋がるな。必死に手連射して潜水艦沈めたときの達成感!!

とかいいつつ戻されてはコントローラーを床に叩きつけていたのは秘密w
最大の敵は不要ガンポッドだった・・・

775 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 00:05:10 ID:O0BNWGZL0
アストで上で武器を受けたのに下のが入れ替わるのは良くある話^o^

776 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 00:15:56 ID:fOVFuVJP0
最近アインハンダーをアーカイブスでDL
アストで下側で武器取ったのに上のが切り替わりましたどうしたらいいですか
と言おうと思ったらまさに>>775で挙がってた エスパーか

777 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 01:29:29 ID:2c+Kr/UZ0
ああ、オレも今上下ヘッジホッグだ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 02:42:04 ID:wtxUpX5mO
工場までに400発近く貯めたワスプがバルカンに上書きされる

跳ねんな

779 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 08:43:35 ID:pDR7EKvQ0
逆転の発想
いらない方の武器を事前に捨てておくのはどうだ?
機銃でも以外と戦えるし

780 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 13:25:23 ID:32kJzcCV0
アストは要修行すぎる、さすがエース用機体
まあ物量を補えるので慣れれば弾をばらまくだけの簡単なお仕事になるが

781 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 13:35:55 ID:agW2SSMg0
エンディミオンの武器切り替えのほうがテンパるわ
切り替えの順番何回ミスったことか

782 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 21:38:59 ID:uf+t41/N0
マークUは操作が複雑過ぎて加減速かGP切替えのどちらかが疎かになる
移動、攻撃しながらGP切替え上下切替え加減速しないといけない

アストはR1、R2を加減速、L1か2を上下切替にして
減速してGPに近づけばそう取得ミスすることもない


あと関係ないかも試練が、素手、下構えのときにGPの傍を通ると
勝手に腕がビローンと伸びて取ろうとするんだよな
4面の狭いところでよくなるよ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 22:11:14 ID:O0BNWGZL0
ビロンと伸ばして

784 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 22:20:21 ID:VsHvfeWk0
ポチの刑

785 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 23:04:27 ID:2c+Kr/UZ0
キャモーン

786 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 03:16:01 ID:BXEAApAJ0
でも3つ持ちはガンポッド取ると勝手にそのガンポッドに切り替わるから、使うと決めた一個だけ使っていけばいい。
残り2つのスロットは事故用にしてさ。 すると何百発と貯めたガンポッドを温存しやすくなるよ。

787 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 08:41:34 ID:oTAKDI2T0
一通りやってみたけどかなりおもしれー
RPG専の会社が作ったとはいえ他の横シューと比べても遜色ない
しかもシリーズもんじゃないから凄いわ

788 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 10:11:11 ID:GFMYnc7F0
さすがに製作に携わったのは某STG制作チームだけどね
そのチームを再び集めることはできないだろうから、シリーズ化もまた夢
そうでなくても今の■eにこれだけの企画力があるとは思えないからいいんだけどね
二匹目のドジョウを狙って文字通り泥を塗った例なんて幾らでもあるし

789 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 12:50:09 ID:xxDQ5yLA0
>>786
オレは貧乏性だから三つをフル活用しなければもったいないと思ってドツボにはまるんだよな

790 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 16:54:03 ID:oTAKDI2T0
シリーズもん云々はそういう意味じゃないよ
これは単発モンでシステムもほぼ完全独自っていうのが凄い
自機で言えば鹵獲と弾数制限、ボトムとトップで性能が変わるのが良いね
他にも良い所も沢山あるしね。ちょっと悪い点もあるけど、ちょっとしか思い浮かばないし

791 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 19:10:06 ID:KuA6lalH0
>>786
だいたい2枠は使う頻度の高いガンポッド(上ワスプ&下キャノンとか)で固定して、残り1枠は場面ごとに使い捨てor付け替え事故対策にしてる

792 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 20:36:06 ID:WTCI/Lzu0
エンデ2は戦略的に有利で
アスト1は戦術的に有利なイメージだなぁ
エンデ3は、エンデ3は……うーん

793 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 01:53:33 ID:euqOvVV+O
マーク3は初心者だ!

794 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 10:00:29 ID:kvsxFDR50
ノーミス狙いならマークU
赤アスト狙いならアストだな
マークVは・・・データ取り用?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 10:43:47 ID:eQu4I0reO
あんまりラルフさんをハブらないでくだちい

796 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 13:33:35 ID:GSdK2lJQ0
>>794
個人的に、マークVとヴァルカンあるいはキャノンの組み合わせは結構戦えると思うのだが。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 18:08:05 ID:96j8/EXH0
どうしても火力が足りなくなるんだよなぁ
アームパンチを積極的に使える猛者なら2連機銃を有効に活用できるかも

798 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 19:42:32 ID:kvsxFDR50
>>796
道中はいいけどボスが辛いね、キャノンならまだいけるけど

>>797
パンチはマークU>マークV>アストかな
アストは上に殴れないのがつらい
マークVはパンチすると自動で機銃を発射するのが残念
マークUは前に殴れるのがすばらしい

マークVは機銃が無限に撃てるのとGP重ね取りで弾が増えるのを除けば
マークUみたいにどこに予備GPもってんの?とか
アストみたいにどうやってGP上下入れ替えてるの?とか
不思議設定が無いからロマン機体、つまり俺得

799 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:31:11 ID:wI5MQdwn0
マークVはこのゲームの慣らしでしか使ったこと無いな
あとはずっとマークUかアストしか使ってない

800 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:38:16 ID:uOxg95/O0
MkIII最大の弱点は使ってて面白くないことだと思う

801 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 04:06:21 ID:nHvgvFJc0
基本ショットがそれで立て直しできるくらいに強く
パワーアップをひとつだけ選んで強化していける

と考えれば古き良きSTGの文法に則った遊び方のできる機体だと思う>Mk.III
撃って奪ってぶち壊せにはなりにくいから
アインハンダー本来の楽しさとは別モノになっちゃうけどね

802 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 04:27:45 ID:+VBBTR4P0
シャーベが復活で弱体化しなければまさにその文法とやらじゃないか
どうせワスプ一択だろうが

803 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 09:56:11 ID:xbc90K4J0
語弊があったな MkIIIも使っててもちろんそれなりに面白いんだが
MKIIとアスト使う方がもっと面白い。つまり最大のライバルは味方
んで>>801みたいな楽しみ方したいならゴキちゃん使う
基本ショット3発でワイドショットならかなり良かったかも

804 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 14:28:00 ID:nHvgvFJc0
こっちも寸足らずだった
もちろん自分もそういう遊び方を狙うならごっきー使う
ただとれとれさんは隠し機体だから、他のSTGから流れてきた人が最初に使うなら
Mk.IIIがいちばん入りやすいかもね
というようなことを言いたかっただけなんだ

まぁ要するに>>793,799ってことになっちゃうんだけど

805 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 22:33:47 ID:d5wG1Xzy0
Mk.IIIの強みは丸腰リスタート時での攻撃力なので
初回ならMk.IIIもある程度の優位性があるのではなかろうか
あと、もしフラッシュ・ライオット・ワスプあたりがシークレット、あるいは装備に条件が必要だったなら、それらを入手するまではMk.IIIも見せ場があったかも?

まぁ、俺の結論も799ってことで。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 01:02:40 ID:2K0hKuPq0
マークVは通常弾の威力をもっと高く、ガンポッドの弾数多くバランス調整してもいいと思う。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 19:22:01 ID:myv5C/QJ0
初心者用

これ以外に理由を見出す必要も無いでしょ
ガンポッドマウントってシステムがSTGには当時類を見ないもんだったし
それに初心者には反射神経で弾躱す行為自体が大変なのに
更に2つも3つも武器を駆使して進むというのは流石に慣れが無いと無理ぽ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 19:49:43 ID:CwU+dx840
機体の「顔」がカッコいいって理由でずーっとmk3使ってたなw
まぁアホな学生時代の話だ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 20:02:49 ID:1qqoD5u40
このシューティングの死因、弾に当たるより敵と衝突する方が多い気がする
アストでカノンワスプとかだと特に多い

810 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 20:12:45 ID:igdqL6Er0
敵を破壊したと同時に放たれた点滅弾が爆風エフェクトの中から飛んでくることもしばしば
死に逝く者の意地の一発みたいで熱いけど

811 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 08:59:59 ID:nU3vMGyy0
個人的に最強なのは敵を破壊して上に跳ねたGPだと思う

812 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 15:44:57 ID:d0d04WsA0
カノンの砲身に当たり判定なくて、弾は砲身の先っぽからだからな。
砲身に敵が重なったらまず体当たり受けて死亡。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/14(日) 01:04:44 ID:gV2frEqo0
>>808
あのジムっぽい顔はカッコいいよな!
俺もそんな理由でMk.IIIで遊ぶこともあるぜ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/16(火) 21:53:20 ID:J8gb4LXO0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10039415
上下ヘッジホッグで2面。
ガルネーレのミサイル、シュピンネの火炎放射などは
パターン避けしないと手が出せない

815 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 13:51:25 ID:BR3gx5cL0
>>811
あれを避けようとして敵や敵の弾に当たるっていうね

816 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 12:58:15 ID:/em0wCyn0
初めて赤アスト出せたので記念カキコ
涙が止まらんかった

817 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 15:39:42 ID:BiALsEAW0
おめでとう つシリウス勲章
自分もまた赤アスト目指してみようかな

818 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 15:40:03 ID:iZefYyAi0
>>816
おめでとう!次はコックローチかバルカン縛りでハードに挑戦だ

819 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 04:04:36 ID:ZYei7rog0
>>816
おお おめでとう
自分は今PSPのほうで挑戦中

820 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 05:05:39 ID:mvxl8F6A0
>>816
ソノ功績ニヨリ 名誉ナコトニ
貴官ハHARDモードノーミスクリアノ標的トシテ選抜サレタ
オメデトウ

821 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/28(日) 22:29:24 ID:FgX+Zu5m0
攻略本もろとも借りパクされたぜ
サントラは無事だが

822 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/02(金) 23:31:37 ID:2zqP5MRn0
>>816
オメデトウ
ナオ、死後ニハ、二階級特進ノ上、チャクメロガ授与サレルデアロウ
月ニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ

tp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/99464.rar
パス:アカアスト


823 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/02(金) 23:35:03 ID:2zqP5MRn0
sage

824 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/07(水) 22:23:10 ID:iQfNgHOcP
ようやっとHARDクリア出来た
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠い赤アスト坂をよ…

825 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 01:51:57 ID:PeuAAZUOO
>>821の友人は、このゲームで奪う事に目覚めたんだな

826 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 10:15:34 ID:AUuhJY270
アインのメカデザって近藤和久だけど、FRSMkUがツインアイでMkVがゴーグルアイって
やっぱりガンダムとジムの関係みたいなもんなのかな

827 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 21:42:46 ID:F42xtz0ZO
10年ぶり位にプレイしてみたけど、ムズいねw
R-TYPEデルタと一緒に購入したけど、どっちも2〜3面で死ぬ

828 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 10:54:24 ID:6KarrRrP0
うろ覚えだけど
R-TYPEデルタは
1面都市廃墟→2面水中→3面巨大敵→4面縦スクロール→5面ナマモノ→6面基地→7面精子
アインハンダーは
1面都市→2面列車→3面縦スクロール→4面基地→5面空港→6面大気圏脱出→7面宇宙

829 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 19:25:45 ID:o8fuDHY70
そういや4面は地下基地だったな
水面のせいで軍港のイメージだった

830 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 04:56:39 ID:oWlRB3nm0
友達にこのゲーム勧めたんだがクソゲー扱いされてプレイすらしてくれなかった。
腹立つわ

831 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 08:09:20 ID:2Fjungz40
普段シューティングやり慣れてない人にとっちゃジャンルそのものの面白さがわからないことも多いだろうし
シューターからも好みが分かれる部分があるからなこのゲーム

832 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 22:09:33 ID:AuLqFqDj0
操作を覚えるまでのハードルが高いから
マークUなんか未だに混乱することがある

833 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 22:11:47 ID:z21YnaCd0
そしてダブルヘッジホッグに嵌まる

834 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/13(火) 02:03:46 ID:H8VlsURE0
>>830
PSPのゲームアーカイヴスでクロのオススメソフトだって教えてやれ
そんな優良ゲーをやりもせずクソゲー呼ばわりした赤っ恥を自覚させてやるんだ
でもプレイや評価を無理強いしちゃうのはダメよ

835 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/13(火) 08:31:30 ID:Qum9IUw90
上下ヘッジホッグになった瞬間はクソゲー認定しても許す

836 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/15(木) 08:14:17 ID:nvn8TfM80
許さない 絶対にだ

837 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/15(木) 17:09:48 ID:gHwMXmkg0
上下ヘッジでボス戦突入とかどーすんのよ!

地味に火力うめぇwこりゃ意外と瞬殺できるか?

やっぱりダメでした\(^o^)/

これこそが醍醐味

838 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 03:20:08 ID:3OUH9bbF0
マジレスすると床・天井、あるいは相手機体にこすりつけるか
それか連射しまくるとかで、上下どっちかを速やかに壊すか使い切るかしたら
別に機銃とヘッジホッグで普通にいけるよね。

ある程度ボス戦でも使える武器だし。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 14:12:30 ID:9qLaHRh80
ヘッジホッグ自体は弱いわけじゃないしな
物量で押してくるところで単発大火力型GPを二つ装備したらどちらにしろ死亡フラグ成立
上下グレネードとか上下ライオットとか

840 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 16:18:47 ID:RDJAuZY0O
二面前半、四面前半、五面後半が抜けられれば何持っててもなんとかなる

841 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 01:29:35 ID:eSv6uFVtO
コックローチってどうやったら出るんだ・・・。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 02:06:24 ID:REDwf+CB0
>841
1.一面序盤のザコを破壊しまくります
2.市街地の看板を全て破壊します
3.アイテムを持った敵の赤いバージョンを破壊します
4.グライフのエンジンユニットを破壊します
5.二面序盤の地面を走る赤い雑魚を破壊します
6.武装列車2大のコックピットを破壊せずGPの砲台を多数チマチマ破壊します
7.3面の序盤のザコ共を速攻破壊し赤い円盤を破壊します
8.三面中ボスがいるエリアで上下を走るレーザー砲台を多数チマチマ破壊します
9.三面後半の縦穴の上のザコを出すハッチを速攻破壊してそこから落ちる残骸を全滅させます
10.4面道中の潜水艦の胴体を破壊し逃げるコックピットを破壊します
11.4面の分かれ道で下のルートを通り、滑り台をしているロボットを破壊します
12.原子炉を飛んでいるザコを打ち落として原子炉を破壊します
13.五面の上下するバーを全て打ち落とします
14.中ボスが投げたり蹴ったりしてくるコンテナをいくつか破壊します
15.五面終盤のザコを速攻破壊しまくってビームを撃つ赤い雑魚を破壊します
16.六面の赤い飛行機を破壊します
17.六面のミサイルやザコを出してくるハッチをいくつか破壊します
18.ボスの出たり引っ込んだりして拡散弾を撃つ出っ張りを破壊します
19.ボス破壊後に出てくるクラゲを破壊します
20.最終面に出てくる赤いザコを3体破壊します
21.終わり

843 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 02:29:56 ID:eSv6uFVtO
>>842
おおっ!ありがとう!
早速やってまるぜよ!

844 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 03:32:55 ID:K/dk8dE8O
今フリークリアしたんだがラスボスはあれなの?

それとも難易度によって変化?

845 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 06:45:32 ID:oxaQr9te0
あれだよん。ラスボスっぽいでしょ。
難易度で出る技とかは多少変わるけど、出てくる機体とかは何もかわらんよ
ラスボスは難易度ハードでだと倒すのはかなり厳しくなってくるから頑張ってみそ。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 09:23:06 ID:VZY8u0Lv0
>>842
一回のプレイでいっぺんに全部やらなくてもいい、過去に成功したことがある記録が残ってればOK
難易度も制限ないので一番簡単なモードでステージ選択しながらやると割と楽

847 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 13:00:35 ID:eyVf3Tm60
ヒュペはMk.XIVレーザーよりもインターセプターよりもロケットアンカーよりも

ASATγ&Δが最強にウザいが

848 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 13:21:25 ID:eSv6uFVtO
>>846
Freeでも出せるって事でしょうか・・・?


849 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 13:23:40 ID:Xyr353vT0
何故聞く前に試さないのか

850 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 16:10:58 ID:oxaQr9te0
フリーでも出せるよー
しかも別にシークレット全部とらなくても
確か15個以上とるとかで出せたはず

851 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/18(日) 00:05:59 ID:eDQ5m/X7O
>>1のサイトくらい見ようぜ

852 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/18(日) 18:01:41 ID:ENxiDzlcO
買って半月、未だノーマル2面のエビにぬっ殺される日々

mk3@ジュノーで何故勝てん(´・ω・`)

853 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/18(日) 22:37:52 ID:5Sf8bYFL0
どの攻撃でやられるパターンが多い?
ミサイルか?ハサミマシンガンか?ビッタンビッタンか?

854 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/19(月) 00:29:46 ID:4dyEfIyxO
ガルネーレは後部コンテナを壊すと攻撃が激しくなるから注意
マシンガンの間隔が狭くなったり垂直ジャンプを多用してくるようになる

くねくねしたらドリフトターン、動きが止まったらその後ジャンプしてくるぞ
それが見切れれば死亡率は格段に減るはず

予備動作から攻撃を見切れるようにならないとこいつに限らずボス戦は難しい

ちなみにガルネーレはライオットなら3〜4発で倒せる
初回攻撃される前に火だるまにできるぞ

855 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/19(月) 05:42:40 ID:Nizbgw4c0
各攻撃と予備動作を覚える
相手の動きをよく見る
予備動作見えてるのに欲張って撃たない
稼がないなら弱点を狙う

この辺を意識して戦えば勝てる!・・・と思う

856 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/19(月) 08:50:18 ID:Vdlop5bD0
ライオットで瞬殺したら爆破炎上して跳ねた部品に轢かれたことがある
あれ当たり判定あるのな

857 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/19(月) 20:43:59 ID:E5UIkwlm0
>>856
爆散する部品に当たり判定は無い
恐らく、破壊と同時にコンテナからミサイル撃たれてそれを食らったのだと思われ


858 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/20(火) 18:07:17 ID:brsl4T4e0
どのボスも、コアに集中攻撃をかけられれば比較的早く沈むんで、
まずはそれができないかを考えることを意識してみて欲しい
まぁ、ガルネーレは腕が邪魔でコアにダメージが通りにくいほうだが。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 01:39:05 ID:kl0VyUWy0
ガルネーレ、ゲシュテル、デューラーは
腕を使っているときにコアが狙えないんだよな

860 :852:2010/04/23(金) 01:20:50 ID:h2PmI893O
規制でレス出来なかったorz

ミサイル→ハサミマシンガンを避けようとして死ぬのが多いかな…
頑張ってクネクネとビッタンビッタンも見切れる様になりたい

ライオット担いで行ってきます

861 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 01:37:09 ID:LwLlteTkO
ザラマンダー、デューラー辺りはライオットで瞬殺しないと危ないな


862 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 03:04:01 ID:geq6ApSh0
色んな人間に、黒霊が出てくるところのカッコ良さ、気持ちよさを
わかってもらいたい。味わってもらいたいんだが
やっぱ、ちょっとマイナーでしかありえないんだよな。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 08:36:08 ID:hFTLPY4mO
今となっては、やっぱり初代PSクオリティでしかないだろうから難しそうだなあ

逆にベイグラントストーリーなんかと同様に、発売当時にスルーしてしまった人には伝えやすいかも

864 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 16:11:47 ID:h2PmI893O
2面ボスまで行けたぜヒャッホイ

体感だけど、何故かライオットだと対ボス戦で16倍が出やすい気がするけど
各パーツ→弱点を素早く破壊すれば16倍になるの?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 20:01:49 ID:9fAy3MaH0
>>864
そのとおり
パーツや敵を破壊すると、得点の他に、撃墜数カウント、倍率ボーナスカウントが入る

倍率ボーナス(右下のゲージ)は10マスあって、満タンになると倍率が上がる
・ガンポッドor腕で破壊すると、伸びが固定ショットの倍
・ボスのパーツやコアは倍率ボーナスが高いものが多い
 (40ポイント=4倍、ガンポッドで破壊で80ポイント=8倍、雑魚は5ポイント(GP破壊で10ポイント)が殆ど)
・同時HIT破壊による倍率ボーナスあり
・16倍を越えると16倍固定でゲージが減少していき、無くなるまで点16倍プラス10万点
・倍率ボーナスが0の敵もいる(2面ガンポッド砲台のシールド、5面中ボス前のコンテナなど)

ライオットは威力が高く、攻撃範囲が広いので、16倍を最も狙いやすい
ただし癖があるので、慣れるまでが大変
慣れれば強いので是非使いこなしてね

あと倍率ゲージの中の数字は、何回16倍を取ったかを示している
最後の戦績の倍率ボーナスのランクがこの回数で決まるのでご参考に

ついでに、撃墜数カウントは、1機1点(ボスだろうが看板だろうが)
パーツや破壊可能なミサイル等は勘定に入るのかな?体感的には入ってるような気がする
これも戦績の撃墜数のランクに影響する

866 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 00:21:30 ID:jVQDgD4pO
>>865
詳しい説明をありがとう
俺の操縦するmk3とアストですら得点が倍違うのは、そういう事だったのね
アストのGP管理が難しくて浮気したけど…
弾を補充しようとして取ったら、2丁カノン&2丁ワスプになったりするw

上手い人って、そういうのがきっちり出来てるのかなぁ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 00:32:38 ID:K+OaY9p70
ステージ2の貨車上で雑魚がガスガス突っ込んでくるシーンで、カノンで纏めて5,6匹倒すと一気に倍率跳ね上がって興奮する

868 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 02:53:16 ID:2YvHCuxd0
しかしスコアラーには致命傷とも言えるリザルトバグがあるからな……

869 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 16:10:35 ID:soIx3F58O
そういえば一番強い武器とかあるの?
ブレードとかカノンとか

870 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 18:02:06 ID:LTHHSkMr0
最強は腕

871 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 19:26:05 ID:SO/6NPqL0
スプレッドを超接近で連射

872 :宇宙戦艦救済号 ◆j.Ypl7DW.o :2010/04/24(土) 19:55:56 ID:0fns6cb70
コーエーの鋼鉄の咆哮はSNKのバミューダトライアングルの丸パクリのスレッド。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 21:07:31 ID:f29k754K0
何が強いかは状況によって変わるからなんともいえない
最も強力で汎用性があるならフラッシュだけど弾数が少ないし
雑魚ラッシュならジュノーの方が使いやすい
接射ならモスキートかパイソン
ガイアーのエンジン相手ならスプレッダーも捨て難い

874 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 02:51:02 ID:BCY0E+Rw0
割と特徴がはっきりしてるものばかりなので、結局は使い分けが肝心となるが……
汎用性の高さと入手のしやすさなら、ワスプとカノンだろうか。
火力ならグレネードあたりか?

875 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 12:19:52 ID:IVlcT1akO
使い方次第だがライオット最強な気がする
半分近くのボスを30秒以内に沈められるし、最初から最後まで持ち続ける事出来る

単体火力としてはモスキートかパイソンがぶっ壊れてるね

876 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 13:20:17 ID:5xHB3gic0
上下ヘッジホッグが最強だろ
一発でハートがブロークンするし

877 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 16:36:35 ID:+BOoyzs2O
>>772
ダウンロードしようとしてみたが、よくわからない・・・
どうしたら良いのだろ?

ライオット強いなぁ。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 16:37:55 ID:+BOoyzs2O
>>877
間違えた。772ではなく、>>722

879 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 23:42:31 ID:zuM2h8HI0
アスト系による上カノンこそ最強
素直すぎる直線的火力、その汎用性
ボス戦における密着しての超連射
飛び散る薬莢、人力連射による爽快なぶっ壊し感

さらに二丁持ちにて先ず一本目を全力で叩き込み、弾が尽きて装備捨てた後「…まだまだぁ!もう一丁ォ!」などと叫びながら二本目持ち替えてトドメの大連射だ!




超キモい!

880 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 03:51:40 ID:hNd8I5pZ0
CANNONは120mm砲だから結構な威力のはずなんだが当たっても変な粉みたいなのしか出ないから困る。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 09:56:05 ID:OniKaUTFO
ザコの弾を避けた!と思ったら死んでてイヤン
最初は敵GPの予兆すら見落としてた…

882 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 12:54:58 ID:+sMNbk6i0
横からすみません、>>722 のファイルって、
どうやったらアーカイブスで落としたアインハンダーで
使うことができるのでしょうか?

883 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 16:32:26 ID:Kgwdfy9L0
こんなスレがあったのか今まで気付かなかった
久々にシリウス勲章もらいに行くかな

884 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/27(火) 01:16:07 ID:c/ZSZhwm0
カノンはアーマーユニットカチ割れるのがイイんだよ
俺フラッシュよりこっちのほう選ぶし

885 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/27(火) 19:34:58 ID:mlaCLGzE0
このゲームもサンダーフォースみたいに
「アイ〜ンハンダ〜」ってボイス入れればいいのに・・・・

886 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/27(火) 21:43:42 ID:Xcl8c0/30
戦績のSランク条件に詳しいサイトってどっかにある?
幾つか見てみたけど載ってないなぁ
知っている人いたら教えて、または載ってるサイト無いですか?

自分で調べたのはこんな感じ
シークレット:21個全部取る(20個ではAだった)
撃墜数:1300機以上(1200機くらいだとAだった気が)
技量点:ノーミスならS(1機死んでもSだったことがあるような気がする)
ボス・ボーナス:平均30秒以下でボス撃破(ヒュペで1分以上かかるとまず無理)
得点:2000万点以上(もしかすると1500万〜1800万点くらい?)
最高倍率数:25回以上(24回でA、28回でSだった、26回以上かも)

887 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 00:53:09 ID:SsMSuIeF0
技量点は同じ場所で何度も死ぬと下がるって聞いた気がするけどソース失念

888 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 01:15:13 ID:MT8XE/gk0
>>885
なぜかバイオハザード声で再生された

889 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 02:08:37 ID:DZYKuk/q0
ダダーン
ァイ〜ンヌ ハンドゥァー

890 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 12:12:07 ID:X/sOe5D40
>>888
俺はリッジレーサーでw

891 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/29(木) 05:25:19 ID:asoz2uN40
俺はデイトナ

892 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/29(木) 22:48:05 ID:4Vo3kRaH0
バイク板かと思った

893 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/06(木) 20:36:16 ID:AcgNImpM0
>>887
攻略本に書いてあるね
同じ場所で何度も死ぬと下がる
1機だけなら死んでも下がらなかった
2機別の場所で死んでどうなるかは未確認


あと戦績の撃墜数を調べてみた
以下のものは撃墜数にカウントされない
・敵が持ってるガンポッドを破壊
・ウーフの装甲(装甲系は駄目っぽい)
・敵が撃ったワスプの弾(破壊可能な敵弾系はカウントされない?)
・ガイアーがばら撒く機雷(ザラマンダーなどの機雷も駄目かも)
・1面の看板
・・・壊せばいいというものでは無いみたい
5面の機雷もカウントされないかも、破裂後は特に

894 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/07(金) 14:15:15 ID:EjSq1rWr0
サラマンダーたんってネコ耳だよね

895 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/10(月) 23:18:34 ID:cuuokaNK0
>>844
攻略本がないとストーリー理解できないよね。
自分も「え? これで終わり?」だった・・・
最初から敵最終兵器の最新鋭攻撃衛星撃墜指令とかだったらシュヴァルツガイスト相手に「ラスボス戦だぜぇ!!」って盛り上がって裏切り展開に「え?」ってできたかも。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/10(月) 23:27:13 ID:Bp1SCVtt0
説明書読まないの?

897 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 09:00:58 ID:U08YvcWh0
最初は6面からの流れやシチュ、それに黒霊の猛攻撃からして
あれがラスボスと信じて疑わなかった平和な俺が通りますよ
で、黒霊後のムービーとナレーションで「こういうオチが付くEDかー。まぁ後味は悪いけど嫌いじゃないな」とか思ってたら
まさかの一ヶ月後ですよ
その瞬間にその後の展開を諸々を察したわけだけど、その時のテンションの上がり方ったらもうねw
だから十年以上も前のゲームに固執してられるんだろうなー

898 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 08:13:13 ID:XXPTW0Gh0
>>896
 説明書だと「敵首都強行偵察任務」じゃん・・・
逆に説明書読んでると空港ステージにグライフとかいるとニヤリとできるよね。
ちゃんと設定が活きてる。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 08:19:09 ID:rjEQ5K4tP
>>898
幕間のヒュペたんからの命令聞いてないの?

900 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 17:15:38 ID:XXPTW0Gh0
まあ当事の自分はシュヴァルツガイストがゾードムの切り札的存在だってこともラスボスが命令だしてた奴そのものだってことも気付けなかった。
ってことで勘弁して。

901 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 03:38:33 ID:OEQN5/dI0
なんか、やらないようになっても、ふとアインのこと思い出すよねぇ


902 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 20:34:16 ID:XEX+MIlj0
あるある。
ふと思い出したように自分の部屋でゲシュテルのマネとかしてたりする

903 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 20:40:38 ID:f1cnOgj20
俺も高速乗る時にゲッコーのマネする時ある

904 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 03:26:10 ID:mV4/qk/I0
風呂でザラマンダーが死ぬときのマネする

905 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 05:32:16 ID:jyHtn9LR0
退廃的なSFって、妙な心地よさがあるよね。
アインハンダーはそれを背中で美味く表現しとるわ。

906 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 06:14:28 ID:E3On4YGC0
評価の戦歴評価のところでH、N、Eの下に表示される数字ってなんでしょうか
あと評価の内容って一回目のコンテニューまでの評価って本当なのかな

907 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 08:58:04 ID:Tx3UatOH0
>>906
ゲームオーバーになったステージ数
HNEは難易度ね

評価の内容はいまいちよく判らないが、コンテニューするとSランクは取れないみたい
調べ方的には、最初すぐ3機やられて、コンテニューしてから普通に頑張った時の
戦績を見てみればいいのかな
全Eランクだったら最初だけ、ある程度反映されるなら合計という訳

908 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 19:03:37 ID:9Y1+1O1L0
ケツイやってる時アインを思い出す
アインやってる時ケツイを思い出す

つまり、海外でもいいからメカメカしたSTG出してくださいおねがいします

909 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 19:09:15 ID:mS3dy6IS0
ケツイン

910 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 19:41:56 ID:bYh0wC9c0
ケツinハンダー

911 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 19:57:40 ID:CPwQ88Jc0
ゲシュテルにフィストファックか

912 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 02:49:11 ID:8/IxSpzP0
>>907
遅くなったけどありがとう
自分の評価じゃ4までしか表示されないからなんなのかなと思ってたけど
4面でいつも死ぬからだったのか・・・

評価で、絶対GAMEOVERまでに取ったシークレットの数より少ないだろーと思ってたけど
1回コンテニューするまでの評価だったら納得だ
後半のステージになるとハイスコアとの+−値が出ない謎が解けました

913 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 07:01:12 ID:eFS0jwQ80
>>912
確か、一度でもコンティニューするとスコアの数字が赤表示になるので
赤表示でいくらスコアを伸ばしても意味が無いと覚えておけばいい

914 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/30(日) 09:03:25 ID:MHOyHzfz0
すっげー今更だけど、ゾイドオルタナティブのパッケ絵が激しくアインハンダーだ
モデル製作者が同じなのか?

915 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/04(金) 08:29:00 ID:KLymAkvCO
だめだ、ノーマル6面ボスで乙る(´・ω・`)

5面中ボス→ドムで残機がモリモリ削られるのが原因なのかな

916 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/04(金) 11:14:35 ID:QNlMoqtb0
猿はワスプばらまきしながらガチ避け
ドムは高火力ガンポッドで頭部接射

で、倒しやすくなるはず

917 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/04(金) 12:37:31 ID:KLymAkvCO
>>916
中ボス戦はヘッジホッグで、地雷や爪を壊しての16倍狙いが楽しすぎて…

ちょっとシクレや稼ぎを捨ててむる

918 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/07(月) 00:33:10 ID:zkJ/eWC9O
しばらくやってなかったら2面で終わるようになってしまった。
せっかく音消し戦法やらをこのスレで教えてもらって4面まで行けていたのに…
また頑張ろう。下手の横好きには厳しいゲームだが。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 23:38:03 ID:IrbOm/og0
ボスボーナスのSランクが難しい
ヒュペに3回離脱されるとアウトだな

30秒×6面まで=180秒で、
計88秒でヒュペ以外全ボス倒したから92秒余るはずなんだが
80秒でヒュペ倒してもAランクだった
単純に平均30秒以内という訳では無いのかな・・・

88秒余らせて63秒でヒュペ倒した時はSだった

920 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/09(水) 18:55:57 ID:/0fiXpHp0
1600万のほうがキモチイイから早々に諦めちゃったなぁ……

921 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 05:25:33 ID:6UlpJd1S0
このゲームの演出が頭から離れないんだけど、そういう意味では
このゲームを思わせるような演出の良いゲームって何かあるかね?

922 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 06:43:56 ID:Zu8KkGtK0
>>921
同じ横STGのよしみもあってか、サンダーフォースXの名前が上がる事があるぐらいかな
あーTFYいつか出ないかなー(棒読み)

923 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 12:53:17 ID:Hw7tpUhR0
ゲームアーカイブスで配信されてるヤツで評判がいいのは
その辺りも評価されてるのが多いな

924 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 15:21:22 ID:P/0AdhCLP
>>921
R-TYPEΔ

925 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 21:25:40 ID:JSIYWfIMP
>>921
グラディウス外伝

926 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 22:12:00 ID:Cu3uDrCH0
アインハンダーに同時期の横シュー要素を乗り込ませるとすべてギャグになる

ザラマンダーがTFV・DEEP PURPLE戦のように空中に浮かび羽ばたく
ヒュぺリオンのインターセプターがRTYPE-凵Eバイドコア戦のように全部精子
搭載EOSがグラディウス外伝の女ボイスで「BE ON YOUR GUARD!!」と叫ぶ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/13(日) 01:54:00 ID:Gh5g/mz+0
このゲームの何が好きかっていうと、
ボスがでて来たときのドイツ語のセリフ。
めっさカッコいい

928 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/13(日) 08:38:07 ID:gvL+jHKw0
ボス・ボーナスの判定基準がやっと分かった・・・ような気がする

(30秒以内で倒すと30万点−ロスタイム点)×7面÷7=30万点〜28万点、でSランク
28万点というのは多分。27万数千点ではAランクだった
ヒュペ以外のボスを30秒以内で倒していれば、ボーダーが75秒くらいになるのかな
逆に他のボスも30秒間は粘れる訳か

929 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/13(日) 22:13:25 ID:gvL+jHKw0
式がおかしいので訂正
(30万点−ロスタイム点)の1面から7面までの合計÷7=30万点〜28万点くらいでSランク

と、いう訳で戦績全Sランククリア記念カキコ

930 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/14(月) 00:37:18 ID:r72sR7pN0
>>929
おめでとう
すごいよほんと

931 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 21:13:03 ID:H5I1OXb/0
このゲームってグラディウスのスタッフが作ったんだよね?
でもグラディウス自体はアインの前後でも、もしかしたら今でも
一応シリーズ継続中なんしょ?
アイン作ったあと戻ったのかね?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 00:06:00 ID:sm98VbGv0
別の人らが作ってると思う
Vに至っちゃ外注だし

933 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 00:15:20 ID:5d0vYpGzP
コナミ大阪を解散するときに■移籍した組だと聞いた。
グラディウスチーム云々はXEXEXと混同してるんじゃね?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/20(日) 05:47:16 ID:iXS3qvvB0
実はシューティングはいくつものタイトルはやってないんだが、
XEXEXってゲームしらなかった。コナミ大阪組はこのXEXEXという
ゲームにかかわっていたかもしれないってこと?

しかし、このアインを作ったキーパーソン達が何か他のゲームも
作ってたら興味あるのに、結局アイン作ったきりで解散みたいな
ことなんだよね?

935 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/22(火) 00:11:33 ID:K3+G126E0
アーカイブスから入った新参だが、ようやくノーマルクリアしていざハード始めたら
ゲシュテルはっちゃけ過ぎわろち。あんな疾走で登場されるとは思わんかった
サントラに聞きながら妄想に耽る生活に戻るか

936 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/22(火) 03:56:39 ID:g9nY0Z8I0
サントラから先に聞いてた人?
このゲームはハードで赤アストとるまでが一番熱い時期なんだぜ?
頑張ってくれたまえ。

937 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 22:03:10 ID:F4gysUTm0
デューラーさんのスカートめくりの破壊力は異常

938 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 22:08:58 ID:aW7otWVA0
デューラーさんはおっぱいビームの威力も異常

939 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/24(木) 10:44:45 ID:aPXBr+380
>937−938
女子高生みたいなデューラー想像してしまったじゃないか

940 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 10:29:48 ID:XDnL/JFT0
デューラーさんのメンチのプレッシャーも異常

941 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 13:50:26 ID:R7O/sXtw0
冷静に考えるとデューラーって人型の意味ないよね・・・
アインハンダー対策に4本腕取っ付けたシュピンネも大概だけど・・・

942 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 15:15:40 ID:VhAq4iRR0
オーッホッホッホッホ!
ヒアー

943 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 17:07:21 ID:wmt6yEvf0
ボスから武器を奪えるのってドラッへとシュピンネしかいないんだよなぁ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 00:42:25 ID:Qc06CX1g0
自機のカッコよさに惚れて、シューティングなんて全然やらないのに
アーカイブス買っちゃったんだけど、何か気を付けることありますか?

945 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 09:12:58 ID:OklToqsW0
PSPじゃなくてPS3でやる事
PSPだと一部の弾が見にくくて難易度高い

946 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 19:24:25 ID:09PdQkix0
PSPがアーカイブスのSTG用ゲーム機になってきている俺
PS3ほしいなあ

アイン買って数ヶ月たつがいまだにEasyノーコンできない
3面以降がまったく安定しない・・・

947 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 19:57:04 ID:JVF3huyqP
ガイアーってあんまり語られる事がないけど、全長830mって東京スカイツリーより200m近く長くて
世界一高い高層ビルのブルジュ・ハリファの全高(828m)よりも長いのな

デューラーだゲシュテルだシュピンネだって言われるが、ガイアーこそ実はゾードム最狂のロマン兵器なのかも…

948 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 21:35:50 ID:Qc06CX1g0
PS3で・・・と助言を戴きましたが、悲しいことにPSPなんですよね。

まあ頑張ろう。現在ノーマル2面でGameoverな状況ですけど

949 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 07:35:53 ID:6TdtcM1d0
基本的に殺意度高いので要注意。つまり自機狙い弾が多いってことなんだけど。
特に画面左に消える瞬間にポロッっと撃ってきた、たった一発に狙撃されるなんて事多々あると思う。
あと結構敵の体当たり食らう確立高いからそこんとこも注意。特に使いやすいGP筆頭のカノンなんか砲身に当たり判定ないから雑魚と正面衝突って結構ある。

あとは覚えゲーなんでいきなり理不尽に殺されたと思っても怒らないで。
基本的に前兆というか予備動作があるから一つ一つ対処法込みで覚えると少しずつ先に進めるようになる。
慣れてきたら挙動の芸の細かさに気付いて、よけいはまれると思う。がんばってね。


950 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 13:27:40 ID:SMhpVWTL0
買ったお

951 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 13:44:14 ID:+5VmQZK+0
ガンポッドは育てる事が出来る
ガンポッドで弾を防げるが、減った耐久値は破棄するまで回復しない
ショットガン(名前忘れた)は接近戦で連射が出来る
ライオットは最大溜めと最小溜めの威力が同じ
ワスプは上に装備した方がいい
バルカンとブレードはロマン武器(異論は認める)
初心者が覚えてりゃいいのはこの位か?

952 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 14:33:08 ID:F00EF9g7P
育てるの意味が通じにくいだろう
同一ガンポッド取ると残弾を増やすことができる、とかか?

>ショットガン(名前忘れた)
スプレッダーな
1度に5発発射するが、弾が画面から消えた段階で次弾が撃てるので
接近して撃てばものすごい連射が可能。カノンより強かったりする。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 15:44:45 ID:uC+inR/P0
ガンポッドは重ね取りで弾数プラスとガンポッド耐久力全快
初心者ならキャノンかワスプがお勧め
一度取ったガンポッドは、次回以降初期装備として持っていける(セーブすること)
慣れてきたらフラッシュやジュノーの回収の為に低難易度でプレイするのもアリ
>>1のまとめサイトに取り方載ってる、その他の隠し要素もね

機体に関しては一長一短、お勧めは人によって異なると思う

エンディミオンマークU
長所:複数のガンポッドを携行できるので、弾が溜めやすく状況に応じて使用可
短所:操作が複雑過ぎて慣れるまでが大変
    ガンポッド1個あたりの弾数が他の機体の7割程度
    死に抜けがもっともしにくい(リスタート時の弾が少ないので)

アストライアーマークT
長所:2個のガンポッド同時攻撃による攻撃力と攻撃範囲は最高
短所:ガンポッド誤ゲット率が高い、丸腰だと最弱

エンディミオンマークV
長所:固定武装が強い、操作は一番簡単、4面くらいまでならお勧め
短所:丸腰になりやすい

あと、ガンポッドは出し惜しみしないこと!

954 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 06:43:50 ID:DYu/2Ipl0
ブレードは、ゲッコーを楽に倒せる。
仮面剥がした後のゲッコーにブレードの波動拳コマンドでコアを
あぶりつづけると、ハードでも何もできないままゲッコーは炎上する。

あと、カタパルト前の最悪地帯、ブレードで下の炸裂弾などをあぶり壊しながら
突破をする方法が、ヘッジホッグが無い場合にまだ有効手段として
機能する。これで突破するとかなり達成感がある。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 17:20:45 ID:K0sDCqu+0
ハードでの空港後半の鬼畜さは異常だなぁ
ゾードム軍最終防衛ラインなだけはあって敵の必死さがもろに伝わるぜ
特に最後の機雷ゾーン
>>947
黒霊もすっぽり入っちゃうしね
実際果てしなくでかいんだろうな

956 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 17:29:56 ID:4YVHnXdl0
wikipeのボス説明が武装追加された代わりにすごくシンプルになったな
読み応えが無くなってちょっと残念

957 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 21:28:29 ID:Q4o5e/6V0
ゾードムの最終兵器の割にはクズ性能だったシュバルツガイストはなんでなんだぜ?

958 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 21:30:55 ID:beqHpPq+0
>>957
モニター「そっすねーwwwwww」

959 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 23:11:36 ID:PY05IXgr0
>>957
モニター「さて、壊れたから火蜂みたく登場して殺すか            
      ア、アレ?ハッチ開かないんだけど、何で?
      ヤバッ!燃える!爆発する!助けてー!」

960 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 00:19:28 ID:j4DnroRy0
あれは重力圏内だったからだろ
本当はヒュペリオンに負けない機動性があったはず・・と信じたい
あとA.L.S.はもっとたくさん搭載しておくべき

961 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 00:26:04 ID:XhgeHUCN0
指揮衛星「5分たったら本気だす」

962 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 01:17:16 ID:EbhhtuqB0
ガイアーは巨体にモノを言わせてヒュペリオンのレーザーを防ぎそうな気がする
シュバルツガイストはむしろEOSにぶつけたほうが効果ありそう

963 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 08:07:25 ID:YFEcdZz10
>>957
シュヴァルツガイストは打倒ヒュペリオンの為の新兵器。
しかしヒュペリオンのデータをどれだけ入手できていたのやら。
それまでも何度か攻撃衛星を向かわせてデータを取っていたとしても、ヒュペリオンがあそこまで抵抗したかどうか。
せいぜいインターセプターで迎撃して場合によっては衛星捕獲爪を繰り出すぐらいだろう。
そこでインターセプター対策としてアクティブレーザーシールドと大量の対空ミサイル。
あとはヒュペリオンの機動に対向するために広範囲攻撃手段としてスプレッドレーザーカノン装備だったのではないだろうか?

とかとかつらつらと妄想していた時期があったなぁ。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 11:37:23 ID:Ne72k0aE0
人間が操縦してる黒霊と、無人制御で動くヒュペじゃどうしても黒霊の方が分が悪いと思うけどなぁ
ASATとインターセプターはALSで防げるとしても、爪とMk14レーザーは黒霊の装備と機動では防げるとは思えないし

965 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 18:46:09 ID:1Nc9SZwQ0
シュヴァルツガイストが一機しか搭載されていなかったとは限らないじゃない
一機しか緊急脱出できなかっただけで

966 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 19:47:57 ID:nAuvRSjU0
ガイアーも一機とは限らんぞ

967 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 21:41:18 ID:ZRdxV6gt0
>>965
攻略本のガイアー性能諸元に黒霊×1とあったから1機のみ搭載なのだろう

ガイアーは多分複数機あったんじゃないのかとは俺も思う
地球を出る複数のガイアーの中で、ゲームに出て来たのが一番月軌道に近かったから
ヒュペが撃墜を命じたとかそんなんで

968 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 09:57:19 ID:wrllV8IN0
あれが最後のガイアーとは思えない…いずれ第二第三のガイアーが

969 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 22:43:46 ID:2l1dpPZk0
>>964
爪のレンジに入るより先に、黒霊の拡散レーザーで片がつく と考えていたのかも。
ヒュペの極太ビームは、実はゾードム軍には使ったこと無くて、ゾードム軍は胸にビーム砲があること知らない、とか。
それどころか、あそこまでの動きまくれること自体知らないかも。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 22:54:08 ID:lFG9omiF0
まあ黒霊はもしかしたらもっと高速で動けるのかもしれない

971 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 09:51:35 ID:kajgzM860
黒霊をわざわざ新造するよりグライフを空間戦闘用に改装して
ガイアーに複数機搭載した方が良かったのではなかろうか

972 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 10:42:33 ID:zl/fZVL00
ここにきてヒュペvs黒霊について熱く語れるお前らに感動した
>>971
グライフの機動性はゾードム兵器の中でも異常だしな

973 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 17:47:58 ID:qX33dvru0
>>968
その頃月では仲間割れ真っ最中だから
ガイアー来たらセレーネどう仕様も無いな、ヒュペ居ないし


974 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 18:30:57 ID:tLpAIDLlP
ガイアーが複数機ってのはロマンはあるが
>この戦いの後
>共に攻撃手段を喪失した両軍は
>暫定的な休戦条約を結ぶに到る
ってEDで語られてるからちょっと考えにくいねぇ

ゲームに出たのが撃墜された時点でも複数機あるなら、撃墜されたとはいえ
貴重な実戦データも収集出来て相当の好機だったし、物量に勝るゾードムとしては
状況を見計らって当然再度侵攻のプランを立てられるだろう

それをしないでヒュペが(向こうの都合で勝手に)ブッ壊れたのに休戦したって事は
EDの通り、ゾードム側にももう戦力が残ってたなかったという事だ

975 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 18:45:45 ID:PLVXCkeI0
この流れはツヴァイハンダー発売の動きか

976 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 19:05:26 ID:acvm2KSR0
戦力自体無いと言っても完成途上とかでただちに戦線に投じることが出来ないって意味かもしれない
4面の原子炉を潰したとはいえ、軍施設やが全部潰れたとは考えにくいし

再度侵攻のプランを準備中の時にエンディングにもあった国民が互いの事情を知った→大規模デモなどが発生→反戦ムードに押されて終戦
……とか

977 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 21:52:58 ID:zRHVbrKv0
ガイアー落とされた後のゾードムは、オペレーションジャッジメントでメッタメタのギッタギタなんだろうな。
そもアインハンダー降下作戦はオペレーションジャッジメントまでの時間稼ぎにしかすぎず、時間稼ぎ成就の暁に完成したのは量産無人兵器。
つまり大量の無人兵器による攻撃がヒュペリオンの作戦って事らしいけど、無人兵器群で出来る事って言ったら破壊活動ぐらいだろうな。
そしてヒュペの目的は『ゾードム殲滅』  つまり地球上に残された10個未満の都市群のライフラインの破壊によるゾードム人の絶滅がオペレーションジャッジメントの全容なのだ!!
な、なんd(AA略)  しかもヒュペの特徴からして目的だけ与えられて、手段と情報収集はヒュペに丸投げだった可能性もある。
そのヒュペがやられたらセレーネも手も足も出せず。ゾードムも1ヶ月間EOSの大軍に消耗させられて結果休戦ってことなのかも。

ちなみにグライフもグライフで実は結構すごい。特技が狙撃。つまり空中に静止できるって事。ヘリでもないのに。某分厚い小説ご用達の重力制御ではなくラムジェットエンジンで。
しかもゲーム中でもあの巨体でアインハンダーレベルの挙動。弱小ボスだが設定的に最新鋭兵器って事にも納得できる。


978 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 21:54:19 ID:nmfjjoXA0
狙撃するのは良いんだが距離近すぎなんだよな・・・

979 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/09(金) 00:21:53 ID:Q3silWzX0
砲身で殴ってくるしなw
カタパルト施設でも背景で登場するんだし、どうせならそこで邪魔してくるグライフを・・・いや何でもないいらんな

980 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/12(月) 18:33:20 ID:FpV/8ueE0
久しぶりにやったらクリアまで残り4機だったわ
以前はノーミスクリア出来たけど、やっぱ難しいなハードは

981 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/12(月) 21:32:46 ID:LBGB4Fu60
ハードやってからフリーやイージーをやると敵の攻撃が止まって見える不思議

982 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/13(火) 18:29:33 ID:M36PQ0nr0
まずグライフの銃弾の遅さに驚きます

983 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/13(火) 22:12:06 ID:iFhZxw8Q0
>>968
第一作目のゴジラだなw

984 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/13(火) 23:03:20 ID:i5I+JtuX0
その度に>>959の「ハッチ開かねぇー!」の悲劇が繰り返されるわけですね

985 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/13(火) 23:21:59 ID:dJWuIyI00
正面からヒュペに挑んでも爪とインターセプターにレイプされて
ごんぶとビームでトドメ刺されるだけだから、ALSの反射能力を活かして
トリッキーな角度から勝負すれば良いかもな

986 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 01:16:19 ID:YUhJLRNj0
↓次スレ立てよろしく

987 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 19:46:59 ID:riYLkidU0
いってみるか

988 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 20:11:57 ID:riYLkidU0
「HYPERIONヨリ入電。
次スレヲ作成、現行スレハ現時刻ヲ以テ放棄。
残存レス埋メ立テノ後、順次移動ヲ開始セヨ。」

【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279105576/

989 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 20:40:04 ID:mSrWIgHE0
              ,.,.,.,.,.
           /(◎)':,
             ///i||iヘ. ':,
          ///_,△,_ヘ. ':,
         〈(◎)=-=(◎)〉
           `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
        
        埋めにきますた

              _,. -┬─┬i
         ,.─ '7'´ ̄ ヽ :i:___|_,!
       (・д・,,)!l{ !iαii } ̄´
          `〔=ゞ __ ノ
        < ニ >{:立〕
           /(◎)',
          ///i||iヘ. ':,
         / ,//_,△,_ヘ. ':,
        〈(◎)=ー=(◎)〉

990 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 20:43:09 ID:6ouFsZPU0
埋設しようそうしよう

991 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 23:25:26 ID:ggFUjEQi0
>>988
乙であります

992 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 15:14:36 ID:fO4a8kpy0
>>989
かわいいwww
他のも見たいw

993 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 16:54:43 ID:Qh3UeEQn0
相変わらずおにぎりが食べたくなる外見だな

994 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 20:14:05 ID:NFK804rz0
後方ゲート閉鎖

995 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 03:11:35 ID:jL9cJP5Z0
ume!ume!

996 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 03:41:34 ID:jL9cJP5Z0
うめ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 11:03:11 ID:TbcHtXu30
>>992
>>1のまとめサイトの兵器名辞典にボスのAAあるよ!

.  \                      /
.   \              /
      \    __      /
       `<´=__=`>´
.            (・д・)
            ゞ黒ツ
           / ̄|∧| ̄ヽ
        |:.¨! |  | !¨.:|
        |.: .! |  | !. :.|
         \t|  |t/
              i|  |!


998 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 11:14:25 ID:5U42Q8Fr0
そろそろAAにも新作が欲しいな

999 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 13:15:25 ID:jL9cJP5Z0
次スレニ栄光アレ、>>1000ニ慈悲アレ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 13:25:05 ID:lHbvQq730
1000なら次スレ中に新作かフィギュア発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

214 KB
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.0.7.9 2010/05/24 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)